Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user10844782
2 месяца назад

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации⁠⁠

Я учусь на 3 курсе программы «Дизайн среды и интерьера» в НИУ ВШЭ, где каждый год мы создаем четыре авторских проекта. Формат их реализации не ограничен — можно выбирать любые инструменты и стили подачи. Но мой творческий вектор неизменно ведет меня к связке 3ds Max + SketchUp — идеальному дуэту для воплощения замыслов в детализированных 3D-визуализациях.

В этой статье я приглашаю вас за кулисы своего рабочего процесса: от рождения концепции до финальных рендеров.

Начальный этап любого проекта — это разработка концепции, которая задает тон и направление всему творческому процессу. Для отеля «Солярис» ключевым источником вдохновения послужило произведение Станислава Лема «Солярис», описывающее взаимоотношения людей будущего с разумным Океаном планеты Солярис. Этот фантастический роман вдохновлял многих художников, и мой проект является переосмыслением данного произведения.

1. Вдохновение: от текста к объёму

Исходной точкой стал роман Станислава Лема — не его сюжет, а концепция Океана как зеркала человеческого подсознания. Вместо прямых цитат я взяла триггеры:

• Жидкие формы - Колонны биоморфной формы, имитирующие «застывшие волны» Океана. Их плавные изгибы разрушают жесткость традиционной архитектуры, создавая эффект «дыхания» пространства.

• Контраст Света и Тени: - Чередование светлых и темных зон, например, в длинных коридорах жилого корпуса или в «шлюзе», позволяет подчеркнуть архитектурные формы и создать ощущение переходного пространства.

Проект задумывался как эмоциональный проводник, трансформирующий философские идеи романа в архитектурную среду, способную вызывать у зрителя те же переживания, что и у героев книги.

1/2

Вестибюль отеля «Солярис»

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Вестибюль//Вид на лестницу отеля «Солярис»

2. Переосмысление: как идея становится интерьером

• Материалы - Потолки с эффектом «волн океана», прозрачные акриловые конструкции, имитирующие «застывшую воду».

• Световые акценты

- В коридорах используется световой потолок, чтобы подчеркнуть идею переходного пространства.

- Настенные бра создают уютное, локальное освещение и служат декоративными элементами.

- Настольные лампы на обеденных столах или прикроватных тумбочках способствуют созданию интимной и теплой атмосферы.

- Подвесные светильники, такие как люстра над ресепшн, или светящиеся овальные элементы над баром, являются центральными акцентами.

• Детали - Интерьер насыщен мелочами, которые буквально погружают зрителя в аутентичную атмосферу космической станции: металлические панели со следами 'эксплуатации', мерцающие индикаторы приборов и характерные для космических аппаратов люки.

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Жилой корпус//Вид на номера отеля «Солярис»

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Шлюз отеля «Солярис»

3. Путешествие по пространству: Сценарный Дизайн

Проект отеля «Солярис» предусматривает сценарный подход к дизайну, где каждое пространство имеет свою функцию и эмоцию, следуя нарративу произведения.

• Вестибюль - Это первое место, куда попадают гости, и оно сразу же погружает их в атмосферу загадки. Концепция вестибюля основана на образе океана, как символа бесконечности, присущего произведению Станислава Лема.

• «Шлюз» - Коридор, соединяющий вестибюль и ресторан, выполнен в виде шлюза, создающего атмосферу перехода из одного мира в другой. Этот коридор символизирует путешествие через океан.

• Ресторан - Является завершающим пространством в отеле. Он продолжает тему океана и его загадок. Это не просто место для трапезы, а пространство для медитации и осознания, где каждый гость может задуматься о величии океана. Здесь «Мыслящий океан», омывающий Солярис, уподобляется гигантскому мозгу, воплощению всеведения, которое отказывается от общения.

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Шлюз отеля «Солярис»

1/2

Ресторан отеля «Солярис»

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Ресторан отеля «Солярис»

4. Техническая реализация

• SketchUp - Работа начинается с импорта чертежей из AutoCAD в SketchUp, где я создаю трёхмерную модель, преобразуя плоские планы в объёмные формы. На этом этапе происходит рождение пространственной концепции и проработка архитектурных элементов.

