Жрец Эцхаим. ДнД
Открыла для себя классный сайт для создания кастомных моделек персонажей и залипла на весь вечер – там ооочень крутой редактор, в котором можно добавить и раскрасить даже шрамы 🔥
Открыла для себя классный сайт для создания кастомных моделек персонажей и залипла на весь вечер – там ооочень крутой редактор, в котором можно добавить и раскрасить даже шрамы 🔥
Всем привет. Я питерский мастер ДнД 5 редакции, хочу донабрать игроков на:
- Воскресенье, время с 13:00 до 18:00. Одно место.
- Суббота, время с 13:00 до 18:00. Одно место. Группа полностью мужская, и генерирует основной поток шизофрении на моих партиях.
- В пятницу я вожу "морскую песочницу". У группы есть корабль, экипаж, глобальная карта побережья, и она сама решает, куда плыть, и чем заниматься, периодически натыкаясь на случайные встречи и погодные явления. Планировал в качестве симулятора пиратов, но пока получился симулятор морских торговцев. Если вам такой формат интересен, то есть 1-2 места.
Так же предлагаю свои услуги мастера для введения ваших друзей в мир ДнД, у меня достаточно большой опыт вождения новичкам и проведения мероприятий.
Вожу в своём офисе на станции Петроградская\Чкаловская.
Если вы новичок, который жаждет постичь основы великой и ужасной системы Dungeon & Dragons без чтения миллиона страниц книги игрока - милости прошу, но и опытных игроков так же жду.
Я весьма специфичный мастер, любящий несерьёзность за столом, юмор, и вообще в плане атмосферы стремящийся к духу аниме Коносуба. Не могу похвастать мастерством отыгрыша, но я стараюсь погружать в игру за счёт иммерсивности - примитивного реквизита, отыгрыша действий с его помощью, игрой с освещением. И нет, я никого не заставляю. Не хотите выходить и отыгрывать с реквизитом - никто не заставит.
За игру беру 900 рублей с человека, или месячный абонемент за 3100. Я могу предложить весьма комфортный офис, где нас никто не побеспокоит, и есть весь минимальный инвентарь для игры - печеньки (даже без перехода на тёмную сторону), кубики, карты, фигурки.
Готов рассмотреть скидку для игроков, которые готовы взять на себя часть моих функций: поиск необходимой информации по лору, покрас фигурок, отрисовка карт.
Если заинтересовались - пишите в телеграмм @Peaceful_february
Доброго денёчка!
Я тут, кажется, нащупал по-настоящему слабое место нейросетей. Они не могут придумывать интересные столкновения для игроков в DnD.
Одной из особенностью игры в DnD является решение ситуативных задач, которые требуют кооперации от игроков, навыков от персонажей, и несут за собой некий риск при провале. Были ли у вас в компаниях интересные задачи? Мне на ум пришли только следующие:
1. Игроки попали в комнату ловушку со сжимающимися стенами. Плут видит, что механизм можно остановить, но для этого надо орудовать инструментами под самым потолком. А для этого надо что бы его кто-то поднял на эту высоту, и спокойно держал, пробрасывая силу пока он там пытается пробросить ловкость рук.
Найти иллюстрацию этой ситуации очень тяжело, вот представьте что таких штук много они все одновременно начали сжиматься, а игроки заходя в комнату где стены это стальные колья вообще не смутились
2. Игроков зажали в узкий проход, который заканчивается массивной поднимаемой стальной дверью. Самый сильный игрок с трудом поднимает эту тяжеленую дверь, а за ней оказывается ещё одна дверь, но запертая на замок, и вот уже плут пытается вскрыть этот замок, а враги уже за спиной, и оставшимся двум персонажам приходится держать удар на себя, пока силач держит дверь, а вор взламывает замок.
не знаю откуда это, по запросу железхная "дверь днд" мало что гуглится что
3. Игроки угодили в помещение, которое очень быстро заполняется водой. На дне есть люк, вскрыв который можно слить воду. Вор отчаянно ныряет под воду, чтобы с помехами вскрыть замок на люке, в то время как другие члены отряда пытаются чем-то заблокировать трубы, по которым вода попадает в комнату, чтобы замедлить свою смерть.
