ЛЕТАЮЩИЙ ПАКЕТ
Меня завораживает образ летающего пакета. Полиэтиленовый мешок, созданный для одноразовой транспортировки всякой хрени, вдруг раскрывается в грациозном танце с хаотичными порывами ветра. В этот момент прямо чувствуешь, что он живёт. Ему плевать на навязанное предназначение. Плевать на то, что он – символ экологической катастрофы. Плевать даже на неизбежное забвение в канаве. Он полностью отдался невидимой силе, подхватившей его, слился с ней, став воплощением свободы.
Набираемся опыта...#blender3D
Привет всем!!! Короче решил замоделить что-то посущественнее... В первом посте много критики на ошибки, итак указанные в тексте. Но видимо никто и не дочитывал. Решил выкинуть в пост следующего персонажа. Просьба оценить в общем. Сразу говорю по лицу опыта мало, но формы придал приближенные к референсу. Пока планирую развиваться в этом русле. В идеале двигаться к low-poly в дальнейшем для игростроя. Но это в далёких перспективах...
Продолжаю осваивать Blender
В этот раз делал модель оружия.
Концепт для модели нашел на artstation у автора Lei Zhang (без разрешения, что наверно не очень хорошо).
При моделирование не совсем попал в пропорции
Самой большой проблемой было сделать карту нормалей, на неё ушло очень много времени т.к. при запекании постоянно вылазили непонятные артефакты, несколько раз переделывал топологию high и low poly, побывал разные программы и настройки для запекания, единственное что помогло нарезать UV на более мелкие части.
Моделил в blender
развертка в uvlayout
текстуры в substance painter
Рендер Marmoset.Буду рад любой критике и советам.
Копаю #blender3d
Всем привет!!! Вот и я начал осваивать трехмерный редактор Blender. Начинал его осваивать, когда он был 2.78. Потом бросил за его интерфейс. Начал ковырять Maya. Но курсов мало и не очень. Думал почему не сделать такой интерфейс в блендере. Потом решил опять вернуться. Зашёл на сайт обновиться и здесь было уже скачать 2.79 или Альфа версию 2.80. в общем скачал....и обомлел....то что нужно. Но курсы были для 2.79. В общем бросил это дело. Понял, что не мое ни капли. Но наступила самоизоляция....И решил переосилить себя. Начал пробовать людей рисовать (получалось без детализации ). Решил попробовать машинки (позже выложу), но не совсем мне любо их моделить. Да и референсами проблема по точности. Забил в гуглЬ чертежи мультяшек и зацепил взгляд на динозаврике. И понеслась:
P.s. Жду комменты: пожелания и критику. Прошу отнестись благосклонно, так как новичок ещё (Квадратности и на носу специально сделаны дополнительными лупкатами). Не факт, что будет время этим заниматься в рабочие дни, но все же....
Morphogenesis
Доброго времени суток друзья!
Решил разбавить наше непростое время своим угрюмым и мрачным роликом.
Вообще, увлекаюсь cg, поэтому если кто занимается подобным было бы интересно услышать ваши отзывы.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Окей, SFX всё таки нужен
После неудачи с материалами решил отвлечься и просто пройти уровень. И да, со звуковыми эффектами оно стало ощущаться гораздо лучше!
Конечно, это в основном плейсхолдеры (не считая музыкальную тему),которые ещё будут меняться, но общие черты заданы. Мне нравится как звук придаёт больше упругости движению и добавляет веса.
Мобы пока остаются без звуков, а героиня никак не комментирует происходящее. Я пока ещё думаю как именно звук может дополнить и передать тот смысл, который они несут в себе, но пока ничего особенного в голову не приходит. А писать реплики для текущей локации было рискованно - вдруг после плейтестов её архитектура измениться.
Думаю мне стоит пока отвлечься и наконец-то доделать функционал связанный с загадочной синей шкалой, что находится под хп.