Анекдот от Ипсилона
Будет и у долговцев праздник - сказал Свободовец набивая дымовую гранату коноплей
Будет и у долговцев праздник - сказал Свободовец набивая дымовую гранату коноплей
Весь цикл на ЛитНет: https://litnet.com/ru/book/teni-monolita-b373576
Повесть на ЛитНет: https://litnet.com/ru/reader/teni-monolita-b373576?c=5386510
Балбес сидел напротив меня с тушканом в пасти. Увидел, что я проснулся, вильнул хвостом и положил дохлого мутанта передо мной.
- Спасибо, Балбес. Ешь его сам.
Пес снова вильнул хвостом, утащил добычу в соседнюю комнату и там захрустел костями.
Вернулась звуковая галлюцинация. Тихий голос снова бормотал что-то неразборчивое. На этот раз слова различить не получалось. Малыш спала. Огонь в ведре давно погас и я снова зажег его. Что теперь? Завтрак. Что делать с девочкой? Покормить. Потом оставить её в “школе” и выбираться из Лиманска. Куда идти, я представлял, только вот что, если подъемный кран, выполнявший функции моста, уже обвалился? Решим на месте. Как всегда, когда задача была поставлена, действия были очевидны.
Малыш выглянула из под плаща.
- Дядя Игорь!
- Что?
- Тебе нельзя уходить.
- Отсюда?
- Нет, отсюда можно. Нельзя туда, где всем можно говорить только словами. Ты там исчезнешь. Раз - и нету!
- Я пока не думал об этом.
- Тогда подумай. Здесь ты есть, а там тебя не будет.
- Откуда ты знаешь?
- Знаю! Вчера не знала, а ночью учителя объяснили. Только я тебе так же объяснить не могу, потому что слова незнакомые. Без слов сумела бы.
- Что же мне делать?
- Не знаю, - она снова забралась под плащ. - Спряталась!
- Выбирайся оттуда. Сейчас покушаем и я буду собираться.
- Можно тебя проводить?
- Нет. Там опасно. Очень много аномалий.
- Я знаю. Покажу тебе, как ходить по прямой. Я умею!
- По прямой и я умею. Только так там далеко не уйти.
Она помотала головой.
- Уйти! Ты просто не знаешь. “По прямой” не значит “прямо”. Пойдем, я покажу.
- Не спеши. Сначала надо покушать.
- Макароны?
- Да.
- Ура! Люблю их.
Когда мусор отправился в огонь, она вскочила на ноги и побежала по узкой лестнице на чердак.
- Пойдем!
- Подожди, - остановил я ее. - Надо собраться. Не брошу ведь я свои вещи здесь?
- Давай! Я подожду тебя. Забирайся наверх.
И она убежала. За ней, оглянувшись на меня, потопал Балбес.
Перемотать портянки (на мне ведь сапоги, а не ботинки). Упаковать рюкзак… Проверить оружие… Подпрыгнуть пару раз… Выходим.
Лестница вывела меня в полутемное помещение под крышей. Там никого не было. Я направился к единственному окну и выглянул наружу. Малыш и Балбес были там.
- Иди сюда, дядя Игорь! - крикнула девочка и когда я выбрался на крышу, взяла меня за руку. - Смотри. Вон там высокий дом. Видишь его?
- Вижу.
Она потянула меня за руку и перед глазами снова мелькнули серебристые звёздочки. Мы теперь смотрели на Лиманск с высоты.
- Ну, как?
- Неплохо, - согласился я. - Теперь проблема слезть отсюда.
- Зачем?
- Я не умею так высоко прыгать. А где Балбес?
- Он погулять пошёл. Когда прямой путь открывается, Балбес всегда по нему убегает. Сам нас найдёт. Понял, как это делать? Попробуй сам.
Я нашел взглядом крышу магазина и добросовестно попробовал представить, что мы возвращаемся на неё. Ничего не получилось. Не удивительно.
- Нет, ты неправильно делаешь. А зачем ты хочешь вернуться? Забыл что-то?
- Нет. Просто попробовать хотел.
- Ничего, ты научиться, - убежденно сказала Малыш. - С тобой легко получилось шагнуть, значит научишься. Пойдём в город? Он вон в той стороне.
Она махнула рукой на запад. Видно отсюда было далеко и я отчётливо различал там, куда она показала, башни цементного завода.
- Там Припять.
- Да, так тоже говорят. Я называю просто "город". Пойдём туда? Здесь мне тебя не научить, а там может получиться.
Я задумался. Может быть, обмен знаниями зависит от напряженности пси-поля? В игре я ни разу не видел, чтобы монолитовцы сидели возле своих "антенн" вне Припяти. Студент сказал, что я могу прийти в "Прометей" и жить там, сколько хочу. Почему бы и нет? А если ещё и прямой обмен знаниями произойдёт, то… Перспективы неплохие!
- Хорошо.
- Ура!
Малыш схватила меня за руку и яркий солнечный свет сменился на полутьму. Мы стояли в зрительном зале кинотеатра. Понятно было, какого.
Сидевший в стоявшем рядом с проломом в стене мягком кресле человек повернул голову в нашу сторону.
- Привет! - сказал я, не придумав ничего лучше.
Он кивнул и продолжил читать книгу, которую держал в руках.
- Это друг, - сказала девочка.
- Я знаю, - согласился я. - Это же "Прометей"?
- Ага! Здесь мои друзья живут. Они себя братьями называют, но я ведь девочка - меня братом нельзя называть. И сестрой пока тоже нельзя. Так и говорят все: "Малыш". Только без слов говорят, а ты пока так не умеешь. Пойдём?
- Куда?
- Покажу тебе здесь всё.
В моём мире скульптуру Прометея отсюда перенесли, из-за охотников за цветным металлом. Здесь она была на месте. В целом округа была похожа на ту, что нарисовали в игре, но конечно же всё отличалось очень сильно. Монолитовцев в здании находилось всего пятеро. Никто из них не обращал на нас особого внимания.
В малом зале, который отапливала находящаяся за стеной "жарка", было что-то вроде казармы. На первом этаже обнаружилась сауна с бассейном. В ней никого не было.
- Я там днём греюсь, когда холодно, - сказала Малыш. Вечером братья приходят и меня выгоняют.
- Детям и взрослым не полагается греться вместе.
- Я знаю. Пойдём учиться?
- Пойдём. Куда?
- В большой зал. Там сейчас никто мешать не будет.
Я кивнул и спросил:
- Почему ты здесь по прямой не ходишь?
- Здесь не получится. Надо, чтобы… - она задумалась, потом огорченно развела руками. - Не могу словами сказать. Не знаю нужных. Надо, чтобы ты как будто вниз катился, как мячик по наклонному полу. Тогда получится.
В зрительном зале девочка показала мне на брошенные на сцену подушки от сидений. Скинув рюкзак и пристроив рядом "гром", я послушно уселся на одну из них. Малыш села напротив, скрестив ноги и закрыла глаза.
Сидевший в кресле монолитовец повернул голову и сказал:
- Это игра. Она играет в человека.
- Научиться не получится? - спросил я.
- Так может только она.
- Я постоянно слышу какой-то голос. Только он говорит что-то непонятное.
- Так и должно быть.
- Это и есть "Зов"?
- Зов все слышат по-разному.
- А она?
Монолитовец отвернулся и перелистнул страницу. Кажется, дальнейших пояснений не последует.
Игра, значит? А я, получается, игрушка? Мяч, которым играют в футбол, ничего не знает о правилах игры. Его пинают, он летает по полю, вокруг кричат люди - причины всего этого ему совершенно непонятны. Но я-то не мячик! Я хотя бы знаю, что эти причины есть и что разобраться в них - только вопрос моего желания и потраченного времени. Может быть, мне не сразу удастся понять всё, но это не значит, что не нужно повторять попытки. На их число ограничений нет.
Игра… Сейв/Лоад… Пока не пройдёшь её до конца…
Я закрыл глаза и мысленно нажал F6. Очнулся в почти полной темноте. Девочка спала рядом, прижавшись ко мне спиной и укрывшись спальником. С другой стороны меня грел Балбес. Странно, что от слепых псов совершенно не воняет псиной.
Пару дней назад прошёл модификацию True Stalker и решил поделиться своим мнением на данную модификацию.
Проходил на сложности "Мастер". Я любитель пылесосить локации, поэтому с ресурсами и т.д. недостатков в итоге не возникало, беготня и спаун мутантов так же не раздражали.
Хабар под конец игры. Излишки артов уже проданы. Довольно много уникальной брони и оружия, как по мне.
Далее послепутевые заметки.
1) В данном тайнике на Кордоне лежит уникальный противогаз и бандитская куртка. Узнал об этом только после покупки обычного противогаза у Сидора.
3) Эта локация на Армейских складах не используется в сюжете вообще никак, однако там есть небольшая заскриптованная сцена и отсылка к главному меню первой части.
4) Самое главное для комфортного прохождения - добыть артефакт "Пустышка": +1 к насыщению и -4 к радиации. Проще простого его добыть следующим образом: на Свалке возле барахолки ищем Велес (подробнее тут, например), затем возвращаемся на Кордон и лезем в аномалию на Лесопилке (похоже, подойдёт любая серьёзная гравитационная аномалия, тому же Fladar'у "Пустышка" выпала на Агропроме). Там мне выпали аж два арта: "Пустышка" и "Пружина" (+25 кило переносимого веса, +2 радиации). Дальше главное прокачать ваш комбез туриста хотя бы на ещё один слот и получаем серьёзный буст к лутанию всего и вся в Зоне.
5) Артефакты и части мутантов лучше складировать в ящик для выполнения цикличек у Сидоровича и Бармена. На чём можно застопориться - челюсти кровососа, "Кровь камня" и "Золотая рыбка". В целом, в первой половине игры закрытие этих квестов позволило мне заказать экзоскелет "Свободы" и прокачать его почти по максимуму ещё до Новошепеличей.
6) Повышенный спаун - отличная возможность сбросить излишек патрон и поохотиться на части тела мутантов.
7) В Х-18 можно найти комбез "Заря" и как минимум, один "Вега" + отсылка на какую-то книгу или мод (?).
8) Масол владеет улучшенным АК с магазином на 44 патрона (45, если перезарядится). С улучшениями магазина мы получаем почти ручной пулемёт с 74(75) патронами в магазине. Возможен дроп со свободовца, который подбирает автомат.
9) В Новошепеличах, на нефтебазе, куда нас позовут свободовцы Лебедь, Рак и Щука, с бандитов мне выпал Калашников с модификацией под винтовочный патрон 7.62х54. По скольку я сперва залез туда не по побочному квесту свободовцев, переиграл этот момент и вновь Калашников в коллекцию получить не смог, чтобы заскринить.
