Компот
Ходим по школам с планшетом и ноутбуком, проводим мастер-классы. Этот мультфильм рисовали 40 минут. Озвучивали полтора часа :)
Ходим по школам с планшетом и ноутбуком, проводим мастер-классы. Этот мультфильм рисовали 40 минут. Озвучивали полтора часа :)
Стич-хэд. Хранитель монстров (2025)
Почему монстров должны бояться?
По сюжету:
На холме над городком Грабберс-Нуббин безумный профессор оживляет уродливых существ, превращая их в живых. Новым монстрам помогает освоиться Стич-хэд — первое творение учёного. Однако, несмотря на большую и шумную компанию обитателей, Стич-хэд всё равно чувствует себя одиноким и хочет только одного — чтобы его заметили.
Что в итоге?
История получилась безобидной, но каких-то эмоциональных высот она не достигает. Многие могли решить, что это новый проект Тима Бёртона, но на деле это отдельный самостоятельный мультфильм, который скорее напоминает «Монстров на каникулах».
С точки зрения дизайна картина выглядит приятно, особенно в готических коридорах, залах и лестницах, которые подчёркивают её «сшитый» характер. Видно, что создатели уделили внимание деталям каждого монстра, ребёнок наверняка узнает в них своих любимых «брейнротов» вроде Тралалеро-тралала и других похожих абсурдных персонажей.
Но вот с посылом всё не так просто. Если это история о принятии себя и индивидуальности, то работает слабо. Если это история о семье и её важности, тоже мимо. Во многом из-за слабых персонажей, которые получились скучными и недоработанными. Юмора немного, а сам Стич-хэд местами уводит мультфильм в сторону глуповатой наивности.
Возможно, чуть более быстрый темп и больше динамики помогли бы истории ощущаться живее. Пока же она может заинтересовать детей только из-за схожести персонажей с популярными мемными образами.
Подписывайтесь на мой ТГ канал Много шума из-за кино
Стараюсь вести его интересно, с различными рубриками и полезной информацией.
Рейтинг Кинопоиска здесь
Этот мультфильм создан выдающимся русским художником и мультипликатором Александром Алексеевым в 1930-х годах в Париже по изобретённой им самим уникальной технологии игольчатого экрана.
Алиса на корабле Пегас продолжает полет навстречу приключениям. Я пишу сценарий для масштабного ролика о её путешествиях в будущем.
Далёкие планеты, инопланетные формы жизни, разумные микробы, опасные растения и животные, космические тайны.
Сейчас размышляю над тем, какой стиль выбрать для проекта: рисованный или уже более реалистичный. Современные нейросети предоставляют всё больше возможностей для этого. Можно также рассмотреть идею мультивселенной, что позволит создавать в различных стилях. Однако это, вероятно, стоит оставить на случай, если совсем иссякнут идеи.
И еще на прошлой неделе стало известно, что Сбер и «Союзмультфильм» выпустили короткометражку, вдохновлённую «Тайной третьей планеты».
Сценарий для этого проекта был полностью создан с помощью ихнего же ГигаЧата, а Kandinsky участвовал в генерации изображений и видеоряда. Сначала я обрадовался: подумал, что нейросеть научилась рисовать героев советских мультфильмов и нормальные космические корабли. Но оказалось, что рано.
Больше расстраивает только «Шедеврум», который например до сих пор рисует астронавтов вместо космонавтов, и что есть российская космонавтика не знает вообще.
А вот так выглядит ролик от Сбера. Возможно, кого-то из молодёжи это вдохновит посмотреть оригинал.
Создатель культовых пластилиновых героев Ник Парк в ходе недавнего интервью заинтриговал фанатов, оставив возможность для появления отдельного приквела о самом харизматичном злодее его вселенной — пингвине-преступнике Фезерсе Макгроу. Аниматор дал уклончивый, но многообещающий ответ на вопрос о спин-оффе, отметив, что для такого проекта нужна «действительно крутая идея».
Фезерс Макгроу, впервые появившийся в оскароносной короткометражке «Неправильные штаны» (1993), триумфально вернулся в рождественском спецвыпуске 2024 года «Самая дикая месть» (в оригинале Vengeance Most Fowl). Его новая попытка украсть Голубой бриллиант собрала у экранов BBC 9.4 миллиона зрителей. Хотя сюжет приквела пока — предмет для фантазии, авторам есть где развернуться: можно исследовать прошлое пингвина, раскрыть мотивы его преступной карьеры или даже показать его жизнь за решеткой после провальных афер.
Парк также подтвердил, что активно размышляет над новыми приключениями и для главных героев — изобретателя Уоллеса и его умного пса Громита. Таким образом, студия Aardman, судя по всему, планирует развивать свою пластилиновую вселенную по нескольким направлениям. Пока фанаты строят догадки, им остается ждать официальных анонсов и пересматривать классические истории, где хитрый пингвин в очередной раз пытается обвести вокруг пальца незадачливого изобретателя и его верного друга.