Учусь Zbrush - 01
Привет.
Пару недель назад я решил скульптить. Скульптить я хочу человеков.
Первое чему я решил уделить время:
- пропорции (8 голов, деления, ориентиры на фигуре)
- скелет (костные ориентиры, названия некоторых костей)
- анатомия (мышцы, места крепления)
Для пропорций, скелета и анатомии мне не было необходимости непосредственно в зебре тратить время, я рисовал всё это (я не рисовальщик, поэтому мне давалось тяжело всё это)
Выбрал книгу Эндрю Лумиса - рисование фигуры.
Первым его заданием было срисовать фигуру человека 2-3 раза.
Это было сложно взять и сходу сделать его.
Я не рисовал за один присест, были перерывы.
Впрочем, вот картинка длинная с подробностями. Там мат и всё такое.
Вся эта картинка была сделана в ту же неделю, но потом я таких длинных картинок не собирал - боялся что я забью через день-другой и смысла чето такое собирать не будет.
Но я делал скрины своих промежуточных результатов и работ. Ими я и буду посты свои снабжать.
На следующей неделе было вот это всё
Потом была неделя с 2ой версией манекенов
Начал учить на 2ой неделе, когда срисовывал Бриджмена.
Как учил: Произнес название кости - прощупал.
И так в день по 3 раза. Те кости что вспомнить не мог, после всего процесса воспоминания еще раз прочитывал, прощупывал.
Начав третью неделю (то что на видео выше) прорисовывая каждую часть я произносил про себя название костей в тех местах, которые помню. Тут был упор в попадание пропорций (что не очень сложно ведь я в клеточке рисую) и в понимание того где что должно находится, по памяти.
К концу дня сверялся с тем, как оно на картинке с скелетом.
В какой-то момент произносить кости мне стало скучно, я был уверен что запомнил их. При этом я боялся что на следущий день забуду, поэтому я себя экзаминировал еще пару дней - запомнилось и до сих пор помнится.
Еще я эти же кости находил на фотках с людьми. Штуки типа "латеральные и медиальные подмыщелки" мне пока еще сложно определить.
Дальше Лумиса я не стал рисовать, там уже начались мышцы на его манекене а т.к. мне эти мышцы не известны и я не имею представления о том что они должны делать и как они это делают, куда крепятся и что вообще о них важно знать, их объёмы и всё такое - я решил переключиться на Зебру.
Я подумал, что мне достаточно базовых знаний о пропорциях, скелет в уме уже заложен в начальном уровне... Пора че-то слепить.
Приступил к лепке скелета.
Это уже слепленный скелет, который я заанимировал в mixamo и поверх гифскринером наложил текста для конфы в которой я сидел в телеге по рисованию. "Нересуй" тот кто не рисует, "Ресуй" тот кто рисует.
А вот этапы скелета.
Я уже не считаю недели, но помню что скелет занял неделю целую. Может даже дней 10. Это было сложно.
Потом я немного еще курс один глянул и попробовал по нему нарисовать фигуру. Далось довольно просто, узнал о соотношениях типа треугольников между сосками, пупком и всё такое.
А потом попробовал заскульптить то, что до этого много раз рисовал.
Но все еще было сложно, решил попробовать по туториалу в ютубе вылепить рёбра (баммесовские) с ключицей, тазом, позвоночником.
Я фанат засекать, измерять. Короче чтоб посчитано было, чтоб можно было неочевидный прогресс замечать. А то есть такая штука "я потратил на это столько сил, а прогресса нет!" хотя на самом деле есть но нужно показатели замерять определенные.
Я учитывал экшены в Збраш, это такая штука которая типа считает количество действий на которые можно отменить CTRL+Z. Считается оно так: Зажал мышку - отпустил мышку = 1 действие. ТО есть если ты зажал и потянул накидывать массу и минут 10 ее крутил не отпуская, это будет 1им действием.
Есть такая штука, что можно удариться в излишнее мазюкание, когда одно и тоже место 100000 раз проходишь, увлекаясь. Я не хотел так, я хотел эффективно и результативно в меру возможностей.
Я учил форму (как мне кажется) создавая ребра баммеса.
Мне хотелось снова чего-то такого поделать как было в первую неделю - когда ты знаешь что сделать, повторяешь снова и снова глядя на прогресс, запоминаешь, проверяешь.
Эти рёбра стали таким вот опытом. Дня 4 заняло.
После этого я понял что могу полностью перекатится в зебру, и попробовал повторить каркасы Лумиса
После этого я стал изучать мышцы, мышцы торса.
Я их лепил поверх уже сделанного скелета. Процесс медленный, рутинный, утомительный но полезный. Он окупился. Уже на этом этапе я ощутил уверенность что "чем быстрее сделаешь, тем быстрее сможешь повторить еще раз. Чем больше повторишь, тем быстрее запомнишь. Чем лучше помнишь, тем проще даётся повторить снова."
Ну и финальная часть. Текущий результат.
Сейчас я целиком в зебре, уже 4 дня подряд делаю по 1ому полному скульпту (полный - это без головы, ступней, ладоней - на них отдельно буду потом тратить силы)
И вот пара видео того, как я их делал.
По времени вышло так:
1ый - 12 часов
2ой - часов 8
3ий - часов 4
4ый - часа 2
И попробовал вставить скелет в первого законченного чела
Я ваще не заморачивался по этому поводу, не подгонял по пропорциям. Просто по приколу.
Ну короче вот.