тут явно комната с кислотой, но впрочем так даже ещё интересней
4. Игроки, убегая от превосходящего числом или силой врагов (хотя честно я сам никогда не видел что бы игроки убегали, обычно они храбро принимали смерть, потому что я не смог им сигнализировать, что победить в этом столкновении не получится) натыкаются на хлипкий пост через пропасть. Он едва выдержит одного персонажа, и если на него одновременно взойдут более 1, то он и вправду рухнет. Игрокам нужно решить в каком порядке они будут переходить по нему, пока оставшиеся будут держать удар волны врагов.
Не особо похоже на тупик но я думаю смысл понятен
5. Пример из известного фильма. Дверь закрыта волшебными рунами. На рунах символами изображены намёки на землю, воду, огонь и воздух, чтобы открыть зачарованную дверь, игрокам нужно одновременной воздействовать на руны соответствующими элементами.
загадка об отсутствии мультипаспорта
6. Классический пример из властелина колец, где потайной проход в горе с надписью «Молви друг и проходи», и что бы открыть дверь необходимо произнести «друг» на эльфийском.
можно конечно эксперементировать с языками, но боюсь любой кто хоть немного в теме фэнтези знает ответ
7. Недавно в шоу на ютубе видел любопытную ловушку. Есть два стула, два персонажа должны сесть на них, и тогда открывается доступ к замочной скважине. Вор пытается взломать замок, а за каждую неудачу стулья пронзают сидящих на них людей кольями.
ну вы поняли
Какие интересные задачи для приключенцев есть в вашем арсенале?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Приветствую!
В поисках хороших программ для собственноручно нарисованных карт мной было найдено два приложения: Dungeon Alchemist и Dungeon Draft.
С первым было легче познакомиться, тк оно имеется в Steam и достаточно всего лишь пополнить свой баланс через сервисы.
Но хочется сейчас поговорить про вторую прогу, всё-таки в ней я побольше успел поработать - банально стилистика запала в душу.
Начну с того, что имея только карту банка РФ DungeonDraft не купить. Тут мне помог друг. При покупке дается ссылка на установщик, а дальше всё просто. Для работы необходимы еще готовые ассеты. Тут можно искать бесплатные варианты или покупать. Я пользуюсь бесплатными вариантами, которые выкладывают сами зарубежные авторы.
Довольно удобное приложение с понятным функционалом. Описывать их все я не буду, но приложу свои работ, чтобы можно было оценить возможности DD.
Также, теперь жду обновление на Dungeon Alchemist от 12.06.2024г., ведь туда добавят !наконец-то! возможность менять форму постройкам. Пока что там только по клеткам задается форма.
P.S. Удалось сюда загрузить лишь две работы, остальные слишком объемные. Это один из минусов данной проги. Остальные, как и эти, я выкладываю в открытый доступ, если кому будет интересно такое.
Оставляю ссылку на тг, куда выкладываю все свои работы: https://t.me/dndbattlemap
Только благодаря ВАМ наши дорогие подписчики - мы переводим пока переводится :) Спасибо что поддерживаете нас царскими плюсцами!
Ну и отдельная, большая-пребольшая, благодарность всем тем кто поддерживает нас монетой!
Очередной пост с переводами появился благодаря вашей поддержке!
А вообще вот наша группа, там много разных разностей.
Уважаемые знатоки, нужна помощь. Находил как-то на просторах интернета, интересную механику отыгрыша за алхимика, для поднятия уровня торговли, нужно было продать определенное количество зелий и приобретать редкие и не очень принадлежности алхимика.
Сейчас перерыл всё что смог, но найти эту механику так мне смог, быть может кто-то знает что-нибудь по неё, буду очень благодарен за помощь
В преддверии релиза первой версии модуля «Поворот колеса Фортуны» для Foundry VTT мы выпустили интерактивную карту Сигила на нашем сайте! Уже скоро она будет доступна в обновлении бесплатного модуля с интерактивными картами для Foundry VTT.
Что же дальше?
💍 Мы знаем, что в D&D 2e есть более подробная карта Города Дверей, поэтому в наших планах добавить на сайт альтернативную карту Сигила с гораздо большим количеством локаций.
🎡 Уже совсем скоро выйдет карта Внешних земель, а после мы опубликуем примерный план разработки и публикации перевода и модуля приключения «Поворот колеса Фортуны».
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет! Постарались сделать подробный гайд по тому, как создать модуль в Foundry VTT 🤓
Разобрали:
- как создать модуль
- как устроена файловая структура в Foundry
- как наполнить модуль с нуля
- что же делать, если у вас уже есть мир, а вы хотите упаковать его в модуль
По любым вопросам будем рады помочь или что-нибудь подсказать 💜
Всем хорошего дня!