Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рисковый три в ряд онлайн!

Камни в ряд онлайн!

Казуальные, Три в ряд, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaVsegdaVasha DashaVsegdaVasha 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
Twelveofclubs
Twelveofclubs
8 месяцев назад
Pixel art

"Темно тут у вас". Брат 2 pixel art⁠⁠

"Темно тут у вас". Брат 2 pixel art
[моё] Pixel Art Арт Олдскул Сергей Бодров Гифка Aseprite
3
7
user9729452
10 месяцев назад
Pixel art

RedGoblin. Да, красный гоблин. ( Необходим совет )⁠⁠

Изучал статью про пиксель арт, а в примере использования небольших палитр был зеленый гоблин. Узнал, что с начала лучше пробовать использовать небольшие палитры и с их помощью пытаться нарисовать ту или иную картину. Вот я и взял встроенную в Асепрайт - CGA3rd, 4 тона. Попытался поэкспериментировать о чём говорили в разных статьях.

Дайте критику, укажите на ошибки если есть и как их исправить. Рекомендации, кроме шуток. Главный вопрос - можно было бы сделать лучше, хотя бы в плане светотеней ? Источник слева сверху соответственно ( допустим под углом 30 градусов падает свет (~закат) ).

Вокруг глаз углубление.

Условный референс

Условный референс

Мой шедевральный шедевр

Мой шедевральный шедевр

Показать полностью 1
Aseprite Лысые
3
36
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается игры пиксельный экшн в космосе Zal vs May на Itch.io для Windows и Linux⁠⁠

Zalza vs May O'Niece

ЗАБРАТЬ

Злая королева May O'Niece вторгается на планету, ваш долг — быть посланным против нее и стать тем, кто испытает ее гнев.

May O Niece вторглась на планету счастливых эльфов, долг героя-эльфа Зал-Залазара — противостоять правлению ужаса May O'Niece. Но наличие долга не означает, что вы все еще дышите, чтобы выполнить его, поэтому другие эльфы отправили бесполезного эльфа, Залзу, отправиться в крепость и затеряться, чтобы они могли избавиться от него первыми, по крайней мере.

У ZalvsMay есть новые враги и предметы, которые можно показать на каждой сцене, а также опасные игрушки, которые Zalza создал и теперь использует в качестве оружия для борьбы со злой королевой и ее приспешниками, ее двумя генералами и ее бесполезным бардом...

Zalza также имеет свой собственный НЛО, который имеет 3 режима управления для выполнения этой опасной задачи: Движение и огневая мощь, Быстрое движение и один для ДВОЙНОЙ ОГНЕВОЙ МОЩНОСТИ!

Саундтрек Zal vs May доступен TYT

..

Дополнительная информация

Обновлено 94 дня назад

Опубликовано 17 марта 2024 г.

Статус Выпущено

Платформы Windows, Linux

Дата выпуска 17 марта 2024 г.

Рейтинг 5,0 из 5 звезд

Автор CoffeeDog

Жанр Приключения, Боевик

Создано в Blender, Krita, Unity, Aseprite

Теги 2D, Аркада, Битва с боссом, Смешной, Инди, Пиксель-арт, Ретро, Космос

Лицензия актива Creative Commons Attribution_NonCommercial v4.0 International

Средняя сессия Несколько минут

Языки Английский

Ввод Клавиатура, Мышь

Ссылки YouTube

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5 1
Раздача Разработка Инди игра Gamedev Инди Пиксельные игры Pixel Art Приключения Экшн Unity Blender Krita Aseprite Windows Linux Не Steam Itchio Видео YouTube Длиннопост
0
18
InokioPixel
InokioPixel
1 год назад
Pixel art

Пирс⁠⁠

Кто хочет такие обои может скачать бесплатно здесь, я старался: <!--noindex--><a href=https://ko-fi.com/s/f6545a013a">

Кто хочет такие обои может скачать бесплатно здесь, я старался: https://ko-fi.com/s/f6545a013a

Пирс
Показать полностью 2
[моё] 2D Pixel Art Aseprite Длиннопост
2
10
Twelveofclubs
Twelveofclubs
1 год назад
Fallout

Rudiarius⁠⁠

Rudiarius
Показать полностью 1
[моё] Арт Fallout Fallout: New Vegas Легион Цезаря (Fallout) Pixel Art Aseprite Гифка Видео YouTube
0
50
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача пиксельного файтинга со сверхспособностями Rebop Blasters на Itch.io⁠⁠

ЗАБРАТЬ

Rebop Blasters — это мощный платформер с разрушаемым ландшафтом и джазовым саундтреком, созданным игроками.

