Freefall 4208 – 4211
Сайт комикса http://freefall.purrsia.com/, сайт перевода https://comicslate.org/ru/sci-fi/freefall/0001
Сайт комикса http://freefall.purrsia.com/, сайт перевода https://comicslate.org/ru/sci-fi/freefall/0001
Описание:
Предлагается разработка и производство роботов-зомби для использования в качестве интерактивных мишеней для геймеров. Роботы будут имитировать зомби, отличаясь реалистичностью внешнего вида, движения и звуков. Это позволит создать увлекательную и захватывающую игровую среду, а также тренировочную платформу для стрельбы (не травматической).
Цель:
Роботы-зомби, помимо развлечения, могут служить нескольким целям:
Развлечение и гейминг: Основное предназначение — интерактивные мишени для любителей шутеров и страшных игр. Реалистичное поведение роботов, включая движения, звуки, и внешний вид, создаст захватывающую атмосферу для игры. В дополнение к обычным стрельбам, можно добавить дополнительные игровые механики:
Система выживания: Геймеры должны выслеживать и уничтожать группы роботов-зомби, учитывая их поведение и стратегию передвижения.
Управление оружием: Использование различных видов не-травматического оружия (дробовики, пистолеты, снаряды) для эффективного поражения зомби.
Коллекционирование трофеев: За уничтожение определенных типов зомби можно получить виртуальные награды, дополняющие профиль игрока.
Разнообразие зомби: Разные типы зомби с различной скоростью, силой и оружием (топор, плеть) добавят вариативности в игру.
Тренировки и обучение: Роботы-зомби могут быть использованы для тренировок стрельбы. Благодаря их реалистичной подвижности и реакции, геймеры смогут улучшить свои навыки прицеливания, реакции и управления оружием.
Коммерциализация: Роботов можно использовать в коммерческих целях, например, в рамках тематических парков, игровых центрах или на выездных мероприятиях. Они также могут стать дополнением к популярным стрелковым играм.
Ключевые особенности роботов:
Реалистичный дизайн: Серая кожа, раны, пятна крови, рваная одежда — все должно создавать впечатление ужаса и реалистичности.
Реалистичные движения: Роботы должны двигаться плавно и неуклюже, точно как зомби, что увеличивает уровень сложности для геймеров.
Звуки: Грохот падения, стоны, крики — все эти звуки сделают игру еще более реалистичной и напряжённой.
Условное оружие: Топор, плеть, размахивание ими должны быть реалистично воспроизведены. Вариативность оружия — для большей привлекательности.
Модульность: Возможность изменения внешнего вида и вооружения роботов (например, добавление новых типов ран, одежды, оружия) для поддержания интереса.
Безопасность: Ключевое условие — полная безопасность при использовании не-травматического оружия, чтобы избежать травм.
Программируемость: Возможность программирования поведения роботов, скорости передвижения, реакции на урон, для увеличения игрового разнообразия.
Рынок и конкуренция:
Рынок интерактивных развлечений постоянно растёт. Роботы-зомби могут стать отличной альтернативой или дополнением к существующим мишеням, особенно если они обладают уникальными характеристиками и реалистичностью. Необходимо изучить существующих конкурентов на рынке и выделить преимущества своих роботов (дизайн, поведение, функциональность).
Финансовые аспекты:
Необходимо рассчитать себестоимость производства роботов, оценить затраты на разработку и маркетинг. Планировать варианты продажи (поштучно, в наборах, подписка) для разных сегментов рынка.
Выводы:
Идея создания роботов-зомби имеет потенциал. Ключевым является баланс между реалистичностью, безопасностью и геймерским опытом. Успех проекта зависит от качественного дизайна, программирования и маркетинговой стратегии.
P.S: я не геймер, вообще не играю. идея сегодня 27 апреля 2025.
Сразу в продолжении темы про роботов от производителей автомобилей - роботы от компании Chery.
Гуманоид Mornine и собачка Argos
По словам разработчиков, в базовые механики роботов входит распознавание лиц, локализация источника звука, навигация в пространстве, голосовое взаимодействие и манипулирование предметами.
Складывается ощущение что их сделали чисто для галочки, но со своим необычным дизайном.
