Датский дом моды показал одежду, вдохновленную Diablo 4
В Милане прошла неделя моды, которая завершилась показом, представившим коллекцию в стиле игры Diablo 4. Наряды создавались совместно с Blizzard.
Теперь вы одеты как чёрт!
В Милане прошла неделя моды, которая завершилась показом, представившим коллекцию в стиле игры Diablo 4. Наряды создавались совместно с Blizzard.
Теперь вы одеты как чёрт!
К маркетингу грядущей Diablo IV Blizzard решили подойти максимально необычным образом и опробовать такие вещи, которых они никогда не делали. Вслед за коллаборацией с певицей Halzey фантазеры решили посотрудничать с датским брендом одежды Han Kjøbenhavn и заказать у него коллекцию одеяний, которые показали бы, что Пылающему Аду и обитателям вселенной Diablo ничто прекрасное не чуждо. По заказу дизайнеры создали комплект женской одежды «Chthonic Penumbra» и в минувшую субботу продемонстрировали первые свои творения на Неделе моды в Милане.
Коллекция для осенне-зимнего сезона 2023 года включает в себя эффектные модные вещи из искусственного меха, кожи, перьев и резины в белых, серых и черных тонах, а также яркие кроваво-красные платья, украшенные жемчугом и хромированными вставками.
Креативный директор Han Kjøbenhavn Янник Виккельсё Давидсен и основатель компании Даниэль Сондергаард Хаммель в интервью с Polygon рассказали, что в последнее время редко устраивают подобные коллаборации со сторонними брендами, но в Diablo они ощутили нечто родное, эмоциональную связь, некую «темную сторону», которая подтолкнула их принять предложение Blizzard и стала большим мотивом к совместной работе.
Дизайнеры заявили, что не собирались напрямую передавать визуальный стиль Diablo IV, ведь это было бы слишком пресно и скучно, а постарались запечатлеть незначительные мелочи, детали и эмоции, которые вызывает игра и ее образы, зафиксировав их в физическом облике. Также авторы рассказали, что творчески они вдохновлялись духом «масштабного, прекрасного, но зловещего Ренессанса», который стоит в истоках художественного стиля Diabli IV, а также "мрачной и антиутопической" атмосферы игры.
Помимо форм и образов даже выбор материалов вдохновлялся игрой. Например, темная искусственная кожа, плотная резина и другие облегающие материалы были как бы позаимствованы у Лилит, а светлые легкие и объемные ткани, таинственно развевающиеся при ходьбе, являются отражением призраков и духов, которых можно отыскать в игре.
Само собой, то, что было показано на подиуме, в продажу не поступит. Представленные костюмы должны были передать зрителям общий настрой созданной коллекции и подарить наиболее яркие эмоции, а потому во являются намеренно преувеличенными и экстравагантными. Для фанатов дизайнеры представят одежду более умеренного тона, которую можно без проблем носить в повседневности. Умельцы отметили, что им хорошо известны предпочтения геймеров и вкусы аудитории Diablo, которые вполне себе понятны и конкретны, и потому они создадут нечто особенное, что наверняка понравится многим.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
В официальном магазине физических товаров Blizzard в продаже появилась премиальная статуэтка Инария из Diablo IV. За эту драгоценную статую ручной раскраски высотой более полуметра и весом почти 10 килограмм коллекционерам предлагается выложить целых $1.100.
- Цена: $1.100 / €1.100
- Размеры: 57 x 20 x 66 см.
- Вес: 8,62 кг.
- Материалы: 80% полирезина и 20% ПВХ
- Раскрашена вручную
- Собственное производство Blizzard
- Скульпторы: Брайан Фэй и Лоран Пьерло
- Покраска: Льюис Вилламар
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
На трансляции был показан вступительный ролик на игровом движке, в котором главный герой выглядит как персонаж игрока.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
Только что в начале 2 дня IGN Fan Fest 2023 игровой директор Джо Шели объявил, что бета-тестирование Diablo IV пройдет 17-19 марта в раннем доступе для тех, кто оформил предварительный заказ, и 24-26 марта в открытом формате для всех остальных.
Во время обоих этапов игроки смогут пройти I Акт и побывать в локации Расколотые вершины, развившись максимум до 25 уровня, аналогично тому, что было доступно представителям прессы в декабре прошлого года. Игра будет тестироваться на всех современных консолях и ПК. Достигнутый во время обоих этапов бета-тестирования прогресс будет стерт к выходу игры.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
В своем официальном Twitter-аккаунте разработчики опубликовали приглашение посмотреть презентацию по Diablo IV на IGN Fan Fest 2023, которая начнется завтра, 18 февраля, в 21:00 по московскому времени. На ней ожидается объявление даты начала бета-тестирования игры и, судя по иллюстрации, показ нового синематика.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
Ряды официальных поваренных книг по вселенным игр Blizzard скоро ждет пополнение: 24 октября 2023 г. состоится выход первой такой для Diablo – Diablo: The Official Cookbook. В нее войдет более 60 рецептов, вдохновленных блюдами из Санктуария, которые самые отважные герои смогут сготовить и в реальном мире. В книге будет 192 страницы, автор и обложка пока остаются неизвестными.
