Вопрос на миллион
Короче, уже который год всплывает в голове один вопрос и всё никак не могу найти на него хоть какие нибудь рассуждения. Постараюсь точно сформировать контекст для него.
Есть наблюдаемое материальное тело. Есть наблюдаемое пространство. Есть наблюдаемые точки 1 и 2. Есть пнутое ногой тело в точке 1 и движущиеся из 1 в 2. Есть стоп кадр тела на середине пути из 1 в 2.
Так вот. Мы можем охарактеризовать тело в этом стоп кадре через условности нами придуманные, такие как импульс, кинетическая и потенциальная энергия и тд, для того чтобы обьяснить самим себе, почему оно иммигрирует именно в точку 2.
А на уровне материи, какими такими свойствами оно(и её атомарные элементы) обладает, что позволяет ему(им) знать вектор и собственную скорость движения в пространстве в направлении точки 2? Или где та материальная сила, которая вынуждает с течением времени тело неприсутствовать нигде, кроме точки 2??
Все сложно
Вот я когда эту формулировку в связи с отношениями слышу, у меня словно синхронный перевод звучит: "Там в головушке насрано".
Ой, я сейчас чьи-то нежные чувства задел? Вы знаете, куда идти и что там делать...
Вот навскидку примеры из моего личного опыта. Имена изменены–не хочу пляски на костях устраивать. Во всех случаях либо от одного, либо от обоих звучала эта самая формулировка.
_________
Лера и Дима были с виду прекрасной парой. Но это только до тех пор, пока они были трезвые. Когда он выпивал, то уходил от неё со скандалом и рвал отношения. Когда накуривался–исчезал молча и коротал ночь с одной из многочисленных подружек, накуренной ровно тем же. Протрезвев, тихой сапой возвращался.
Когда напивалась она–требовала от него всего того, что в трезвом виде не принимала. Фистинг, БДСМ, золотой дождь и бронзовый снег, игрушки, приглашённых гостей... Протрезвев, плакала и клялась, что все это было ошибкой.
Все сложно? Да нет, все просто: он блядун, она извращенка, но смелости принять себя как есть у обоих не хватало. Друг другу они не подходили, в итоге закономерно разошлись.
_________
Женя тоже любила повторять, что у них с Костей все сложно.
Сложность заключалась в том, что он её бил. Сильно, но умело, не оставляя следов. Она в такие минуты хотела не просто расстаться, а убежать из города, страны, улететь с планеты, просто сдохнуть. А потом у них случался очередной феерический секс, после которого она растекалась ровным слоем по кровати и прощала ему всё: и прошлое, и будущее, и действия, и мысли...
Все сложно? Нет, это вполне типичный случай изжеванной психопатом-манипулятором и эмоциональными качелями психики. Стокгольмский синдром, все дела...
Я потерял их из виду, когда они ещё были вместе. Интересоваться их нынешним житьем-бытьем не тянет.
_________
Андрей и Даша везде появлялись только вместе. Не один год появлялись. Но до брака дело все никак не доходило.
Ларчик открывался просто: Андрей был импотентом. Но очень обеспеченным импотентом, и Дашины хотелки за пределами постели он воплощал в жизнь легко и красиво.
Все сложно? Да нет, просто кое-кто хочет и рыбку съесть, и на хер сесть, но садиться некуда.
Вроде бы до сих пор вместе, но не сказать что счастливы.
__________
Куда ни копни, за "сложностями" в отношениях чаще всего стоят простые, но неприглядные вещи.
Как-то так...
Котик-космонавт. Alien Cat Story
Разнообразная игра о ремонте космического корабля, сочетающая разные жанры и выполненная под ретро.
У героя сломалась летающая тарелка. К счастью, неподалёку есть какая-то планета. Это поможет. Наверное.
Приземление вышло удачным и теперь котику надо пройти уровни, чтоб починить свой пепелац. Локации делятся на несколько видов испытаний: платформер, головоломки, аркадный шутер.
В ходе этих приключений добываем ценные диоды, которыми чиним корабль. У звездолёта же, происходит и сохранение игры. Надо не забывать это делать.
Начнём с начала. С платформинга. Тут нам надо собирать диоды, разбросанные по уровню и ждать открытия спасательного портала.
Сперва котик будет прыгать один, в классическом режиме. Позже добавится котик номер 2 (управление будет идти одновременно обоими), невидимые платформы, временные платформы и гравитационная штука, позволяющая бегать и прыгать по потолку.
На платформенных уровнях встретятся редкие враги и ловушки. В основном, сложность в том, чтоб аккуратно прыгать.
Головоломок насчитал три типа.
Сперва управляем одним или несколькими котиками в пошаговом режиме. Тут надо собирать диоды и не вляпаться в ловушки или мины. Основная трудность в том, чтоб следить за несколькими объектами. Рекомендую первым делом отключать ловушки специальной кнопкой, а потом уж собирать диоды и мины обходить.
Максимум, котиков становится трое.
Ещё в одном типе испытания двигаем ящики, так, чтоб они в портал залетели.
Последняя головоломка — затемнённый лабиринт. Выводим отсюда несчастную рыбку.
Аркадная часть представлена сражением с летающими скелетами на планете и прорывом сквозь поле астероидов на финальной миссии.
Особняком стоит босс. Драка происходит в платформенном стиле. Надо уклоняться от атак врага и прыгать у него на голове, когда есть шанс.
Босс почти всё время быстро и опасно бегает. Если заденет котика, то смерть. Потом устаёт, тогда его можно один раз ударить. После этого босс может кидать по земле огонь или раскидывает бомбы. Иногда он делает и то и то, а иногда просто продолжает бегать.
В этой рандомности и таится его опасность. Малейшее неточное движение и придётся начать бой заново.
То ли у меня руки прямятся, то ли игра в среднем оказалась попроще, чем обычные игры HugePixel. Скорее второе. В этот раз удалось пройти игру полностью, хотя и несколько раз хотелось забросить. Всю дорогу было ощущение, что вот ещё немного и получится одолеть, поэтому переигрывал неподдающиеся уровни.
На мой взгляд, игра всё ещё сложновата, вызов определённо бросает. В то же время, она проходима для обычного игрока, что не может не радовать.
Картинка, музыкальное сопровождение — всё на высоте, в стиле ретро-консолей.
👍 Простая, но приятная графика.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Разнообразный геймплей. Удачно соединены механики разных жанров: платформер, аркада, головоломки.
👍 Хорошо подобранный уровень сложности. Теперь игра вполне для средних умов.
👍 Включается ностальгия по ретро-консолям.
👍 Русский язык текста.
😐 Игра всё-таки бросает вызов. Порог вхождения некоторый точно есть. Справятся не все.
❌ Явных недостатков не обнаружено.
Двойная головоломка. Is This Game Trying To Kill Me?
Вышел в релиз один из лучших проектов с онлайн-фестиваля ИГРОПРОМ 2024года. Это совершенно необычная игра-головоломка. Без спойлеров обзор.
Герой очнулся в какой-то избе. То ли здесь найдёшь сокровища, то ли помрёшь в одной из многочисленных ловушек.
Нам выделено игровое пространство в виде избы с закрытыми дверями. Чтобы продвигаться, понадобится искать ходы во всё новые помещения.
Посреди первой комнаты стоит комп с игрой-бродилкой, тоже с головоломками.
Таким образом, имеется две, взаимосвязанные друг с другом части:
— Решение головоломок в избе.
— Прохождение ещё одной игры, которая установлена на компьютере внутри игры.
Внутри второго ПеКа тоже ходим по комнатам, нажимаем всякие рычаги, добываем предметы, решаем головоломки. Бывают сражения или очень динамичные уровни.
Фишка в том, что события в избе и во внутренней компьютерной игре взаимосвязаны. Например, на стене появились надписи. Используем их, чтоб решить головоломку во внутренней игре, правильно нажав рычаги. И вот такая история постоянно. Причём, события происходят то там, то там. Никогда не знаешь что ещё придумали разработчики, головоломки весьма оригинальные.
Очень понравилась система подсказок. Они нормально выручают в сложных случаях. Или можно их постоянно применять, чтобы проходить, не особо запариваясь.
Отличная, можно даже сказать — уникальная игра. Подача весёлая, яркая, необычная. Постоянно какие-то сюрпризы. Любителям жанра крайне рекомендую к ознакомлению.
PS: Застрял на этапе с барабаном, который выставляет фазы луны. Вроде всё правильно делаю, но пока неуспех. В окне, как в подсказке, Луна не появляется. То ли баг, то ли не понял что-то.
👍 Приятная графика.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много головоломок. Особенно интересно, что они существуют и в игре внутри игры во взаимосвязи с общим прохождением.
👍 Отличные подсказки. Здорово помогают, если не удаётся своим умом разобраться.
👍 Русский язык текста.
❌ Явных недостатков не обнаружено.