GameOne
Они вернулись! Новый видео-обзор Фенома уже на канале!
P.S. кто не знает о чём/о ком речь, просто пролистать дальше
Они знали будущее? 10 интересных утверждений лидеров IT-компаний
Привет Пикабу! Все мы хотим знать будущее. Какое время и технологии нас ждут? Когда закончится дефицит? Что будет с криптовалютой? Мы обнаружим жизнь на Марсе? Конечно, точного ответа на эти вопросы не знает даже мужик с машиной времени, но при этом лидеры IT-компаний постоянно делали и делают прогнозы на будущее. Какие-то из них попадают прям в точку, а какие-то вызывают лишь улыбку, однако понимание того, как видели будущее раньше, помогает нам лучше анализировать настоящее.
«640 КБ памяти хватит всем». Наверное вы уже слышали это утверждения Билла Гейтса. Прозвучало оно в начале 80-ых, когда только-только вышла первая MS DOS, а один из первых процессоров Intel 8086, мог адресовать лишь 640 КБ ОЗУ, что по тем меркам было просто гигантским объемом, как сейчас терабайт ОЗУ. В 2021 году это утверждение кажется смешным, умные чайники имеют больше памяти — но знаете что в нем интересного? Гейтс ничего такого не говорил — он сам многократно сообщал об этом, да и никаких доказательств этому нет.
А вот дальнейшие его изречения — абсолютная правда.
В 1999 году тогда еще действующий президент Microsoft написал интересную книгу «Бизнес со скоростью мысли», в которой он сделал несколько смелых заявлений об IT в будущем. Не все из них сбылись, но в одном он попал прямо в точку — речь идет об умной рекламе.
Он писал:
Чего, увы, не получится сказать про наше настоящее. Сайты полны рекламы, ее встраивают в видео и даже аудио. К тому же многие привыкли к тому, что стоит разок загуглить унитаз или даже сказать, и будешь еще долго видеть рекламу фарфоровых друзей. Да, это и есть та самая умная реклама, правда сейчас она называется иначе — таргетированная.
При этом, что интересно, все тот же Билл Гейтс пятью годами позже, уже в 2004 году, ошибся на счет спама. Тогда, на Всемирном экономическом форуме, он заявил, что за пару лет наши почты очистятся от такой рекламой рассылки. С учетом того, что тогда общение через e-mail только набирало популярность, и нормальных спам-фильтров не было, его слова восприняли с большим энтузиазмом.
Cейчас мы все отлично знаем, как экс-глава Microsoft ошибался. Сложно встретить человека, кому на почту не сыплются сомнительные предложения вроде донатов на поддержку Трампа и даже прямые вымогательства денег за якобы взлом их ПК. И хотя современные почтовые сервисы умеют определять такие письма и помещать их в спам, полностью от них мы не смогли избавиться даже спустя 15 лет после обещаний Билла Гейтса.
Немало пророческих утверждений изрек и Стив Джобс, который благодаря Apple существенно изменил наше представление о ПК. Разумеется, он как глава крупной компании часто отвечал на вопросы журналистов, в том числе и о нашем будущем, и в далеком 1984 году в интервью журналу Newsweek Access Стив по сути описал компьютерных помощников.
Удивительно точное описание работы Siri или Алисы, не правда ли? К тому же сделано оно было тогда, когда ПК только-только стали выходить на рынок, а о смартфонах или умных колонках и близко никто не думал.
А ведь сейчас мы все больше полагаемся на таких голосовых ассистентов. Мы можем попросить Алису выключить кондиционер, а Ассистент Google напоминает нам о походе в магазин или о скором вылете нашего рейса, услужливо прокладывая маршрут до аэропорта. И нужно быть действительно гением, чтобы предсказать все это 35 лет назад.
Но, увы, великие тоже ошибаются, и Джобс не был исключением. Он вообще был достаточно резким и прямолинейным человеком, и временами от его утверждений страдало и его детище, Apple. Посудите сами, в 1996 году он сказал очень странную фразу:
Да-да, сооснователь Apple признал победу конкурента. Хотя, надо сказать, тогда главой компании он не был — из изгнания Стив вернется чуть позже. И изменит Apple навсегда. Но именно в 1996 году позиции Microsoft были сильны как никогда — компания давила всех конкурентов своей инновационной Windows 95, а Internet Explorer тогда быстро всходил на олимп самых популярных браузеров в мире.
И все же Джобс смог вытащить Apple, выпустив и цветные iMac с USB, и парой годами позже инновационные iPod. Так что сейчас вряд ли кто-то заикнется о смерти купертиновского гиганта, наоборот компания продолжает навязывать всему IT-миру свои тренды и временами действительно удивляя, выпуская инновационные продукты типа MacBook с M1. Так что чудеса случаются: человек, который разуверился в своей компании, смог собраться и вывести ее в лидеры.
А вы знаете такого человека, как Рэй Курцвейл? Скорее всего многие ответят нет, и это не удивительно — далеко не все гении находятся в лучах славы, многие предпочитают тихо работать в тени. Это, пожалуй, один из самых необычных футурологов и отличный инженер, который уже почти 10 лет работает в Google на руководящей должности. А необычен он тем, что почти все его прогнозы сбылись.
В 1990 году Рэй обещал, что в спустя 8 лет компьютер окончательно обыграет человека в шахматы. Что ж, он ошибся лишь на год, и в лучшую для терминатора сторону: в 1997-ом суперкомпьютер Deep Blue победил чемпиона мира Гарри Каспарова. Сейчас для этого хватит и обычного смартфона.
В 2005 году Курцвейл сообщил, что до программ-переводчиков в режиме реального времени рукой подать. И он опять оказался прав — всего через год появился Google Translate, без которого трудно представить современный серфинг в интернете, который давно уже касается сайтов не только на русском или английском языках. Кроме того, Google научился автоматически переводить даже контент на YouTube, такой как субтитры и названия роликов.
В конце 90-ых Рэй пообещал нам, что через 10 лет мы будем активно отдавать команды компьютерам. Что ж, тут он ошибся всего на пару лет: как приложение Siri стала доступна в App Store в 2010 году, а годом позже была включена в iOS 5. Так что тут получается комбо, ведь голосовых помощников как раз предсказывал и сам глава Apple Стив Джобс, хотя и не указывал на точную дату.
Ну и под конец, в 1990 году Курцвейл сказал, что к 2010 году обмен информации в интернете беспроводным способом станет нормой. И он опять же оказался прав: к этому году подавляющее большинство ноутбуков и смартфонов имели встроенные Wi-Fi и Bluetooth, и беспроводные сети и роутеры уже не воспринимались диковинками. А ведь сделано это предсказание было в то время, когда еще и интернета-то толком не было!