УПРАВЛЕНИЕ ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ:

  • Прыжок: прыжок/переключение полета/отмена оглушения/перекат с уклонением.

  • Атака: на близком расстоянии (нажатие), рывок (удерживать и отпустить с указанием направления)

  • Специальное: взрыв огненного шара (короткое нажатие) (удерживайте и отпустите, указав направление)

  • Блок: захват (короткое нажатие), блок (удержание)

ОТЛАЖИВАТЬ:

  • R: сбрасывает текущий уровень.

  • Escape/Pause: открыть меню.

Клавиатурные элементы управления по умолчанию — это мусор, и они созданы для тестирования взаимодействия при перемещении одной рукой , пожалуйста, не стесняйтесь переназначать их и предлагать сопоставление по умолчанию.

  • васд: движение

  • jkl: атака, атака, блок

  • Пробел: прыжок

В настоящее время игра ограничена одним режимом (против) и представляет собой только локальный многопользовательский режим. Было бы интересно посмотреть, как это работает через такой сервис, как Parsec, но имейте в виду, что предоставление кому-либо доступа к удаленной игре с вами — это угроза безопасности.

Больше информации

Обновлено 17 августа 2022 г.

Опубликовано 19 апреля 2019 г.

Статус На удержании

Платформы Windows, macOS, Linux

Оценка 4,5 из 5 звезд

Автор dean_sick

Жанр Файтинг

Сделано с Unity, Aseprite

Теги геймпад, Лоу-фай, Суперспособности

Средняя сессия Несколько минут

Входы Контроллер Xbox, Геймпад (любой), Контроллер Playstation

Мультиплеер Локальный мультиплеер

Количество игроков 1–4

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Разработка Раздача Инди игра Gamedev Itchio Инди Не Steam Файтинг Unity Суперспособности Action Aseprite Pixel Art Видео YouTube Гифка Длиннопост
3
2
LannyWolf
LannyWolf
1 год назад
Серия Рисунки: фурри и животные

Влетаю в пиксельную графику⁠⁠

Недавно про меня спросили внезапно, рисую ли я пиксельное. А я не рисую, но мне только повод дай заняться чем-то новым. Вот и получился повод.

Немного погуглив, как вообще делаются пиксельные картинки, сразу выпросила в подарок в стиме Aseprite. мне показалось, что это самая приятная программа для пиксельной графики из тех, что я успела узнать.

В тот же поздний вечер нарисовала свою первую картинку.

Программа очень понравилась - сплошное удовольствие.

Потом начала глубже изучать вопрос. Узнала о такой штуке, как дизеринг - способ делать переход между цветами с помощью чередования пикселей двух цветов с разной частотой. Попробовала использовать в стадиках.

Сразу попробовала сделать гифку - просто размыла шарик.

А спрашивали меня изначально, могу ли я нарисовать пиксельных кроликов.

Поэтому после стадиков я начала пробовать рисовать именно крольчат.

Картинка мне понравилась, но это всего лишь картинка, а у меня узнавали про спрайты для игры.

Загуглила стандартные размеры спрайтов для пиксельных игр и начала пробовать разные варианты.

Самый маленький, 16 на 16 пикселей вышел почти как тамагочи.

Процесс мне безумно понравился, я и дальше была бы рада рисовать пиксельные картинки - для игр и не только.

Надеюсь, что буду в этом развиваться.

Показать полностью 3 2
[моё] Гифка Рисунок Pixel Art Aseprite Кролик 2D Животные Digital Компьютерная графика Видео Без звука Длиннопост
1
6
Sobollion
1 год назад

Покадровая анимация низкого разрешения для ретро-фриков или удобный инструмент для дудлов и раскадровок в вашем кармане⁠⁠

TL;DR В статье речь пойдёт о устаревшем, почти мёртвом софте и железе находящемся на грани понятия abandonware, а именно о графических редакторах для портативной консоли Nintendo 2DS/3DS, онлайн сервисы и магазин для которой уже отключили, а значит для повторения опыта придется либо приобрести устаревшую консоль с уже установленными программами, либо пиратить (но сейчас это не так сложно, как было в начале 2010-х).

Начну с того, что изредка я заставляю себя рисовать и анимировать покадрово, обычно пару раз в год, в очередях, во время ожидания, на старой портативной консоли Nintendo Old 3DS XL, обычно я пользовался программой flipnote studio 3d. Но недавно, совершенно случайно, вышел на тамблер диснеевского аниматора Уэйна Унтена. Оказалось что он уже на протяжении десятилетия точно также анимирует на DS в зонах ожидания, но использует какую-то другую, незнакомую мне программу. Вот примеры его работ:

Создание этого шедевра заняло у Уэйна 22 месяца в вялотекущем режиме, музыкальный фон сделан в программе KORG M01

А при создании этого ролика он выжал все соки из программы, уперевшись в лимит по памяти.

Программа для анимации, которую использует Уейн, называется Butterfly inchworm animation II. Он начал анимировать на консоли DSi ещё в 2012, на первой версии программы, тогда она называлась Inchworm Animation и имела ещё более жесткие ограничения по памяти.

Программа, в которой он рисует фоны, называется Colors! 3D, сейчас даже есть версия для Nintendo switch.

И наконец для звукового сопровождения Уэйн использует одну из программ музыкальной фирмы KORG (M01), о них тут. Хотя в Inchworm тоже есть забавный синтезатор случайных звуковых эффектов.

Все эти программы для Nintendo 2DS/3DS уже невозможно приобрести официально, но можно достать например в hShop, альтернативе почившему freeShop.

Эти две анимации сделаны Уэйном в старом<a href= Inchworm Animation">

Эти две анимации сделаны Уэйном в старом Inchworm Animation

Теперь подробнее к пайплайну:

Рисуем фоны в Colors! 3D

Colors! 3d это довольно простой растровый графический редактор с неплохими для DS возможностями, тут есть 5 3d слоёв, глубину которых можно отредактировать, их можно использовать как простые слои в 2д редакторах, не включая 3д экран. Есть возможность импортировать фото из галереи или с камер и экспортировать в разном разрешении. Также есть возможность совместной арт-сессии по WiFi вместе с друзьями. Несмотря на свою простоту, выглядит данный редактор серьезно и стильно.

Чтобы изображение без проблем импортировалось в inchworm, при создании холста нужно выбирать формат landscape.

Анимируем в Butterfly inchworm animation II

Далее импортируем фоны и анимируем покадр в Butterfly inchworm animation II

Inchworm очень забавный инструмент для анимации, причем некоторые умельцы даже умудряются делать при помощи него кукольную стопмоушен анимацию (есть поддержка всех камер). Тут есть очень интересные интерактивные штуки, такие как штампы и частицы, также есть возможность рисовать прямо поверх воспроизводимой анимации (для этого в параметрах кисти есть настройка скорости оставляемого шлейфа). В окне таймлайн есть возможность управлять слоями анимации и аудиодорожками. На них можно ставить ключи, такие как: PLAY, HOLD, HIDE, LOOP, PATTERN и SLIDE.
Большим минусом данного инструмента являются жесткие ограничения по количеству слоёв и кадров. Всего можно добавить 5 слоёв анимации и одну аудиодорожку, либо 4 слоя и 2 аудиодорожки. На все слои анимации можно как угодно распределить в общей сложности 100 кадров, их можно замораживать при помощи специальных ключей hold. В общем для успешного использования нужно включать голову чтобы не выходить за рамки ограничений.

Получившаяся анимация будет иметь разрешение 400x240 пикселей, экспортируем кадры целиком или послойно в png
и перетаскиваем по ftp на ПК при помощи FTPD. Файлы будут лежать по пути SD:\private\Nintendo 3DS\app\JFYE

На ПК:

Открываем последовательность кадров чем угодно, но мне удобно в Aseprite (граф.редактор для пиксельарта), устанавливаем длительность кадра (для 25fps это 40мс)

Можно экспортировать слоями и полировать в aseprite. Конечный результат экспортируем в gif и скейлим в 200% (800x480) или 500% (2000x1200)

Либо используем ffmpg и командную строку для сборки кадров в mpg или gif

ffmpeg -framerate 25 -i ИМЯ%04d.png -vf scale=800:480,setsar=1:1 ИМЯ.gif

Эта картинка начиркана мною на приставке за 10 минут, чтобы проверить работоспособность пайплайна:

Подводя итог

Данные программы нельзя назвать профессиональными средствами создания 2д анимаций, они навсегда останутся игрушками на устаревшей портативной игровой консоли. Но несмотря на это, в отличии от современных средств, у которых по сути уже нет никаких ограничений, они могут научить нас некоторой прозорливости и повысить скилл планирования и рационализации рабочих процессов в анимации и не только. Иногда полезно загнать себя в рамки, также считает и сам Уейн Унтен:

Это чем-то напомнило мне, как в Etch-a-Sketch Animator (анимационная игрушка 1986 года) можно было сделать только 12 рисунков, но если вы умело меняли время и порядок, вы могли создать впечатление, будто их больше. На самом деле я не возражал против ограничения количества изображений… это напомнило мне о написании эффективного твита. :)

Показать полностью 6 1
[моё] Арт Pixel Art Анимация Nintendo Nintendo 3DS New Nintendo 2dsxl Aseprite Walt Disney Company Мультсериалы Видео Гифка Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии