Андрия Девенпорт. Как же Я обожаю этого Персонажа из Мультсериала Призрак и Молли Макги




Его дизайн явно превосходит Мэйбл из "Гравити Фолз"
Зло Диснея1
На всякий случай, если вы еще не до конца осознали весь масштаб диснеевской обращенности и преданности чистому сатанинскому злу, обратите внимание, что они не только только смешали расы, но даже избавились от синей птицы, невинного символа весны и надежды, и заменили ее черным стервятником, уродливым символом зла и смерти.
UPD:
Синяя птичка никуда не делась #comment_345590298
Киновселенную Марвел помните? Забудьте2
Рыжее, но не бесстыжее
Фэндом: Disney.
Персонаж: Ariel.
Косплеер: AGflower.
Фотограф: Murzik.
Обработка: AGflower.
Фотостудия: MoonStone.
Ответ TsarScorpionov в «Белоснежка»2
Творчество — одна из врожденных особенностей и потребностей человека.
Так же, как естественные : голод, жажда, дыхание, размножение, социализация. *Мы берём здоровые, полноценные сценарии развития и жизни.
Большинство людей любят события, общение, красивые вещи, а так же и зрелища, которые имеют смысл.
История
С древности люди украшали пространство вокруг себя.
Первые следы украшений домов относятся ко времени 9 -7 тыс лет назад, очевидно, что храмы и общественные здания начали украшать именно тогда же, примером служит Гёбекли-Тепе, ему дают до 12 тысяч лет.
Ученые считают, что именно способности к творчеству, искусству — позволили сапиенсам захватить мир.
Творчество применимо и к орудиям, технологиям, и к социальной жизни в виде народных собраний и представлений в религии и общственных праздниках.
Но вернёмся в наши дни.
Ещё в начале нашего века появилась индустрия для производства спецэффектов на компьютере.
До этого самой индустрии ещё не было, были только первые попытки, при этом довольно развитые и успешные для своего времени.
Огромный вклад внесли создатели серий о Пиратах Карибского моря, и Питер Джексон с Властелином Колец.
Джексон создал целую студию, которую впоследствии выгодно продал за 1млрд. Это значит, что её покупка полностью окупит цену.
Первый, полностью сгенерированный фильм начали делать 10 лет назад, и анонсировали через год, в 2016.
Это никому не понравилось в Голливуде.
Все крупные, топовые актеры, продюсеры, режиссеры, каскадеры, и вообще каждый работник индустрии кино — высказались против.
То же сделали ТВ-ведущие, топ-модели и поп-блогеры.
Кроме того, против и рекламные агентства.
Против и издатели газет, журналов, и сайтов со сплетнями о знаменитостях.
Таким образом генерация контента "вместо" — невозможна на сегодня.
Люди любят живых знаменитостей, они смотрят рекламу с ними, зрители изучают поступки других живых людей.
Если зрители смотрят анимацию, то голоса персонажам тоже дают актеры, в том числе, и поют.
Так что генерация любого контента имеет место быть, но она не заменит потребности в человеческом творчестве.
Люди стремятся выразить себя, особенно сейчас, когда стало слишком много бездушных функций во всех сферах жизни.
Людям хочется напевать, пританцовывать и шутить в обычной жизни, и смотреть, как актеры это делают профессионально, на сцене, на арене, и в кино.
Анонсирована «Тайна Коко 2»
Глава Disney Боб Айгер рассказал о разработке продолжения мультфильма на встрече с акционерами. Пока что проект находится на ранней-ранней стадии производства (возможно, Айгер просто вкинул только что пришедшую идею прямо на совещании), премьера запланирована на далёкий 2029 год. За сиквел будут отвечать режиссёры первой части, Ли Анкрич и Эдриан Молина.
С одной стороны, новость приятная: оригинальный мультфильм выделялся сюжетом и атмосферой, за что был награждён признанием критиков, любовью зрителей и двумя Оскарами, — и увидеть проект того же уровня от тех же режиссёров было бы, безусловно, приятно.
С другой стороны... а зачем это вообще нужно? История Коко была закончена настолько, насколько это возможно, и новость о продолжении выглядит не только неожиданной, но и даже в каком-то плане нелепой.
Будем ждать подробности.