• 3dsmax + CoronaRenderer - Финальным этапом становится фотореалистичная визуализация в Corona Renderer, где я довожу изображение до совершенства. В 3ds Max основное внимание уделяется созданию атмосферы: тщательной настройке материалов для достижения максимального реализма и работе со светом, который формирует настроение всей сцены.

Этот подход доказывает, что интерьер может быть не просто функциональным, но и философским высказыванием.

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Модель фасада

Как создать атмосферные интерьеры в 3D: от концепции до визуализации Дизайнер, Отель, Станислав Лем, Солярис, Концепт, Концепция, Дизайн, Дизайн интерьера, 3D, 3ds Max, 3D графика, Длиннопост

Модель фасада

1/3
1/3

Мое портфолио: Мария Корюгина на HSE Design

M Kor in Moscow, Russian Federation :: Behance

Показать полностью 17
Дизайнер Отель Станислав Лем Солярис Концепт Концепция Дизайн Дизайн интерьера 3D 3ds Max 3D графика Длиннопост
3
172
chimchar
chimchar
2 месяца назад
CGI Media

Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns⁠⁠

Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Сделала 3д модель Алисы из игры Alice madness returns Арт, Game Art, Компьютерная графика, Digital, Alice: Madness Returns, 3D, 3D графика, Zbrush, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] Арт Game Art Компьютерная графика Digital Alice: Madness Returns 3D 3D графика Zbrush Длиннопост
19
3
itstorytelling
itstorytelling
2 месяца назад
Информатика • Алексей Гладков

09.06.1993 - Премьера фильма «Парк юрского периода» [#вехи_истории]⁠⁠

09.06.1993 - Премьера фильма «Парк юрского периода» [#вехи_истории] Технологии, Компьютерная графика, Фильмы, Стивен Спилберг, Парк Юрского Периода, Digital, Графика, 3D графика, Cgi VFX, Премьера, 3D, 3D моделирование, Динозавры, Дизайнер, Информатика, Видеомонтаж, Дизайн, YouTube (ссылка)

🗓 09.06.1993 - Премьера фильма «Парк юрского периода» [#вехи_истории]

🎬 На экраны США вышел культовый фильм Стивена Спилберга — «Парк юрского периода». Он стал не просто блокбастером, а настоящей вехой в истории кино — особенно с точки зрения технологий.

🦖 В чём был технологический прорыв?
Это был один из первых фильмов, где динозавры были созданы с помощью компьютерной графики (CGI). На тот момент это был беспрецедентный шаг — оживить доисторических существ не только с помощью аниматроники, но и цифровых эффектов. Этим занималась студия Industrial Light & Magic (ILM), основанная Джорджем Лукасом.

💻 Благодаря высокотехнологичному 3D-моделированию и рендерингу, динозавры выглядели неотличимыми от реальных существ. Это изменило подход к визуальным эффектам навсегда — после “Парка юрского периода” CGI стал стандартом в киноиндустрии.

📽️ В работе над фильмом также использовались аниматронные роботы, созданные студией Stan Winston Studio — это были физические модели динозавров, управляемые электроникой и вручную, для сцен крупным планом.

🧠 Забавно, что в фильме даже показана собственная внутренняя система управления парком, с тогдашним интерфейсом Unix — такой вот гиковый момент.)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
Технологии Компьютерная графика Фильмы Стивен Спилберг Парк Юрского Периода Digital Графика 3D графика Cgi VFX Премьера 3D 3D моделирование Динозавры Дизайнер Информатика Видеомонтаж Дизайн YouTube (ссылка)
0
2
blackcollection1
blackcollection1
2 месяца назад

