Карлос Такос и его соусы Акимбо
Много в мире платформеров, и хороших и плохих, но я бы хотел рассказать об игре, которую создал наш соотечественник.
Жил да был тако по имени Карлос Такос. И решил Карлос жениться.
И вроде бы все хорошо, вот только не все в этом мире любят тако. В этом, и в «том» тоже. Поэтому злые скелеты, воспротивились судьбе Санта Муэрте, и восстали, дабы отомстить тако. За что? А разве нужны поводы, если ты и в этой жизни был не пай-мальчиком, да ещё и тако не любил?
Ну и вот эти вот скелеты решили, что лучшей местью будет украсть все золото со свадьбы, и невесту в придачу. Невесту, возможно, хотели схарчить, но это неточно.
И вот, Карлос Такос ступил на тропу войны, вооружившись бутылочками с кетчупом и горчицей.
Именно так начинается игра-платформер под названием Carlos the Taco.
Здесь игроку предстоит управлять натуральным, наполненным овощами и соусами, а так же праведным гневом, тако, который лихо отстреливает злобных скелетов.
Видов врагов по факту всего два: скелеты с мечами разной длины и скелеты-маги, которых обычным оружием не пробить, но давление на голову они не выдерживают.
Уничтожает злобных скелетов Карлос при помощи бутылочек с горчицей и кепчуком. Дополнительно на уровнях разбросаны разного рода бутылки, которые дают некоторый буст.
Например, красная бутылка даёт в руки сеньору Такосу кетчуповый автомат, что позволяет оперативно уничтожить толпу скелетов разом, а ну и ещё пробивает щит скелетов-магов, что упрощает их аннигиляцию.
Поначалу кажется, что игра весьма проста, и примерно первые четыре уровня ты проходишь настолько быстро, что даже имеется желание перезапустить уровень, чтобы собрать все маракасы, которые идут вам в копилку общего счета. Но со временем игра все равно завлекает, понемногу добавляя сложность. Но не так, чтобы совсем анально иметь игрока и уничтожить желание играть.
В целом, это небольшое вестерновое приключение на два часа с перестрелками и даже миссией на поезде.
Зашел-вышел. Графоуни приятный и не режет глаз, а музыкальное сопровождение лично меня постоянно будто приглашало стрелять и прыгать в такт музыке.
Ну а теперь, к небольшим минусам (если можно к платформеру такое применять):
Во-первых, уровней действительно мало и можно игру пройти за два часа. Хотя залипнуть или дать детишкам поиграть вместо Марио – самое то.
К сожалению, проект завершенный, и апдейтов не будет, хотя я при прохождении требовал добавки.
Жизней всего три... Было бы, но по факту из бесконечное число, особенно если вы добежали до чекпоинта. Это и хорошо (опять же, детям проще) и нет. Пропадает эффект того, что вот сейчас надо сыграть аккуратнее. К слову, на боссах тоже бесконечное число смертей и полоска жизни босса не восстанавливается.
Ну и я не знаю, баг это или фича, но в одном из уровней экран просто улетает быстрее движения Карлоса Такоса, и уровень провален, если вы замешкаетесь.
Как видите, минусов почти нет и те спорные. Сюжет обычен, подаётся в виде комикса на протяжении игры. Геймплей не напрягает, а детям можно преподнести как вход в мир игр. Всяко будет плавнее, чем когда-то у нас, когда мы включали Марио на приставке, хе-хе.
Цена вопроса 150 рублей, и можно её приобрести в Стиме.
Ну а я ещё раз хочу поблагодарить Даниила Артуровича за эту игру и надеюсь, что это не последняя игра студии.