#роботы #humanoidrobot #Chery #Exeed #Mornine #Argos
Приглашаю вас окунуться в удивительный и прекрасный мир шахматного программирования. Сначала, в первой главе, чисто для разогрева, мы, с доброй улыбкой, вспомним не такое уж далёкое прошлое, когда люди пытались имитировать работу шахматных программ. Гримасы истории! Сначала игру людей выдавали за игру шахматных автоматов, сегодня игру компьютерных программ выдают за игру людей. Во второй главе вас ждёт самое начало настоящей истории шахматного программирования, включая эпические битвы советских и американских программ. В третьей главе обзор современного состояния дел на поле шахматного боя. В четвёртой заключительной главе я приглашаю посмотреть мою шахматную партию с одним из лучших на сегодня шахматных ботов. Я вам немного завидую, уважаемый читатель. Вас ждут удивительные и интересные приключения. Добро пожаловать!
© 2025 Константин Оборотов
=== Список всех глав
Глава 1. Имитация шахматного робота *
===
*** Глава 1. Имитация шахматного робота ***
В 1777 году в популярной Берлинской газете "Berliner Unsinn und Anderes" было опубликовано необычное объявление.
"Для нового популярного проекта требуется маленький смышлёный мальчик примерно десяти лет. Работа лёгкая, лежачая. Мальчик должен быть спокоен, молчалив и хорошо знать математику. Желательно еврейской национальности. Оплата по договоренности. Бесплатное питание гарантируется в любом случае".
- Марта, дорогая! Мы спасены! - закричал Ганс Липке своей жене, прочитав это объявление, - один из наших десяти детей теперь не будет голодать! Иди сюда!
Жена Ганса Марта немедленно бросила стирку белья, вытерла руки о подол и надела очки.
- Ну и каким жуликам ты поверил на этот раз? - спросила Марта, начиная чтение, - где читать? Вот это что ли, "новый способ быстро разбогатеть?"
- Нет, ниже, там, где про "лежачего мальчика". Наверняка, это какой-то пансионат для особо одарённых детей евреев типа нашего Питера.
- А разве наш Питер еврей? - удивилась Марта.
- Тебе видней, ты ведь его рожала. Да это и неважно! Скажем, что еврей, как они узнают, так это или нет. Не будут же они измерять штангенциркулем его череп. Вообще, Питер по всем параметрам подходит. Маленький, постоянно лежит и молчит.
- А разве он знает математику?
- Сейчас проверим. Эй, Питер! Сколько будет дважды два?
- Четыре, - ответил Питер после минутного размышления.
- Гений! Вставай и собирайся. Пойдём на работу. Какая тебе разница, где лежать и молчать? А там тебя за это будут кормить.
Работодатель, некий Вондерганг фон Шахритер объяснил суть работы.
Имеется ящик из дорогого дерева. На этом ящике расположена шахматная доска с фигурами. Мальчик должен быть размещён лёжа внутрь ящика прямо под шахматную доску. Специальный механизм позволял мальчику чётко видеть движения фигур, а также передвигать их.
- Очень перспективная тема сейчас в Германии, да и вообще в Европе, - с энтузиазмом рассказывал Шахритер, - интерес народа к автоматизации шахматной игры просто зашкаливает. Несколько десятков шахматных автоматов ползают по нашей стране, огромные деньги заколачивают. Да, чуть не забыл. Ты, паренёк, хорошо в шахматы играешь?
Питер впал в глубокое раздумье.
- Задам вопрос попроще, - понимающе кивнул головой Шахритер, - ты в шахматы играть умеешь?
На этот вопрос Питер ответил довольно быстро:
- Не знаю, не пробовал.
- Не слушайте его! - закричал Ганс Липке, - он очень талантливый. Задачки по математике щёлкает как орехи. А любой математик - отличный шахматист, это всем известно.
- Ладно, - махнул рукой Шахритер, - я его научу. Шахматы - это просто. Вот бином Ньютона - это сложно. Питер, ты сам-то хочешь этим заниматься? Будешь работать шахматным автоматом?
- Буду, - ответил Питер неуверенно, но зато быстро.
- Попробовал бы ты только отказаться, - проворчал Ганс Липке, - я бы тебе сделал ход конём по голове, чтобы лучше соображал, чего ты хочешь делать, и чего ты будешь делать.
Так началась карьера Питера, одного из многих шахматных автоматов конца 18-го, начала 19-го веков. Несмотря на то, что "шахматы - это просто" по утверждению Шахритера и упорные тренировки, играл в шахматы Питер плохо. Зато он проявил себя в роли артиста. Когда он проигрывал, он начинал очень правдоподобно рыдать басом. Когда выигрывал (случилось и такое), очень язвительно обращался к сопернику, "вам матец, херр Миттельбрахенветтер, ха-ха-ха".
