Upscaler Flux Dragon Scale | Custom Tile
🎦 СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE
🎦 СМОТРЕТЬ НА RUTUBE
💥 Flux Upscaler "DRAGON SCALE" - это плиточный upscale на пользовательских узлах имитирующих ControlNet Tile для Flux.
💥 Очень интересное решение позволяющие заменить controlnet tile на современных моделях. Разбиение на плитки позволяет экономить VRAM и описание каждой плитки по отдельности позволяет повысить точность upscale.
✅ Upscaler очень гибкий и имеет много регулировок, позволяющий получить высокое качество на flux upscale.
📝 МЕНЮ
00:00 - Обзор Flux Upscaler - Flux Dragon Scale
02:00 - Установка comfyui
02:37 - Установка моделей и схемы Flux Dragon Scale
05:21 - Схема comfyui - flux dragon scale
15:46 - Загрузка моделей Florence
Playlist "Зеркало" Russian experemental/dreamcore
Hi, folks!
Регулярно в музыкальном пространстве назревают экзистенциальные вопросы(шутка), вроде "а был ли русский рок", "а не сплошное ли это воровство" и т.д. Мы считаем, что хоть акты воровства и были возможны, это не значит, что наша сцена стала от этого не "слушабельной". Глупо было бы отрицать влияние таких людей, как Федоров, Летов, Башлачев и многих других на формирование уникальных артистов, которые пишут сегодня стихи и музыку, которая поражает своей инаковостью и формирует удивительную сцену постсоветского рок, да и не только рок, пространства. Сегодняшняя подборка посвящена тому зеркалу, в которое мы часто заглядываем перед сном, зимним вечером в трамвае или, может быть, в последний день лета на берегу реки.
Надеемся, что вам понравится.
Плейлист в ВК:
Наши ссылки где вы можете ознакомиться с нашим творчеством:
Freelance - Short Film
💬 ОПИСАНИЕ: Молодой подающий надежды рыцарь отправляется на службу при дворе короля. Он и не подозревает, что убийство драконов может оказаться не самым большим его испытанием.
🔴 Ни один дракон не пострадал во время съемок этого фильма. 🐲
автор: #LollypopMan
*** Очень забавный короткий мультипликационный фильм. Обратите внимание на описание к нему. Там есть ссылки на риги, персонажей и анимационные детали использованные для этого мультфильма. Может быть вам пригодиться для создания своих творений.
Playlist "Back to SoundCloud 2015"
Hi, folks!
Мы в 4VOICES очень любим разные музыкальные форматы. А еще больше мы любим визуализировать их с помощью анимации. Наш дебютный пост мы хотели бы посвятить "старой школе" лофай хип хопа, которая зарождалась на просторах саундклауда, в уже далеких 2010-2015 годах.
Для создания видеоряда, мы решили взять за референс аниме стилистику конца 90-х, начала 2000-х, с ее мрачными тонами, одинокими главными героями и бесконечной романтикой по тому, что никогда не случится.
На нашем ютуб канале, вы можете оценить наше творчество.
Надеемся, что вам понравится.
Плейлист в ВК:
https://vk.com/4voices?z=audio_playlist879790320_2/1771b5243058f71e56
Анимация в 2D для музыкальных клипов, с примерами
Анимация в 2D для музыкальных клипов позволяет создать яркие и запоминающиеся визуальные образы, которые подчеркивают атмосферу и эмоции композиции. С помощью 2D-анимации ваши музыкальные произведения станут еще более привлекательными для аудитории.
Анимация в 2D — это увлекательный и выразительный способ визуальной интерпретации музыкальных композиций. С помощью анимации можно передать эмоции, создать атмосферу и углубить понимание содержания песни. В этой статье мы обсудим, как 2D-анимация используется в музыкальных клипах, её основные техники и преимущества.
Зачем использовать 2D-анимацию в музыкальных клипах?
Анимация позволяет визуализировать музыку, создавая нестандартные образы и сюжеты. Она может выражать настроение песни и усиливать её послание, добавляя визуальные метафоры и символику. Например, анимация позволяет:
- Создавать абстрактные визуализации: Плавные движения и формы могут передавать настроение мелодии и ритма.
- Интерпретировать текст песни: Анимация может иллюстрировать сюжетные линии, подчеркивая ключевые моменты.
- Привлекать внимание: Яркие и красочные персонажи или сюжеты могут удерживать интерес зрителей.
Техники 2D-анимации
Существует несколько ключевых техник, которые используют аниматоры для создания музыкальных клипов:
- Ручная анимация: Традиционный метод, при котором каждое изображение рисуется вручную. Этот подход создает уникальный стиль, но требует много времени и усилий.
- Векторная анимация: Использует векторную графику, что позволяет легко масштабировать изображения без потери качества. Это идеальный выбор для создания чистых и четких линий.
- Анимация с использованием фотоматериалов: Смешение нарисованных или векторных элементов с фотографиями, чтобы создать эффект фотореализма или интересные коллажи.
- Анимация по ключевым кадрам: Позволяет создавать плавные переходы между различными состояниями объектов. Это один из самых популярных методов в современном анимационном производстве.
Преимущества 2D-анимации
- Гибкость: Аниматоры могут экспериментировать с различными стилями, от минималистичных до сложных графических решений, что открывает бесконечные творческие возможности.
- Экономичность: В сравнении с 3D-анимацией, 2D может быть менее затратной в производстве, что особенно важно для независимых исполнителей и маленьких команд.