Описание предстоящего издания гласит:
«Отправьтесь в путешествие по Санктуарию и приготовьтесь отведать более 60 уникальных кулинарных изысков, вдохновленных Diablo, в этой единственной в своем роде кулинарной книге. От скромного городка Тристрама до высоченной горы Арреат вы узнаете, как выжить в ужасах этого мрачного и кошмарного фантастического мира, наслаждаясь вкуснейшими блюдами и напитками отовсюду от Пылающей преисподней до Небес. Каждый погружающий в мир игр рецепт содержит простые пошаговые инструкции, аппетитные полноцветные фотографии и предложения по сочетанию, а также многочисленные советы по замене ингредиентов. Готовите ли вы роскошное праздничное блюдо, подходящее для графини, или немного еды для одиночного задания, "Diablo: The Official Cookbook" принесет к вашему столу ароматы Санктуария.»
Звучит очень вкусно!
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
Год выхода: 2021 г. (старая версия 2000 г.)
Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
Режим: Однопользовательская игра, многопользовательская игра.
Жанр: Action/RPG (Grinding)
В процессе прохождения на платформе Playstation 5.
Все помнят легендарную игру Diablo II, в которую часами на пролет мы могли играть в 2000-х годах.
Компания Blizzard Entertainment совместно с Vicarious Visions в 2021 году выпустили полностью переделанную на современный визуал игру Diablo II: Resurrected.
Сейчас приобрести игру не так просто, как кажется на первый взгляд. Мне повезло, приобрел Diablo® Prime Evil Collection на PlayStation 5 по очень хорошей скидке за 700 рублей, спасибо Турции.
Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Я не стал приобретать данный проект на релизе, так как знал, что насладится игрой не смогу по следующим причинам:
Невозможно зайти на сервера из-за наплыва огромного количества народа (Систематическая проблема Blizzard Entertainment);
Сырость проекта, учитывая тот факт, как у нас переиздают издания
(Не встречал еще игры, которые бы в последующем не полировали).
Я смотрел презентацию игры, но до конца сам не верил. Визуал, конечно, выглядит очень впечатляюще. Первое время я даже сидел и рассматривал все нюансы в картинке. Полностью переделали все, что только можно.
Между актами есть кат-сцены, надо отдать должное Blizzard Entertainment. Они вышли, как всегда, на очень высоком уровне, смотрится с удовольствием. Для любителей старой школы даже есть режим "классической графики", но, я думаю, его добавили лишь для сравнения всех изменении в игре.
Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 10/10.
Все мы прекрасно знаем, что во всей серии Diablo механика неизменна. Берем персонажа и погнали очищать мир от демонов и прочей нечисти, попутно прокачивая нашего главного героя.
Элементы Griding(а) так же присутствую, ну а куда без них. Все по канону.
Больше всего мне понравилось то, что Diablo осталась точь-в-точь как и классическая версия. Совершенно правильное решение команды разработчиков ничего в этом плане не трогать.
Я играл в Diablo III и учитывая все нюансы, предпочитаю все-таки классическую Diablo II.
Посмотрим, что же нас ждет в Diablo IV.
Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 5/10.
Данный проект точно не про сюжет. Он присутствует, но, как и во всех частях одинаковый до банальности. Здесь смысл совершенно в другом, а именно в соло или с компанией единомышленников разнести все, что видишь на своем пути, преодолевая раз за разом все более сложные столкновения.
Учитывая все вышесказанное, с фантастической историей мира Diablo познакомиться можно. Повествование рассказывает нам о бесконечной борьбе добра и зла, миром Ангелов и Демонов.
Так же история повествует нам и о других немало значимых событиях, связанных с миром игры Diablo.
Рекомендация к прохождению.
Если есть возможность, учитывая нынешние реалии покупки игр, рекомендую проходить на платформе Windows по следующим причинам:
На консолях не реализовано общение в комьюнити. Отсутствует чат и голосовая связь.
Из-за этих двух важных аспектов играть по сети с ребятами практически невозможно.
Процесс геймплея больше похож на игру в интуицию;
На компьютере графика более детализирована.
Рекомендации разработчикам.
Игра вышла, на мой взгляд, очень хорошей. Спасибо на самом деле за переиздание любимой игры детства. Кто-то может сказать, что могло бы быть и лучше. Но я довольствуюсь тем, что есть.
Надеюсь, разработчики добавят хоть какой-то инструмент общения с другими игроками на консолях.
Общая оценка - 8/10.
Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.
Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.