Богатырский крутящий момент
Я заявил, что при наборе массы будет выше богатырская сила, которая равна богатырской массе на богатырское ускорение!
Мне сделали замечание:
Отвечаю:
Тут нужно учитывать богатырский крутящий момент, напрямую влияющий насколько быстро будет набрана нужная скорость. Находится по формуле:
богатырский крутящий момент равен богатырской мощности умноженной на константу и поделить на число богатырских отжиманий за минуту для богатырских рук или число богатырских приседаний за минуту для богатырских ног.
Это позволит также оценить с какой богатырской силой будет богатырский лещ. Или насколько сильно будет богатырский удар с разворота. Вполне может получится, что на богатырский удар с разворота уйдет до минуты на сам богатырский разворот при недостатке богатырского крутящего момента.
Замечания и дополнения по формулам приветствуются
Ссылка на комментарий со скрина: #comment_266781459
Берегитсь Шотландия
Ответ shaft.sniper в «Честно говоря я в шоке от того что происходит»
Хм, сомнительно, что мужик мог так отожраться, чтобы на месте его взрыва осталась 35-метровая воронка.
Диаметр воронки, образующейся в сухих песчаных и глинистых грунтах при наземном взрыве, можно определить по формуле:
D=38*q^1/3,
где D диаметр воронки, м;
q – мощность взрыва, кТ.
Изменим формулу для расчета необходимого количества взрывчатки.
q=(D/38)^3
Теперь посмотрим, насколько толстым должен быть мужик. Считается, что тротиловый эквивалент дымного пороха равен 0,33. Поэтому 0,78 килотонн делим на 0.33 и получаем, что мужик должен содержать 2367 тонн пороха.
Для транспортировки такого количества понадобится 35 крытых вагонов типа 11-066 грузоподъемностью по 68 тонн. Неплохой такой поезд.
Упоротый расчет окончен, спасибо за внимание.
Пуля из говна
По мотивам комментария.
Без долгих предисловий. Сухие факты и куча допущений.
Если верить поисковой выдаче Яндекса, плотность сухих фекальных масс - 1300 кг/кубометр.
Влажность в норме - порядка 70%. То есть плотность продукта "прямо на выходе" - около 1090 кг/кубометр.
Если взять за основу 6 "гладкий" калибр (фактический диаметр ствола - 23-23,4 мм), поскольку при меньших размерах масса "пули" будет слишком маленькой, то получится снаряд массой 6,944 г.
Энергия пули ПМ - 330-340 дж. Но пуля твердая. А у нас до 90% энергии снаряда уйдет на деформацию и разбрызгивание. То есть для того, чтобы нанести физический урон (для морального хватит и 5 м/с) наш снаряд должен обладать энергией не ниже 3300 - 3400 дж. А для этого его достаточно разогнать до скорости выше 975,196 м/с.
Какой объём занимает 1 килограмм сушеных комаров?
Дано:
«Какой объём занимает 1 килограмм сушеных комаров?» Таким вопросом задался пикабушник @Networker в этом комментарии: #comment_246680430.
Я не мог успокоиться, так что поехали.
Решение:
По данным National Geographic масса одного комара равна 0,000088 унций (или 2,494758035 миллиграмм) (1). В поисках я также наткнулся на еще одно исследование (2), где за среднюю массу комара брали также 2 мг. Мне подумалось про разность видов, разницу массы кровососущих самок и некровососущих самцов, так что, учитывая всё это и еще несколько источников, в которых масса разнилась от 2 до 8 мг, приняли решение брать в своём начинании массу комара за 2,5 мг.
Теперь предстоит выяснить массу сушенного комара. Тут надо было выяснить, сколько воды содержится в комаре. Поскольку опытным путём этого выяснить не удалось, пришлось гуглить. Ближайшая информация, которую удалось добыть такова: «По имеющимся сведениям, содержание воды в теле насекомого составляет от 46 до 92 %» (3). Получается, что масса сухого комара равна от 1,35 мг ((1-0,46)*2,5 мг) до 0,2 мг ((1-0,92)*2,5 мг).
В поисках нашлось крутое исследование 2013 года, опубликованное в ЖЖ (4). Из минусов – исследование неточное, т.к. не указано использованное количество комаров, а также есть вопросы к гирькам. Плюс итог давался в спичечных коробках, а не в СИ. Но все же у авторов получилось, что 1 спичечный коробок сушёных комаров оказался равен 570 мг.
Так, мы можем вычислить количество сушёных комаров в одном спичечном коробке:
570 мг/1,35 мг=422,(22), но округлим до 422 комаров в коробке, в случае с 46% влажности, или 570 мг/0,2 мг=2850, в случае с 92% влажности.
Согласно данным Сети (5), объём спичечного коробка 50,5*37,5*14,5=27 459,375 мм3=27,459375 см3.
Так, объём среднего сушеного комара равен: 27,459375 см3/422 комаров = 0,065069609 см3=65,1 мм3, в случае с 46% влажности, или 27,459375 см3/2850 комаров = 0,00963486842 см3=9,63 мм3, в случае с 92% влажности.
И теперь мы на финишной прямой:
1 комар – 2,5*10⁻⁶ кг.
То есть в одном килограмме 1/(2,5*10⁻⁶) = 400 000 комаров.
Получается, что объем 1 кг сушеных комаров варьируется от 0,02604 м3 (400 000 комаров * 65,1*10⁻9 м3, в случае с 46% влажности) до 0,003852 м3 (400 000 комаров *9,63*10⁻9 м3, в случае с 92% влажности).
Ответ:
Итак, если грубо округлять, то объём 1 кг сушеных комаров – 0,0038-0,026 м3. То есть 1 кг сушеных комаров составляет от 3,8 литров до 26 литров объёма.
Думаю, все знают большие бутыли, в которых доставляют воду. Так вот в них обычно примерно 19 литров.
Ссылки на источники информации:
1 - https://www.nationalgeographic.com/animals/invertebrates/fac...
2 - https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.1205446109
3 - https://ekolog.org/books/49/4_5.htm
4 - https://russkij-sever.livejournal.com/1730471.html
5 - https://internet-law.ru/gosts/gost/6383/
Да, я понимаю, что расчет довольно неточный, ибо комары имеют не самую удобную для идеального подсчёта форму, так что надо бы сделать скидку на объём воздуха между ними. И разброс между итоговыми величинами действительно большой, однако нигде более точных данных по влажности тела конкретно комаров не нашлось.
Ко всему прочему, я далеко не математик и мог где-то ошибиться, хотя, вроде, все проверил.
В любом случае коммент для минусов будет внизу.
Спасибо за внимание!
Ответ на пост «Ну ты и красотка, настоящая секси...»
Чет мне стало интересно, сколько весит одна грудь(полугрудие? сиська?), решил прикинуть на глазок.
Из Википедии имеем примерный вес 1мл силикона равный 1гр.
Остается определить объем измеряемого объекта. Архимед тут не поможет, будем сами.
Ближайший ориентир - телефон в руках барышни, айфон из последних, скорее всего Max, длина его 160.8 мм.
На мой примерный взгляд - грудь представляет шар с диаметром 1,5 Айфона, это (pi*d^3)/6, где d=161mm, что в результате даёт 2,185 литра, то бишь 2,185кг
Собсн, вся грудь весит 4 с небольшим килограмма
Вот как то так
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543
Ответ на пост «ПДД такое ПДД...»
Лига упоротых расчетов, ты здесь?
Сейчас наугад нагуглил статистику. Попался 2015 год (https://www.kommersant.ru/doc/2786471)
"Всего в России произошло 96 тыс. ДТП, в которых погибли 11,8 тыс. человек и ранены 122 тыс. человек. Количество аварий, совершенных пьяными водителями,— 7,8 тыс. Общее число аварий, пострадавших и погибших в последние месяцы стабильно снижается."Тем не менее сохраняется и ряд негативных тенденций. На 5,6% выросло количество ДТП, совершенных по вине водителей автобусов. Всего таких аварий произошло более 2,5 тыс., в них погибли 184 человека, ранено более 4 тыс."
Вывод:
1.ДТП с автобусами происходит реже (всего 2.5 тыс. от 96 тыс)
2. Процент погибших ((184/2500)*100%)=7.36% в них меньше, чем в автомобильных
(((11 800-184)/(96 000 - 2 500))*100%=12.4%
Случаев с автобусами меньше на 94% от общего количества, при возникновении случая шансов погибнуть на 70% меньше.