Народу нравились такие шоу. Нравилась даже относительно слабая игра Питера. Ведь у него мог выиграть даже слабый игрок, а это положительно сказывалось на интересе к автомату Питера. Какой интерес играть с автоматом, который всё время выигрывает?
Шахритер придумал хорошую систему ведения бизнеса. Партия игралась на довольно большую ставку, а также продавались недорогие билеты на просмотр игры. В результате, даже если Питер проигрывал, убыток с лихвой покрывался за счёт зрителей.
К тому же через пару лет, благодаря приобретённому опыту, качество игры Питера заметно улучшилось, что положительно сказывалось на доходах.
Беда подошла с другой стороны. Питер подрос и перестал помещаться в ящик. Можно, конечно, было заменить ящик на другой, больший по размеру.
Но хитрый Шахритер подошёл к решению проблемы с другой стороны. Он просто нашёл другого мальчика, более молодого, подходящего по габаритам. Питер перешёл на должность тренера, консультанта и ответственного за безопасность.
Так дело двигалось и дальше. Постепенно команда Шахритера увеличилась до десяти человек, работа находилась для всех. Для самых способных парней всё-таки делали новые ящики для игры. Другие работали на должностях "подай - поднеси". Ну, чисто как "Ласковый Май"!
Самым крупным успехом корпорации была партия одного из автоматов против самого Наполеона. В шахматы Наполеон играл плохо, но у автомата хватило ума эту партию проиграть. Это было правильное решение. Наполеон очень нервничал, когда проигрывал. В приступе ярости он вполне мог разгромить автомат и поколотить членов команды, тусовавшихся рядом.
Неплохо шли дела у Шахритера и его команды! Но только некоторое время.
Всё хорошее когда-нибудь кончается. Начались разоблачения конкурирующих автоматов, а через это у народа начал пропадать интерес к шахматной игре всех остальных профессионалов рынка. Народ желал играть именно с автоматами, а не с какими-то малогабаритными жуликами спрятанными внутрь.
Доходы сначала упали, а затем и вообще пропали.
Шахритер уехал в Америку в поисках новых идей, а участники его команды разошлись кто куда.
Вот такие гримасы истории! Если сейчас подозреваются люди в том, что они используют подсказки шахматных движков, то тогда подозревались автоматы в том, что за них думают люди.
Прошла эпоха шахматных автоматов со встроенными в них живыми людьми.
Началась эпоха настоящих шахматных автоматов, которые играют вполне самостоятельно.
Об этом следующая глава.
...
Первоисточник:
===
✨ Ещё больше интересных гаджетов, инструментов и других товаров вы найдёте у нас в телеграм-канале <<<
Почему ограничиваться обычной защитой, если можно превратить смартфон в настоящую игровую машину? Чехол GameBaby превращает iPhone в ретро-аркаду с настоящими кнопками, ярким экраном и более чем 7000 встроенными классическими играми.
Защита смартфона теперь сочетается с бесконечным игровым удовольствием — можно играть везде и в любое время. Настоящая классика прямо в кармане!
Зачем обычная собака, если есть Mech Dog? Этот интеллектуальный четырехногий робот сочетает в себе домашнего питомца и технологический прорыв.
Легкая и прочная рама из сплава, восемь степеней свободы, программирование на Python или Scratch и реальное зрение AI делают его настоящей звездой высокотехнологичного будущего. Никаких поводков, только свобода движений!
Идеальный тренер и соперник в одном лице. Этот шахматный робот оснащён визуальным распознаванием, реальной тактильной обратной связью и адаптивным интеллектом.
Свыше 2000 обучающих заданий и подсказки в реальном времени сделают тренировку увлекательной и эффективной. Шахматы будущего теперь у вас дома.
Размером с зажигалку, но с мощью вентилятора. FlexTail Gear Zero Pump весит всего 30 грамм и надувает снаряжение со скоростью 100 литров в минуту.
Универсальные насадки, мгновенное сдувание и компактные размеры делают его незаменимым спутником для кемпинга и путешествий.
Эти наушники словно вросли в голову! Надеваешь — и можно крутиться, бегать, потеть сколько угодно — они никуда не денутся.
