Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
40
glebklinov
glebklinov
4 года назад

«Кинули на деньги»⁠⁠

Периодически обсуждаю в чатиках или с друзьями какие-то рабочие ситуации, клиентов. В редакторско-дизайнерской среде это что-то сродни разговорам о погоде: «А дождина-то сегодня! — Угу. — А клиент-то вчера! — Ага.»


И тут зашёл разговор с другом, часто ли клиенты кидали меня или его на деньги, обманывали.

Очень быстро выяснилось, что клиенты меня не кидали вообще ни разу. А вот я сам себя — регулярно. Примеров? Да целая гора, пожалуйста.


Назвал слишком низкую цену — боялся не получить заказ. А получив, с отвращением выполнял его «за такие крохи».


Назвал нормальную цену, а клиент ответил, что ему слишком дорого. Я согласился на его вдвое дешевле и почувствовал, как он сел мне на шею. Дальше этот клиент при каждом случае пытался продавить по цене ещё сильнее — чуял, что я могу дать слабину.


Сделал работу, клиент доволен и попросил только доделать какую-то мелочь «заодно». Потом оказалось, что это «заодно» размером как половина проекта. А я не уточнил сразу, не оценил как отдельную задачу и проект вышел мне в полтора раза дешевле.


Взялся за работу без предоплаты, начал делать, а у клиента форс-мажор, он отменяет проект и я остаюсь без денег.


Не обсудил порядок оплаты и не утвердил письменно суммы — клиент неправильно меня понял, у него нарушились ожидания, отношения испортились и он отменил дальнейшую работу. Просто потому что со мной ему непонятно.


Взялся за работу, которую с самого начала делать не хотелось: и клиент какой-то странный, и задача какая-то мутная, и разговор не клеится. Куда ни ткни — везде туман и внутреннее сопротивление. Но не послушал себя, начал работать. Конечно, всем не понравилось, время потрачено, результата нет, денег тоже.


Ну вот.


Всё это не значит, что вас не могут кинуть — целенаправленно или какой-то по сиюминутной прихоти. Разные бывают люди. Просто когда делаешь это сам с собой, становится так обидно, что хочется свалить на других.

Показать полностью
[моё] Работа Клиенты Управление проектами Развод на деньги Текст Негатив
3
Igggi
4 года назад

Dark side of Automotive 3 . Как завалить электрокар в Гейропе⁠⁠

Видел что посты заходят, продолжаем

Начало 2К. Один европейский автопроизводитель решил задвинуть электрокар. Размер, примерно Corsa II. Зарядка по взрослому, авто проезжает между 2-х столбиков с катушками на малой скорости, и получает заряд в конденсаторы на 40 км. Были готовы предсерийные авто. Для тех кто далек это значит готовы поставщики поставлять, завод почти готов собирать и буквально через пол года, год в продакшн.

Акционеры, также владеют долями в нефтяном бизнесе, и эти доли намного больше контр пакета НЕ маленького, но гордого автопроизводителя.

Вопрос. Как загнуть проект, без распилов, кишок и кровищи в правильной Гейропе?

Ответ: всего надо перенести офис на 40 км. Большинство участников проекта - семейные и с ипотекой. ЗП+/- одна по району, ездить отказались 2 из 5, этого было достаточно, чтобы свернуть проект и он не вышел в продакшн.

[моё] Авто Производство Управление проектами Текст
11
562
EHOTnOTACKYH
EHOTnOTACKYH
4 года назад
IT-юмор

И так каждый раз⁠⁠

И так каждый раз Программирование, Управление проектами, Профессиональный юмор, Картинка с текстом

1) «Давайте добавим еще одну фичу»

2) Текущий спринт

Показать полностью 1
Программирование Управление проектами Профессиональный юмор Картинка с текстом
27
214
glebklinov
glebklinov
4 года назад

«Хорошая работа не может стоить дёшево»⁠⁠

Знаю как минимум нескольких человек, у которых сейчас свело скулы от этой фразы. Расскажу два случая.


Через квартал от моего дома открылся гипермаркет, а перед ним — парковка. Там ставят новые шлагбаумы и делают свежую разметку. Площадку распланировали, разметили, может даже использовали какой-нибудь норматив. Ну и наконец расчертили.


А потом на эту стоянку приехали живые люди на настоящих машинах. Я сам приехал и сначала удивился, какого чёрта все паркуются вкривь и вкось. Ведь есть же разметка!


