Фф
...
...
Белка создана из полимерной глины на каркасе из проволоки и фольги. Не мой любимый герой, но для первой собственной фигурки выбрала зверюшку. Следующий будет ВД ❤🔥
Итак, как странно бы это не звучало, но идея написания подобного рода гайда возникла у меня прямо во время одной из игровых сессий в PUBG. Я активно играю с 2003 года, причем мне это не помешало получить степень магистра в психологии, а также еще во время учебы начать собственную консультационную практику.
И только сейчас, спустя 5 лет, вновь начав играть в онлайн-игры (еще в университете перестал играть в онлайн, ушел только в сюжетки), я зашел в PUBG и столкнулся с тем, какое сейчас игровое комьюнити у игры. О токсичности и жестокости игроков можно порассуждать в иной раз, но, скажу, что когда я начинал играть еще 6 лет назад в эту игру, когда она была в раннем доступе и платной, я играл с друзьями. И тогда мы играли на Азии, там не так много в принципе русскоговорящих было. Сейчас же сервер игры менять из меню нельзя, игра стала бесплатной, тебя автоматически определяют на ближайший сервер, а когда все эти факты суммируются, мы получаем в возрастание неадекватности и агрессии коммьюнити. В том числе, соответственно, рост буллинга, газлайтинга и прочего токсичного поведения. На статистику не ссылаюсь, это не научное исследование, а лишь умозаключения, полученные путем анализа и гипотетических предположений.
(Но если кто-то сейчас пишет научную работу по данной теме, можете поделиться в комментариях какой-нибудь реальной статистикой, но думаю, что в моих словах многие найдут итак отклик, а если бы я писал научную работу, то в качестве источников использовал бы англоязычные публикации, там эта проблема уже давно во внимании).
Итак, давайте перейдем к некоторым тезисам.
1 Это всего лишь игра.... И тут вспоминается картинка из одной из моих любимых игр:
Суть в том, что давайте определимся, зачем вы идете в эту игру? У вас может быть множество мотивов, например, поиграть с друзьями, или вы коллекционер достижений, или для вас это может быть способом канализирования агрессии... Либо же это своего рода эскапизм - способ выйти из текущей реальности (убежать).
У вас может быть любой мотив, вплоть до каких-то мазохистских наклонностей (когда унижения могут приносить удовольствие). Но самое главное то, что вы приходите в игру, чтобы удовлетворить возникшую потребность. Какого черта чьи-то комментарии, реплики, должны вам навязывать чувство вины? Это не их дело. Просто если начать с того, что вы будете держать в голове то, зачем вы приходите в эту игру? Или даже сейчас, попробуйте отрефлексировать этот вопрос...
Суть в том, что в игровой форме вы как бы априори не наносите вред другому, например, все это понарошку - как говорили в детстве. Отсюда следует, что чем бы вы не занимались в игре, вы никому реально не вредите. Да, существуют своды правил игры, но это не дает право другому вас как-то задевать. Если вы портите игру - окей, вас могут просто исключить, это не так обидно, что бы вы не делали, но читать морали или ссыпать оскорблениями - это проблемы конкретного игрока, которому что-то не нравится, но это не ваша проблема.
Из этого же пункта следуют выходящие тезисы.
2 Отключайте чат, голосовой чат, все каналы и так далее.
Если вы "сгораете" от комментариев, сообщений и так далее - отключайте войс-чат, чат и прочее. Другой момент, а если вы это до сих пор не сделали (но, допустим, знали о такой возможности), быть может здесь будет какая-то бессознательная причина? Хотите разобраться - информация в профиле.
Но тут смотрите сами - если это командная игра, то, наверное, лучше изначально выбирать команду из тех, с кем вам будет приятно действовать сообща. Если вы "одиночка", то зачем вам чат в игре? Это их проблемы - вы играете сами по себе. Но никакое убеждение не сравнимо с отключением чата по эффективности борьбы с критикой.
3 Ограничьте сообщения в свой профиль.
Тут, думаю, все понятно - аргументы те же.
4 Настройте приватность профиля под себя.
Большинство сервисов позволяют это сделать.
5 Если вы выкладываете творчество для себя, скрины, гайды, видео - отключайте возможность оставлять комментарии.
Соответственно, если вы это делаете для публичности - можете попробовать настроить фильтры
6 Подумайте, быть может, вашу основную потребность можно реализовать и в другой игре? Или, возможно, что вообще в другой сфере?
7 Играйте с друзьями!
8 Отключите комментирование своего профиля.
Актуально для Steam.
9 Создавайте альтер-эго!
А если комментируют не вас, а вашу роль и вашего персонажа? Допустим, вы отыгрываете (неожиданно), такого серого кардинала, который в случае чего может и своего тиммейта подставить? Почему бы и нет? Когда кто-то это будет осуждать, осуждаемой будет ваш альтер-эго, но не вы! Вы вообще можете создать себе еще одни какой-нибудь аккаунт и на нем удовлетворять себя в играх иначе. Вы же понимаете при этом, что вы за этим и приходите в игру? Отделяйте мух от котлет - эта метафора может означать не только разделения вашего Я в реальной жизни и Я, который в игре, но и игрового Я, который, допустим, дружелюбный игрок, и игрового Я, который может быть, например, трикстерром некоторым.
10 Ориентируйтесь на игры с менее токсичным коммьюнити
11 Обращайте внимание на то, что чем больше соревновательности в игре, тем больше к вам может быть применено психологического насилия!
Здесь уместно сравнение из жизненного опыта. Я могу привести в пример, опять же, несколько игр. Батлфилд, PUBG и дота. Здесь соревновательность и, соответственно, агрессивность, будет расти от игры к игре. Не стоит забывать, что спорт в свое время стал альтернативой войны, а соревновательность включает в себя сравнение - то есть, это вещи, которые априори включают в себя ранги/иерархию, что уже есть насилие.
Так в сообществе батлы нет никакой командности - играют люди для себя. Да, в игре есть повестка и так далее, но факт в том, что у EA одни из самых добрых игр, кто бы что не говорил. Даже для коммуникации DICE сделали удобное колесо, вам не надо ничего писать в чат, благодарность или какой-то запрос помощи - все это доступно на кнопках.
В PUBG соревновательность может быть на уровне королевской битвы, где каждый сам за себя. Как голодные игры. Дизморалить вас могут, но в редких случаях.
Сообщество Dota 2 наиболее токсичное (как и у любой киберспортивной бесплатной игры). Здесь разжевывание, думаю, будет лишним.
12 Следите за собой.
12.1 Быть может, если вы все эмоции будете выражать не в игру, а делать тоже самое, но не включать при этом микрофон, то пространство онлайн-игр будет более безопасным?
12.2 Если вы у себя находите какие-либо особенности, то подстраивайте игру под себя, либо же ищите альтернативы. Тут из подсказки скажу только - отрефлексируйте это.
12.3 Обратите внимание на то, кто вы - какие у вас есть положительные качества, ценные для вас, что вам нравится в себя, взрастите собственное Эго! Это будет очень прочным щитом для вас. От дизморали не только в онлайн-играх.
13. Посещайте психотерапию или найдите себе психолога.
Конечно возможно, если ты не рукожоп, а вражеский керри - да. Но есть ли тут фанаты беличьей игры?
Я, в общем-то, не умею на ней играть, а точнее - не хочу. Мой любимый герой - вд, сейчас чаще пикаю пугну, ну или другого сапа типа оракла или той же цм. Роль керри - не для меня, тут нужно нехило так напрягаться в фарме крипов - что считаю довольно утомительным занятием. Куда интереснее пробраться во вражеский тыл и тыкнуть пару вардов, пока те хлопают глазами на лайнах.
Так почему Худвинк (или, как зовут ее в русской Доте, Прохвостка)? Потому что я её слепила и решила показать миру.
Конечно, фигурку уже выложила в своей группе голубой сети, но там поклонников игры нетути (в основном милые дамы, потому что я специализируюсь на украшениях с ягодками). Создала новую группу, но пока её раскрутишь - пройдет немало времени и сил.
