Двуликий
Харви Дент. Можем ли мы ему доверять?
Харви Дент. Можем ли мы ему доверять?
Перед вами подборка с памятниками персонажам поп-культуры от DALL-E, которые установлены в российских провинциальных городах из параллельной реальности. Вместилось не все, остальное в комментариях, какой нейропамятник вам понравился больше всего?
Источник: t.me/nfaqs/3505 , следующая цель: 3 000 подписчиков.
Разработкой занималась студией Monolith Productions. Игру отменили из-за успеха Batman: Arkham от Rocksteady. Warner Brothers не хотели 2 разных игры про супергероя.
Удивительно, но проект не канул в пустоту. На его основе потом создали Middle-earth: Shadow of Mordor. Именно из Бэтмена в игру про Средиземье попала система Nemesis и другие наработки.
Ситуация следующая:
Сижу после работы, залипаю в Ютубе, Пикабу и т.д
И как-то замечаю что что-то в жизни моей изменилось, прям конкретно так изменилось, вплоть до того что мысль в голове проскакивает: "А не выпить ли мне за любовь?"
Дошло. Скрин прилагаю:
* Бэтмен - удалённая сцена на Русском
Кому-то будет полезно: Если заметите у себя такое, то просто сходите и посмотрите расширения в Браузере, там можно будет найти "iNikolayev" и отрубите его, если конечно не тру-Фанат усов.
Изображениями и видео поделился один из пользователей соцсети Илона Маска.
via Insider Gaming
Не знаю, слышали ли вы или нет, но до Middle-earth: Shadow of Mordor команд Monolith Productions разрабатывала игру про Бэтмена, основанной на «Ноланверсе», которая носила название «Проект Аполло».
Это был бы тайтл с открытым миром, действие которой происходило бы в мрачном сердце Готэм-сити, с разнообразными стелс и боевыми механиками, вдохновленные серией Arkham и опирающимися на систему «Немезиду», которая стала ключевой фишкой Shadow of Mordor.
От «Проекта Аполло» отказались аж по двум причинам: Warner Bros. не устраивало, что сразу две франшизы по Бэтмену будут идти параллельно друг другу, и были проблемы с получением «одобрения» Нолана на некоторые идеи, предложенные для «Аполло», в котором использовались модели из фильмов о Темном рыцаре.
Это не первый раз, когда в сети появляется наработки по игру про Бэтмена от Monolith, но пользователь из соцсети Маска опубликовал одну из лучших коллекций контента по «Проекту Аполло».
Было бы конечно интересно глянуть, как игрался бы супергеройский тайтл с системой «Немезида», особенно про Бэтмена. К счастью, в ближайшем будущем нам представится шанс пощупать подобный проект. Monolith же сейчас делает игру про Чудо-женщину, в которой будет эта крутая система.
В общем, ждем-с.
Источник: Insider Gaming
Warner Bros. посчитала, что герою хватит франшизы Batman: Arkham, а Кристофер Нолан, похоже, не хотел давать одобрение.
Внезапно в сеть просочилась подробная информация об отмененной игре про Бэтмена. Проект должен был стать своеобразной игровой адаптацией фильмов трилогии от режиссера Кристофера Нолана с мрачной атмосферой и уникальными механиками.
За разработку проекта отвечала студия Monolith Productions, которая после его отмены превратила игру в небезызвестную Middle-earth: Shadow of Mordor. Вместе с деталями проекта в сети также утекли скриншоты и даже демонстрация игрового процесса.
Кадрами геймплея отмененной игры поделился пользователь под ником SpideyRanger. Энтузиасту удалось собрать эти материалы и информацию из самых разных источников, включая портфолио некоторых сотрудников студии Monolith Productions, которые были невнимательны и опубликовали кадры проекта.
Из утечки стало известно, что игра про Бэтмена проходила под кодовым названием "Project Apollo". Созданием игры занималась основная команда Monolith Productions примерно в 2010 году.
Разработчики ставили перед собой цель выпустить игру, основанную на трилогии фильмов "Тёмный рыцарь" от Нолана. В игре должен был быть открытый мир, который показывал мрачный Готэм и позволял игрокам использовать множество стелс- и боевых механик, вдохновленных играми Arkham.
В проекте также должна была дебютировать система Nemesis, которая отвечала за создание уникальные врагов и позднее была интегрирована в Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Игра была отменена из-за решения руководства Warner Bros. и ряда других трудностей. Как сообщается, издатель был недоволен тем, что в разработке находятся сразу две игры про Бэтмена. Кроме этого, разработчики не могли получить одобрение Нолана на использование его идей и моделей персонажей в игре.
В итоге команда Monolith Productions решила переработать проект и превратить его в знакомый для многих геймеров Shadow of Mordor.