Но когда начал парковаться, увидел, что парковочное место шире автомобиля, ну, сантиметров на двадцать. Если две машины припаркуются по разметке, то водитель правой не сможет открыть дверь. А теперь умножьте этот эффект на две сотни автомобилей.


Так вот, кому-то поручили эту разметку сделать. И вряд ли это был один человек. Никто из тех, кто чертил разметку, не подумал о допуске на открывание дверей. А если подумал, то не сказал. А если сказал, то был кто-то выше, кто его проигнорировал.


А вот второй случай. Он мне, конечно, нравится значительно сильнее.


Марина искала ателье, где могли бы сделать новую дырку в кожаном поясном ремне. Делают их, как оказалось, не везде. Мы нашли маленький подвальный ремонт обуви, где что-то тачали два армянина в годах.

— Да, конэчно, можем, — весомо изрёк один.


Он взял ремень, взял ручную машинку для пробивки дырок, прищурился, примерился, и продавил отверстие точно где сказали.

— Спасибо! — сказала Марина и потянулась за ремнём.

— Подожьдите. У вас тут расстояние от старых дырок до новой дырки большое. Дай сделаю еще одну посередине. Щтобы ровно было, ай и вдруг тортик съещь! — и делает еще одну аккуратную дырку, чтобы ряд не прерывался.


— Спасибо! — сказала Марина и потянулась за ремнём и кошельком.

— Подожьдите. У остальных дырок прорезь есть. Сейчас мы тоже прорезь сделаэм.

Армянин отошел к станку, пододвинул к себе лампу, повернулся спиной и сделал два надавливающих движения. Потом вернулся к окошечку и показал нам ровные прорези к новым дыркам.


— Ой, спасибо! — сказала Марина и потянулась.

— Подожьдите. Проверить надо, — и он размеренно застегнул ремень сначала на одну, а потом на другую дырку. — Вот тепэрь готово. С вас 50 рублэй.


А теперь можно немного подушнить
В жизни результат, как ни печально, слабо зависит от важности задачи или её цены. Можно заплатить исполнителю Очень Весомую Сумму, навнушать критическую важность и на выходе получить, простите, говно. И наоборот — кто-то может взять маленькую, копеечную задачу и без лишних слов и страшных глаз сделать её блестяще.


И чо с того-то

Взять и побороть это сразу, конечно, нельзя. Тут важно и как вы ставите задачу, и как исполнитель работает, из чего исходит и как воспринимает вас. Сразу все советы я дать не могу, но:

1. Если вы клиент и ставите задачу, то помогите исполнителю вам помочь.

2. А в процессе — отслеживайте промежуточные результаты.

3. Если вы исполнитель — будьте предсказуемы, предупреждайте.

Показать полностью
[моё] Управление проектами Истории из жизни Работа Текст
8
111
socialAnalytic
socialAnalytic
4 года назад
Авторские истории

Втрескались⁠⁠

Финансовый директор Ольга Александровна была той корпоративной акулой, которая могла с лёгкостью перекусить кого угодно, даже самого железобетонного мужчину. Её решения не обсуждались, да и шептаться про неё побаивались.

Однажды Ольга Александровна не выделила деньги на проект Василия Петровича, но выделила деньги на проект Романа Степановича. Которого в коллективе считали слабоумным и подлецом вдобавок.

• * * * * * * * *

Алиса Сергеевна была фактическим автором проекта, которым руководил Василий Петрович. Который весело сказал: «чего-нибудь придумаем», и беспечно свалил болтаться по предприятию, когда узнал, что денег на его проект нет. Не расстроившись. Беспечно. Как будто, так и надо.

Вообще -то, Алиса Сергеевна создавала этот проект, в том числе и ночами, и ей было обидно. Она завилась к Ольге Александровне ругаться. К той, про которую многим даже шептаться было страшно.

Ольга Александровна с внимательной улыбкой слушала Алису Сергеевну, вежливо и равнодушно. Алиса категорически протестовала, приводила аргументы, рассуждала. Директриса понимающе кивала, но ничего не могла поделать, абсолютно законно и официально.

Лица женщин были милы и вежливы- скрывали происходящие внутри эмоции.

-Неужели вы не понимаете, что Ромка – ущербный? Совершенно очевидно, что он - уникальное по тупости творение природы. Это очевидно, всем, видимо, кроме вас, - сказала Алиса Сергеевна с горечью и приветливым лицом.