10) Возможно, метка "Секретного прохода" находится не там, где нужно. В заборе у ж\д полотна рядом с полустанком находится дырка, таким образом блокпост под мостом можно обойти с двух сторон.
11) Частичная отсылка в Новошепеличах к раннему арту Сталкера.
12) Из трёх монолитовцев на Армейских складах может выпасть тайник с Гаусс-пушкой + 50 патрон к ней. Данное орудие не оставляет шанса наёмникам в лаборатории даже на сложности "Мастер".
13) Технику на базе военных на Агропроме не нужны инструменты для апгрейдов, что позволяет не рваться на Кордон, хотя появляется он довольно поздно относительно сюжета.
1) Графика и интерфейс. Всё выглядит по-современному и на уровне, за исключением, возможно, портретов ГГ. Собсно, когда я увидел первую серию видео у Fladar'a, в итоге решил поиграть именно из-за интерфейса, как ни странно.
2) Первая половина игры сделана добротно - в выполнении квестов есть некоторая вариативность и возможность пройти, не стреляя всё живое. Например: "Новая вылазка" - определить судьбу сталкера, "Дезертир" - как пройти мимо сталкеров, перегородивших путь тебе со спутником. Настраивает на то, что весь мод будет таким, но...
3) Режиссура роликов. В целом, даже с корявой анимацией выглядит хорошо, на мой взгляд.
4) Обновление локаций. Почти в каждую локацию добавили новые элементы, исследовать было интересно. "Янтарь" так вообще в своеобразный лимб превратился.
5) Обновлённый бестиарий и связанный с ним контент.
6) Серая мораль в квесте "Герой или палач?".
7) Музыка и атмосфера в целом.
1) Беготня. У меня отторжения не вызвало, но я понимаю тех, кто с неё бомбил. Побочные квесты неадекватно используют перемещение по локациям. Особо яркий пример: "Выгодное предложение". Квест выдаётся тогда, когда вы уже морально готовитесь оказаться на Свалке, но сталкер предлагает смотаться обратно в деревню, взять канистру с бензином, принести её к машине... В итоге награда в виде ТОЗа-вертикалки и прицела к нему в целом стоящая, ружьё с прицелом на дротиках выступает эрзац-снайперкой для первой трети игры, как минимум. Но... Дальше и сталкер, и машина исчезают. ИМХО, было бы здорово, если бы в дальнейшем этот товарищ мог подбросить нас на машине от северного блокпоста Кордона до Деревни Новичков, минуя утомительный бег до Михалыча и обратно.
2) Сам себе сломал игру в моменте с диггерами Агропрома, добыча кейса стала возможна только силовым методом. Постарался убить только двух сталкеров в охране и свалить без лишних трупов.
3) Отчасти это особенность игры на "Мастере", но если после кат-сцен ты оказываешься нос к носу с противниками, убивать тебя в упор будут очень часто из-за анимации доставания оружия. Так же у меня пошёл юзом стелс в миссии, где нужно следить за учёными - пришлось просто завалить сопровождающих военных.
4) Когда тебя посылают из Агропрома в Новошепеличи, игра здорово проседает по побочным квестам и вариативности. "Старая гвардия" выглядит как набор телепортов по локациям туда-сюда (спасибо, что не надо пешком идти). Прохождение этого квеста вышло для меня сумбурным, но концовка квеста хороша.
5) Военного сталкера можно застать врасплох и скинуть с вышки.
Главного Героя не оглушал только ленивый, но это не точно.
Главный Герой любит заложить за воротник.
Сюжет. После его прохождения у меня осталось странное "послевкусие", и из анализа оного в итоге и родилась эта заметка.
Далее пойдут спойлеры, поэтому если вы хотите пройти этот мод - дропайте чтение и возвращайтесь после.
Итак, основная претензия не сколько к Топору, сколько к "выбору без выбора". Первая половина игры до Новошепеличей породила во мне надежду, что я могу выбирать, каким путём решить ту или иную проблему, но вот после трансмутации артефакта в сюжете появляется весомая несостыковка.
Загибаем пальцы:
1) Термит посылает людей на устранение сталкера, который до этого момента не сделал ничего, что бы показало его нелояльность - он не владеет особенной информацией по проекту, следует указаниям Дубинина и в целом адекватен и управляем. Наёмники сразу без разговоров начинают шмалять. После неудачного покушения Термит требует отдать артефакт по-хорошему, но Топор "лезет в бутылку" и бежит в деревню, где встречается с Караваевым. При этом квест "Отнести артефакт Дубинину" всё ещё висит в заданиях (см. скрин 1), но прибежать на Агропром физически нет возможности - переходы между локациями заблокированы!
2) Сперва я думал, что Дубинин дал распоряжение грохнуть Топора, что следует из диалога с Караваевым. (см. скрин 2, самая верхняя фраза) "Я совершенно случайно услышал его разговор. Не знаю, с кем связался этот Дубинин, но у них была цель заполучить артефакт и убрать всех свидетелей".
3) А сам Дубинин-то и не в курсе, оказывается, что он обсуждал убийство Топора, о чём мы узнаём почти в самом конце игры из диалогов с Калинским и Термитом! (см. скрин 3 и далее) Вот уж поворот так поворот...
Предлагаю проанализировать последовательность сюжета и диалогов.
Возможно, это неверная интерпретация мной слов Караваева, буду рад вашему мнению в комментариях, однако, на мой взгляд, эта сюжетная дыра напрочь ломает ход повествования.