Такая точность кажется даже пугающей — может Рэй тот самый мужик который прячет машину времени в гараже? Ответа на этот вопрос у нас нет. А вот кто точно не прячет, так это гендиректор Intel Эндрю Гроув, решивший примерить роль Ванги на выставке COMDEX в Лас-Вегасе 18 ноября 1996 года.
Он тогда сообщил, что к 2011 году процессоры компании достигнут частот в 10 ГГц.
Но, как мы рассказывали в одной из предыдущих статей, это невозможно. Однако, если вспомнить 90-ые, когда частоты CPU удваивались чуть ли не раз в год, и шла активная гонка от десятков мегагерц к гигагерцу, цифра в 10 ГГц через 15 лет казалась вполне реальной.
Хотя, надо отметить, два других прогноза, озвученные Эндрю на все том же COMDEX, все-таки сбылись. Он также обещал, что через 15 лет процессоры Intel достигнут производительности в 100 тысяч MIPS, то есть 100 тысяч миллионов операций в секунду. И это действительно произошло — топовые Core i7 первого поколения достигли даже 150 000 MIPS. Кроме того, он говорил о миллиарде транзисторов в одном кристалле: что ж, у этих же Core i7 их количество было даже на 20% больше.
Что любопытно, противостояние AMD и Intel многие считают достаточно современным. Однако, например, в 1993 году Джерри Сандерс, председатель AMD, считал, что название «Intel Pentium» лучше подходит для зубной пасты, чем для процессоров. Джон Дворжак, известный американский IT-обозреватель тех лет, был с ним полностью согласен: «Одно можно сказать наверняка, никто не будет называть это Pentium».
И знали бы они, насколько ошибаются.
Бренд Pentium пережил все — были и взлеты, когда так назывались топовые процессоры, и падения, ведь сейчас это одни из самых дешевых представителей линейки Core, но все еще про эти процессоры помнят и знают абсолютно все.
А вот еще несколько интересных высказываний лидеров IT-компания, которые как минимум вызывают улыбку. В 1999 году гендиректором IBM сказал — эпоха ПК закончилась.
И, в текущих реалиях, скорее можно сказать что «эпоха IBM кончилась», а компьютеры живее всех живых: на фоне пандемии коронавируса и удаленной работы их продажи только выросли, и так что старые добрые системники и не думают уходить в тень, хотя и надо сказать, что их давит более мобильная электроника.
Ну и под конец — шедевральная фраза Кена Олсена, основателя американской компьютерной компании DEC, сказанная в 1977 году.
Сейчас ее мало кто помнит но, 30 лет назад эта компания была популярна благодаря своей линейке компьютеров PDP, которые даже клонировали в СССР. Как же звучала эта фраза? Нет никаких причин, по которым кто-то хотел бы иметь компьютер в своем доме.
Да, Кен искренне считал, что ПК были и останутся сугубо рабочими устройствами. Хотя, конечно, сейчас это и близко не так, и есть даже отдельные компьютеры для игр, которые мы называем консолями.
Мой Компьютер - специально для Пикабу. Подписывайся если такое интересно!
Страшное будущее победившего майнинга
2025 год. После перехода на Ethereum 3.0 за одну монету криптовалютного серебра дают 25 000 долларов, RTX 5030 окупается за пол года, а Vega 13 и Intel HD Graphics 830 считаются игровыми решениями, ведь они отлично тянут S.T.A.L.K.E.R! Нет, не только вышедшую вторую часть, в него играют облачные консольщики. Классику - «Тени Чернобыля»...
Страшно? А ведь такое будущее может стать реальным — Bitcoin снова торгуется дороже 40 000 долларов за монетку, Эфир и не думает дешеветь, а Ravencoin за пару недель утроил свою цену. Конечно, вы можете сказать, что текущее повышение может быстро прекратиться, однако есть несколько предпосылок к тому, что высокие курсы криптовалют с нами навсегда, как и видеокарты по двойной цене.
Нас продолжают кормить обещаниями
Давайте перенесемся почти на год назад, в сентябрь 2020-ого. Nvidia только что представила свои инновационные RTX 3000, которые ощутимо обгоняют решения предыдущего поколения. Однако всем желающим купить видеокарты не получается: они попадают на полки магазинов в единичных количествах, а устроенная Nvidia распродажа через AliExpress завершается за секунды.
Разумеется, геймеры недовольны таким стартом продаж, на что глава Nvidia Дженсен Хуанг отвечает, что дефицит честно-честно закончится ближе к концу года, и на Рождество любой геймер сможет купить себе новенькую RTX 3080 за рекомендованный прайс в 64 тысячи рублей.
Но вот наступает октябрь, а потом и ноябрь. Поступившая в продажу RTX 3070 также улетает за секунды, а цены на видеокарты и не думают падать — их предлагают с наценкой в 20-30%. Хотя, глядя на современные цены, я бы сказал что переплата «всего» 20-30%.
Аналогично проваливается и старт продаж новых видеокарт AMD линейки RX 6000 — некоторые крупные европейские магазины получили их в количествах всего пару десятков штук, хотя один из топ-менеджеров компании публично объявил, что провала как у Nvidia не будет.
И с тех пор началась гонка обещаний — сначала конец дефицита пророчили к началу 2021 года. Потом, когда начался второй бум майнинга, стали говорить о середине года, теперь все чаще представители компаний и крупные новостные сайты сообщают, что вот точно все смогут купить себе видеокарты к концу года.
А что мы видим на деле? Летняя просадка курса Bitcoin с 60 до 30 тысяч долларов и удержание его на этом уровне в течение месяца, конечно, повлекло за собой снижение остальных майнерских криптовалют, и это действительно вылилось в падение стоимости видеокарт.
Однако рекомендованных цен мы и близко не увидели, особенно в странах СНГ. Самые дешевые RTX 3060, даже с ограничителем майнинга, продаются дороже 50 тысяч рублей, то есть почти вдвое выше рекомендованного ценника.
Свою лепту внесло и правительство Китая, полностью запретив в стране майнинг. Казалось бы, это должно серьезно пошатнуть ряды криптокопателей, большая часть которых проживает в Поднебесной, но нет — крупные пулы быстро соориентировались и перебрались в другие страны с дешевым электричеством, такие как Канада и Казахстан. А домашние майнеры быстро распродали свои в хлам замученные видеокарты по рекомендованным ценам, как минимум выйдя в ноль, а на деле неплохо заработав.
