SciFi Станция в Unreal Engine 5
Наконец то я допилил станцию по курсу от polygonstories
Задачи были - изучить пайплайн и дополнить портфолио.
Со всеми домашними делами и работой на все ушло 2,5 месяца
Наконец то я допилил станцию по курсу от polygonstories
Задачи были - изучить пайплайн и дополнить портфолио.
Со всеми домашними делами и работой на все ушло 2,5 месяца
(гугл перевод)
Небольшой подарок от большого фаната! :)
GTA 3 была игрой, которая изменила игровую индустрию, но, что более важно для меня, она привела меня к созданию игр. Интересные и детализированные миры серии GTA побудили меня создавать миры, чтобы вдохновлять людей так же, как игра вдохновляла меня много лет назад.
Я начал работать над этим месяц назад (или 15 лет назад, если принять во внимание «исследовательскую» часть :)), собирая референсы и исследуя игру еще раз ;) Остановился на районе Красных фонарей возле конспиративной квартиры. и дал ему переделку.
Я потратил около 9-10 вечеров, работая над этим.
Этап моделирования выполнялся в 3ds max (6 дней), текстурирование (3 дня) - в Photoshop, рендеринг (1 день и 1 ночь) - V-ray, без хитростей ;)
Я впервые тестировал VrayEnvFog - очень хороший и глубокий результат, но время рендеринга определенно не для ноутбука :)) (~ 140 часов для 4k-изображения).
Поэтому я отрендерил его в более низком разрешении в сцене в оттенках серого, а затем применил его в PS. .
Вот и все, в общем, надеюсь вам понравится!
предновогодняя
свет, шейдинг, рендер, композитинг - моё
3D model за авторством - https://www.artstation.com/azuryouki
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Первый опыт в создании животных. Так как с шерстью в Блендере разобраться оказалось сложнее, чем в 3D Max, делал в двух программах. Заодно попробовал в Максе делать развертку. Текстуры полностью самостоятельно нарисованные в фотошопе. Возникла проблема на стадии рендера - Макс ни в какую не хочет четко рендерить шерсть, постоянно шумит. Может кто нибудь знает причину?
Спасибо за просмотр =)