Рискну предложить свою поправку сюжета. У игрока должен быть выбор - пойти в деревню и последовать совету Караваева или отнести артефакт Дубинину. В первом случае всё пойдёт так, как пойдёт, во втором же произойдёт знакомство с Термитом у Дубинина, затем Термит даст задание забросить тело Караваева в аномалию для инициации смерти Дубинина. Теперь Топор работает на секретную организацию. И сюжет переключается на Журавлёва, который так же сперва посещает Янтарь, затем ищет Дубинина, только во втором случае Топор или будет сопротивляться захвату на Свалке и мы\Журавлёв должны будем его прикончить, или Топор будет взят в плен, но его издали грохнет Термит. Так или иначе с трупа Топора берётся наводка на Армейские склады, и далее по сюжету. В ином случае "ценный кадр" Термит мудак, своими действиями породил целую проблему из нихрена, подставив под удар дела организации из-за неадекватной реакции на верного сталкера.
Мой вердикт: не дожали. Похоже, в какой-то момент создатели сами устали от своего детища и решили выпустить хоть так, хоть эдак, повторив судьбу разрабов оригинального Сталкера Тени Чернобыля. Но там, в конечном итоге, в ТЧ только игрок решал, слепо бежать ему дальше в Припять по зову задания и Монолита или сперва заглянуть на Кордон.
У Топора же такой возможности нет. Вроде бы это сюжетный мод про конкретные решения конкретного человека с точки зрения его характера без возможности игрока применить иную ролевую модель к этому человеку, но проблема, блин, в том, что в начале мы реально можем выбирать и лепить из Топора того персонажа, которого хотим отыгрывать.
В общем, в моде нас ведут за ручку по-тупому, по-книжному, чтобы сюжет случился так, как он случился. Возможно я зря подхожу к моду с точки зрения интерактивности и реиграбельности, но в конце концов, это игра, а не книга + эти штуки повышают время жизни мода.
Ставлю моду 5\10 Термитов.
З.Ы. Кстати. В побочке в Тёмной Долине можно получить пси-шлем. На Армейских Складах нам соберут пси-шлем. Вопрос: позволяют ли два пси-шлема взять кого-то из отряда с собой в лабу?
З.З.Ы. В порядке "докопался". Смерть Коваля считаю из разряда драма ради драмы. Сделали бы его смерть опциональной - если игрок идёт в Бар через Свалку, то запускается та сюжетка с пленом у "Долга", если - со стороны Агропрома (в моде тот проход в Бар закрыт), то Коваль без проблем проходить на Армейские склады. В дальнейшем из сюжета его можно вывести по поручению полковника, к примеру.
Весь цикл на ЛитНет: https://litnet.com/ru/book/teni-monolita-b373576
Повесть на ЛитНет: https://litnet.com/ru/reader/teni-monolita-b373576?c=5386510
Ощущение было таким, будто у меня на голове наушники. Видел я нормально, но вот звуки доходили будто бы с задержкой и немного с другим тембром. Сказал об этом Лосю, тот кивнул:
- Как будто сам себя в записи слышишь. Это здесь бывает. Не обращай внимания.
Я попробовал игнорировать это наваждение, а оно вскоре изменилось. Теперь в наушниках что-то рассказывал далекий радиоприемник, то и дело забивавшийся помехами. Если прислушаться, то даже слова диктора были различимы, но не имели смысла. Что-то вроде: "Базицкие инролты пеористание бантом такер…" Тарабарский язык, в общем. Отвлекало это не очень сильно и скоро я перестал обращать на галлюцинации внимание.
Аномалий здесь была просто прорва, никогда раньше не видел ничего подобного. Кое-где из-за них не было видно даже противоположного конца улицы. Выручали детекторы научной группы и всё равно то и дело приходилось заходить в дома, а это сильно замедляло нас. При этом я не говорю, что внутри было лучше, чем снаружи. Да, аномалий здесь было меньше, но те, что появлялись, оставили свои следы в виде обрушенных стен и просевших потолков. Был хороший шанс, что всё это может в любой момент обвалиться.
Часа через три после того, как мы вошли в город, Лис предложил сделать наконец привал. Лось не согласился. Задержишься тут, а "трамплины" возьмут и передвинутся. Что тогда? Я дико устал и шёл вперёд почти на автопилоте, но тоже понимал, что нужен полноценный отдых, а не маленький перерыв на пожрать и покурить. Просто сесть и расслабиться - могу и заснуть, а разбудить меня после этого - и я гарантированно начну допускать ошибки. Лучше уж продержаться!
И уже когда мы практически выбрались, когда подходили к переброшенному через заросшую камышом протоку "горбатому" мостику, где путь уже был почти свободен, я снова увидел перед глазами тусклое мерцание и маленькие серые звёздочки. И снова не успел остановиться.
Промелькнула сумасшедшая надежда, что меня сейчас перенесён обратно в мой мир. Перенесло. Вот только не в мой, а снова в этот. Свободовцы что-то орали мне метров с пятидесяти. Меня отбросило немного назад, значит ничего страшного, нужно просто догнать их. Аномалий впереди почти не было, но если ты чего-то не видишь, то это не значит, что там ничего нет.
Второй телепорт отбросил меня гораздо дальше. Заметив плавающие в воздухе звездочки, я сделал шаг назад, но это не помогло. Спутников я из виду потерял и в придачу оказался в незнакомом районе города - на площади. Вернее, незнакомой она была только в этом мире, а по игре я её помнил отлично. Здесь находилась пасхалка с машиной времени из "Гостьи из будущего", так что куда идти, вполне представлял.