С учетом того, что курсы криптовалют снова стали расти, а с полок магазинов вновь начали пропадать видеокарты, надежды на рекомендованные цены к концу года развеиваются как сизый дым, на котором они работают. Так что ждем к осени новых клятвенных обещаний, что дефицит вот точно закончится. В начале 2022 года.
Nvidia продолжает проигрывать майнерам. Может в этом и состоит ее план?
В эпоху бума майнинга крупнейший производитель видеокарт находится в щекотливом положении. С одной стороны, удовлетворить спрос и со стороны криптокопателей, и со стороны геймеров, у Nvidia не получается — для этого нужно в кратчайшие сроки в разы нарастить производство GPU, и не факт что майнеры не скупят их подчистую.
С другой стороны, чисто с экономической стороны компании без разницы, куда в итоге попадут видеокарты с ее чипами, в риги для майнинга или в ПК для игр. Однако все же маркетологи Nvidia не дураки, и отлично понимают, что бум майнинга может рано или поздно закончиться, а геймеры останутся навсегда, и поэтому портить отношение с последними не стоит.
Как итог, в начале весны мы увидели RTX 3060 со встроенным ограничителем майнинга. И первый блин оказался комом, так как ограничивал он только добычу Ethereum, да и то недолго — обходные пути были найдены буквально через неделю, а в дальнейшем Nvidia сама «случайно» слила драйвер, который вообще убирает ограничение.
Второй блин компания испекла в начале июня, когда в продажу поступили RTX 3080 и 3070 Ti. Защиту от майнинга Ethereum на них обойти не удалось до сих пор. Получается, Nvidia победила?
Едва ли. Ravencoin, Conflux, Ergo — (и еще несколько) криптовалют, которые на этих видеокартах добываются без ограничений. Да, они несколько менее выгодные и более горячие, чем «эфир», но все равно даже при покупке видеокарты с нуля они окупаются всего за год-полтора, а то и меньше.
Это же касается и остальных LHR-видеокарт, то есть RTX 3060, 3060 Ti, 3070 и 3080. Да, вторая ревизия с новым чипом и новыми драйверами также не позволяет выгодно добывать на них Ethereum, но никто не мешает копать любой другой альткоин без ограничений — а, значит, майнерам эти видеокарты все еще интересны.
Все это заставляет задать Nvidia один неудобный вопрос — неужели инженеры компании не знали, что Ethereum не является единственной криптовалютой, которую можно добывать на видеокартах? Почему майнинг остальные монеток так и остается полноценным? Уж не сделала ли компания ограничитель просто для отвода глаз, чтобы показать, что формально она на стороне геймеров?
Об этом же намекают и видеокарты линейки CMP. Ее Nvidia официально анонсировала для майнеров — дескать это решения, где нет никаких ограничителей на шахтерство, но и при этом нет видеовыходов, да и гарантия всего 3-6 месяцев. Когда вы в последний раз о них слышали? И я о том же: майнерам такие видеокарты абсолютно не нужны. За полгода они не успевают отбиться, а отсутствие видеовыходов ставит крест на их продаже геймерам в будущем.
Вот и получается, что на деле Nvidia не интересуют судьбы игроков, им важны только деньги. Но, разумеется, напрямую компания это не показывает. Впрочем, AMD в этом плане ничуть не лучше — красные вообще открыто заявили, что никакими ограничениями заниматься не будут, и их видеокарты во всех задачах будут показывать 100%-ный уровень производительности.
Криптовалюты стали воспринимать всерьез
Всего 10 лет назад криптовалюты воспринимали как интересную шутку, тратя десяток тысяч Bitcoin на пару пицц к ужину. Несколько лет назад, во время Великого Первого Бума Майнинга, криптовалюты считали скамом и пирамидой, где первые вошедшие делают деньги из воздуха, а остальные в лучшем случае остаются при своих.
Но теперь, когда мы живем во время Второго Бума Майнинга, все поменялось. Да, многие, глядя на волатильность криптовалют, продолжают считать их скамом. Однако при этом виртуальные монетки начала признавать платежная система Visa. Tesla и вовсе предлагает купить за них автомобиль. И даже холдинг AMC, владеющий крупнейшей в мире сетью кинотеатров, к концу года позволит купить билет и попкорн за Bitcoin.
Все это говорит о том, что многие крупные компании увидели в криптовалютах будущее и стали их поддерживать. Да что там компании — даже целые страны. Сальвадор, теперь считает Bitcoin легальным платежным средством в стране! Да, это маааленькая страна в Центральной Америке с самой высокой плотностью населения в 6.5 млн человек. Но на минуточку - именно там жили Майя.
В любом случае, все это оказывает виртуальным монеткам ощутимую поддержку. Иными словами, все меньшему числу влиятельных людей хочется, чтобы Bitcoin опустился обратно к нескольким тысячам долларов. А раз криптовалюты падать не будут — получается, и майнинг никуда не денется: всегда найдется монетка, которую выгодно копать. И после этого кто-то еще верит, что дефицит видеокарт закончится к концу года?
Будущие видеокарты тоже будут в дефиците
Многие геймеры уже махнули рукой на текущие видеокарты Nvidia Ampere. Да, линейка RTX 3000 получилась интересной, и ее представители временами в полтора раза быстрее предшественников, но все равно мало кто согласен переплачивать за такие видеокарты вдвое. Кто-то уже решил купить себе консоль, кто-то перешел на облачный гейминг, а многие из тех, у кого уже есть неплохие видеокарты, решили подождать новых линеек Nvidia и AMD.
И первые слухи, казалось бы, оптимистичные: нам обещают, что решения RTX 4000 и RX 7000 будут ощутимо быстрее текущих видеокарт. Правда, частично этого добьются увеличением тепловыделения таких карточек до мощностей неплохих блоков питания, но все еще прирост производительности в полтора, а то и два раза, того стоит.
Правда, эти же слухи говорят, что GPU для будущих решений Nvidia будет все также производить только Samsung по своему 5-нм техпроцессу, а память будет использоваться стандарта GDDR6X. И это большая проблема. Почему? Да потому что и Samsung, и единственный производитель такой видеопамяти Micron и повинны в текущем дефиците RTX 3000.
Посудите сами: производить память стандарта GDDR6 умеют все крупные вендоры - Samsung, Micron и Hynix. Как итог, довести тут дело до дефицита сложнее, чем в случае с GDDR6X, которую умеет делать только Micron, и которой нужно очень много — по 24 одногигабайтных чипа на RTX 3090. С учетом того, что едва ли будущая RTX 4090 будет довольствоваться 10 ГБ памяти, нагрузка на Micron будет еще выше.