Мощные басы, активное шумоподавление и целых 48 часов воспроизведения делают их настоящей аудиотренировкой для ушей. Стандарт защиты IP68: дождь, душ, тренировки — им всё нипочём. Просто заряжаешься энергией и не сбавляешь темп.
Эта клавиатура — как трансформер: в один момент это компактный блок, в следующий — полноценная рабочая станция.
Подключение по Bluetooth к телефону, планшету или ноутбуку происходит за секунды. Встроенная подставка и быстрая зарядка делают её незаменимой для цифровых кочевников и всех, кто устал печатать с экрана.
Миниатюрный фитнес-трекер в виде стильного кольца. Следит за сном, шагами, температурой кожи — и при этом выглядит как аксессуар из будущего.
Лёгкое, водостойкое и бескнопочное: одно касание — и все показатели под рукой. Носить незаметно, получать максимум пользы — вот что значит по-настоящему умный девайс.
Монолитный захват для телефона, который выдержит всё: резкие повороты, ухабы и внезапные остановки.
Мощная магнитная фиксация и вакуумная присоска держат устройство намертво. Установка за секунды, совместимость с любым смартфоном — идеальный спутник для тех, кто не прощает компромиссов на дороге.
Хотите, чтобы ваша комната жила в такт музыке? Эта подсветка подстраивается под ритм звука, создавая красочные световые шоу. Управление цветами, яркостью и скоростью прямо с телефона. Для авто, геймерских станций или домашних вечеринок — пространство никогда больше не будет скучным.
Миниатюрный микрофон, который звучит как профи-студия. Ультралегкий корпус, отличная шумоизоляция и поддержка как USB-C, так и 3,5 мм разъёмов для смартфонов, камер и ПК.
Звук — кристально чистый, а свобода движений — полная. Идеальный выбор для блогеров, стримеров и всех, кто ценит качество.
Кинозал в карманном формате! Проектор Nebula размером с банку газировки, но с настоящим «большим экраном»: Google TV, встроенный Netflix, яркость 150 ANSI люмен и четкое 720p изображение.
Отличное решение для дома, дачи или путешествий. Просто ставьте, настраивайте угол — и наслаждайтесь кино где угодно.
Компактный тонометр нового поколения, который легко брать с собой куда угодно.
Устройство быстро измеряет давление прямо на плече, отличается простым управлением и высокой точностью показаний. Отличный выбор для тех, кто заботится о здоровье и не хочет таскать громоздкие аппараты.
Современная охранная система, которая всегда на страже вашего дома. Управляется прямо со смартфона через Wi-Fi, моментально отправляя уведомления о подозрительных событиях. Надежная, простая в установке и без абонентской платы — безопасность в ваших руках.
Этот миниатюрный компьютер на базе Intel 12-го поколения легко справится и с работой, и с развлечениями.
Мощная связка из 12 ГБ оперативной памяти DDR5 и быстрого накопителя 512 ГБ под Windows 11 делает его отличным решением для дома и офиса. Стильный, тихий и невероятно производительный.
Ультракомпактный корпус для M.2 NVMe и SATA SSD с поддержкой скорости до 10 Гбит/с через USB 3.2 Gen2.
Прочный металлический корпус защищает диск от повреждений и перегрева, а стильный дизайн делает его идеальным аксессуаром для работы и путешествий.
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН/Регистрационный номер: 7703380158
Свежее видео с роботом Iron от компании XPENG
Презентация проходила на Шанхайском автосалоне 2025.
Движения робота максимально человекоподобны!
#роботы #humanoidrobot #XPENG #Iron
NOETIX - N2 - первый гуманоид, способный выполнять непрерывные сальто назад
При росте 1,3 метра (3 фута 6 дюймов) робот присоединяется к растущему числу невысоких китайских человекоподобных роботов, таких как G1 от Unitree Robotics, PM01 от EngineAI, T1 от Booster Robotics и последнее творение AgiBot — Lingxi X2.
Невысокие человекоподобные роботы становятся всё более популярными, особенно среди исследователей и разработчиков, благодаря более низкой цене и доступности.
Самым большим преимуществом нового робота является его относительно низкая цена. Компания заявляет, что робот готовится к массовому производству и будет доступен по цене от 39 000 юаней (6200 долларов США). Это ниже стартовой цены конкурирующих низкорослых гуманоидов, таких как PM01 (13 700 долларов США) и G1 (16 000 долларов США).
#роботы #humanoidrobot #NOETIX