Думаю, у всех было такое: увидели, загорелись идеей, пошли пробовать.
В закладки
У меня лично было именно так. Сейчас я расскажу как я создавала свою игру, встраивала в неё рекламу. Ну что давайте начнём.
1. Как я выбирала язык и платформу?
Ииииии……. НЕ КАК! Я изначально решила что буду работать с Unity. Почему именно он? Есть несколько причин:
1) Это достаточно популярная платформа.
2) Уроков и обучающих видео очень много.
3) Не обязательно иметь особых знаний программирования.
В общем теперь только осталось выбрать 3D или 2D. Выбор мой остановился на 2D. Мне показалось, что в 2D будет проще.
2. Как я начала делать первые шаги в разработке?
Знаете, я могу сказать только одно: О, ВОСЛАВСЯ ВЕЛИКИЙ ЮТУБ И ХАБР! Я, человек понимающий основы программирования, но не зная C
вообще, смогла сделать первые шаги. В интернете оказалось очень много уроков и туториалов. Только один нюанс, большинство уроков 4 и 5-ти летней давности, но ничего.
2.1. Программирование - это полбеды, надо ещё что-то программировать!
Всех персонажей, врагов, платформы – я рисовала сама. И кстати так лучше делать всегда(если вы планируете выпускать игру). Где же рисовать новичку? Я разрабатывала на телефоне, а потом перебрасывала на компьютер. Впринцепе можно в любом вектором редакторе.
3. В поисках идеи!
Ну вот, в коде и рисовые разобрались. Осталось самое сложное…. ИДЕЯ. Хотелось создать что-то простое и в тоже время убивала времени. Я остановилась на идеи Гугл. Имею ввиду их известного динозаврика, который прыгает через кактусы. Только сделала эту игру в цветном, мимимишном виде.
4. Сколько я разрабатывала эту игру?
Барабанная дробь…………..1 ДЕНЬ. ДА, ВСЕГО ЛИШЬ ОДИН ДЕНЬ. Код у меня был готов, так как раньше сделала две пробные игры.
Готовая игра. Скоро выйдет Play Market.
5. Ну, что ж, теперь про рекламу
Честно, я думала, что никогда не установлю её. Это было ужасно… Сначала встал выбор какую партнёрку использовать. Было два варианта: Unity ads (реклама от Unity) и AdMob(реклама от гугла). Долго мучалася я, постоянно выскакивали какие-то ошибки, код не работал, реклама не показывалась. В итоге поставить смогла только Unity ads.
Ещё про рекламу немного интересного. Платят за каждую 1000 просмотров. Но сколько, без понятия). Если кто знает напишите в комментариях.
Таким образом я получила ОГРАМЕННЫЙ опыт в разработке игр. И поэтому есть ещё пару идей на подходе. А одна игра уже готовится.
Ну что ж, игру я собираюсь выложить на неделе. Ищите её под названием Dino Jump. Потом напишу про статистику и доход. До скорого!