С видеочипами аналогично: текущие RTX 3000 производятся силами Samsung по 8-нм техпроцессу, который есть только у них. Иными словами, судьба всех текущих видеокарт Nvidia зависит от одного производителя. Который, ожидаемо, не справился с наплывом майнеров. С учетом того, что будущий 5-нм техпроцесс будет еще сложнее в освоении — едва ли ситуация с доступностью GPU станет лучше.
Но, может, у AMD дела обстоят веселее? Не совсем. С одной стороны, компания использует обычную память GDDR6, с доступностью которой все лучше. Но, с другой стороны, GPU для Radeon производит известный чипмейкер TSMC. Тот, который и процессоры для AMD делает, и SoC для Apple, да и вообще является крупнейшим контрактным производителем чипов. Поэтому он тоже завален заказами и не успевает их выполнять.
Так что если вы ждете, что будущая RTX 4060 или RX 7600 будут широко доступны — увы, к этому нет предпосылок. А с учетом того, что за год майнинг не исчезнет — дефицит будущих новинок может быть еще глобальнее, чем мы видим сейчас.
Майнеры сильнее блокчейна
4 августа — дата, которая была помечена красным в календаре любого знающего майнера. Все дело в том, что в этот день был официально запущен форк сети Ethereum под названием London, одно из нововведений которого — снижение доходов майнеров. Именно так Виталик Бутерин, создатель сети, хочет вывести ее из пучины гринда денег в свободную распределенную платежную систему.
И его ждал провал. Собственно, как и геймеров, которые надеялись на чудо и рост окупаемости видеокарт до нескольких лет. Все дело в том, что в ответ на теоретическое падение прибыли курс Ethereum резко вырос до 3 тысяч долларов, и тем самым копатели криптовалютного серебра стали получать даже больше денег, чем до 4 августа.
Все это очень хорошо показывает, что будущий переход на Ethereum 2.0, который вообще должен поставить крест на майнинге, скорее всего просто не сработает. Майнеры уже сильнее создателя сети. И, к слову, Виталик это хорошо понимает и пока не торопится обнародовать точную дату перехода на вторую версию «эфира» — он вполне справедливо боится, что в итоге просто получится никому не нужный Ethereum 2.0 и новый «классический эфир».
Итог — у геймеров нет шансов
Нам продолжают обещать, что дефицит вот-вот закончится, уже почти год, а на деле воз и ныне там. Nvidia и AMD вообще без разницы, кому попадут видеокарты — им важнее красивые цифры в финансовых отчетах. Будущие видеокарты все также будут использовать дефицитные комлектущие, ну и под конец — криптовалюты все глубже заходят в нашу жизнь.
Чем это грозит нам, обычным компьютерщикам? Игровые ПК станут котироваться как иномарки и будут доступны не всем. Кто-то сдастся и перейдет на консоли, на которых пока еще нельзя майнить. Единственной доступной графикой станут интегрированные в процессоры решения, которых будет хватить для запуска популярных онлайн-игр. Для геймеров настанут тяжелые времена.
Очень кстати компания Valve решила выпустить свою портативную консоль Steam Deck. Посудите сами, майнерам она не интересна от слова совсем, а вот геймерам — вполне: с учетом HD-экрана на 7'' картинка даже на низких настройках графики будет выглядеть неплохо, а встроенная графика на архитектуре RDNA2 способна потянуть все современные хиты.
Также на фоне бума майнинга все большее количество геймеров обращают внимание на игры через облако. Тут тоже все просто: в крупных городах получить скорость в 15-20 мбит/с можно даже по LTE, и этого вполне хватает для стриминга картинки в FHD. Да, все еще есть шероховатости в виде пинга и временами мыльной картинки, но разумеется в будущем это решится. Кроме того, такой облачный гейминг очень дешев — за стоимость хорошего игрового ПК вы сможете играть лет 10, если не больше.
Так что гейминг недалекого будущего может существенно отличаться от того, что мы видим сейчас. Большая часть ПК-игроков будут сидеть на интегрированных видеокартах или портативных консолях, которые майнерам не интересны. Тем, кому нужно что-то больше Dota или CS: GO, уйдут в облака или на PlayStation с Xbox. Ну а те немногие, кто сможет себе позволить компьютер с топовой видеокартой, по праву будут считаться ПК-бояринами.
Подписывайся и читай IT-новости и интересные авторские статьи.
Intel мутит с нанометрами, а Наука крутит с МКС
Привет Пикабу! На той неделе случилось много интересного в мире IT. Коротко рассказываем о "новых" нанометрах Intel, процессорах AMD без ножек, многострадальном космическом модуле "Наука" и ремейке Деда под спайсом ) Как всегда - текстовая версия под видео
Роскомнадзор снова разбушевался
В последние годы слово «Роскомнадзор» стало в интернете ругательным — все мы помним историю с Telegram, ковровые блокировки сломавшие половину рунета и замедленный Twitter.
На этот раз они решили заблокировать DeviantArt. Это очень популярный сервис среди художников и иллюстраторов. Все как обычно - там нашли разврат, наркотики и хентай.
Владельцам DeviantArt вынесли последнее китайское предупреждение с требованием удалить противоправный контент и если авторы не подчинятся — художникам придется освоить VPN.
Напоминаю про отечественный Atomic Heart. Трейлер на YouTube посмотрели миллионы человек — в нем звучит песня «Музыка нас связала» группы «Мираж». И хотя создатели игры купили права на эту песню — как оказалось, переработку фонограммы должен был одобрить лично музыкант.
Основатель «Миража» Андрей Литягин считает что студия решила сэкономить и добился блокировки трейлера игры. Сдуть пыль не получилось. Теперь вместо всемирной известности, песня и дальше будет звучать только в домах культуры.
Intel разучилась считать
2 месяца назад мы рассказали, почему современные техпроцессы не имеют никакой привязки к железу. И это развязало руки маркетологам. Настолько, что они разучились считать.
На днях Intel рассказала о своих будущих процессорах и техпроцессах, и теперь новейший 10-нм SuperFin будет называться Intel 7. Да, не 7 нм, а просто 7. А следующим техпроцессом, который раньше должен был называться 7-нмовым, станет Intel 4. После него идет Intel 3. А дальше — нет не Intel 2 не угадали. Intel 20A.
И это хороший повод еще раз напомнить о том, что названия техпроцессов никак не отражают физических характеристик транзисторов, и придумываются чисто из головы. Поэтому смотреть нужно не на мифические нанометры, а на вполне реальные тесты производительности и тепловыделения.
Новые техпроцессы не только лучше выглядят и с точки зрения маркетинга — таким образом Intel плавно подвела нас к абсолютно новому дизайну процессоров, с разнородными ядрами — малыми и большими.
Процессоры 12-ого поколения станут первыми решениями на техпроцессе Intel 7 — ну том, который 10-нанометровый. Более того, они станут первыми процессорами на рынке с поддержкой новой памяти DDR5. А один из крупнейших производителей оперативной памяти SK Hynix обещает, что проблем с дефицитом DDR5 не будет.
Вместе с новой ОЗУ нас ждет и новый сокет Intel — LGA 1700. Не обошлось и без проблем. Все дело в том, что компания активно продвигает новый 12-вольтовый разъем питания ATX12VO вместо старого 24-пинового.
Производители плат не хотят заморачиваться и желают оставить 25-летнюю классику, ссылаясь на то, что покупателям придется покупать новые блоки питания — какие заботливые. Процессоры Intel 12 поколения появятся уже этой осенью.
Многострадальная «Наука» разваливает МКС
Про текущее печальное состояние российской космонавтики не говорил только ленивый, и радует что Роскосмос пытается всеми силами это исправить. Только вот получается не всегда хорошо.
Итак, перед вами модуль «Наука», который очень похож на «Зарю» — первый блок МКС, запущенный в космос еще 20 лет назад. И он не просто так похож — это брат близнец, еще в 1995 году его создали как дублера в случае непредвиденных ситуаций, но так как «Заря» отлично себя показала, то в 1998 году на 80% завершенный модуль доделывать прекратили.
Вспомнили о нем в 2004 году, и решили использовать в качестве расширения российского сегмента МКС с запуском в 2007 году. В дальнейшем запуск перенесли на 2009 год, потом еще дальше. «Науку» постоянно дорабатывали, в 2013 году в ее трубопроводах вообще нашли опилки — короче говоря, перед нами очередной классический долгострой.
И вот, наконец, 21 июля Науку запустили — он не пополнил группировку подводных спутников России и успешно . Правда, после запуска обнаружились проблемы с движками и топливной системой и он слегка отлетел, но все равно спустя 8 дней «Науку» удалось штатно пристыковать к МКС.
И, пожалуй, на этом можно было бы и закончить рассказ победой Роскосмоса, если бы не одна проблема: уже после стыковки «Наука» запустила движки и успела повернуть МКС на 45 градусов. Чтобы не допустить ситуацию с вращением из Интерстеллара, пришлось с другой стороны включать движки модуля «Звезды» и пристыкованного «Прогресса». В общем весело там у них. Такое случалось уже 4 раза.
Сообщила об этом НАСА, и при этом глава Роскосмоса Дмитрий Рогозин рекомендовал «отдыхать и не слушать дибилов», хотя космонавт Олег Новицкий подтвердил, что движки реально работали.
К счастью, на данный момент все работает, и станции ничего не угрожает — получилось отделаться лишь потерей части топлива. Космонавты уже вошли в модуль. Илон Маск поздравил главу "Роскосмоса" Дмитрия Рогозина с успешной завершением миссии. Глава Роскосмоса в ответ написал: «Спасибо большое! И тебе наилучшие пожелания, Илон!»
Нас ждет крутой ремейк Dead Space
Мы живем в эпоху ремейков и ремастеров, и это не удивительно — выросло уже целое поколение, которое не играло в оригинальные Resident Evil, Half-Life или Mafia. Конечно, никогда не поздно наверстать упущенное, но все же далеко не каждый согласится играть в проекты прошлого тысячелетия.
Не осталась в стороне и EA — компания анонсировала переиздание Dead Space.
И да, это именно ремейк деда под спайсом, а не ремастер. Иными словами, тут обновится не только графика — нам обещают и новые локации, и изменения в сюжете. Так что вернуться на Ишимуру будет интересно и олдам, тем более что нам обещают первосортный ужастик с завораживающей музыкой и отличной игрой света и тени.
И хотя дата релиза ремейка Dead Space неизвестна, можно точно сказать, что графикой он порадует — будет использоваться движок Frostbite, который мы знаем по серии Battlefield и что радует — консоли предыдущего поколения поддерживаться не будут.
Расследование года
Смартфоны стали неотъемлимой частью нашей жизни забыв дома свой любимый iPhone или топовый Xiaomi многие чувствуют себя как без рук. Они спят рядом с нами, внимательно нас слушают, а многие читают сейчас эту статью именно с него.
И тем страшнее звучит новое журналистское расследование, проведенное 17 организациями и подтвержденное Сноуденом. Спецслужбы как минимум 10 стран в мире используют ПО Pegasus, которое позволяет взломать любой смартфон в мире и получить с него нужную информацию — историю звонков, фото, сообщения, контакты. Можно включить камеру и микрофон. И безопасных смартфонов нет — под ударом даже защищенные iPhone.
Pegasus — разработанный в Израиле, предназначена для слежки за опасными преступниками и террористами и доступна только государственным органам власти. Но, как оказалось — ее использовали для слежки за политиками, журналистами, активистами и прочими интересными личностями.
Было взломано как минимум 50 000 смартфонов, причем даже таких защищаемых персон, как министров и глав государств и крупных компаний. По этому случаю президент Франции решил сменить не только смартфон, но и номер телефона. ПО юзали 10 стран в частности Азербайджан, Казахстан, Венгрия, Индия и Эмираты, России в списке не оказалось. У нас работают другими методами).
Солнечные электростанции перестанут занимать драгоценную землю
В последние годы движение в сторону зеленой энергетики становится все массовее, и все больше стран начинают полагаться на солнечные электростанции. Но у них есть одна проблема — чтобы добыть сколько-нибудь значимое количество энергии, панелями нужно покрывать многие квадратные километры земли, использовать которую иначе уже не получится.
Такая проблема особенно остро стоит в развитых странах с небольшой площадью — например, в Сингапуре, где ЦОД стали потреблять уже 10% вырабатываемого электричество, что заставило правительство ввести мораторий на постройку новых IT-центров.
И решение этой проблемы было найдено — плавучие солнечные электростанции. От них в выигрыше все: во-первых, не тратится земля. Во-вторых, сами панели лучше охлаждаются и работают. В-третьих, уменьшается испарение и потеря влаги.
Индия также в деле — страна уже стала покрывать каналы аналогичными солнечными панелями.
А с учетом того, что их цена постоянно падает, и электричество получается дешевым, недалек тот день, когда просторы Тихого океана будут бороздить плавучие электростанции — возможно, вместе с фермами для майнинга ).
Качество интернета в России может резко снизиться
Возможно, для кого-то это будет сюрпризом, но интернет в России ощутимо быстрее и дешевле, чем в других странах.
Однако скоро такая радость может прекратиться. Все дело в том, что начиная с 2019 года для стабильной работы Чебурнета Роскомнадзор предоставлял провайдерам «технические средства противодействия угрозам». Говоря простым языком — черные коробочки, которые встраиваются в сеть и анализируют трафик.
И если раньше за их закупку, апгрейд и поддержание работы отвечал Роскомнадзор, то новая поправка перекладывает это на плечи самих провайдеров.
Кроме того, если планируется расширение сети, то разрешение на модернизацию черных ящиков нужно просить у Роскомнадзора, и если тот откажет — повышения качества работы сети можно не ждать. Поэтому и не удивительно, что в своем заключении к новой поправке МТС считает, что это приведет к ухудшению интернета в России.
Появился рисунок ключа от AMD
Помните шутки о том, что процессоры от Intel бракованные, потому что у них нет ножек? Так вот — скоро это станет историей. В интернете появилось фото нового сокета AMD AM5 и процессора в нем. И да, он будет в исполнении LGA (элджиэй), то есть ножки будут в сокете, а на процессоре просто контактные площадки — все как у Intel.
Кроме того, несколько удивляет внешний вид будущих CPU — так, теплораспределительная крышка получила сложную форму с 8-ю выступами. Сделано ли это для красоты, или же несет в себе какой-то физический смысл — узнаем ближе к релизу.
Также мы знаем количество контактов в разъеме — 1718. Для сравнения, у AM4 их 1331, и увеличение их числа нужно для работы с памятью DDR5 и возможности подать больше питания процессору. Собственно, будущие процессоры Intel, Alder Lake, получат схожее количество контактов — 1700, однако если Core 12-ого поколения будут прямоугольной формы, то будущие Ryzen сохранят квадратную.
И хотя платы на AM5 появятся позже, чем решения Intel на LGA1700, позиция AMD сейчас сильна как никогда. Так, акции компании побили исторический максимум, и этому много причин: это и отличные показатели второго квартала этого года, и рост продаж Ryzen, и ослабление Intel. Конечно, AMD до конкурента по капитализации все еще далеко, но укрепление конкуренции в первую очередь хорошо нам, обычным пользователям.
Продуктивной недели вам друзья!
Худшие игровые процессоры для покупки в 2021году
Привет Пикабу! Не смотря на то, что Китай дал леща майнерам, заставив их разбежаться по свету или продать все железо, цены на видеокарты все еще в 1.5 - 2 раза выше рекомендованных. Но тенденция на снижение уже есть и многие начали задумываться о покупке или апгрейде пк. А ключ к сборке годного компьютера — это выбор правильного CPU. И сегодня мы поговорим о том, какие процессоры точно брать в 2021 году не стоит. Как всегда, текстовая версия - под видео.
Топовые Ryzen 7 1-ого и 2-ого поколений — Zen для игр не подходит
Первая версия архитектуры Zen, появившаяся аж 4 года назад, принесла в десктопы 6- и 8-ядерные процессоры. Однако, на старте продаж они стоили дорого, что делало 4-ядерные решения Intel того времени пусть и медленнее, зато выгоднее.
Особенно если учесть, что первые Ryzen тянули игры ощутимо хуже: тут сказывалась и сырость платформы и архитектуры, и невозможность работы с быстрой ОЗУ, и не самые высокие частоты, которые даже под разгоном не всегда достигали 4 ГГц.
Но, разумеется, с выходом новых поколений Ryzen предыдущие дешевели, и сейчас 3-летний флагман AMD, Ryzen 7 2700, можно найти на AliExrpess всего за 12-13 тысяч рублей. 8 ядер и 16 потоков, частота под 4 ГГц — подарок под пальму?
Нет. Примерно за эти же деньги можно взять 6-ядерный Ryzen 5 3600, который в играх будет на 10-20% быстрее из-за более новой архитектуры Zen 2 и возможности работы с более быстрой ОЗУ.
Поэтому первые 8-ядерные Ryzen 1000-ой и 2000-ой линеек оставим для дешевых рабочих станций, где они действительно играют мускулами. Игры же, требующие высокую производительность на ядро и менее требовательные к количеству ядер.
Intel Core 6-ого и 7-ого поколений — не трогайте музейные экспонаты
С выходом 5 лет назад архитектуры Skylake и 6-ого поколения CPU Intel на них решили обновиться многие. И это не удивительно — это был серьезный прорыв производительности, сравнимый с легендарным 2-ым поколением, к тому же эти CPU обзавелись поддержкой DDR4. Да чего уж говорить: даже достаточно свежие решения Intel 10-ого поколения базируются на все той же архитектуре, и лишь в 11-ом поколении компания решила ее обновить.
Разумеется тогда, далеко не все бежали в магазин за мощными Core i5-6600K или Core i7-7700K, многие останавливались на простеньком 2-ядерном Core i3-6100 или 4-ядерном Core i5-6400. И на момент выхода это было разумно — тогда никто не знал, что буквально спустя год AMD представит своих 8-ядерных монстров.
С учетом того, что вновь началась ядерная гонка, 4-ядерные CPU без гиперпоточности, и тем более 2-ядерные процессоры, сейчас могут в играх очень немного, радуя владельцев постоянными фризами и лагами. Менять полностью ПК также хотят не все, поэтому возникает казалось бы разумная мысль — а почему бы не купить вместо Core i3 топовый Core i7-7700K, который в современных реалиях еще более-менее тащит?
Тем более он все еще продаются — ну да, 30 тысяч деньги не малые, но все равно дешевле чем полкомпьютера менять. Однако на деле есть варианты интереснее.
Как мы знаем, Intel любит менять сокет раз в 2 поколения процессоров. Однако индусские инженеры в конец обленились и для 8-ого поколения Intel, оно же Coffee Lake, выкатила по сути старый сокет, назвав его LGA1151v2. Пользователи быстро поняли, что разница между ним и первой версией LGA1151 настолько мала, что можно легко на старых платах запускать новые 6- и даже 8-ядерные CPU — это называется CoffeeMode.
Как итог, если у вас добротная плата, например, на H170 чипсете, ваш предел — это не 4-ядерный Core i7-7700K, а 8-ядерный Core i9-9900K, который мало того что вдвое быстрее, да и еще и стоит столько же. А если купить его инженерную версию с AliExpress, то и вовсе дешевле (называется Intel QQBY).
Но если вы не хотите перепрошивать BIOS и временами даже аппаратно дорабатывать плату, есть выход еще проще — просто покупка инженерного процессора под LGA1151. Например, 4-ядерный Core i7-7700 ES, он же QKYN, обойдется вам в 11-12 тысяч рублей.
Да, он будет на 15-20% медленнее 7700K в играх, но и стоит он в 3 раза дешевле, так что если вы хотите продлить жизнь своему ПК без серьезного апгрейда — это выход.
AMD FX 8000 — FX не вечен
До выхода Ryzen у AMD была другая интересная линейка процессоров — FX, которая также имела и 6-, и 8-ядерные CPU. Правда, ядра там были не совсем честные, но все равно такие мощные решения в 2011 году казались многим избыточными, поэтому массовые сборки делались на 4-ядерных FX 4000-ой линейки.
Думаю, и говорить нечего, что в современных реалиях они не могут уже совсем ничего, кроме онлайн-проектов, и при этом 8-ядерный FX-8320 на Ali можно найти всего за 4-5 тысяч рублей. Выгодный апгрейд?
Нет. Все дело в том, что эти процессоры — кипятильники, и чтобы они хорошо ощущали себя в современных играх, нужно гнать как их самих, так и память. Более того, при разгоне у них еще начинает хорошо греться северный мост. Как итог, если вы на недорогую плату с чипсетом 760G, которая неплохо тянула 4-ядерный FX-4320, воткнете 8-ядерный FX-8320, то на ее цепях питания и севернике можно будет жарить яичницу, и долго 10-летняя плата в таком режиме не протянет.
Поэтому для разгона 8-ядерных FX лучше искать решения на чипсете 990 — а эти платы в современных реалиях редкость, и просят за них космические деньги. Так что в каком-то смысле апгрейда на AM3+ нет: если вы изначально взяли хорошую плату, то скорее всего у вас уже и так один из топовых процессоров AMD тех лет.
А если вы сэкономили, то тем самым закрыли себе возможность обновиться.
Intel Xeon для LGA775 и LGA1156 — хватит пинать труп
Несколько лет назад IT-рунет накрыла волна Xeon. Их предлагали и как возможность продлить жизнь сокету LGA775, известным по процессорам Core Duo и Quad, и сокету LGA1156, на котором работают легендарные Core i первого поколения.
Предложения выглядят заманчиво: буквально за несколько сотен рублей можно взять 4-ядерный переделанный под LGA775 Xeon E5450, который вдвое быстрее массовых Core Duo под этот сокет. Интересное предложение?
Для игр — нет, так как эти процессоры ни последние SSE, ни AVX не поддерживают. Как итог, большинство топовых игр пары последних лет на них просто не запустятся. А те, что запустятся, и 30 fps выдавать не будут — все-таки этим процессорам пошел второй десяток лет, и для игр они не подходят.
Аналогично мертв сокет LGA1156, поддерживающий процессоры Intel Core 1-ого поколения, хотя дела тут обстоят все же лучше, чем с LGA775. Конечно, сменить популярный 2-ядерный Core i3-540 на 4-ядерный Xeon X3440 можно, и прирост производительности вы увидите.
Но вот в игрушках вам это не поможет — из-за низкой производительности в том же Cyberpunk 2077 даже при ходьбе не всегда получится достичь стабильных 30 fps. При стрельбе и езде по городу вы вообще будете себя ощущать владельцем PS4 на момент релиза игры — говоря простым языком, даже 20 fps будет не всегда.
Кроме того, процессоры Intel Core i первого поколения и соответствующие Xeon не поддерживают инструкции AVX. Пока что игры еще можно запускать без них, но во все большем количестве проектов они используются, поэтому лучше все же отказаться от покупки таких старых CPU для игр
Бульдозерные Athlon на AM4 — пережиток прошлого на новом сокете
Сокет AM4 выдался у AMD очень интересным: на нем работают процессоры аж пяти архитектур, таких как Bristol Ridge, Zen, Zen+, Zen 2 и Zen 3. И первая из них явно выбивается — все дело в том, что по сути это родственники AMD FX с видеоядром, заточенные под работу с DDR4 на новом сокете.
Они подкупают своей ценой, особенно если вы собираете ПК на вырост, планируя заменить процессор на более мощный позднее. Например, за 2-ядерный AMD A6-9500 вместе со встроенной графикой Radeon попросят менее 5 тысяч рублей.
Однако брать их не стоит по одной простой причине — они действительно имели смысл на заре существования AM4, когда на архитектуре Zen были только Ryzen. Но уже несколько лет на ней выпускают и Athlon, такие как 200GE и 3000G, и они оказываются ощутимо быстрее как в играх, так и в рабочих задачах, причем разница временами двукратная.
К тому же Bristol Ridge могут завести вас в ловушку: у ранних плат под Ryzen мало памяти для UEFI, из-за чего при добавлении новых процессоров нередко выкидывается поддержка старых. Кто идет под нож? Правильно, FX-оподобные Athlon. Поэтому есть шанс того, что перескочить с них на, например, Ryzen 3600 без промежуточного Ryzen 1-ого и 2-ого поколений может и не получиться. Разумеется, с Athlon на архитектуре Zen таких проблем нет.
AMD Ryzen 5 3500 и 3500X — третий лишний сорт не брак
6-ядерные 6-поточные процессоры пару лет назад стали достаточно популярными среди геймеров — взять тот же Core i5-9400F, который выгодно смотрелся в сравнении с предыдущими 4-ядерными Core i5 и догонял некогда топовый Core i7-7700K за в разы меньшие деньги.
Поэтому, когда стало известно, что AMD готовит 6-ядерные 6-поточные CPU на архитектуре Zen 2, казалось, что они будут хитом. Однако в итоге все оказалось ровно наоборот, и Ryzen 5 3500 и 3500X стали скорее изгоями.
Все дело в том, что сейчас за те же деньги можно взять также 6-ядерный, но уже 12-поточный Core i5-10400F, который очевидно быстрее.
Кроме того, эти Ryzen AMD изначально выпустила лишь как OEM-модели, то есть доступные только в готовых сборках — видимо, компании нужно было «сбыть» брак кристаллов, но при этом сильно падать в цене не хотелось.
Мой Компьютер - специально для Пикабу.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как Intel, AMD и Nvidia обманывают покупателей ноутбуков
Привет Пикабу! Ситуация сейчас такая - видеокарты стоят на 70% дороже рекомендованной цены и многие решают, что вместо одной RTX 3080 (за 225к руб при стартовой в 64к) лучше купить хороший ноут и еще сэкономить. И разумеется, при выборе ноутбука люди ищут модели с проверенной временем связкой Intel + Nvidia. Однако вот сюрприз — оба производителя чипов не редко обманывают пользователей, причем практически идентичными способами. Какими — мы и расскажем в этой статье.
Текстовая версия - под видео.