В глазах Ольги Александровны мелькнуло неконтролируемое сильное чувство, то ли боль, то ли... Алиса Сергеевна приподняла бровь. Вгляделась в глаза финансового директора. Улыбнулась тонкими губами:

-Смею предположить, что вы влюблены в Романа Степановича, в связи с этим благоволите ему финансово.

Ноздри Ольги Александровны хищно распахнулись, она угрожающе улыбнулась. Сказала:

-Вы забываетесь, Алиса Сергеевна.

-Ничуть. Судя по вашей реакции, моё предположение совершенно обосновано. Вы втрескались «по уши», и мне вас жаль, уважаемая Ольга Александровна.

Лицо Директрисы исказила сначала горечь затем ярость, она прищурилась, была готова атаковать. Алиса Сергеевна снисходительно торжествовала. Схватка женщин, с применением канцелярии, казалось, была неотвратима.

• * * * * * * * *

Но вошел Петрович с хитрой физиономией. Удивился присутствию Алисы в кабинете Ольги Александровны, хмыкнул. Затем он почти улёгся директорский стол и заявил:

-Оленька, милая, привет! Не буду интересоваться, но ты явно покровительствуешь Роману Степанычу. А раз так, предлагаю объединить наши проекты. Мы получим деньги, а у него в карьерном резюме будет отметка об участии в успешном проекте.

Петрович состроил самый соблазнительны взгляд. С придыханием смотрел в лицо Ольге Александровне. Которая была в ярости и глубоко дышала. Впрочем, она совершенно вежливо и спокойно улыбалась при этом.

- Да, изначально я так и планировала, просто включить Романа Степановича в ваш с Алисой Сергеевной проект. Соединить слабый проект с сильным, получить выгодный. … -Ольга Александровна сделала многозначительную паузу.

-Ну всё, по рукам. Договорились, -Петрович засветился, как ребёнок, который отобрал игрушку.

-Ситуация изменилась, - сказала Ольга Александровна после паузы. Заявила:

-Финансирования не будет. Не будет никакого объединения проектов, пока Алиса Сергеевна не извинится передо мной.

-Ни за что, - сказала Алиса Сергеевна. Она была неумолима. При этом готова была расплакаться и шмыгала носом.

Ольга Александровна тоже была неумолима и холодна, ассоциировалась с лезвием Гильотины. Петрович с укором посмотрел на директрису, приобнял Алису за плечи, сказал, чтобы не вешала нос и горестно повёл её из кабинета.

• * * * * * * * *

Алиса Сергеевна поплелась за начальником. Сначала понуро, а потом вдруг схватила Петровича за руку, улыбнулась, обернулась и выпалила:

-Извините, Ольга Александровна, я была не права.

Директриса приподняла бровь. Вгляделась в глаза Алисы Сергеевны. Сказала:

-Будет вам финансирование, Василий Петрович. А теперь оставьте нас с Алисой Сергеевной, нам есть о чём выпить…

Петрович удручённо посмотрел на женщин, как на полоумных. Развёл руками, сказал: «Окей», буркнул себе под нос: «бабы-дуры» и вышел, растеряно мотая головой.

Ольга Александровна достала коньяк, разлила по стаканам, улыбнулась тонкими губами и сказала:

-Смею предположить, что вы влюблены в Василия Петровича. Иначе вряд ли бы вы извинились.

-С чего вы взяли, нет, конечно, вы ошибаетесь, -сказала Алиса звонко, возмущённо, покраснев.

-Ничуть. Судя по вашей реакции, вы втрескались «по уши», и мне вас жаль, милая Алиса Сергеевна.

• * * * * * * * *

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Петрович Управление проектами Управление Рассказ Текст
16
medex81
medex81
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый формат отдела разработки ПО⁠⁠

В начале зафиксируем, что имеем сейчас по разработке ПО, какие есть проблемы и к чему необходимо прийти.

