Разработчики Path of Exile 2 начали форсить вилкоБИЛДЫ
В комьюнити Path of Exile очень популярна рубрика вилкобилдов, так как игра имеет очень высокий порог вхождения и новички из-за своей не опытности идут на твич-ютуб искать себе билд для закрытия контента.
Как распознать вилкобилд с первых секунд?
1. Автор билда имеет маленькую аудиторию.
2. Упор в билде идет на красивую картинку, а не информативность.
3. В билде используются не популярные подклассы / скиллы.
Кто ведётся на эту прикормку?
В основном целевая аудитория вилкобилдов новички, в поиске информации по игре, они получают в рекомендациях кликбайтные видосы с красивым превью и громким заголовком "Билд за ноль, может всё".
Были ли наказаны авторы вилкобилдов за время существования POE?
Конечно были. Назову два самых громких и интересных случая.
Первым был chistor_ с онлайном 5к на твиче, его контент заключался бегать белые мапы на ХК и как можно тупее умереть на элементарных механиках, чтобы на следующий день побежать выкачивать нового персонажа. Ушёл в крипту, после пытался комбекнуть, но не смог из-за голосов в голове. Вся аудитория была поглощена "Жёлтым Шаром".
Второй кандидат с ником Нефентус, записывал обучающий контент на ютуб, с разбором игровых механик, при этом сам не понимая их особенности. Что послужило последней каплей комьюнити? В один прекрасный воскресный день, автор решил записать гайд на "General CRY" прибегнув к всем известной программе POB для теорикрафта билда. Так как Нефентус настоящий русский (как поется в песни Шамана) он не знал английский язык и даже нанял программистов, чтобы те помогли ему перевести программу на русский язык, но это затянулось на года и он уже не мог ждать, пришлось на угад проставить все возможные галки на дпс и получить внушающий цифры в несколько миллиардов. Ушёл снимать тиктоки, желания комбекнуть пока не было. Вся аудитория была поглощена "Жёлтым Шаром".
BF1942 Мод Desert Combat в 20:00 МСК
Друзья, сегодня SPORK снова собирает всех желающих в мод Desert Combat. В прошлый раз неплохо поиграли, особенно на карте с овощным рынков, я защищал прилавки с 🥔картошкой.
🟢Играем онлайн на сервере +1: Desert Combat , IP 91.77.165.193:14568.
➡️Для игры нужно иметь установленную BF1942. Качаем мод DC и распаковываем в папку с BF1942.
🕒Начинаем в 20:00 МСК
🖥Discord для общения в голосе, но это не обязательно.
Базовый брич в Path of Exile 2
Заходишь на карту с открытым лаяутом, без множества узких коридоров с дверьми, а тут спавнится 11 разломов по краям, которые откроются только на 50%
Что такое MVP и почему лучше сделать плохо чем не сделать совсем?
Привет, я Алеша и я ленивая гуманитарная жопа. В этой статье я расскажу о том, что такое MVP и чем крут такой подход к онлайн-проектам на примере своего онлайн-тамагочи TamaPupaBot.
Что такое MVP?
MVP (Minimum Viable Product) — это базовая версия проекта, которая содержит самые важные функции, необходимые для проверки идеи. Главная цель MVP — не сделать сразу идеально и навсегда, а быстро протестировать гипотезу, собрать обратную связь, чтобы улучшать проект на основе реальных данных, а не догадок.
По моему субъективному мнению MVP должен быть:
Простым. Спроси себя, в чем главная фишка твоего проекта и поищи простые варианты ее реализации. Первые пользователи сами подскажут тебе, что можно улучшить и какие фичи было бы круто добавить в полноценную версию проекта.
2. Быстрым. Идеальный срок для реализации MVP - до 2 недель. Такие ограничения позволят тебе сфокусироваться на главном и не забросить проект на полпути.
3. Открытым для обсуждения. Оставь в свободном доступе свой контакт, форму обратной связи или другую возможность поделиться впечатлениями о плюсах и минусах твоего MVP. Так ты узнаешь, что нужно от твоего проекта реальным пользователям и что следует улучшить в первую очередь.
А что на твой взгляд важно в MVP? Расскажи в комментариях!
Онлайн-тамагочи TamaPupaBot как пример MVP
TamaPupaBot — это образовательный Telegram-бот, в котором можно ухаживать за виртуальным питомцем и одновременно учиться. Такое вот внебрачное дитя тамагочи и методики интервального повторения.
Когда я придумал Пупу, первой реакцией стал испуг вперемешку с радостью. С одной стороны, у меня было очень много классных идей и вдохновения. С другой стороны нужны были силы и время на реализацию моего первого в жизни телеграм-бота, а я даже не знал, нужен ли он кому-то, кроме меня.
В итоге я заткнул рот своему перфекционизму и решил сделать MVP. Это оказалось отличной идеей: даже реализация базовой базы потребовала от меня много усилий и я даже обратился за сторонней помощью. А мог бы просто забить.
В итоге получился онлайн-тамагочи, в котором реализованы следующие функции:
1.Базовый уход.
Можно кормить Пупу, убирать какашки, давать ему играть и укладывать питомца спать. Эти действия влияют на сытость или настроение.
Несмотря на то, что эти механики реализованы на самом базовом уровне (и с косяками), этого достаточно для получения быстрого дофамина и регулярного использования бота.
2. Образовательные квизы.
Это игры, в которых нужно выбрать правильный вариант из предложенных. Успех влияет на настроение и повышает интеллект питомца. Вопросы могут повторяться, как в приложениях Memrise или Quizlet. Это помогает лучше запоминать правильные ответы.
Сейчас в боте есть всего 2 квиза: “Узнай художника по картине” (Арт-квиз) и “Выучи английские фразеологизмы”. Этого достаточно, чтобы пользователи протестировали механику и дали обратную связь.
3. Обратная связь.
В описании бота указан мой персональный контакт для вопросов и предложений, а в самом боте есть функция “написать Пупе”, которой люди очень даже активно пользуются без подсказок и просьб! Также я лично приглашаю новый пользователей со своего аккаунта, что дает мне возможность собирать очень подробные отзывы и узнавать из первых уст про сильные и слабые стороны моего Телеграм-бота.
Шото вроде вывода
TamaPupaBot не получился идеальным проектом, но он уже работает и имеет более 50 активных пользователей. Это дает силы и мотивацию на продолжение разработки, введение нового функционала и исправление глупых ошибок, сделанных ранее.
Поэтому если у тебя есть идея, не жди идеального момента — создай её в базовом виде и проверь, как на неё отреагируют люди. 🚀
РПГ Might and Magic I-V и стратегия Theme Park в браузере
Сделал пачку игр из 5 частей серии классических РПГ Might and Magic и экономическую стратегию Theme Park для игры в браузере.
Поиграть в Might and Magic в браузере можно здесь:
Всем отличного дня и время провождения!
Мой уютный браузерный канал где игр чуть больше
Заходите в гости ;)
Инди-игра в разработке #15 || GlideBTL || О системе улучшений
Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о системе улучшений и прокачки в нашей игре, которая откроет множество новых возможностей. Будет реализована прогрессивная система уровней, открывающая перед игроками множество новых возможностей и вариантов развития.
Основное новшество - две ветки развития, каждая из которых предлагает свои уникальные преимущества. Первая ветка - прогрессия игрового аккаунта. По мере достижения новых уровней аккаунта, вы сможете разблокировать разнообразные глайды, каждая из которых имеет свои особенности. Вторая ветка - развитие уровня самого глайда. Прокачивая глайд, вы сможете открывать доступ к новым модулям и ячейкам, которые позволят значительно улучшить характеристики вашего глайда и адаптировать его под свой стиль игры.
Но это еще не все! Также за внутриигровую валюту можно будет приобрести разнообразные скины, которые позволят вам полностью персонализировать ваш глайд, придавая ему уникальный внешний вид, который выделит вас среди других игроков.
Наши соц. сети:









