Черная дыра
«Мы всё ещё первооткрыватели. Мы только начали. И наши величайшие достижения не могут быть позади, потому что наша судьба - над нами».
Интерстеллар
Больше артов
«Мы всё ещё первооткрыватели. Мы только начали. И наши величайшие достижения не могут быть позади, потому что наша судьба - над нами».
Интерстеллар
Больше артов
Делаю свои первые большие 3д-модели в BLENDER. Если пост увидит кто опытный, отпишитесь в комментах, если не трудно, задам пару новичковых вопросов...
Маленькая часть — колесо от будущего грузовика.
Привет, блендеровцы. Есть проблемка с исчезающим волюмом (по стрелочке)
Я делаю длинный рендер на трое суток. Картинка разделена на три слоя -
фон (космос), EEVEE
горы (гора+волюметрика), Cycles
и свечение (Bloom+Volum), EEVEE
Сделал множество тестов, с 10го раза получилось примерно то, чего я хочу. НО имеется неприятный баг в последнем слое. Он сразу на рендере так выглядит, ещё до сохранения в файл. Кто может подсказать, как это решить?
Просьба не судить строго, так как раньше опыта работы в 3D не было и в Blender зашёл только 2 недели назад.
Все модели делал сам
Изучаю Blender. Как говориться тренируюсь на кошках. Для тренировок в моделировании выбрал тему штопоров, их много они разные. Вот промежуточный рендер штопора. Цель научиться моделировать, а не намоделить штопоров. Практика - важная вещь.
Это тестовый рендер. Пасов не много, вроде 256.
Ну и штопор по моднее.
Не ожидал такого большого фидбека в прошлом посте, за что всем большое спасибо, поэтому решил выложить следующую часть:)
В этот раз объектом моего представления стала игра GEX. Сомневаюсь, что многие знакомы с этой игрушкой, но лично у меня она оставила много приятных воспоминаний.
Реальность
Воспоминания
Blender + Photoshop