Классическая схема отдела такая — народ сидит в офисе (ну или как сейчас на удалёнке) за повременную оплату (8 часов в день) или в бодишопах на почасовке. Добираются на работу в течении 30 — 120 минут. Найм человека происходит через hh или похожие сайты, кандидат проходит hr’а, техсобес где пытаются составить матрицу компетенций. В Москве кандидатов много с любым уровнем знаний, в регионах с этим проблема. Если нет технического вуза поблизости, а бизнес вести хочется, едь в ближайший миллионник и плати местные зарплаты. Последнее для стартапа особенно неприятно. Хорошо если на проекте куда взяли человека существует и ведётся документация по решениям с описанием схем движения данных и т.д., но я такого не встречал ни разу. Бывают обрывки, хаотично ведущиеся записи, протоколы собраний с обоснованиями принятых решений, но систематически ведущаяся документация по разработке — это как двойное затмение луны. Зачем нужна документация со схемами и обоснованиями? Когда архитектор набрасывает макет будущего проекта, то он является носителем уникальных знаний которых нет больше ни у кого. Это серьёзная проблема, если спец заболеет, погибнет, уйдёт — то с ним уйдут и компетенции. Восстановление компетенций без документации и носителя знаний настолько нетривиальная задача, что проще переписать всё заново (и то и другое большие деньги). Ввод в проект нового бойца или старого с другого проекта — это полгода наставничества и отвлечения внимания уже работающих. При этом новая единица тоже ограниченно функциональна по большему счёту. Система постановки задачи может ветвиться, разделяться на подзадачи и сливаться вновь возвращаясь из неожиданных мест. Задача может не проходить через лидов или архитекторов, что добавляет треша и угара в попытках расширить архитектуру или впихнуть непвихуемое.

Проблемы при классической схеме

Человеческие ресурсы ограничены наличным количеством и оперативному изменению практически не поддаются. Отсюда проблема простоев и переработок.

Невыгодно держать узких специалистов. Такие спецы уникальный источник знаний, но и расходы на содержание высоки, а задачи редки. Отсюда проблема простоя и застоя в компетенциях.

Люди в командах специализируются на текущих задачах и начинают деградировать если не делают над собой усилий или их не принуждают к таким усилиям.

Найти человека с нужными компетенциями трудно или вообще невозможно за выделенные деньги и время.

Отсутствие документации с описанием проекта для быстрого онбординга новичка. Необходимость менторов.

Проблема расширения функционала без глубокого анализа такой возможности, а такой анализ возможен только носителем широких компетенций в проекте — архитектором.

Проблема выбывания носителей уникальных знаний по проекту.

Проблема моральной атмосферы в коллективе и личных отношений влияющих на принятие важных решений.

Проблема непрозрачности финансов для заказчика и исполнителей по оплате труда.

Проблема повышения статуса исполнителя и типа выполняемых задач.

Можно ли как-то нивелировать указанные проблемы не меняя парадигму(модель) управления разработкой? Короткий ответ — нет! В дальнейшем такая модель будет тормозить работу, а при увеличении бизнеса и бюрократизации процессов вообще может вынудить к переводу разработки на аутсорс. Хорошо ли это — вынос разработки на аутсорс? — Короткий ответ — да, если это ускорит и облегчит развитие продукта! Может ли быть аутсорс — внутренним для компании? — Легко. А внешним? — тут сложнее, права, безопасность это всё… но возможно! А внутренним и внешним? — Можно и вот как это сделать.

Сервис представляет собой

Систему коммуникации заказчика и исполнителей.

Обеспечивает динамическое подключение специалистов с требуемыми компетенциями.

Осуществляет расчеты с заказчиком и исполнителями.

Оперативно показывает статус проекта и прогресс по задачам.

Предоставляет заказчику отчёт о потраченных средствах с детализацией выплат.

Позволяет войти в сервис с проектом на любом шаге и также выйти из него.

Контролирует исполнение задач и их качество.

Позволяет находить узких специалистов для решения задач.

Позволяет динамически организовывать ресурсы на проекте в зависимости от нагрузки.

Вертикальная иерархия ролей специалистов в сервисе

Менеджеры проектов. Роль осуществляет общее управление старшими специалистами, коммуникации между ними, разрешение спорных ситуаций, утверждает решения или обосновывает отказ.

Лидеры направлений. Роль формирует декомпозиционное дерево подзадач и установку их в пул для нижестоящих ролей данной ветви компетенций. “Графика, анимация, дизайн, эффекты” — решает задачи по разработке общих концепций по всему что касается графики и звука. “Экономика и маркетинг” — маркетинговое исследование про спросу на продукт, таргет группы, инвестирование в проект, аналоги, примерные сметы расходов на этапы. “Разработка” — создание программной версии продукта на всех этапах его жизненного цикла, архитектура, сборки пакетов, платформы. “Тестирование” — ручное и автоматизированное. “Юридическое обеспечение” — защита авторских прав и патентные исследования, проверки чистоты сделок с средствами заказчика, обоснование выплат исполнителям в автоматическом режиме. “Игровой дизайн и сценарии” — относится в основном к игровой индустрии, занимаются механиками, фичами, сценами и монетизацией.