- Прекрасное далёко, не будь ко мне жестоко… - пробормотал я, подобрал валяющуюся на потрескавшемся бетоне ветку и помахивая ею, направился к выходу из города.
Третий телепорт… Да что б его! Звуковая галлюцинация внезапно прекратилась. Район на этот раз был совершенно незнакомым: улица Щорса (по табличке на стене дома, если что), почти свободная от аномалий, довольно узкая, сворачивающая куда-то направо. Сзади был тупик.
Мне это окончательно надоело. Там можно было до завтра шарахаться, а я дико устал. На небольшом одноэтажное здании здании висела под покатой крышей облупившаяся вывеска: "Игрушки". Приоткрытая стальная дверь, решётки на окнах. То, что надо! Лишь бы дверь можно было запереть…
Обросшие ржавчиной петли протестующие заскрипели, но выдержали. Засов тоже нашелся и он был даже в лучшем состоянии, чем дверь. Задвинув его, я пришёлся по залу со стоявшими вдоль стен пустыми стеллажами. Прилавок попросту развалился, подняв облако пыли, когда я его толкнул, зато обнаружившийся за ним стул оказался вполне даже крепким. Скрипнул удивлённо, но меня выдержал. Вот и хорошо! Сейчас надо немного пожрать, а утром прикинуть, как выбираться.
Сняв рюкзак, я положил его на обломки прилавка, снова повесил автомат на плечо, повернулся и замер. Из дверного проёма, ведущего в служебные помещения, на меня смотрела башка здоровенного слепого пса и на шее у него был ошейник. Несколько приделанных к брезенту светоотражателей поблескивали красным.
Мутант, прижившийся на базе Свободы в Тёмной долине.
- Балбес! - позвал я.
Пёс в ответ тихо гавкнул и скрылся за косяком.
Тут я понял, что тихий детский голос, который я услышал, когда вошёл в магазин - это не вернувшаяся галлюцинация и в первый раз за всё время, проведенное в Зоне, испугался всерьёз. Именно, что всерьёз. До паники. Захотелось выскочить отсюда, бросив рюкзак, а потом бежать до самого Янтаря. Так бы и сделал, если бы мог пошевелиться. Ноги приросли к полу, правая рука примерзла к рукояти автомата и казалось, что волосы сейчас поднимут шлем.
Новый, неизвестный вид мутанта? Или у меня крыша едет? Потом мозг наконец справился с волной ужаса. Я смог вдохнуть воздух, не заорав при этом, сделал пару шагов вперед и заглянул за дверной косяк. Потом закрыл глаза и снова открыл их. Ничего не поменялось. Значит, крыша… “Рюкзак заныкал на чердак. Чердак уехал. Как же так?”
Девочка. Лет восемь, судя по виду. Она сидела спиной ко мне на маленьком стульчике и что-то тихо напевала. Со всех сторон её окружали игрушки. Жирафы, крокодилы, большой синий слон, какие-то машинки… Яркий пластик ничуть не потускнел с советских времён и выглядело это настолько дико, что я даже поднял руку, чтобы протереть глаза. Перчатка ударилась о стекло шлема.
Сидевший справа от двери Балбес лениво зевнул, выставив на моё обозрение внушительный частокол острых зубов. Клыки были с мой мизинец длиной.
Сюрреализм…
- Привет, - сказал я.
Девочка обернулась.
- Почему ты словами говоришь? - спросила она.
- А как ещё?
- Можно же без слов. Так понятнее.
- Я не умею без слов.
- Жаль. Но ничего, ты научиться. Ты ведь из новичков, да?
- Я недавно здесь.
Девочка поднялась и повернулась. На ней была черная школьная форма советских времен и не слишком сочетавшиеся с нею высокие сапожки. В школу в те времена полагалось носить сменную обувь, хотя о чем это я? Здесь ведь не школа… Теплая кофточка, две косички на голове и маленькие голубые бантики на них. Только октябрятского значка не хватало.
- Так и подумала. Ты в город шёл, да?
- Мы же и так в городе.
- Не в этот. В другой. В этот только я хожу, здесь у меня школа.
- Эти звери - твои ученики?
- Ты что, глупый!? - она рассмеялась и по спине у меня снова прошёл холодком отголосок той паники. - Они ведь неживые. Как их можно научить чему-то? Это моя школа.
- И чему здесь учат.
- Ничему. Но детям ведь надо ходить в школу?
- Да.
Не поспоришь! Дети должны ходить в школу. Зачем? Да чёрт его знает! И обязательно в школьной форме. Так полагается.
- Вот я и хожу.
- Тогда может быть, устроим обеденный перерыв? - спросил я. - У меня есть лапша.
- Это будет перемена, да?
- Да.
- Здорово! Давай. А то я до сих пор не знала, зачем перемены нужны. Ведь если учишься, то перерывы делать не нужно. А ты учился в школе?
- Да.
- Долго?
- Десять лет.
- У-у-у…
Взяв один из маленьких стульчиков, я установил на него плитку, зажег на ней таблетку сухого спирта и над нею поставил котелок с водой. Девочка зачарованно наблюдала за тем, что я делаю.
- Здорово! - сказала она. - А наши так не делают. У них в городе есть стол, который всегда горячий. На нем можно готовить. Ты, когда придёшь туда, сам увидишь. На нем кабана целиком можно зажарить.
- Вкусно получается?
- Конечно! Я бы только их и ела, но мне тётя Инга говорит, что надо и другое есть. Кашу. А я кашу не люблю, она липкая. И суп не люблю.
Инга? Это же Сестра! Пазл сложился. Эта девочка - та, на появлении кого закончилась последняя повесть моего цикла. И что теперь? Да ничего. Девочка подросла, ходит в школу. Школа, правда, немного странная, но что с того? Здравствуй, прекрасный новый мир!
- Макароны ты любишь?
- Только те, которые с приправой.
- Эти с приправой.
- Ура! Только надо и Балбесу порцию дать. Он же не зря нас охраняет.
Услышав своё имя, мутант пару раз стукнул по полу хвостом.
- Ему дадим тушенки. Как часто ты в школу ходишь?
- Каждый день. Нужно ведь каждый день, да?
- Не каждый. Только пять дней в неделю.
- Мне тоже так сказали. Но мне скучно в городе. Говорят: "Отдыхай!" - но я ведь уже выспалась за ночь. Зачем ещё отдыхать? Поэтому я всё равно прихожу сюда.
- Где же учителя?
- Вон там! - она ткнула пальцем в окно. - Я их слушаю.
Я посмотрел в ту сторону. Ну да, школа! Кто сказал, что нельзя учиться вот так? Если она слышит что-то в прошлом…
- Понятно. Как тебя зовут?
- Тётя Инга зовёт Малышом.
- Малыш, значит? А меня тогда зови: дядя Игорь.
- Здорово! У меня уже один дядя Игорь есть. Теперь два будет.
Первый дядя Игорь - это скорее всего Студент… Вода закипела и я заварил две порции лапши в контейнерах. Открыл ножом банку тушенки и отдал её Балбесу. Тот расправился с содержимым в два глотка, потом жалобно уставился на меня. Нет уж, хватит!
Больше вопросов у меня не было. К чему они? И так всё понятно. Завтра решим, как выбираться из Лиманска, а сейчас - отдых. Не стоит зацикливаться на проблемах школьного образования в Зоне.
- Дядя Игорь?
- Что?
- Можно я с тобой здесь останусь?
- Даже не знаю. А тебя не хватятся?
- Тётя Инга всегда знает, где я и что со мной. Иногда мы с друзьями едим кабана, а она приходит и ругается.
- Строгая, значит?
- Строгая!
Вскоре Малыш (кто сказал, что девочку нельзя так звать?) уснула на моем спальнике (я положил его на деревянные ящики, найденные в подсобке магазина), накрывшись моим же плащом с головой. Балбес расположился рядом с ней, на полу. А у меня куда-то подевалась вся усталость, как будто и не провел весь день на ногах. Сделал небольшой очажок из пары кирпичей и жестяного ведра, развел в нем огонь, открыл форточку. В комнате стало гораздо теплее.
Тогда я положил рюкзак к стене, оперся на него спиной, довольно долго сидел, глядя на язычки пламени, потом закрыл глаза и… проснулся только когда уже было совсем светло.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Ну что, молодёжь! Все уселись? Чай у всех налит? Ну, тогда подбросьте дровишек в костёр и садитесь поближе. Буду вам истории сказывать о своих приключениях. Тут ведь с нами новенькие есть, кто ещё не до конца проникся духом сталкерства и уфологии, вот, для них в основном я и буду балакать. Ну, и тем, кто уже не впервой со мной ходит, тоже будет интересно ещё раз послушать, авось и позабыли что из моих баек.
Так, о чём вам поведать сегодня? Хмм… Сколько сейчас? Полночь? Значит пора для жутких историй. Пожалуй, про Турбазу вам как раз подойдёт. Вот её и буду рассказывать.
Давненько это было. Почти перед самыми девяностыми. Сталкерство только-только зарождалось. Даже в Чернобыльскую зону тогда ещё только самые отчаянные на свой страх и риск ходили, ведь там ещё горячё было, радиация кругом фонила. Конечно же, не обошлось и без влияния известного произведения Стругацких. Ну, а ваш покорный слуга тогда сам ещё в этом особо не разбирался, я же простым выживальщиком был, водил различные команды в походы по всяческим экстремальным маршрутам. Вот тогда-то я и познакомился с группой Вартана. Легендарные ребята. Одни из основоположников сталкерского движения. Настоящие корифеи. И вот им, как раз нужен был выживальщик, типа меня.
Случилось это в далёких Пермских лесах. Дикий край, там вообще полно всякой чертовщины. Кстати, там же группа Вартана как-то нашла один заброшенный секретный бункер, в котором во времена СССР проводили жуткие опыты над людьми, а рядом с ним была покинутая воинская часть, которая когда-то занималась охраной всей этой территорий, где, по слухам, была аномальная зона.
Но я что-то отвлёкся. Так вот, нанял меня тогда Вартан, что бы я отвёл его группу вглубь леса в полусотне километров от города Лысьва, в котором находилось какое-то древнее капище. Место полное всякой мистики и чертовщины. Что они там искать собирались, я тогда не знал, потому что не интересовался тогда всей этой аномальщиной, да и не верил в неё особо, образование то у меня коммунистическое было, атеизм там всякий, безбожие и прочее...
Так мы шли по непролазному лесу, следуя какой-то старой карте, судя по письменам и состоянию, нарисованную не ранее века восемнадцатого-девятнадцатого. Согласно ей, на месте этого древнего капища когда-то находилась деревенька Сузём, но она уже давно была покинута и забыта. Но это тема отдельного рассказа. Ну, вот и шли по карте, так как о навигаторах в то время даже и не помышляли. И вот по пути нам попалась заброшенная, асфальтированная некогда дорога, построенная неведомо кем ещё при совках, так, что это значительно облегчило нам часть пути, пока к вечеру она не вывела нас на край болот, которые пересекать в ночь было смерти подобно.
Сначала решили было разбить ночёвку прямо на месте, на остатках дороги, но когда ребята ходили за дровами, то обнаружили неподалёку огни какого-то небольшого комплекса строений. Это было невероятно, так как на несколько часов ходьбы кругом не было населённых пунктов, и если присутствие каких либо зданий, как и этой заброшенной дороги, в этой местности, ещё можно было объяснить, то вот наличие электрического света в них казалось абсурдом.
Конечно же, мы все пошли проверить этот факт лично, и нашему удивлению не было пределу. Перед нами действительно находилась окружённая сетчатым забором территория, сияющая окнами зданий и фонарями на столбах. Прямо на острове посреди болота. И ни души. Мёртвая тишина, если только не считать робкого кваканья лягушек да криков выпи.
Над воротами большая синяя табличка с белыми буквами. По виду новая, но жутко старомодная. Написано было: «Турбаза ЛесПромХоз». Да, именно так. Ни охраны, ни собак. Хотя будки и для того и для этого имелись. Всё выглядело так, будто персонал только что отсюда ушёл. Двери в здания оказались не заперты, так что мы осторожно принялись разведывать обстановку. Естественно, звали хоть кого-нибудь, но никто не откликнулся.
В комнатах оказались заправленные постели, такие манящие своей белизной и свежестью. На простынях даже виднелись синие штампы, прямо как в советских профилакториях. И вообще всё вокруг выглядело слишком старомодно, но одновременно новым, словно недавно построенным и купленным. И это обескураживало нас всё больше и больше. На стойке администратора обнаружился телефон, словно из старых кинофильмов. В трубке была тишина, лишь что-то потрескивало. Когда добрались до столовой и кухни, то уже просто перестали удивляться и строить версии о том, кому принадлежит эта турбаза и что тут случилось. Холодильники оказались забиты продуктами, которые, судя по этикеткам, давно уже исчезли с прилавков магазинов. А после того как в баре обнаружили несколько бутылок водки и портвейна было решено остановиться на ночь тут, и воспользоваться свалившимися на голову удобствами. Вартан пообещал, что потом компенсирует владельцам этого заведения все убытки.
Меня же всё время не покидало какое-то странное тревожное чувство, но понять, с чем это связано, я никак не мог. Словно какой-то диссонанс на грани ощущений. И, судя по поведению членов команды, они ощущали что-то похожее. Практически все, включая и меня, отказались от употребления обнаруженных продуктов. Ну, не правильно это как-то, ведь мы, практически, вломились на чужую территорию. Так и в ментовку загреметь недолго, тем более времена тогда были суровые, и преступность процветала, а, следовательно, наказывали очень строго.
В общем, стали размещаться. Даже решили себе разобрать свободные комнаты. Ночевать, так со всеми удобствами. Туалеты и душ, правда, оказались общими на каждый корпус, но в нашем отряде были одни мужики, так что с этим проблем не было.
Конечно же, самый ушлый из команды, молодой парнишка, имени которого уже и не упомню, решил-таки распечатать один из найденных пузырей портвейна, под укоризненные взгляды товарищей. Остальные достали из рюкзаков свои припасы и быстро сварганили на стол. Попользовали, конечно же, местную кухню на вопрос электроплитки. Да и вода горячая была. Поужинали, ну и разошлись по комнатам.
Я перед сном решил душ ещё принять, не каждый поход такая роскошь предоставляется. Но, и тут неприятные ощущения не отпускали. И вода вроде бы горячая, а согреться толком не могу, и вроде запах неуловимый от неё, неприятный такой. Потом направился к своей комнате, там я у входной двери рюкзак свой оставил, чтобы не перепутать и мимо не пройти. И тут меня накрыло чувство, будто следит за мной кто-то. И в коридоре жутковато как-то стало, хотя совершенно пусто, тихо и чисто. И в этот момент он мне показался каким-то бесконечным. Вроде он ярко освещён, но конец его терялся далеко во тьме, и кажется, что гораздо дальше, чем длина здания. И рюкзака моего не видно у дверей.
Недоумённо пошёл по коридору, осматриваясь. Я всё шёл, а моей комнаты всё не было. В голову лезли неприятные ассоциации. Незадолго до похода я по видаку фильм смотрел один, «Сияние» назывался, и вот теперь мне до мурашек казалось, будто я оказался в той самой гостинице. У коридора двери были по правую руку, а по другую – окна во двор. На что-то я там засмотрелся, какое-то движение в свете фонаря, и неожиданно споткнулся о свой рюкзак, хотя мог поклясться, что секунду назад его тут не было. Недоверчиво осмотрелся, коридор теперь выглядел вполне обычно, а за спиной, всего лишь в паре дверей от меня, вход в душевые. Но ведь я насчитал не меньше десятка комнат, пока не наткнулся на свою поклажу! Не стал ломать над этими жуткостями и непонятками голову, всё списал на усталость от похода, хотя, чего там уставать? Для меня, такой маршрут был лёгкой прогулкой. И всё же, отбросил все мысли, предвкушая отдых на чистой постели и открыл дверь. Ручка оказалось неприятно липкой, а из комнаты повеяло всё тем же неуловимым гнилостным ароматом, что и до этого в душе от воды. Сослался на близость болота, плюхнулся на кровать и почти сразу уснул.
И тут же следом пришли кошмары. Я бежал в ночи вместе с незнакомыми людьми, а позади трещал и ревел огненный демон, раскинувший свои огненные крылья на пол небосвода в попытке нас настигнуть. Мои неведомые попутчики скользили рядом, совершенно бесшумно и почти бесплотно, но в каждом их движении ощущался страх и паника. Перед нами раскинулось гнилостное болото со скелетами мёртвых деревьев. Бежать было трудно, ноги увязали в зыбкой почве, воздуха не хватало, а лёгкие заполнял болотный смрад. И, наконец, я не удержался, и ухнул прямо в ледяную топь, погружаясь всё глубже. Тело сковало холодом, воздуха не хватало, я рванул и проснулся.
Но сон, казалось, продолжался. Вокруг всё так же висел болотный смрад, а постель была почему-то пропитана ледяной водой и расползалась под руками гнилым тряпьём и слизью. Я вскочил на ноги, под ногами хлюпнуло. Свет не горел. Чертыхаясь и матерясь, на ощупь оделся и выбрался в коридор, так же погружённый во мрак и оторопел. Вместо чистоты и свежести всё вокруг покрывала гниль и плесень. Стены сочились болотной водой, а с потолка свешивались бороды мха, который раскачивался на ветру, задувающем в разбитые окна. И нигде ни одной работающей лампы или фонаря.
Вдалеке слышались удивлённые и испуганные крики моих попутчиков, а всех перекрикивал сам Вартан, призывая всех собраться в столовой. Я схватил с порога свой, уже порядком промокший, рюкзак, нашарил в нём фонарь, и, подсвечивая себе под ноги, зашлёпал по залитому полу в озвученном направлении. Казалось, здание разрушается прямо на глазах, за моей спиной с чавканьем и хлюпаньем, словно огромный ком грязи, обвалилась большая часть потолка.
Когда я вбежал в столовую, все уже были там. Члены отряда галдели, испуганно жестикулировали, что-то спрашивали у Вартана. В углу скрючился молодой любитель халявного портвейна, его тошнило чёрной густой жижей, воняющей болотным илом. И вообще, вонь тут была особенно тошнотворной. Продукты на полках и в проржавевших холодильниках полностью сгнили и кишели червями.
Предводитель нашего отряда убедился, что все в сборе и приказал срочно покинуть островок. Выбираться на дорогу. Всё вокруг стало текучим и липким. Пол под ногами обратился в жидкую грязь, прямо как в моём сне. Мы, с трудом переставляя ноги, кое-как выбрались наружу. Стены зданий оплывали струями чёрной грязи, будто расплавленный воск свечи, вместо фонарных столбов руками скелетов растопырились голые ветви кустарников, потоки ила и болотной воды пытались утянуть нас в топь.
И тут мы увидели странные фигуры, которые поднялись из бурлящей жижи. Будто скрюченные статуи людей, слепленные из грязи. Они молча стояли, окружив нас. И я, к своему ужасу, понял, что совершенно не знаю в каком направлении бежать. Небо было плотно затянуто тучами, и лишь свет наших фонарей кое-как разгонял тьму. Мы оглядывались, теперь видели, что никакой турбазы вокруг нет, лишь слой жидкой грязи и болотного ила, из которого торчали ржавые рёбра арматуры и останки сгнивших каркасов на месте зданий. Где-то рядом послышался низкий вибрирующий вой какого-то огромного зверя. Очевидно, он пытался вызвать у нас панику, чтобы все очертя голову понеслись, куда глаза глядят, и скорее всего, сгинули в трясине. Но к счастью, все обладали достаточной выдержкой и смелостью, чтобы так легко поддаться страху. Мы просто сгрудились, спина к спине, готовясь встретить опасность.
Я гляжу, а Вартан не растерялся и по компасу направление высматривает. Машет рукой – туда! И ведь верно, сам думаю, как же мне это в голову не пришло, ведь помню с какого направления на остров заходили! Так, кучкой, осторожно и начали перемещение к перешейку с острова, туда, где заканчивалась заброшенная дорога. И ведь вышли! Несмотря на вой, рёв, резкие ломаные движения истекающих грязью фигур. В общем, напугать нас хотели, вызвать панику, но не срослось. У нас характер выдержанным оказался.
Когда оказались на дороге, решено было экспедицию сворачивать. Некоторые впопыхах забыли свои рюкзаки и другие вещи. В общем, благополучно выбрались в цивилизацию. Ребята вместе с Вартаном потом все архивы перерыли в поисках информации об этом месте. А так как я был уже как-никак членом их команды, то и со мной поделились найденной информацией.
Выяснилось, что где-то в середине шестидесятых там действительно была турбаза. И на майские праздники там отдыхало с полсотни человек. В общем, в ту ночь там случился лесной пожар, людей не успели предупредить, и они попытались спастись от пламени в болоте, ну все и сгинули в трясине. Никого не нашли. Случившуюся трагедию, как принято было в те времена, местная администрация решила замять и скрыть. И никто так и не узнал бы о случившемся, если бы, не наша экспедиция, наткнувшаяся на этот забытый богом уголок, ставший неожиданно аномальной зоной.
Вот такая вот история на ночь, малята. Так что знайте, необыкновенное и мистическое может вам встретится даже там, где этого не ожидаешь. Так что готовым к подобному нужно быть всегда, даже если думаешь, что находишься в самом обычном месте, например, как то, где мы сейчас находимся. Уяснили? А теперь давайте спать. Хе-хе…