Atomic Heart, раздача
Внешний вид для оружия «Швед» и «Электро»
H4-AURBKA-BYYBBU-S7WN77-Y387B4
Промокод одноразовый, достанется самому шустрому. Отпишите в комментах, кто заберёт.
Внешний вид для оружия «Швед» и «Электро»
H4-AURBKA-BYYBBU-S7WN77-Y387B4
Промокод одноразовый, достанется самому шустрому. Отпишите в комментах, кто заберёт.
Внешний вид для оружия «Швед» и «Электро»
3Y-AFSSV7-9BYKV8-DJC6K9-VYQBQR
Промокод одноразовый, достанется самому шустрому. Отпишите в комментах, кто заберёт.
⏺ ЗАБРАТЬ ИГРУ | 899₽
💁🏻♂️ Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War — это первая пошаговая стратегия в жанре 4X, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40,000. Четыре фракции вступят в жестокую войну за господство над ресурсами планеты.
↘️ ТРЕЙЛЕР ИГРЫ:
Farming Simulator 22
Создайте свою ферму и начинайте растить! Собирайте урожай, ухаживайте за животными, распределяйте продукцию и проходите сезонные испытания.
https://store.epicgames.com/ru/p/farming-simulator-22
UPD: + DLC - FS22 — комплект AGI
https://store.epicgames.com/ru/p/farming-simulator-2022--agi...
Ремастер вышел сегодня (21 мая), страница игры в Steam
Так же напомню, что 8 лет назад в Steam всем желающим раздавали оригинальную версию игры
Помимо прочего, игра была в бандлах, продавалась в Steam с 90% скидкой...
Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона.
Он построен таким образом, что верхняя часть звукового спектра плавно переходит в нижнюю, создавая иллюзию непрерывного движения.
- Идеально подходит для усиления напряжения в сценах преследования, загадок, или ожидания чего-то неизвестного.
- Усилите чувство бесконечности и неизбежности: Если в вашей игре есть бесконечная лестница, бесконечный коридор, или другой элемент, символизирующий бесконечность, тон Шепарда может идеально подчеркнуть этот аспект.
- Добавьте глубину и сложность к звуковой картине: тон может использоваться как фон для других звуков, добавляя им глубины и нюансов.
Фильмы:
"Дюнкерк" (2017): Hans Zimmer использует его в саундтреке, создавая ощущение постоянного напряжения и угрозы.
"Начало" (2010): Тон Шепарда присутствует в сценах сна, подчеркивая нереальность мира сновидений и дезориентацию.
"Темный рыцарь" (2008): В сцене с Бэтменом на "Бэтподе", создавая ощущение скорости и мощности.
"Интерстеллар" (2014): В сценах на планете Миллера, каждый "тик" в саундтреке отмечает день на Земле.
"28 дней спустя" (2002): Джон Мерфи использовал его для создания безысходности и напряжения.
"Побег из Шоушенка" (1994): В некоторых сценах используется для создания атмосферы напряжения и ожидания.
"Довод" (2020): В сценах с временными петлями, создавая ощущение неизбежности и бесконечного цикла.
Видеоигры:
"Silent Hill 2" (2001): Используется в саундтреке для создания атмосферы напряжения и ужаса."
Resident Evil" (1996): В некоторых сценах используется для создания ощущения ожидания и неизвестности.
"Half-Life 2" (2004): В сценах с комбайнами, создавая ощущение мощи и угрозы.
"Metal Gear Solid 3: Snake Eater" (2004): В сценах с боссом The End, создавая ощущение беспрерывного напряжения.
"Super Mario 64" (1996): Используется для создания эффекта бесконечной лестницы в одной из уровней игры.
"Doom 2016" (2016): Композитор Мик Гордон использовал тон Шепарда для создания ощущения непрерывной угрозы и напряжения.
"Subnautica" (2018): Используется для создания атмосферы тайны и ожидания в глубинах океана.
Разраб пишет в комментах , что завтра апдейт выпустит с исправлением проблемы зависания на 69%. Так что будьте Внимательно! Может до конца раздачи рабочую версию успеете забрать...
ВНИМАНИЕ!!! Раздача к аккаунту не привязывается, только скачивание, и до 21.05 11:30 МСК
Психологический ужас для PSX Cherophobia
Вы оказались в лесу после того, как у вас сломалась машина.
не могли бы вы?
хочешь зайти, позвонить?
Игры оценена на «W GAME» от CASEOH и от CorgiCam!
сделано: Мехрзад Сепахи, Мехран Гударзи
Элементы управления:
WASD для передвижения.
Переключитесь на быструю ходьбу.