Hunt showdown: THE BONE DOCTOR⁠⁠

Hunt showdown: THE BONE DOCTOR Создание персонажа, Популярное, Игры, Персонажи, 3D моделирование, Original Character, 3D печать, 3D графика, 3D, Длиннопост
Hunt showdown: THE BONE DOCTOR Создание персонажа, Популярное, Игры, Персонажи, 3D моделирование, Original Character, 3D печать, 3D графика, 3D, Длиннопост
Hunt showdown: THE BONE DOCTOR Создание персонажа, Популярное, Игры, Персонажи, 3D моделирование, Original Character, 3D печать, 3D графика, 3D, Длиннопост
Hunt showdown: THE BONE DOCTOR Создание персонажа, Популярное, Игры, Персонажи, 3D моделирование, Original Character, 3D печать, 3D графика, 3D, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Создание персонажа Популярное Игры Персонажи 3D моделирование Original Character 3D печать 3D графика 3D Длиннопост
3
8
blackcollection1
blackcollection1
2 месяца назад

Hunt showdown: SHERIFF HARDIN⁠⁠

Hunt showdown:  SHERIFF HARDIN Миниатюра, Hunt: Showdown, 3D, Покраска миниатюр, Игры, 3D графика, 3D печать, Original Character, 3D моделирование, Создание персонажа, Персонажи, Популярное, Длиннопост
Hunt showdown:  SHERIFF HARDIN Миниатюра, Hunt: Showdown, 3D, Покраска миниатюр, Игры, 3D графика, 3D печать, Original Character, 3D моделирование, Создание персонажа, Персонажи, Популярное, Длиннопост
Hunt showdown:  SHERIFF HARDIN Миниатюра, Hunt: Showdown, 3D, Покраска миниатюр, Игры, 3D графика, 3D печать, Original Character, 3D моделирование, Создание персонажа, Персонажи, Популярное, Длиннопост
Hunt showdown:  SHERIFF HARDIN Миниатюра, Hunt: Showdown, 3D, Покраска миниатюр, Игры, 3D графика, 3D печать, Original Character, 3D моделирование, Создание персонажа, Персонажи, Популярное, Длиннопост
Hunt showdown:  SHERIFF HARDIN Миниатюра, Hunt: Showdown, 3D, Покраска миниатюр, Игры, 3D графика, 3D печать, Original Character, 3D моделирование, Создание персонажа, Персонажи, Популярное, Длиннопост
Показать полностью 5
Миниатюра Hunt: Showdown 3D Покраска миниатюр Игры 3D графика 3D печать Original Character 3D моделирование Создание персонажа Персонажи Популярное Длиннопост
1
1
gloomilygray
gloomilygray
2 месяца назад
Blender RU

В океане⁠⁠

Сделал анимацию в Blender со своим стилизованным 3D-персонажем, сидящем на крыше автомобиля посреди океана, качающего головой под трек Tame Impala — Borderline, будто ничего не произошло.

В океане Blender, Компьютерная графика, 3D моделирование, 3D, Вертикальное видео, Digital, 3D графика, 3D анимация, Видео, Короткие видео

Напишите в комментариях, какую песню вы бы включили на его месте.

Показать полностью 1
[моё] Blender Компьютерная графика 3D моделирование 3D Вертикальное видео Digital 3D графика 3D анимация Видео Короткие видео
0
6
Nieron
Nieron
3 месяца назад
Лига фрилансеров

Типичные рабочие будни⁠⁠

Тот момент, когда заказчику нужно срочно продать новую коллекцию и сделать презентацию "Не как у всех" без бюджета.
Зы: сорян за качество.

[моё] Юмор Забавное 3D 3D анимация 3D графика Девушки Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
2
17
chimchar
chimchar
3 месяца назад
CGI Media

Слепила девочку⁠⁠

Слепила девочку 3D, 3D моделирование, Digital, 3D графика, Скульптинг, Art of Sculpture, Zbrush, Blender, Компьютерная графика, Длиннопост
Слепила девочку 3D, 3D моделирование, Digital, 3D графика, Скульптинг, Art of Sculpture, Zbrush, Blender, Компьютерная графика, Длиннопост
Слепила девочку 3D, 3D моделирование, Digital, 3D графика, Скульптинг, Art of Sculpture, Zbrush, Blender, Компьютерная графика, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] 3D 3D моделирование Digital 3D графика Скульптинг Art of Sculpture Zbrush Blender Компьютерная графика Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии