Как выиграть хакатон, не написав ни строчки кода: инструкция для читеров
В последние годы хакатоны в России столкнулись с системным кризисом доверия. Мероприятия, созданные для генерации инноваций, всё чаще превращаются в площадки для отработки схем и договорённостей. Это не только дискредитирует саму идею открытых соревнований, но и наносит реальный ущерб технологическому развитию.
Основные проблемы
Одной из ключевых проблем стало отсутствие прозрачности в организации. Многие участники отмечают случаи, когда задания становились известны отдельным командам заранее. Это лишает соревнования главного — равных условий для всех. При таком подходе победа достаётся не самым креативным и компетентным, а самым информированным.
Не менее серьёзной проблемой остаётся состав жюри. Часто в него входят люди, чья объективность вызывает вопросы. Решения принимаются без чётких критериев, а оценки выглядят субъективными. Это создаёт среду, где личные связи значат больше, чем качество прототипа.
Виды читерства на хакатонах:
Неограниченное число участников: Друзья или даже целые компании, которые помогают разрабатывать решения удаленно
Мульти-команды: На хакатоне большой коллектив специалистов разбивается на несколько команд, а затем все вместе перераспределяются между задачами
Готовые решения: На хакатоне переклеивают логотип или адаптируют под интеграцию с заказчиком
Заготовки: Используют уже готовые блоки, разработанные заранее, а на хакатоне только прикручивают новую логику
Ранний старт: Начинают разработку задолго до начала хакатона, а на самом мероприятии лишь оформляют презентацию
Кумовство: Дружеские отношения команды с жюри или с заказчиком
Последствия для экосистемы
Такая ситуация имеет далекоидущие последствия. Талантливые разработчики, столкнувшись с нечестной конкуренцией, теряют мотивацию участвовать в дальнейших мероприятиях. Компании же не получают доступа к реальным инновациям, вместо этого финансируя хорошо отрепетированный спектакль.
Кроме того, страдает репутация хакатонов как инструмента поиска кадров. Когда победы распределяются по знакомству, теряется смысл использования таких мероприятий для рекрутинга.
Пути решения
Исправить ситуацию возможно через введение независимого контроля и публичных регламентов. Необходимы:
Чёткие и заранее объявленные критерии оценки
Открытая публикация результатов с обоснованием решений
Привлечение независимых экспертов в жюри
Видеозапись процессов защиты и обсуждения проектов
Без этих мер российские хакатоны рискуют окончательно превратиться в закрытые клубы по интересам, где инновации уступают место кумовству и договорённостям.
Статья с подробным разбором, как в России проводят хакатоны
На 2Gis хакатоне сначала наградили, а потом дисквалифицировали читера
2Gis тоже хочет быть модным и провел хакатон и не какой-нибудь, а по старинке, 2 дня оффлайн с ночевкой. Приз для России мизерный, всего 1 млн рублей на всех, но все соскучились по тусе и съехался со всей России.
Набралось 58 команд, т.е. это где-то 350 человек. Все верили в победу и усиленно пилили свою решения. К вечеру второго дня объявили победители.
Первое место заняла команда dev1dentbl. Они предложили аудиогиды - строишь любой маршрут, бот на маршруте определяет адреса, по адресам в Яндекс находит историю каждого дома и потом аудиогид это зачитывает голосом. Просканил команду, вроде нигде не светились, решения такого тоже нигде нет, ок, вроде как заслуженная победа.
Третье место заняла команда MISIS X MISIS: Виктория Гайлитис, Дарья Короленко, Ильдар Ишбулатов, Дмитрий Коноплянников и Кирилл Рыжичкин - это опытные хакатонщики с неоднократными победами. Проект был никакой, но у МИСиС договорняк со всеми хакатонами, т.ч. обязательно одна команда их этого университета должна победить.
А вот второе место заняла команда HaHaTeam из Нижнего Новгорода. Они сделали решение - установка камеры, которая делает анализ заполненности транспорта. К проекту множество вопросов, но прикол еще в том, что был второй полностью аналогичный проект.
Поиск в интернет обнаружил, что эта же команда, пару месяцев назад с этим же проектом заняла первое место на другом хакатоне. Об этом есть статья.
На конкурсе: "В рамках работы разработаны и апробированы эффективные методы адаптации современных нейросетевых решений для запуска на микроконтроллерах. Ключевые преимущества решения: высокая безопасность и конфиденциальность данных, энергоэффективность, независимость от качества интернет-соединения, мгновенная обработка, низкая стоимость. Среди ключевых применений — мониторинг численности людей, оценка загруженности общественного транспорта в зависимости от времени суток и маршрута" - точно такое же решение представлено на хакатоне 2ГИС.
Т.е. ребята: Олег Петров, Даниил Баюков и др. привезли на хакатон уже готовое решение и все, что сделали, только заменили логотип заказчика в презентации. Это запрещено правилам хакатона и противоречит смыслу его проведения.
Выяснились еще подробности. Эта разработка вообще не этих студентов, а компании NtechLab, в которой они проходили практику. Т.е. команда вообще никогда ничего не разрабатывала.
Правила хакатона написаны противоречиво: в пункте 9.3 написано, что результаты пересмотру не подлежат в пункте 8.3 указано, что "Разработанный проект должен быть создан в рамках Хакатона и не являться доработкой ранее существующего продукта". Т.е. дисквалификация читеров, это чисто этический вопрос на усмотрение 2Гис, хотят они сохранить свою репутацию или нет.
Многие другие команды по-чесноку кодили свои проекты с нуля и среди них были инновационные, крутые и действительно значимые и для пользователей и для 2Гис проекты, особенно в направлении инклюзив.
Организаторы 2Гис поступили достойно и дисквалифицировали недобросовестных участников.
Сбер купил 2Гис в 2020, основатель 2ГИС Александр Сысоев кэшировался и покинул компанию. Компании критически необходимые перспективные идеи новых сервисов и талантливые команды - в этом и есть цель любого хакатона.
Информационные партнёры хакатона были малоизвестные издания: rozetked.me и wylsacom.media. Их редакторы в курсе ситуации, есть надежда, что они объективно опишут эту историю.
Хочется верить в сознательность и силу сообщества, только открытость, справедливость приведут нас к общей цели - быть первыми в создании инноваций!
Ответ на пост «Читер»2
В изначальной теме я оставил проходной коментарий ( #comment_365344313) и поделился картинками своего " читерства" и сначала думал, что особо никто не отреагирует.
Однако, очень удивился такому числу оценок , а так же разнообразной реакции на мои "художества", поэтому решил ответить отдельным постом , для пояснения некоторых вопросов..
Извините, если обидел, но выглядит как блевотина.
Тут извиняться не надо- я не обижусь. Я просто хочу напомнить, что это пол не в жилом доме, а в гараже. Там, где я занимаюсь всякой хуйней : варю, пилю, режу , разбираю, собираю, (всякие механизмы, машины), в общем, это для меня место, можно сказать, для собственного самовыражения. На полу этом часто бывает всякая грязь, масло, антифриз, опилки и тд. И для поддержания порядка в гараже у меня была острая необходимость в покрытии пола.
Изначально я делал бетонную стяжку на бетонной плите. Правда, вскоре выяснилось, что пол все таки крошится, осыпается, и если подметать мусор веником, то к мусору обязательно добавляется новый песок. Кроме того , всякие жидкости, тающий зимой снег с грязью впитывались в бетон и сильно прибавляли дискомфорта в работе. Вот это и напоминало как раз "блевотину."
Поэтому я решил повторить идею одного знакомого, и налепить керамической плитки. Правда у него гараж поменьше и плитки потребовалось поменьше. Я же не захотел тратить много денег, поэтому потихоньку собирал чужие остатки и обрезки , * ( так как особо не торопился)
В итоге уровень возможности поддержания порядка в гараже вырос на порядок!
Любая грязь легко смывается, стирается или сметается. Можно тупо плеснуть несколько вёдер воды на пол, смыть грязь , а потом водосгонной шваброй согнать воду в слив на полу.
Это не напольная плитка вроде, а настенная, у меня батя так сэкономил, и вдобавок на пол в ванной мало грунтовки намазал, итого через много лет вся плитка растрескалась к херам
Там , где требуется повышенная прочность и стойкость пола- там у меня конечно же напольная плитка. Но и настенная плитка вполне хорошо и прочно служит, если ее приклеить качественно. Уже не первый год никаких трещин .
Конечно, это очень и очень далеко до перфекционизма )) . Где то плитки подогнаны кривенько и зазоры плавают. В общем, кому то покажется неэстетично. НО! :
Ох и лютая же хрень🤣надеюсь вы не в Сибири живете, потому как заходя с улицы зимой, эта херня пиииздец какая скользкая)) и все таки это не напольная плитка, думаю растрескается довольно быстро)
Я конечно этого опасался, но в реальной жизни не заметил, чтобы было очень скользко, и " все падают на пол". Ну конечно, если зайти в заснеженной обуви и начать бегать по кругу, то , думаю, можно упасть. Но если просто ходить- ничего такого.
Ну и повторюсь, что ничего не трескается. Наверное , эмаль на плитке бывает разного качества.
Ну и снова хочется напомнить, что это гараж, место , где я могу посидеть в одиночестве, подумать, как в песне поется ," о жизни своей непростооооой". И такие хаотические узоры , вероятно, в какой-то степени намекают на некую противоречивость моей натуры)))
Хотя иногда в гараж теперь наведывается жена. Где-то в интернете ей приглянулись видео, как люди моют ковры.
Так она уже пару раз привозила ковры, расстилала на этом полу и мыла . Водоснабжение и водоотведение в гараже у меня есть.( И стиральная машина, ее она тоже использует постирать что-то специфическое) В общем, этот пол она оценила сразу .
Ну и наконец,! светлые фрагменты пола ( и стен) добавляют освещения в помещении вообще.
Это очень важно.
Иногда я бываю в некоторых автосервисах и бывает , диву даюсь, в какой иногда темной жопе негра они умудряются работать . Я то себе освещение стараюсь создавать достаточное для занятий своим рукожопством.
В заключении повторю- как бы это не выглядело для кого-то мерзко или некрасиво- зато я положил конец бесконечной пыли, когда подметаешь мусор, а к нему добавляется и добавляется пыль .
у меня все. спасибо за внимание.
Читер2
Грязные игроки или ускоренный способ получить нужный результат
Решил окунуться с головой в такие шутеры как: пубг, арена, тарков. Спустя сотни часов проведённых в них я понял, что я ничему в них не научился. Из-за отсутствия обучения, матчей против ИИ для оттачивания базовых навыков, присутствием сильных игроков на раннем этапе игры, всё это меня начало отталкивать от подобного жанра. Но если это всего лишь недостаток для такого нуба как я, то поголовное использование стороннего ПО в играх, где достаточно одного нажатия лкм для победы звучит не как недостаток, а скорей всего как современная чума геймеров. Лично я использовал читы только в гта сан андрес, и не понимаю мотивацию использования в онлайн играх. Если так разобраться, то по сути побеждаешь не ты, а программа. И я понимаю, что есть бустаки, маги, которые получают что-то с этого. А что с обычными игроками ? в чём их мотивация если их победа является искусственной.
И пожалуй я задам вопрос адресованный к игрокам, которые используют сторонний ПО.
В каких играх вы его используете и что вас побудило на этот шаг ?