Старший специалист. Роль получает из пула специализированную но всё ещё общую задачу созданную лидерами. Имеет опыт в решении подобных задач, широкую компетенцию в специализации. Может решить задачу сам или оценив сложность исполнения декомпозировать в пул задач для следующей роли.

Специалист. Роль получает из пула подготовленную задачу не требующую дальнейшей декомпозиции. Задача точно поставлена, оговорены сроки исполнения, необходимые технологии и критерии успешного результата.

Каждая из вышестоящих ролей формирует пул декомпозированных подзадач для нижестоящей, указывает критерии выполнения и стоимость выполнения задачи. Вышестоящая роль не может директивно назначить исполнителя или назначить себя на подзадачу.

Нижестоящая роль при декомпозиции задачи обязана получить подтверждение на своё решение у вышестоящей роли поставившей исходную задачу.

Нижестоящая роль, после получения задачи, может отправить её на ревью постановщику с обоснованием обнаруженных ошибок или неточностей либо открыть спор с арбитражем и голосованием.

Вышестоящая роль может взять задачу любой нижестоящей если не является её(задачи) постановщиком.

Выполненная задача находится в специальном пуле для ревью и утверждения. Ревью задачи может проводить текущая роль(но не исполнитель) или на одну выше и ниже.

За выполненную и утвержденную задачу исполнителю начисляется указанная в задаче оплата (за вычетом комиссии сервиса за транзакцию) и балы рейтинга.

За выполненное ревью с обоснованным указанием об ошибке или отступлении от критериев ревьюиру начисляются балы, а у ревьюируемого они списываются. Споры по результатам ревью решаются автоматически общим голосованием ролей участвовавший в ревью.

Переход к вышестоящей роли происходит автоматически по достижении определённого количества балов у исполнителя. Таким образом можно пройти всю иерархию вплоть до менеджера не решив ни одной задачи, но набрав балы в ревью чужих задач.

Каждая задача и декомпозиционное дерево задач сопровождается созданием набора документов обосновывающих выбор решения и кратко описывающих его. Каждая задача не являющаяся веткой уже существующей, то есть расширение функционала — должна начинаться с утверждения у менеджера и далее проходить утверждения по ролям вплоть до конечного исполнителя.

Задача автоматически считается невыполненной если была взята в работу, но сроки выполнения завершились и от исполнителя не было направлено обоснование на продление сроков.

Невыполненная задача устанавливается обратно в пул задач на выполнение, а исполнителю назначается штраф в виде списания балов.

Набор определённого отрицательного уровня балов ведёт к автоматической блокировке исполнителя по выбранной компетенции.

Отсутствие выполненных задач или ревью за определенный срок ведёт к автоматическому понижению общего бала.

При снижении бала ниже порогового уровня роли происходит переход статуса исполнителя на нижестоящую роль.

Схема движения заказа от заказчика до готового продукта

Заказчик заводит в сервисе проект описывая бизнес задачу (это является первичной информацией). Вносит на свой счёт в сервисе объём средств минимально необходимый для экономико-маркетинговой экспертизы или если она уже есть, то для составления технического задания лидером(разработки, архитектором). Экономическая экспертиза и техническое обоснование включает в себя заключения экспертов о экономической целесообразности данного продукта. Экономическая целесообразность — это исследование аналогов, спроса, доступных ресурсов, практической реализуемости представленное в виде документа с рекомендациями. На следующий этап задача переходит при достаточности средств на счету заказчика в сервисе. Заказчик может предоставить свою экспертизу или ТЗ(техническое задание, архитектуру проекта) на согласование. Если согласование не пройдено, то задача(проект) не может быть взята в разработку. Заказчик может выйти из сервиса на любом шаге или заморозить его в сервисе за отдельную плату. Заказчик имеет доступ на чтение ко всей документации и исходникам по проекту, к сборкам пакета приложения или ресурсов, к прогрессу выполнения проекта и задач, ведомостям по оплате исполнителям.

Разработка ведётся согласно правил установленных на старте проекта, это касается языка составления документов и описаний, соглашению по оформлению кода и самодокументирующимся комментариям. Приоритет в написании классов и функций отдаётся максимально простому и чистому коду. В каждом случае, когда это возможно, код покрывается Unit тестами. В разработке должны быть специалисты обеспечивающие работу контроля версий, автоматической сборки, удалённое подключение исполнителей к необходимому оборудованию на стороне сервиса или заказчика.

