Стражи барьера. Глава 1
У зомби нету места лжи
Ни лжи, ни зла, ни скорби
Чем больше узнаю людей
Тем больше люблю зомби!
(2rbina 2rista — зомби)
Глава 1.
Весенний ветер, словно насмехаясь надо мной, проносится по волосам, откидывая челку на глаза. Ненавижу этот холод, ненавижу людей. Хотя, что значит ненавидеть? В моем понимании это особая форма любви, без всего негативного, ибо не существует добра и зла. К черту рассуждения, хватит этого уныния.
Пожалуй, представлюсь. Зовут меня Виталий, прошел уже 21 год моего существования в этом мире, рост 197 сантиметров. Если описывать свои хобби, то получится классический «задрот» онлайн игр с полным погружением. На дворе 20ХХ год, эра нейроинтерфейсов. Смахиваю надоедливую рекламу перед взглядом и открываю карту. Путь держу в игровое кафе «Грань реальности», место встречи нашей конст-пати. Провожу запрос геопозиции всех участников в панели контактов, и, как было ожидаемо, пришла одна общая точка. Похоже, сегодня день будет веселый.
Первое, что бросается в глаза в этом кафе, так это вывеска, которая видна только при подключенном интерфейсе. Первое слово светится серыми тонами, на заднем фоне которого расположен ночной мегаполис. Второе слово отличается своей прямо противоположной стилистикой антуража. Яркие, но в тоже время успокаивающие тона букв завораживают взгляд, особенно привлекает внимание обстановка в виде спокойного средневекового города, расположенного в отдалении от текста. Переход между двумя противоборствующими по смыслу дизайнами представлен в виде колышущегося портала, переливающимся всей палитрой цветов.
Внутри кафе представляет собой помещение, разбитое по разным зонам. Здесь присутствуют как места для обычных встреч, оформленные в виде беседок, вокруг которых сверху вниз вьется виноградная лоза, с расположенными внутри креслами-качалками, так и для личных встреч согильдийцев и разного рода компаний. В последнюю-то я и направляюсь. Ресепшн оформлен как в фильмах былых лет: ключи лежат на отдельных полочках, стол в виде небольшой барной стойки с закругленными краями.
Увидев меня, девушка за стойкой резко поменялась в лице и мило улыбнулась.
- Добрый день. У Вас заказана бронь или просто передохнуть?
- Бронь на 5 человек, — легким движением руки отправляю сжатую личную информацию.
- Всё действительно так, ваша комната под номером 7. Приятного времяпрепровождения, - произносит менеджер, все с таким же приятным выражением лица, указывая на комнату рукой.
На полу появилась направляющая линия нежно-желтого цвета до нужной двери. Пожалуй, хватит тормозить, пора перейти к самому интересному. Передвигаясь быстрой походкой, открываю дверь, прохожу к своему креслу и присаживаюсь.
- Система, запрос подключения к серверу голосового общения Pandemonium. Разрешаю передачу данных игрового профиля. Тип подтверждения — личный ID нейролинка, — мысленно обращаюсь к личному помощнику интерфейса.
- Добро пожаловать, Enferal. Производится преобразования интерфейса согласно протоколу «командная обстановка».
Над головами всех друзей появились их ники, роли и название нашей группы. Такие добрые и знакомые имена: Kraitan (Слава) — наш танк, Nemesis (Мальвина) — вечный семи-саппорт, RBW (Виталий) — дальнобойный физ-даммагер, Mika (Андрей) — наш рога, скрытый убийца из тени, и я — Enferal — боевой координатор в нашей команде.
- Всем аллоха, надеюсь, все слышали о новой real-rpg «Another world»? — спрашиваю я, ухмыляясь и перекидывая легким движением руки игровую брошюру на их интерфейс.
Перед глазами появляется забавная девушка невысокого роста (ага, как же, для меня они все невысокого) в форме звездного офицера. Справа от нее расположен экран, где проскакивает девственно чистый мир. Среди деревьев проскакивают новые, еще никому неизвестные виды животных. Камера плавно перемещается на луг куда приземляется космический крейсер. Плавно опускается плоский трап, из которого выдвигается военная техника, передвижные палаточные лагеря, установки разного назначения. Камера плавно поднимается над планетой и становится видно, что это не один флот, в разных местах происходит схожая высадка. При большем отдалении становится понятно, что это также не одна планета и даже не одна система планет. Экран медленно гаснет, и девушка выходит на главный план.
- Добро пожаловать, маленькие любители хардкора. Все новомодные игры стали казуальные? Желаете больше свободы действий? Не хватает экстрима, нравится вырывать победу зубами, желаете покорить новый мир? Тогда принимайте приглашение и вступайте в ряды молодых колонистов. И помните: смерть - лишь начало приключения.
По окончании ролика появляется приглашение с одной лишь активной кнопкой «Присоединиться».
- Ну, что думаете? — спрашиваю я с легкой ухмылкой на губах.
- Мы с тобой не первый день знакомы, и ты знаешь мои предпочтения в играх. Только новые траи, вайп и хардкор, — слегка прищуриваясь, Kraitan смотрит на кнопку и начинает потирать щеку, скалясь в ожидании.
Nemesis лишь махнула головой в знак согласия и улыбнулась своей милой улыбкой.
- А что на меня ты так смотришь, игры - это деньги, а сложные игры - это большие деньги, а командное веселье с возможностью заработать - это вообще выше всяких похвал, а тем более с тобой приключения мы с легкостью отыщем, — отвечает RBW, подбрасывая монетку в руках (где он ее раздобыл в наше время остается секретом для всех).
- Где бы ты не находился, там везде наступает беспроглядная жопа, выход из которой находится через еще более узкое отверстие. Поэтому держи большой и толстый фак, я иду с тобой — произнес Mika, почесывая свою бородку одной рукой, а второй показывая соответствующий фаллический символ при помощи (так ему ненужного) среднего пальца.
- Как и ожидалось, тогда 5 минут на подготовиться и «ныряем», время пошло, — похрустывая каждым пальцем на своих руках, даю команду запуска командного таймера.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3... 2... 1...
- Добро пожаловать в «Another world». Производится синхронизация с игровым аккаунтом. Игровой ID подтвержден. Производится первичная настройка интерфейса и создания игрового аватара на основе реальных данных. Редактор персонажа активирован, — раздается системный голос.
Я появляюсь в небольшой комнате перед зеркалом, в отражении которого находится точная копия меня. На интерфейсе появляются основные настройки внешнего вида. Как и предполагалось, пол сменить, конечно же, нельзя. Напротив графы роста стоит предупреждение, что не стоит его менять без крайней на то нужды и что это может сказаться на ощущении себя в пространстве. Ну, меня мой рост вполне устраивает. Комплекция, я считаю, немного худощавая, но лучше так, к своему телу я привык за многие годы таких «нырков». Наверное, ничего менять не буду, разве что чутка волосы перекрашу в рыжеватый оттенок и уменьшу их длину до 10 миллиметров. Никогда не любил редактор персонажа, я себе всегда нравился таким, какой есть. Мысленно отдаю команду «Применить изменения и перейти дальше».
- Пожалуйста, распределите очки характеристик.
Так, а это уже интереснее. Что нам там выдает система.
Ник: Enferal
Раса: человек
Класс: не определен (получается у наставника)
Свободные очки характеристики: 10
● Сила: 5
● Выносливость: 5
● Ловкость: 5
● Интеллект: 5
● Телосложение: 7
● Удача: 0 (нельзя изменить)
Хм... Тут надо всё хорошо обдумать. Ага, при попытке занести все очки в одно значение всплыло предупреждение, что нельзя иметь больше 10. Если есть ограничение, значит есть пути обхода этого ограничения, что должно дать хорошие плюшки, надо будет заняться этим направлением.
Движением руки вызываю контекстное меню, добавляю в заметки эту странность с игровой механикой и накидываю пару возможных вариантов, как можно обойти эти цифры. Не первый год плаваем, везде есть баги и на них можно хорошо заработать или воспользоваться для себя. Да-да, честь честью, но рыбку съесть и на орган не сесть тоже можно, главное - правильно всё сделать.
Так, это всё пока второстепенно, нужно отталкиваться от моей основной роли и нужд, посмотрим, что дают основные статы как таковые:
● Сила - данная характеристика показывает возможность вашего организма противодействовать нагрузке, оказанной на него. За каждую единицу в данной позиции увеличивается способность к переносу груза на 5 кг.
● Выносливость - данная характеристика отвечает за выдержку вашего организма при длительных нагрузках. Стартовое значение очков выносливости 100. За каждый пункт в данной позиции начисляется дополнительно 20 очков выносливости.
● Ловкость - данная характеристика отвечает за гибкость ваших мышечных тканей. Каждый пункт в данной позиции увеличивает вашу гибкость и уменьшает затраты очков выносливости при высокозатратных действиях.
● Интеллект - данная характеристика отвечает за вашу возможность восприятия мира. Каждый пункт в данной позиции увеличивает возможности определенных способностей, а также уменьшает затраты на их использование.
● Телосложение - данная характеристика отвечает за нормальное функционирование вашего организма. Стартовое значение очков здоровья 100 единиц. За каждый пункт в данной характеристики повышает это значение на 20 единиц.
● Удача - неизменяемая характеристика, отвечающая за события, которые могут происходить в рамках вашей игровой сессии.
Понятно, что ни хрена непонятно. Будем плясать вокруг того, что имеем. В первую очередь, ощущение мира будет важно для меня, как для координатора, любое движение листвы - это потенциальный враг (ох уж эти гуки, они везде). Ага, немного увеличить грузоподъемность и выносливость, их-то, чую, нужно будет держать на одной величине. Ох и чувствует моя пятая точка, что не все так просто с этими значениями, не зря в описании их связали тонкой ниткой под названием организм. Чуток больше подкину в телосложение, ведь здоровье как еда, лишним никогда не бывает. Ну а ловкость для такого "любителя" приключений как я всегда нужна, ибо быстрые ноги волшебных звездюлей не боятся. А теперь посмотрим, что у меня получается:
Ник: Enferal
Раса: человек
Класс: не определен (получается у наставника)
Свободные очки характеристики: 0
● Сила: 6
● Выносливость: 6
● Ловкость: 7
● Интеллект: 9
● Телосложение: 7
● Удача: 0 (нельзя изменить)
Быстрым взглядом проверяю распределение очков и жму «Подтвердить».
- Выберете место дислокации. На данный момент доступно 5 планет в системе Нубиос.
Никогда не любил четные числа.
- Произвести выбор, Нубиос 3. Разослать оповещение группе о принятом выборе?
Мысленно принимаю.
- Выбор сделан. Сообщение отправлено. Репликация группы начнется после ее полной готовности. Помните, Ваша игра начинается с чистого листа, и лишь Вы - творец судьбы, своей личной картины жизни. Приятной игры.
Ссылка на AuthorToday - https://author.today/work/30910
Работа моя и ссылка тоже на моё произведение.