Battlefield 5
Кто знает какой сейчас онлайн в battlefield 5 ?
Кто знает какой сейчас онлайн в battlefield 5 ?
Всем привет! Продолжаю рубрику с подборками 3D-моделей в честь дня рождения какой-либо игры.
В данном посте пасхалка. Кто найдет, тот молодец.
Star Wars: Knights of the Old Republic - 19 ноября 2003 года в США (19 лет как можно надавать люлей ситхам)
Rise of Nations: Gold Edition - 19 ноября 2004 года в Европе (по мне так до сих пор одна из лучших стратегий)
Need for Speed Underground 2 - 19 ноября 2004 года в Европе (вам нужны комментарии?)
Unreal Tournament 3 - 19 ноября 2007 года (UT2004 все равно лучше)
Hellgate: London - 19 ноября 2007 года в России (Никитос, сорян, но я так и не поиграл)
Assassin's Creed 4: Black Flag - 19 ноября 2013 года в США (серия свернула не туда, но пока еще норм)
Star Wars: Battlefront - 19 ноября 2015 года в Европе (не игра, а ужас эпилептика)
Battlefield 2042 - 19 ноября 2021 года (лучше бы ты не выходила)
Увы, не все из них популярны у печатников, поэтому выкладываю субъективно лучшие работы.
Ловите 3D модельки для печати в подборку:
3. Корабль Ebon Hawk из SW:KotOR
4. Подставка для тачек в стиле NFS: Underground 2
5. Лого UT3 на рюкзак
6. Бластер Е-11 (подвижные части)
Модели бесплатные. Рекомендую печатать на фотополимерном принтере.
Надеюсь, кто-то вдохновится и решится напечатать. Было бы приятно :)
Всем добра и хорошего дня.
Хотел поискать на пикабушечке компанию для сетевой игры в 6ю Циву и с удивлением обнаружил, что централизованное комьюнити любителей сетевых заруб во что бы то ни было, здесь толи почило в бозе, толи в принципе отсутствует.
Но при этом, как мне кажется, спрос на нечто подобное, учитывая обилие геймеров на Пикабу, должен быть.
Поэтому рискнул создать данное сообщество и сервер в Discord.
Цель: создать активное комьюнити пикабушников-геймеров для игры по сети. Игры любого жанра и на любой платформе.
Сам, в первую очередь, ищу компанию в Civilization 6, но готов поддержать любую движуху в приятной компании: от других 4Х/стратегических игр, до спинномозговых шутанов и MOBA.
Так же с удовольствием обеспечу информационную поддержку любой игры, даже если сам в нее не играю!
Пост без рейтинга. Первый раз прошу: запинайте, пожалуйста, в горячее, если тема интересна так же как и мне. Для кармы можете старые посты в моем профиле поминусить:)
Ну и дискорд: https://discord.gg/emsyhZcs
Народ, есть желающие покатать в BF2? Намедни приехал погостить в отчий дом и младший брат предложил вспомнить детство. В общем и целом, эмоций вал, игра топ, а вот онлайн порой оставляет желать лучшего, хотя как минимум играем 10х10. Если случится так, что желающие найдутся, кину ссылку на патч (пока что опасаюсь оставлять какие-либо ссылки ). Жду отклика народ, потраченное время окупается с лихвой.
Именно с такого емкого и громкого сравнения я хотел бы начать. BattleBit, если кратко, — это типичный массовый (128 на 128 человек) шутер, в котором акцент сделан на командую работу с крайне динамичным геймплеем.
В основе игры простая идея: ты в составе отряда выполняешь миссию карты, условный захват точек и попутно выполняешь локальные задачи отряда, которые может поставить ваш командир, если он, конечно, будет этим заниматься. Последнее, разумеется, работает, только если вы сыграны, или же заранее собрались играть своей пачкой с друзьями.
Ролей в отряде не так уж и много — это сам командир, штурмовик, медик, инженер с поддержкой и местный снайпер, он же разведчик. Думаю, описывать роли не нужно, тут из названий все понятно.
Но чем же вы будете выполнять свою задачу? Правильно, оружием. Оружия в игре достаточно много, начиная от ПП, заканчивая тяжелым пулеметом. Помимо большого разнообразия оружия в игре есть проработанная система кастомизации оного, куча обвеса, который реально влияет на показатели оружия, не Тарков, конечно, но всяко лучше, чем в 2042.
А если есть оружие, и оно стреляет, то и звук издает. Работа со звуком оружия и окружения — мое почтение. Звук не только приятен слуху, но и крайне полезен в игре. Сидя в здании, ты можешь услышать, что кто-то в него зашел, и наоборот, если противник прижат плотным огнем, ты можешь спокойно зайти под шумок и устроить диверсию.
К слову о зданиях и картах. Здания подвержены разрушению, и при определённых усилиях и затратах взрывчатки можно превратить укреплённую позицию врага в решето.
А теперь про карты. Карты сами по себе достаточно большие, чтобы было где развернутся, но при этом их пустым назвать никак не выйдет. Со мной часто бывало, что на первый взгляд пустая улица кишит противниками и неожиданный выстрел отправлял меня прямиком на респавн.
BattleBit это не Arma, но ТТХ и TTK оружия выполнены, на мой взгляд, почти идеально. Выстрел на 600 метров из снайперской винтовки не такой уж и сложный, но без пристрелки или знаний карты дело весьма незаурядное. Ну и конечно, вам хватит всего пары попаданий, чтобы отправить вашего противника на базу.
А на базе противник, возможно, сможет сесть в технику и поехать мстить вам. И с техники начинаются проблемы игры. В игре всего четыре вида техники — это квадроцикл, БТР (или БМП, не шарю), джип (с пулемётом или без) и танк. И если с квадроциклом и джипом все понятно, то БТР и танк выглядят уж очень игрушечно: в них просто-напросто нет веса, они носятся по карте с крайне большой скоростью, и из этого вытекает второй минус: пушки на них стоят совсем не игрушечные, БТР на полной скорости может проехать мимо вас, развернутся и очередью скосить ваш отряд за несколько секунд. Именно поэтому самый популярный класс на картах с техникой — это инженер, только у него есть РПГ, которым можно нанести хоть какой-то урон технике.
А теперь последний момент — графика. BattleBit — это низкополигональный шутер, и это может кого-то отпугнуть. Но тем не менее сама игра выглядит очень сочно из-за количества эффектов, а низкополигональность позволяет обладателям даже не самых мощных машин играть в массовый шутер с стабильным FPS.
Ну и чуть не забыл. BattleBit находится на этапе раннего доступа, но абсолютно каждый может прикоснуться к этому интересному проекту. Вы спросите, а как нам поиграть, если игра в раннем доступе, нам что, придется платить? Нет, игра идет по модели f2p, и возможность поиграть в нее появляется во время публичных тестовых сессий, которые обычно идут около трех часов и уже вот второй раз выпадают на субботу, но я не могу ручаться за их частоту, поэтому их анонсы смотрите в Discord’e разработчиков.
Вот такие дела, коты. Пока в индустрии ААА игр затишье, инди-разработчики подкидывают нам невероятно годноту, в которую могут сыграть абсолютно все.
Автор: Виктор Аргаляев
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!