Ввод исполнителей в сервис возможен после получения матрицы компетенций. Матрицу компетенций возможно получить в сервисах специализирующихся на тестировании в автоматизированном режиме. Аккредитованные сервисы предоставляют API с помощью которого можно получить матрицу по соискателю. В зависимости от полученных результатов для аккаунта исполнителя устанавливаются стартовые роли и компетенции для которых будут видны специализированные задачи. Резюмируя, исполнитель регистрируется в сервисе и получает ссылку на сервис тестирования компетенций и проходит их. Результаты тестирования заполняют матрицу компетенций и аккаунту открывается возможность брать задачи, проводить ревью, читать документацию доступную для своей роли.

Рекомендуется на первом этапе ввести в сервис оформленных исполнителей на существующей базе “офиса”. Проверить работу с заказчиком в реальных проектах. Провести рекламную компанию в специализированных сообществах и соцсетях с тезисами — “Полная прозрачность и честность, никаких секретов. Работай над чем хочешь, откуда хочешь и тогда когда хочешь. Тебе никто не приказывает. Заработай сколько сможешь унести, никаких ограничений для всех и навсегда. ”

Вопросы требующие отдельной проработки

Безопасносность.

Оплата и расчёты с заказчиком и исполнителями.

Юридические вопросы до договорам с заказчиком и сдельной оплате исполнителям, трансграничные переводы.

Защита авторского права.

Показать полностью
[моё] Управление проектами Gamedev Длиннопост Текст
17
330
Pochemuha
Pochemuha
5 лет назад
IT-юмор

Просто Agile⁠⁠

Просто Agile IT юмор, Agile, Управление проектами, Картинка с текстом
Показать полностью 1
IT юмор Agile Управление проектами Картинка с текстом
26
0
NonInstaManager
NonInstaManager
5 лет назад

Scope Management⁠⁠

Прежде чем строители начнут строить дом, стройплощадка обносится забором - таким образом определяются границы рабочей зоны.

Скоуп менеджмент - это процесс определения (формулирования) того, какая работа должна быть выполнена (определения рабочей зоны), а в последствии и проверка того, что вся эта работа - и только лишь она - выполнена полноценно.

PMBoK определяет Project Scope как Работа, которая должна быть завершена для реализации продукта или услуги.

А теперь то же самое простыми словами.

Scope (продукта или проекта) - это по сути ответ на вопрос Что хочет клиент?

Фишка в том, что зачастую в небольших проекта скоуп менеджмент не выделяется в отдельный процесс, а обозначается в плане проекта как "сбор требований".

Но на самом деле, для запуска больших проектов скоуп менеджмент может выделяться в самостоятельный проекта, где команда будет заниматься именно определением целей, задач и требований.

Окей, определили набор задач. А при чем тут менеджмент? Чем тут управлять?

Скоуп менеджмент включает в себя три процесса:

— Планирование (это попытка собрать в кучу все задачи и определить объем работы)

— Контроль (отслеживание изменений задач: задача может быть выполнена/не выполнена, а может быть изменена или отменена)

— Завершение (сравнение результатов с первоначальным планом)

Для менеджера проекта скоуп менеджмент обычно состоит из следующих шагов:

Понять цели проекта

Чтобы определить масштаб проекта, важно сначала установить цели проекта. Это может быть новый продукт, создание нового сервиса в организации или разработка нового программного обеспечения. Целей может быть несколько. Менеджер проекта гарантирует, что команда обеспечивает результаты в соответствии с планом.

Определить потребности проекта

Нам известны цели. Теперь мы можем определить масштаб проекта. Для этого задаем тот самый вопрос — Чего хочет клиент? Какую работу необходимо выполнить?

Сформулировать задачи

Масштаб проекта понятен, мы знаем, чего нам нужно достичь. Теперь формулируем стратегию — как мы будем достигать цель?

Выделить ресурсы

В зависимости от проекта, под выделением ресурсов может пониматься и формирование команды, и закупка техники, и даже аренда самолета.

Нужно определить, за счет каких ресурсов мы будем выполнять задачи.

Определить бюджет проекта

Ресурсы стоят денег. В какую копеечку заказчику обойдется проект?

А еще бывает так, что бюджет определен заранее и нам нужно спланировать проект таким образом, чтобы он вписался в этот бюджет.

Сформировать график

И когда на руках есть все данные мы можем понять, сколько времени будет длится проект и в какое время будет проходить каждый из его этапов.

Scope Management Менеджмент, Управление проектами, Оценка
Показать полностью 1
[моё] Менеджмент Управление проектами Оценка
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии