Это не викинг, это его жена (с)
Ролевик - это человек, который в состоянии сделать эльфийское платье из занавески и скотча за десять минут похмельным утром.
Ну и анекдот в тему: Коротко о DnD
Баянометр, зараза, ничего не сказал.
Ролевик - это человек, который в состоянии сделать эльфийское платье из занавески и скотча за десять минут похмельным утром.
Ну и анекдот в тему: Коротко о DnD
Баянометр, зараза, ничего не сказал.
Об истории ростовского ролевого движения рассказывают его создатели: Александр Промет (Старый) и Алексей Зайцев (Барон). Часть 2: 1998-2004 гг.
0:00 - Начало.
1:29 - Как разница между двумя лидерами играла на один результат?
5:19 - О численности ролевого движения Астрахани и Краснодара, и их влиянии на боевое и материальное развитие ростовского ролевого сообщества.
16:31 - Военно-исторический клуб РГУ «Эскалибур». Значение структуры.
18:03 - Кто был «Навальным» ростовского ролевого движения?! 😉 Какими были политические причины появления Клуба историко-ролевого моделирования «Цитадель» в 2000 году?
28:40 - «Цитадель» как следующий этап развития. Развитие военно-исторического движения на Юге России.
32:51 - Ставрополь и выезды на всероссийские игры.
36:42 - В чём причина развала единого массового ролевого движения в Ростовской области в 2004-2005 годах? Разрушение структуры. Уход людей в реконструкцию и страйкбол.
39:45 - Почему Барон и Старый ушли из ролевого сообщества?
46:38 - Специфика южного стиля Игры — «вломить всем!» ⚔😉
51:50 - Что могли бы посоветовать современным ролевикам?
55:03 - Почему в ростовских лесах продолжают существовать параллельные миры «каменного века» 1990-х годов? 😉
1:04:58 - Современные игры МГ «UK Rangers» (Роман Панков, Евгений Самарев, Новочеркасск).
1:07:51 - Коллективизм и индивидуализм в отношении к людям в ролевом и военно-историческом движении.
1:15:41 - «Довольно, судари, пора!». ⚔
Об истории ростовского ролевого движения рассказывают его создатели: Александр Промет (Старый) и Алексей Зайцев (Барон). Часть 1: 1995-1997 гг.
0:00 - Как всё начиналось?
6:19 - Почему начали именно с «Хоббитских игр»?
7:22 - Неформальный преф-клуб истфака и сломанная нога Старого.
9:13 - Как собирали первых ролевиков на истфаке РГУ в 1995 году?
12:28 - Как воспринимали свой университет студенты исторического факультета РГУ в 1990-е годы? Военно-исторический клуб РГУ «Эскалибур».
15:54 - Как решили проводить полевые ролевые игры за пределами города?
19:32 - Первый турнир по историческому фехтованию в Ростове-на-Дону (на звание Арагорна)! 😊
24:52 - Первая игра по Властелину колец в 1995 году.
27:28 - Две цели: 1) организация структуры и первые регулярные тренировки, 2) массовость.
31:38 - Как получали информацию извне?
33:55 - Почему ростовское движение изначально было милитаристским м вопиюще «нормальным»?
35:33 - 1997 год. Сержан Хаданов и Хоббит-центр «Хранители» в Азове. Клуб Любителей Фантастики. Клуб интернациональной дружбы «Звёздный».
40:52 - Качественный скачок в 1997 году. Массовость. Доспехи. БЛИК (Большая летняя игра клуба). БЗИК (Большая зимняя игра клуба).
45:01 - «Игры мозаичного типа» и ролевое взаимодействие на ростовских ролевых играх. 😉
50:37 - Привлечение новых людей.
52:02 - Где собирались на территории города? Змиёвская балка. Стадион Труд. Студенческий парк ДГТУ. Роща СКА. Спортзал в Главном корпусе РГУ. Манеж на стадионе Локомотив. Школьные спортзалы.
55:44 - Городская игра «Тоскливая октябрьская ночь».
1:02:10 - «Кровь разрывает аорты, упакована в бронзу смерть»! ⚔
Жаркие дебаты о полигонных ролевых играх и ролевом движении на Юге России и в Ростове-на-Дону с Денисом Чесноковым (Стройным), членом Военно-исторического клуба «Станица», и Олегом Синюшиным (Хэлотом), идеологом-вдохновителем и одним из основателей Команды Империи «Быки Остланда» на полигонной ролевой игре «Вархаммер».
0:00 - Начало.
2:49 - Кто как и по каким причинам пришёл в ролевое движение?
5:08 - Путь Стройного. Желание визуализировать и пережить прочитанное и увиденное в кино, значение общения в ролевой среде.
8:33 - Путь Хэлота. Книжки с иллюстрациями Игоря Дзыся, Статья в АиФ «Отважные рыцари азовской степи» и друг, к которому приходили блаженные люди... ПРИ «Вархаммер» 2000 года.
13:11 - Путь Джона. От неформальных сходок до ролевых игр и Выборга. «Чипсы» — самый крутой отряд! 😉 Тренировки рядом с Нижнегниловским кладбищем.
16:28 - Ожидание и реальность. Как рыцари в тельняшках и майках «КиШ» и «Ария» стали делать добротные костюмы и доспехи.
18:49 - Разделение на отряды. Фактор «Славянской дружины». Как «славяне» задали планку жёсткого боя и качественного доспеха.
24:26 - Разрушило ли южное «ролевое движение» 2000-х годов стремление к жёсткому бою и высокой планке качества внешнего вида? Как ролевики начали ездить на военно-исторические фестивали и заниматься реконструкцией? Ростовское отделение Берна. Выборг и Куликово поле.
27:03 - «Ролевое движение» переросло или деградировало? Отношение к ролевым персонажам на ролевых играх южного типа. Феномен Юга.
31:59 - О ролевом настроении и отыгрыше на играх 90-х - 2000-х. 😊 Ростовские госпитальеры на «Осаде Монсегюра» в 2003 году.
35:01 - Начало жёстких дебатов. 😉 Почему Хэлоту важнее всего красивая картинка? Как бичи на ролевых играх мешают людям с неразвитой фантазией? «Хоббитские игрища» 2016 года.
44:30 - Зачем обзаводиться сложными и дорогими костюмами и доспехами для одной игры, которая проходит один раз в год?
52:09 - Ночная игра.
52:58 - Впечатления от своей первой общероссийской ролевой игры «Осада Монсегюра».
54:32 - Каково будущее полигонных ролевых игр? Мнение экспертов. 😉 Важен ли комфорт? Техническое оснащение игр. Ролевой отыгрыш и крутые декорации на ПРИ «Вархаммер». Исторические и фэнтезийные игры. ПРИ «Гуситские Войны».
1:09:53 - О допуске костюма/доспеха на современных играх.
1:15:07 - Почему реконструкторы развитого средневековья и Сейлор Мун — это всё КОСПЛЕЙ? 😉
1:16:13 - Александр Невзоров — враг реконструкторов №1!
1:17:47 - Чего ждать от повышения возрастной планки участников полигонных ролевых игр?
1:24:14 - О брутальных девиациях.
1:25:33 - Как ростовская Команда Империи «Быки Остланда» получила признание зарубежных фанатов «Вархаммера».
1:27:27 - Эпический танк из ЗИЛа и строй копейщиков в десятки человек на ПРИ «Вархаммер».
1:32:16 - Почему люди боятся бить друг друга по голове «ларпом» (протектированным оружием)? Как можно приблизиться к реальности на ролевых играх?
1:36:26 - Современные ростовские ролевики из леса — отзовитесь!!!
⚔ Фракция Северного Меча -- последователи Кнота Стягата. Кнот -- младший из трёх братьев, чье исчезновение коствено спровоцировало полный разлад между Князьями. Ему приписывают убийство Великого Князя Северюнгов, так же ходят слухи, что именно у него находиться таинственный артефакт выкованный из Мерака, который добыт из самого сердца горы Всеотца -- "Северный меч". Самого Кнота уже давно ни кто не видел, говорят что его стан находится в Великих болотах и что от туда он посылает свое мертвое войско, а сам он стал отражением Берзаарха.
⚔ Нежить -- средний боец сражающийся в первых рядах.
⚔ Нежить это порождение темных ритуалов некромантии, не умершие до конца: крестьяне, разорившиеся дворяне, пленники Кнота. Через Экзархию их вводят в небытие и они перерождаются, верные своему господину и готовые нести смерть его врагам.
⚔ Несмотря на простоту экипировки этого воина, он способен долго держать натиск легкой пехоты -- благородя невосприимчивости его тела к ударам и травмам. При этом он плохо воспринимает проколы, а потеря конечности для него смертельна, так как в нем продолжают работать все органы, правда несколько по другому. Все жизненные процессы в них текут, но крайне медленно.
⚔ Нежить в отличии от скелета разумна, об этом пишет в своем трактате Сергий Кроп, Она может наносить средние повреждения, пехоте противника, вооружена нежить различным оружием -- топорами, баграми, секирами вилами, косами. Нежить не пользуется сложным оружием.
⚔ Самое главное достоинство Нежити -- полная невосприимчивость к любой магии. И не важно что это, адский огонь или проказа. Дело в том что, нежить после перерождения, находиться на посрединном состоянии и ее часть находится в ином из миров, возможна та, другая, часть и воспринимает все невзгоды от магических атак, но в нашем мире Нежить остается глуха к бормотанию магов.
Предисловие:
В этом рассказе, я бы хотел поделится историями ролевого движение, с моих глаз, на сегодняшний день. А так же рассказать пару "замечательных" историй из этих приключений.
Не смотря на много-говорящий заголовок, я не претендую на звание грибных-эльфов или их подражателей. Я лишь расскажу вам свои ~пять лет пребывание в ролевом движении в отдаленных регионах от центра страны.
Сокращения:
РД - Ролевое Движение
ИСБ - Исторические Средневековые Бои
Рекон - Реконструкторы
ДВ - Дальний Восток
ЛАРП - Протектированное оружие из мягкого материала.
НРИ - Настольно Ролевая Игра
ПРИ - Полигонная Ролевая Игра
Имена и внешность изменена, а истории выдуманы, совпадения случайны... наверное ;)
Глава нулевая: Что же из себя представляет РД на Дальнем Востоке.
Ролевики на ДВ, на сегодняшний день в период 2016-2020 года, это что-то около маргинально-подобное общество, где люди сливают на бухло и ролевые игры все свои финансы, вместо наркотиков, баб и машин. Хотя женщины из за этого хобби, сами слетаются как ни странно. Если в Москве, в которой я был в период 2017-2018ые года, РД - это уже фактически бизнес, где крутятся крупные деньги и существует десятки крупных клубов, со строгой организацией, взносами и прочим, и лишь некоторые старики, что стояли у истоков, размахивают своими писюнами, доказывая, у кого ролевой опыт круче, то на ДВ - это маленькие клубы по интересом, где народ не только разделяет интерес к играм, но и интерес к алкоголю, сексу, чужим женам, сестрам, братьям, а так же игра престолов внутри такая, что Мартин бы обзавидовался. Есть и крупные клубы. Как минимум есть один во Владивостоке, как в Хабаровске - не уверен.
Хардкор
На ДВ ролевики, сейчас более хардкорные чем в европе, ибо РД на ДВ, напоминает РД Европы нулевых. Костюмы сшитые на коленки. Доспехи передающийся из поколе в поколение, сваренные из ведер и кастрюль. Оружие из дюрали, текстолита и дерева. ЛАРП начал у нас распространятся совсем недавно и очень медленно. Почти у всех есть стальной или дюралевый меч и лишь у некоторых из мягкой пенки. Пластиковые доспехи можно на весь ДВ по пальцам пересчитать, в прямом смысле этого слова.
Конечно в Москве есть местичковые игры, где игроки используют текстолит или дюраль, но они скорее исключение на основной массе игр. А реконструкции с серьезным оружием - это уже глубокая организация мероприятия, через администрацию со всеми ТБ
Мастера - организаторы
Мастеров, что организуют игры - еще меньше. Зачастую, все их знают лично и взносы не доносит добра половина игроков. Делается все естественно в тихушку, где то в глубинах леса, коих тут много и дойти можно за час другой, почти в любую сторону от центра любого города. Пару шагов - и вот очередная найденная кем то полянка, которая подойдет на игру. А т.к. тут добрая половина лесных зон принадлежит военным - все это делается втихушку, без одобрения администрации города естественно. Зачастую сами люди в погонах участвуют в таких мероприятиях. А если медики и есть - это кто-то из игроков с мед-образованием, которые тебе по приколу могут галопередолу вьебать.
Крупные мероприятия
Самые крупные игры - это от 100 до 300 человек и организуются они один - два раза за пару лет в среднем. То во Владивостоке, то в Хабаровске. Одно из которых, это традиционные боевые маневры, называемые ДГК (День Гибели Кольца), где народ друг друга нещадно лупят железными палками и ломают друг другу головы, пальцы, руки и другие части тела. Как бы жутко не звучало, это достаточно весело :)
Стереотипы
Многие думают, что толчки - это мамкины задроты, насмотревшийся Толкина или анимэ, бегающие с занавесками по полю. Но я могу сказать вам одно. Если вы попытаетесь гопуть парня в костюме эльфа - есть риск, что он вас свернет в узел. У этих отморозков и так отбит инстинкт самосохранения, так зачастую, эти же ролевики еще являются и страйкболистами-сталкерами, а то и ИСБшниками. В этом случае, вы рискуете наткнуться не просто на наглухо-отбитого индивидуума, а на наглухо-пизданутого упыря, который даже ослеплённый газовым баллончиком, будет орудовать дубиной и разбивать головы недругов. А если это хиляк, то рискуете, что скоро прибудет на помощь толпа по увесистее.
Но не смотря на весь этот колорит, в РД крутятся и серьезные дяди и тети, в достаточном количестве, эрудированные, с высшим образованием, интересные личности. РД объединяет людей с разными политическими и социальными взглядами. После очередной игры, можно подискутировать у костра на разные темы, от теории струн, до противостояния Навального с Путиным.
Глава первая: Как я в это ввязался
Был конец 2016ого года. Ввязался я в одну маргинальную тусовку, как я думал, каких то неформалов. Молодость, гормоны, бабы. Так я пропал на новый год в какую то хату, хату упырей.
На утро в незнакомой хате, когда все гости почти разошлись по домам, осталось пара колоритных персонажей. Одного все звали Медведем. Дяденька почти под 30, высокий, крупный, был похож на американского реднека, но веяло от него лютой харизмой, не смотря на не примечательный внешний вид. Жизнерадостный человек, который любит любой движ, в дальнейшем он являлся основным инициатором все возможных игр и движа, хотя и имел свойство исчезать без предупреждения. При этом оказался деловым человеком.
Рядом с Медведем была другая личность, не менее колоритная. Звали мы его Глэм. Его внешность можно описать так, словно он спустился с обложки Глэм-Рок группы, с макаронным взрывом на голове. Не смотря на его внешности, этому перцу оказалось уже за 30 лет, а сам работает в университете. Подходит он ко мне и говорит:
- Эй парень! Пс... не хочешь кое что попробовать
- Я не употребляю
- ДнД, подземелья и драконы, хочешь с нами кубики покатать. Первый раз не больно...
Так они меня втянули в НРИ. Но это скорее была не просто игра, а марш-бросок с чередованием пьянки и игр, на протяжении всех новогодних праздников. Расписание было таким: Сутки играем, потом бухаем, потом разъезжаемся, отсыпаемся и цикл повторяется, так до самого конца праздников.
Где то между играми, мне предложили поучаствовать в будущих двух ПРИ (Полевых Ролевых Играх). Первая, это что-то типо открытие ролевого сезона. Маленькая игра на 20-30 человек, по мотивам Толкина. Вторая - злоебучее ДГК.
Весна - первая моя ПРИ. Суть игры была такова, что нужно было разыграть пару сцен из Властелина колец и все должно закончится побоищем при Гондоре. Выбрали какой то лес, а так как это Владивосток, то геймплей у нас был не только горизонтальный, но и вертикальный из за сопок, гор и оврагов.
Мне выдали пару тряпок, дали какой то меч, который был в выщерблен так, словно им годзила в зубах ковырялась.
Роль у меня была Назгула. Нужно было искать по лесу хоббитов и отжать у них кольцо, которое было игроком размером с Сатурн, кольцами которого были надувным кругом, который должен был кричать на весь лес, призывая нас к кольцу. Со мной был король чародей - это был Рекон (Реконструктор), который был одет в полные стальные латы (вы не ослышались, стальные латы, на теле у него была не бригантина, а латная кираса, а доспех выполнен в стиле готики), с приклеенным черным плащом и черной короной.
Конечно многие доспехи и латы - это произведения марсианских культур.
взято с Zabrolol паблика
Честно скажу, так я ебучих хоббитов никогда не ненавидел. Подниматься и спускать по сопкам, сделать несколько марш-бросков, что бы найти этих упырей. Но если я бегал еще просто в тряпках, то наш король чародей превратился в потную свинью, аромат которой стал некой черной аурой, надвигающегося зла, знаменовавшее конец всему.
Но какая эта ПРИ, если все не пойдет по пизде? Так оно и случилось!) Пока народ месился с гондоровцами где то в овраге и пытались открыть сцену с гендальфом и демоном, что бы сказать коронную фразу "ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!", а мы заплутали в горах и вышли к Гондору. Т.к. событий там еще не было, в Гондоре сидела часть игротехов, у которых мы спиздили пару шашлыков и немного прибухнули для храбрости, их настойки, которую они закопали в этом лесу, в прошлом году. При этом, там в лагере, дева-битвы мариновалась в алкогольном угаре, в предстоящей битве с королем чародеем. А где то во круг лагеря, ползал лысый полуголый голум в шортах и куском сушеной воблы, орущий как не в себя "Моя прелесть, дайте ее мне", как он не отморозил свои яйца в марте месяца...
В этом время, ебучие хоббиты сбросили втихую свой баласт, в надежде избавиться от силы притяжения, в вулкан. Но какой Мастер - Мастер, если что-то не придумает. Тут он решил, что Сарумян решил взять власть в руки и с армией орков, без покровительства Саурона - захватить среднеземье. И устроить кульминацию с веселым замесом.
И тут начался ад... Толпа на толпу с деревянными щитами, дюралевыми саблями, мечами и алебардами из транспортерной резины, которой можно голову раскроить. А в боевом угаре, впиздячить по голове - милое дело. И тут появляется ОНА! Огненная валькирия, потом будущая моя жена, девушка, что месила толпу как жалких сосунков. Как позже выяснилось, она просто была бухой на столько, что полностью утратила над собой контроль и чуть не отправила в травмпункт парочку бедолаг.
В итоге Толкин в гробу перевернулся, так как Сарумян перехватил власть у Саурона и захватил Среднеземье. Весело закончив побоище, наиболее смелые разъехались по впискам, отмечать столь знаменательное открытие ролевого сезона, а потом правиться от похмелья.
Немного голума:
Глава вторая: ДГК
День Гибели Кольца 2017 (Маневры) - веселое побоище в лесу, возле университета ДВФУ. Основными участником этого безобразия был ролевой клуб "Отражение". Это единственный наверное на ДВ клуб, который хоть как то организован, со стабильными тренировками. По сути это просто тематический клуб при ДВФУ, который учит танцам, фехтованию и прочему. Но лидер этого клуба, само по себе - ролевик. Естественно между Отражением и другими ролевиками есть некоторые конфликты связанные с нравственностью и метанием хуев, из за чего, не малая часть выходцев из этого клуба уходила в местечковые компании ролевиков, реканов, исбшник или страйкболистов, либо просто бросали РД, т.к. основная масса их игроков - это студенты ДВФУ, которые потом уезжали в свои аулы, а своего стафа почти нет.
Перед игрой, из кусков резины, купленной где то на хим-заводе из под полы, я месяц мастерил себе древковое оружие, алебарду, т.к. таким оружием в строевом бою, орудовать сможет даже имбецил, без многолетнего обучения, в отличии от фехтования на мечах, которые у нас напомню, не из мягкой пенки для пуси, а по сути из металла, по весу не уступающие стальным аналогам.
Внезапно на меня решили одеть пластиковый доспех, что бы получить иммунитет к стрелам и меня можно было бы пиздить по голове, за счет наличия шлема. Пластик скажу сразу, очень хорошо держит удары даже ИСБшников, хотя ощущение, будто у тебя на голове пластиковое ведро, по которому херачат кувалдой. Но пока капитанский ром течет в твоих венах, никакой шторм тебе не страшен.
По мимо вольных ролевиков и Отражения, на игру съехались Реканы и ИСБшники, последние - это наглухо пизданутые, как я упоминал, люди. С их творчеством вы можете ознакомиться в ютубе, на битве наций. Где то даже мелькали косплееры, покрасоваться очередным нарядом, да страйкболисты, с тямбрами, просто что бы кого то отмудохать. Вообще, Реканы, Толчки, ИСБ, Косплееры, Страйкболисты - зачастую крутятся в одних и тех же тусовках и образуют тематические семьи.
У одного из ИСБшников, наш выше упомянутый ГЛЭМ, одолжил титановый полный комплект доспехов. В итоге он просто влетал в толпу бомбочкой, сбивая с ног кого мог, устраивая чардж-рейв. Это было уже далеко за гранью правил игры, но кого волнует. В итоге все битвы из за наличия ИСБ и игроков в полных латах, превратилась в некий анал-карнавал с побоями, и где то более легко-одетые игроки - месились между собой, т.к. лезть в эту заваруху - было себе дороже. Мне тоже досталось, т.к. в определенный момент, я сломал свою алебарду и пришлось использовать ее огрызок, как топор.
Доходило до смешного. Т.к. у темного блока (типо злодеи), было мало людей в латах, наплевав на правила игры, мы сами разбились на две команды и просто устраивали договоренные замесы, фана ради. В правилах конечно бухими играть нельзя, но кого это останавливало, все равно, половина была к концу игры уже под шафе, т.к. всегда есть пара игроков, которые в ролевом стафе, разливают бухло.
После окончания игры, мы собрались, набрали пару женщин, кого то из отражения, кого то из соседних местичковых клубов и отправились бухать и кутить с кулсторями. Медведь, которого я упоминал выше, захватил для себя ту Огенную валькирию. На хате уже, запиздевшись с девушкой, я понял, что у нас много общего и как то не заметно, я отжал ее, после чего Медведь хотел меня угандошить. Потом он мне до самой свадьбы припоминал этот случай.
Глава третья: Плато
Дальше, на протяжении года, почти все игры сливались. В основном мы тренировались между пьянками по выходным фехтованию и терли кости друг другу. Кто кому изменял, кто чем упоролся, кто с кем развелся и т.д. Тут из за некоторых обстоятельств я уехал в Москву, работать программистом, где потом ушел во фриланс и вернулся уже через год. Вернулся я как раз к очередному ДГК. Я пришел понаблюдать, т.к. только приехал и застал охуительную картину. Та самая Валькирия, в одиночку, с щитом и саблей на перевес в полных доспехах, пиздошила людей на права и на лево, не кого не подпуская к себе. Когда как взрослые Реканы и ИСБшники, просто не выходили из мертвятника (Место, куда уходят мертвые). Мда... измельчало мужье нынче в Расеющке.
Глава четвертая: Конунг моржовый хер
Заявился на игру, которая должна была быть инновационной на ДВ. Это игра на суше и воде. Я заявился во фракции варваром, с парой реканов и тем самым, черным королем. Этот парень притащил одноместный парусник. Но что мы за варвары, если не поплывем покорять берега Англии? В итоге в четыре тела - долбоебов, в доспехах или с голым пузом мы поплыли на одноместном паруснике. И тут подул неебический сильный ветер. Ну а дальше как в той песне:
Нас нахуй унесло в ебеня, где мы высадились покорять Англию на противоположный берег залива, где туристы гуляли с детьми. Конечно они знатно охуели, когда толпа дикарей из Норвегии под эту песню, выползли на берег, на одноместном паруснике. Так в итоге всю игру и проебали, возвращаясь назад очень долго. А стальной шлем проебанный в морской воде, по сей день не могу отшлифовать.
Глава пятая: Порталы
Была у нас одна из игр, по мотивам Скандинавского фентези. Так как у нас варвары, Медведь не придумал ничего лучшее, чем напялить на себя килт, и без трусов гонять по лесу в килте, что бы травка щекотала его бубенцы, а так же пугать всех, кто падал перед ним. Один чувак ушел с психологической травмой. Но это не самое главное, самый сюр с Медведем был дальше.
Бродит он по лесу и к нему врывается два друида.
- Эй славный воин! ПОМОГИ НАМ ЗАКРЫТЬ ПОРТАЛ! ЗЛЫЕ ДУХИ ИДУТ!
Медведь моментально вжился в роль и решил помочь нашим бедным друидам. В этой сцене никто не отлынивал от роли и все было прям по феншую. Они начертили пентограмму, сели в круг, зажгли благовония и начали призывать духов. В какой то момент, один из друидов достал свою "магическую" книгу и вынул от туда шляпки сушеных мухоморов, так сказать что бы погрузиться в мир духов. В итоге Медведь пол дня шарахался по лесу, обьебаный и гонял духов. Плюс еще то великаны подлые, то духи лесные ему медовуху подсовывал.
Что бы не быть голословным, вот не ЛАРП оружие с этой игры)
Ножны на спине для пафоса исключительно)
Глава шестая: Безумный макс
Есть в нашей компании еще один персонаж. Зовем мы его "Поэт". Если вы слышали байки про сову-менеджер - то это про него. Случилось так, что отражение с какими то другими ролевиками, замутили свою игру по вселенной фэллаут, а у нашего друга, в этот день был день рожденья. Но мы слишком поздно заявились, а их полигонка была прям ламповой и местечковой, да и глава отражения имеет терки с некоторыми из нашей компанией. В итоге на игру не попали. Но если гора не идет к Магомеду, то и хуй с ней, новую гору сделаем.
У нас во Владивостоке огромное количество бомбо-убежишь и фортов. Руины советских времен и руско-японской войны. Излюбленные места туристов, любителей погонять на сталкер, страйкболистов и конечно же ролевиков.
Игра по Фэллауту шла в одном из убежишь на фортах, где то на сопках. И тут мы решили замутить игру, тоже по пост-апоку, в стиле безумного макса и бордерлендса, лайтовую, чисто ДР отпраздновать. Заявили игру на нерфах и желеметов (это такое оружие, типо пинтбольного, но стреляет гидрогелем).Обосновались в соседнем убежище, в шаговой доступности. И призвали их игроков идти к нам после игры, мол: - пиздуйте к нам, у нас там мэдмакс, шлюхи, блэкджек и трансвеститы.
Наделали мы костюмов из говна и палок, из труб и поролона, из всего, до чего дотянулись руки. Чем более бомжато или вычурно выходило - тем лучше. Один персонаж (Помните голума?) заявился главой борделя, куда предварительно назвали девиц, легких на алкоголь и любой движ. Он отжал у какого то бомжа женские сапоги, где то спиздил женскую шинель и парик, и играл бородатого транса - мамочку. За игровую валюту, можно было накупить себе бухла и хавчика. И вот, игра из себя представляла толпу пьяных психопатов, с паралоновыми топорами и трубами, стреляющие друг в друга из нерфа и желеметов, кричащие несуразный бред на фоне заката. И чем больше ты облутаешь игроков - тем больше бухла ты сможешь купить. Или это бухло отжать у того, кто купил. Что еще надо взрослым мужикам для счастья?
Но среди этого угара, а на улице осень уже, мы где то проебали 2кг сосисок и утром кто осталось - были очень голодными. А жрать еду и не делится перед голодными ролевиками, себе дороже.
Чуть позже, мы нашли потерянные сосиски)
Глава седьмая: Кровавая жертва
Была у нас игра по мотивам Лафкравта, по мотивам книге Дагон, но альтернативная версия. И притащил наш один знакомый на игру утку, живую. А зная на сколько он ебнутый, мы его предупредили, что бы на игре он ничего не вытворял, утку не ебал, хуйню не творил.
В целом игра прошла ровно. Было, как всегда, пара конфликтов за базовик игры и конфликты с мастерам, но в целом, все ровно. Но какой ритуал без крови и кровавой оргии?
Когда официально игра закончилась и стемнело, а мы там с ночевкой были - он позвал нас на особый ритуал. Включил какую то шаманскую музыку, напоил нас вином из кубка и вместе со своей пассией они, в полуобнажённом виде, отрубили утке голову. После чего вскрыл ее тушу, вынул сердце, сьел и кровью и внутренностями бедной уточки измазались ритуальными символами.
- Напомните мне, что бы я с ним больше никогда не ссорился. Он же ебнутый! - Сказал Медведь.
Но кровавый перфоманс был великолепен. Идеальное завершение хоррор игры.
Если сейчас набегут защитники животных, сразу скажу. Утку убили быстро, ей отрубили голову. Мясо мы потом пожарили и сьели. Если вам это все равно кажется жестоким - иди на птицефабрику или любую деревню, и выказывайте свое "фи" там.
Глава восьмая: Ебнутых друг к другу тянет
Знаете, почему то ебнутых тянет к ролевикам, а ролевиков к ебнутым. Именно постоянных ролевиков мы затягивали зачастую в абсурдных обстоятельствах.
Одну девочку, мы утащили в это болото чисто случайно. Была организация так сказать непристойного мероприятия, пати-встречи в лесу, чисто выпить, с гитарой посидеть, попить глинтвейна при костре. На это мероприятие часто съезжается от 15 до 30 людей в среднем. И собрались мы значит у остановки, а из автобуса выходит девочка. Медведь ей "ЭЙ! ИДИ СЮДА! МЫ ТУТ". Девчушка оказалась явно не пуганная, ибо спокойно подошла к толпе странных людей всех мастей и в следующие 15 минут, ее умудрились напоить. Хотя как потом выяснилось, она ехала домой кажется и не знала, кто мы такие. В итоге в этом болоте примерно столько же, сколько и я.
Другой тоже кадр интересный, познакомились в ДВФУ с парочкой ребят. Большинство быстро слилось, но осталось у нас постоянная пара ребят от туда. Он был наверное самый ебнутый. Тащился по мемам про Джо-Джо и Гачимучи. В итоге после пары пьянок с ним и походов в лес - стал просто каким то демоном. Но любителем гачимучи и джо-джо, он оказался не спроста:
Есть много вне полигонных кулстори, но это уже тема на отдельный пост
Привет, Пикабу!
Раз уж прошлый пост Как мы Дом на ролевой игре строили со строяка прошлого года был интересен, то решил выложить и то, что получилось у нас на этот раз.
В этом сезоне поотменяли практически все крупные Полевые Ролевые Игры (ПРИ), а точнее отменились все кроме одной. Это была ПРИ Вархаммер 2020 «Смутные Времена» от МГ Крафт, которые делают игры каждый год. Наверняка, многие из вас сталкивались с фотографиями отличных костюмов по вселенной Warhammer Fantasy Battle от российских косплееров или ролевиков. Как правило фото именно участников этих игр.
Но это преамбула, у нас в команде не было никаких мегакостюмов, мы ехали за хорошей игрой и конечно же за хорошим строяком.
Из-за отмены игр наш основной командный выезд был перенесен на Ваху за пару месяцев до.
Концепта не было, все было придумано на коленке и потому времени на подготовку было мало.
Мы решили доработать свой же дом с прошлого года, но дополнить его мельницей, хотя и понимали что это геморрой.
Я отрисовал модель, и посчитал смету. Изначально по планам это выглядело примерно так:
Плюс немного чуть более детальных моделей:
Да, проект дома я полностью взял с прошлого года (но убрал второй этаж), а мельницу пришлось отрисовывать с нуля. Разумеется, ближе к игре много поменялось, но рисовать новые модели уже было лень)
Надо заметить, что нам с женой в этом году не получилось приехать самыми первыми, а потому в субботу с утра заехали трое самых ответственных парней, не спавших всю ночь, а мы ехали уже с прицепом и оставшимися вещами в ночь с субботы на воскресенье из Москвы в Тверь.
Отмечу, что на моей памяти это первый за все время выездов год, когда стройматериалы нам привезли уже в субботу с утра. И даже манипулятором, так что парни не умерли на разгрузке 10ти кубов дерева.
В результате строить мы начали уже в воскресенье, что было раньше запланированного, однако из-за дополнительной мельницы, продолжали стройку даже в темноте.
Надо заметить, что на многих этапах мы бы не справились без дополнительной помощи дружественных команд по локации. Например, закинуть крышу с натянутым баннером на заранее поставленные и отпиленные столбы. Суммарно нас ставило человек 12 в понедельник утром.
После чего мы закрепили крышу на уголки и пластины с помощью саморезов, и начали обвязку мельницы.
К сожалению, это был самый напряженный день работы, и фотографий с этого дня почти нет, настолько все пахали. Мой фитнесс браслет с того дня показывает 32 тысячи шагов)
Так что дальнейшие фотографии идут уже со вторника. И на них нет эпичнейшего момента как мы закидывали с помощью канатов, семи мужиков и такой-то матери заранее собранную крышу на 5ти метровую мельницу.
И да в темноте мы опять продолжили строить:
Последние доработки были уже в среду утром и днем, когда приехала практически вся команда. А в 20 щей все идет гораздо быстрее.
Так что напоследок немного фотографии готового дома и фотографий с игры. Говорят, он стал фоном для фотосессий, что на самом деле приятно)
На этом все. В этот раз меньше писал о процессе сборки и детализации, ибо он мало чем отличался от прошлого поста. Если интересно, можете прошерстить его.
Спасибо, что дочитали аж до сюда. Играйте в игры, в том числе и ролевые!
Ну и как и в прошлый раз бонусом наша главная помощница:
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ролевики и их за*бы