E для взаимодействия.
Пробел или введите для диалога.
Клавиши со стрелками для перемещения между диалогами.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, сообщите нам об этом в комментариях.
**СДЕЛАНО НА ДВИЖКЕ GODOT**
Понравилась игра? Лучшая поддержка, которую вы можете нам оказать, — это поделиться ею с другими или, если возможно, денежным пожертвованием. Каждый вклад помогает нам создавать больше подобных игр. Кроме того, мы свяжемся с щедрыми жертвователями, внесшими более 10 долларов США, по поводу включения мемориала в наше следующее обновление и потенциальный выпуск Steam.
Обновлено 8 часов назад
Опубликовано 18 дней назад
Статус выпущен
Платформы Windows, macOS, Linux
Оценка 4,6 из 5 звезд
Авторы Worst Event Games, MetaMagicShaman, Мехран Гударзи
Жанр Приключения, Выживание, ужас
Сделано в Audacity, Godot, Blender.
Теги Атмосфера, Жуткий, От первого лица, Годо, Хоррор, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Ретро, Симулятор ходьбы
Средняя сессия Около получаса
Языки английский
Ввод Клавиатура, Мышь
Специальные возможности Субтитры
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Раздача движка DragonRuby Game Toolkit перед началом геймджема KIFASS Jam
Dream Big, Start Small, KIFASS
Набор инструментов для игры DragonRuby
Загружаемый игровой движок для Windows, macOS и Linux.
цена без скидки : $48,00
DragonRuby Game Toolkit — это 2D-игровой движок коммерческого уровня, удобный для новичков. Он крошечный (около 3 МБ), чертовски быстрый и кроссплатформенный. Стандартная лицензия (эта страница) приобретается единоразово и включает поддержку ПК, Mac, Linux, Raspberry Pi и Интернета.
Создано для независимых разработчиков игр, которым нужен мощный игровой движок, бесплатный, быстрый, производительный и простой в использовании.
Обновлено 10 мая 2024 г. Всего выпусков (на данный момент): 179.
Дата создания: 19 апреля 2019 г.
Статус выпущен
Категория Игровой движок
Платформы Windows, macOS, Linux, Raspberry Pi
Рейтинг ★★★★★(294)
Автор DragonRuby
Теги 2D, DragonRuby, Игровой движок, Возможность модификации, рубин
Техническая демонстрация
Вот что возможно только со стандартной лицензией.
Тур и обучение
Райан составил 5-минутное введение в DragonRuby, чтобы познакомить вас с большими идеями.
Функции
Очень простые, ориентированные на данные API, способные создавать сложные 2D-игры.
Чертовски быстро. Работает на основе высокооптимизированного кода C, написанного Райаном С. Гордоном, одним из гигантов, стоящих за SDL (технология, на которой работают тысячи игр, игровые движки высшего класса и клиент Steam).
Проверено в бою Амиром Раджаном, признанным критиками инди-разработчиком игр, созданных с помощью DragonRuby для мобильных устройств и Nintendo Switch.
Крошечный. Как будто совсем крошечный размер. Весь движок занимает несколько мегабайт.
Разработка в реальном времени, оптимизированное для обеспечения постоянной обратной связи с разработчиком. Производительность и абсолютное удовольствие от использования.
Сборки «под ключ» для Windows, macOS и Linux с плавной публикацией на Itch.io.
Кроссплатформенность: ПК, Mac, Linux, Raspberry PI, Интернет, iOS, Android, Nintendo Switch, XBOX One и PS4 (для мобильных устройств требуется лицензия Pro, а для компиляции консоли требуется юридическое лицо и проверка NDA; свяжитесь с нами в службе поддержки). @dragonruby.org для получения дополнительной информации).
Стандартная лицензия приобретается единоразово/пожизненно. Лицензии Indie и Pro предоставляются по подписке, но обладают некоторыми невероятно мощными функциями.
Бесплатная неограниченная лицензия
Вы имеете право на бесплатную лицензию, если к вам относится любой из следующих пунктов:
Ваш доход ниже 2000 долларов США в месяц.
Вам меньше 18 лет.
Вы учитесь любого типа: в традиционной государственной школе, на домашнем обучении, в колледже, учебном лагере или онлайн.
Вы учитель, наставник или родитель, который хочет научить ребенка программировать.
Вы работаете/работали на государственной службе или в благотворительной организации: например, в государственной службе, в армии или в любой организации, подпадающей под действие 501(c)(3).
Просто свяжитесь с Амиром по адресу ar@amirrajan.net и кратко объясните вашу текущую ситуацию, и он вам поможет.