Примеры успешных музыкальных клипов с 2D-анимацией
Множество музыкальных клипов успешно использовали 2D-анимацию, чтобы усилить своё воздействие на зрителя. Вот несколько запоминающихся примеров:
- "Feel Good Inc." – Gorillaz: Этот клип стал иконой благодаря своим уникальным персонажам и сюрреалистическому стилю анимации.
https://www.youtube.com/watch?v=HyHNuVaZJ-k
- "The Less I Know The Better" – Tame Impala: Здесь 2D-анимация помогает создать яркий и запоминающийся визуальный стиль.
Pearl Jam - Do the Evolution (Official HD Video) Этот клип представляет собой мощный анимационный проект, использующий динамичные и насыщенные изображения, чтобы передать эволюцию человечества и его разрушительные тенденции. Сюрреалистичные и порой мрачные образы, созданные вручную, подчеркивают критический взгляд группы на накопленные ошибки человечества.
Stuck in the Sound - Let's Go Визуальный ряд клипа заполнен яркими и креативными иллюстрациями, которые создают игривую атмосферу. Энергия и динамика музыки пронизывает анимацию, плавно переходящую от одного изображения к другому, что создает эффект погружения в мир ярких эмоций и празднования жизни. Один из наших любимых клипов!
SIAMÉS "The Wolf" [Official Animated Music Video] Этот анимационный клип сочетает в себе атмосферу мистики и драматургии, рассказывая метафорическую историю о борьбе с внутренними демонами. Визуальный стиль отличается необычными персонажами и глубокой цветовой палитрой, что создает завораживающее зрительное восприятие, подчеркивающее эмоциональную насыщенность песни.
Caravan Palace - Lone Digger (Official MV) Клип полон очаровательной и стильной анимации, которая сочетает в себе эстетику ретро и современности. Персонажи, представляющие собой образцы джазовой культуры, двигаются в ритм музыки, создавая атмосферу вечеринок и танцев. Искусно скомпонованные анимации и яркие визуальные эффекты делают этот клип незабываемым.
Childish Gambino - Feels Like Summer В этом клипе используется остроумная и красочная анимация, чтобы передать атмосферу летнего отдыха и ностальгии. Персонажи, визуализированные в стиле анимационных фильмов, сталкиваются с реальными проблемами современного мира, что создает глубокий контраст между светлыми визуальными образами и серьезными темами, поднятыми в песне.
Заключение
Анимация в 2D для музыкальных клипов — это мощный инструмент, который помогает раскрыть суть произведения искусства и сделать его более доступным для широкой аудитории. Разнообразие техник и стилей, доступных современным аниматорам, позволяет создавать уникальные визуальные произведения, которые гармонично сочетаются с музыкальным контентом. В будущем мы можем ожидать ещё больше экспериментов в этой области, ведь 2D-анимация остаётся актуальной и востребованной в мире музыкального искусства.
PS: Одной из наших ключевых целей является создание музыкальных клипов для талантливых исполнителей. Мы стремимся не только визуализировать их музыкальные идеи, но и передать эмоции и атмосферу каждой композиции. Если вы талантливый артист и мечтаете о создании незабываемого музыкального клипа, команда 4VOICES https://4voices.studio/ готова помочь вам воплотить ваши идеи в жизнь!
Oh Sheep!
(Возрастной рейтинг 12+) 2018 г.
Два стада овец ищут дружбы. Но их пастухи, будучи в ссоре друг с другом, делают все, чтобы разлучить их.
Script: Gottfried Mentor, Max Lang
Direction: Gottfried Mentor
Music: Matthias Klein
Sound Design: Roman Volkholz, Christian Heck
Animation: Harry Fast, Cordula Langhans, Paul Cichon, Bin Han To, Annie Habermehl, Gottfried Mentor
Technical Direction: Marcel Reinhard
Executive Producer: Leonid Godik, Gottfried Mentor
Production: Filmakademie Baden-Württemberg GmbH
Модель рации на челленж от Kaino
Всем привет, продолжаю делиться здесь в своими работами. В этом посте относительно свежая моделька рации Motorola DP4600, которую делал на одноимённый челленж от школы Kaino который проходил в ВК в октябре.
В требованиях было сделать модель рации в любой стилистике без ограничения по полигонажу и текстурам. Делал её по игровому пайплайну, но сильно в количество полигонов не упарывался поэтому вышло 10к треугольников и текстурный сет 4к. Челленж длился неделю, рации уделял по пару часов после работы и опубликовал за день до срока сдачи, что для меня оч быстро. Моделировал и рендерил в Blender, частично прогнал некоторые части для хайпольки через ZBrush, а текстурил в Substance.


Рендеры на челленж в Eevee Next
К сожалению рация не заняла призовых мест но в момент публикации вела по лайкам, только вот они не на что не влияют, а выбирают судьи. Кстати заметил такую вещ, из трёх победителей только один аккаунт в выглядит живым, что достаточно странно. Кстати только этот живой аккаунт видел на других ресурсах, типа артстейшн или рендер.ру. Но не сказать что слишком следил. Просто так показалось.
После объявления итогов решил от рендерить в Cycles для портфолио и поставить на уже готовый кейс который моделил для сцены с Kriss Vector. Так мне после челленжа не удалось улучшить экран который мне не очень нравится и кажется достаточно "плоским". Так же параллельно писал процесс создания из которого слепил видос который можете глянуть ниже если не боитесь эффекта зловещей долины))
Итоговые рендеры вы видите на своих экранах.