Уже давно один и тот же ноутбук может поставляться в версиях с различными процессорами, видеокартами, объемом памяти и накопителями. Выглядят одинаково, а стоят очень по разному. И, разумеется, если хочется максимума производительности, то вполне логично купить топовую версию лэптопа.
Однако выглядит — не значит является. Возьмем, например, десктопный сегмент. В нем Intel Core i7 отличаются от Core i9 меньшим числом ядер или потоков, и на деле между ними ощутимая разница в производительности.
А что же в ноутбуках?
А в ноутбуках что некоторые Core i7, что некоторые Core i9 могут иметь по 8 ядер и 16 потоков. В чем же между ними разница, спросите вы? В частоте: у Core i9 она на пару-тройку сотен мегагерц выше, что в теории должно добавить еще 10-15% производительности.
А на практике нередко бывает так, что в ноутбуках топовый Core i9 выступает на уровне и даже хуже Core i7. Почему так?
Всему виной очень жесткий теплопакет, который составляет по умолчанию 45 Вт.
Посудите сами — десктопный Core i9-9900K с частотой в 5 ГГц под нагрузкой может и 150 Вт выделять. Поэтому очевидно, что аналогичные по числу ядер мобильные Core i9, зажатые в 4 раза меньший теплопакет, реально под нагрузкой держат частоту в 3-3.5 ГГц. Так что не удивительно, что опять же аналогичные по числу ядер мобильные Core i7 с аналогичным теплопакетом в 45 Вт показывают тот же уровень производительности.
Бывает еще смешнее: так, теплопакет в 45 Вт — номинальный, и его можно двигать как в сторону уменьшения, так и в сторону увеличения. Поэтому Core i7 с условным теплопакетом в 60 Вт будет быстрее Core i9 с теплопакетом в 45 Вт.
Вот и получается, что красивое лого Core i9 на корпусе ноутбука может быть просто фикцией. Поэтому, выбирая себе лэптоп, внимательно изучайте его обзоры — вполне возможно, что логичным решением будет остановиться на Core i7 или даже Core i5, потому что реального прироста производительности от более старших версий CPU просто не будет.
Касается ли это AMD? Увы — теперь тоже да: если раньше мобильные Ryzen 4000 были четко разделены по числу ядер, то теперь новые Ryzen 5000 представляют собой мешанину линеек и ядер, как и у Intel.
Что еще хуже — компания решила мухлевать и с названием различных CPU.
Простой пример — есть 8-ядерный Ryzen 9 5900HX с частотой до 4.6 ГГц и теплопакетом в 45 Вт, и казалось бы больший по номеру модели Ryzen 9 5980HS с аналогичным числом ядер, частотой до 4.8 ГГц, но теплопакетом всего в 35 Вт.
В теории по названию старшим CPU является второй, а на деле под нагрузкой быстрее будет первый. Красный маркетинг в действии.
Так что еще раз повторим — внимательно изучайте обзоры нужного ноутбука перед покупкой, нередко это позволит вам взять модель с процессором с виду попроще, но с такой же производительностью.
Видишь RTX 3080? Нет? И правильно, это RTX 3070
И, как вы уже догадались, Nvidia занимается таким же мухлежом. Хотя даже не таким — зеленые шуллерствуют куда сильнее синих и красных. Возьмем их новую линейку мобильных видеокарт на архитектуре Ampere, они же RTX 3000. У топа, RTX 3080, 6144 ядра CUDA. Но стоп, у десктопной ведь 8704? Вы все верно помните.
И, как понимаете, мобильная RTX 3080 в принципе не может быть на уровне десктопной — ее реальный уровень производительности оказывается ближе к RTX 3070 с 5888 ядрами CUDA.
Таким шагом Nvidia по сути перечеркнула весь свой труд последних четырех лет, когда она всеми силами доказывала, что мобильные видеокарты почти как десктопные, лишь чуть по частотам хуже. По сути так оно и было: что десктопные GTX 1000 и RTX 2000, что их мобильные собратья базировались на одинаковых GPU.
Поэтому если вы в свое время брали ноутбук с GTX 1060 вы могли быть уверены, что получите производительность, сравнимую с десктопной GTX 1060. Теперь же этого нет.
Дальше — хуже. В предыдущих линейках мобильных видеокарт Nvidia были версии Max-P и Max-Q. Первые выделялись максимально высоким теплопакетом и частотами, вторые наоборот были максимально урезанными, дабы их можно было ставить в тонкие ноутбуки и называть их игровыми=). То, что при этом какая-нибудь RTX 2080 Max-Q могла оказаться медленнее RTX 2060 Max-P мы уже не раз говорили, и вы наверное к этому уже привыкли.
Опять же, это была не идеальная схема, но все же она работала: вы могли бросить взгляд на характеристики лэптопа и понять, с каким уровнем производительности вы имеете дело. Сюрприз — в линейке RTX 3000 разделений на Max-Q и Max-P больше нет.
Конечно, это вызвало негодование покупателей, которые приобрели лэптопы с RTX 3080 и вдруг оказалось, что она там зарезана дальше некуда и выдает производительность на уровне RTX 3060. И компания Nvidia решила «помочь» пользователям с выбором — теперь производители ноутбуков рядом с используемой видеокартой пишут ее теплопакет.
Вот видите вы RTX 3070 с 110 ваттами. Это какая версия? Ближе к топу? Или наоборот урезанная? Сказать сложно, не правда ли?
Нужно лезть на сайт Nvidia, искать спецификации мобильной RTX 3070 и смотреть на возможные для нее теплопакеты. Очень удобно, не правда ли?
Ах да, всего мобильных RTX 3000 может существовать 28 штук. Хуанг желает вам удачи в выборе.
В итоге мы получаем, что мобильные RTX 3000 отличаются от десктопных по числу CUDA-ядер и памяти, да еще и версий там пруд пруди. Поэтому единственный способ не ошибиться — внимательно изучать обзоры заинтересовавшего вас лэптопа, дабы понять конкретно его уровень производительности в играх.
Итоги
Если в сегменте десктопных процессоров и видеокарт все максимально просто, и различные версии той же RTX 3060 отличаются по производительности буквально на пару процентов, то вот в ноутбуках творится полнейший адЪ.
И если раньше это можно было объяснить тотальным доминированием Intel и Nvidia в мобильном сегменте, что позволяло им творить что душе угодно, то теперь, с приходом AMD, та решила не бороться со злом, а примкнуть к нему.
Так что обзоры, обзоры и еще раз обзоры — ваши лучшие друзья в подборе игрового ноутбука. Спецификации лэптопов сейчас врут вам как никогда, не полагайтесь на них.
Мой Компьютер специально для Пикабу!