Почему бы не попробовать новую для себя площадку в виде Пикабу? Тем более тут куча хвалебных отзывов. Ну и обосрать есть, конечно, желающие. На что мне глубоко фиолетово, я играю в Доту2. Да, не проф, но больше 3 к часов откатала, чет могу понять в сапортской игре :)
Моя белка сделана из полимерной глины и просто потрясающая. И тут я подумала, если народ покупает скрины за охулиард бабла, то вполне осязаемая и крутая фигурка любимого героя должна зайти на ура!
Короче, белка свободна для покупки, а если ты хочешь поболтать за Дотан, то я всегда "за".
RAZOR Никто из легендарных обитателей загробного мира не внушает такой страх, как призрак молний. Держа наготове свою молниеносную плеть, он охраняет порядок в Узком лабиринте, коварные и cпутанные коридоры которого направляют мёртвые души к судьбе, достойной их ума, способностей и упорства. Надзиратель парит над лабиринтом, выискивает замешкавшихся и стегает их обжигающим электрическим хлыстом. Судьба душ вершится их же руками, а разряды молний лишь подгоняют их либо к свету в конце тоннеля, либо к тёмным пучинам вечности. Беспристрастный и почти безразличный в применении силы призрак молний — извечное воплощение господства. Однако по его высокомерным манерам можно догадаться, что он получает от работы сардоническое удовольствие.
ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ RAZOR: Stormlord Reborn
Рейзор возвращается к истокам своего происхождения с помощью нового Arcana-набора, который разрушит загадочную связь между призраком молний и загадочными владыками Узкого лабиринта. И лишь расплата сможет усмирить гнев Рейзора.
В задачи входит 12 часов в день общаться с гостями клуба, играть вместе с ними в игры, дегустировать напитки
Далее выдержка из вакансии.
Обязанности:
1. Проводить в клубе минимум 12 часов за смену
2. Общаться с гостями клуба
3. Играть вместе с ними в игры в пати и командах
4. Смотреть и обсуждать с гостями турниры в зоне просмотра клуба
5. Дегустировать новые напитки (за наш счет) и рассказывать гостям о лучших из них
6. Поддерживать игроков, когда катка не пошла
7. Радоваться за достижения новых званий и ачивок у игроков. Ключевое - делать это искренне
8. Тестировать новые компьютеры которые собираем. Например сборку RTX 4090 + i9 13900K
9. Тренироваться с тренерами по CS:GO и Dota для улучшения скиллов не менее 1 раза в неделю. Тренировки оплачиваются
Требования:
Общительность.
Любовь к современным играм. Особенно киберспортивным как CS:GO и Dota 2
Минимум 3000 MMR в Доте и минимум 8 lvl Faceit в CS:GO
Ответственность. От тебя и твоей работы улучшается настроение десятков и сотен гостей в клубе.
Пунктуальность. Приезжать надо вовремя. Если катка с гостями затянулась - то уезжать чуть позже.
Работа ли это мечты для геймеров или тяжелая повинность играть по 12 часов в день?
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Привет всем! Хочу поделиться своей работой, которую я сделал для сына.
Разговаривал с ним месяц назад по поводу игры в Доту, ему она нравится, мне не очень, по многим причинам. Но, чтобы показать, что его увлечения мне не безразличны, решил стряхнуть пыль с навыков лепки( самоучка), и сделать дня него персонажа, которым он часто играет.
За основу взял изображение этого красавца, лепил из того, что завалялось по полкам.
Сделал подвижными руки, если снять халат, под ним пластилиновые внутренности) Цепь от бижутерии, выглядит не очень, но тогда ничего более подходящего не нашёл.
Хоть и корявенько, на мой взгляд, но сын был в восторге, фигурку держит рядом с монитором.
Это я к чему. Даже если вы не разделяете привязанности и увлечения своих любимых, дайте им знать, что поддерживаете любые начинания, и будет вам счастье.)