Casey Jones фигурка Кейси Джонс из "Черепашки ниндзя". Не сказать, что я фанат черепах, но этот образ прям реально зацепил. И вот решил покрасить. Пост на ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Здравствуйте. Такая история: 35 лет назад, у меня украли картридж Робокоп 2 😬 Пройти я его не успел. Недавно наконец-то нашел по вменяемой цене(1000). Денди тож такая была, только секам версия, это pal. Начинаю закрывать гештальт. Пожелайте мне удачи))) Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Приставки разной степени старости, от Денди до PlayStation 3. Картриджи Денди(Famicom) и Сега, книги с кодами, и немного фишек и карточек по черепашкам ниндзя. Пост на ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Малоизвестный в нашей стране исторический факт, но в 1983 в мире произошёл "Кризис индустрии компьютерных игр", перевернувший подход к их дистрибьюции, превративший скромную Nintendo в сильнейшего игрока рынка и подаривший уже нам 8-битное детство с Денди.
Вызван он был бесконтрольным перенасыщением рынка однотипными консолями и дерьмовыми играми, в основном от компании Atari. Полки магазинов были завалены картриджами с малоиграбельными поделками, сделанными на коленке энтузиастами. Последней каплей для игроков стала игра по фильму Спилберга "Инопланетянин" - "E.T. the Extra-Terrestrial".
Обложка E.T. the Extra-Terrestrial
Написанная за 6 недель, чтобы успеть к рождественским праздникам, игра вышла на столько плохой, что обзавелась статусами худшей в истории и самым громким коммерческим провалом в индустрии.
На одни только права на разработку ушло 20-25 млн. долларов! В итоге 3,5 млн. картриджей остались не распроданными, часть из них просто закатали в бетон на свалке. Atari же сократила 30 % своего персонала и потеряла 536 млн долларов, лишившись лидирующих позиций.
Пусть описанное выше больше касалось США, но затронуло всю игровую индустрию. Естественно свято место пусто не бывает и началась борьба за рынок, в которую включилась и компания Casio, со своей 8-битной PV-1000, выпустив ее для Японии в 1983 году по цене 14 800 иен (139 $).
Комплект PV-1000
Консоль хоть и вышла на заре 3-го поколения и даже имела одинаковый процессор Zilog Z80A с прямым конкурентом Sega Master System, но уже на старте проигрывала по картинке и ей и Famicom от Nintendo. 240×192 пикселей и 8 цветов у Casio, против 256×240 пикселей и 48 цветов, плюс 5 градаций серого у Nintendo, и 256×192 пикселей, 32 цвета у Sega.
Sega Master System
Famicom от Nintendo
В комплекте шел уже морально устаревший джойстик, как у Atari, в то время как у конкурентов появились полноценные геймпады с крестовиной. Ну ииии.... собственно все. Больше ничего не было в комплекте.
Ну да мы же не в графику играем, а в игры! А с ними тоже все плохо. Всего вышло 13 игр, большая часть из которых были портами с компьютера MSX.
Естественно продажи были низкими. За эти же деньги можно было взять все тот же Famicom, для которого шел жесткий отбор игр от Nintendo и даже на старте было во что поиграть. Это помимо двух полноценных нормальных геймпадов и более мощного железа.
В 1984 году Casio свернула производство и поддержку PV-1000, а ее железо легло в основу компьютера PV-2000, который был совместим с джойстиками от консоли, но не был совместим с играми.
Компьютер Casio PV-2000
На Ebay эту прекрасную консоль можно купить за 1500 долларов, картриджи идут от 100 долларов. Естественно рядовому игроку она не нужна и это больше коллекционная тема.
Я вчера выложил пост про Wii U («Моя консоль» Пост №16. Nintendo Wii U) и в процессе сбора информации, смотрел обзоры от блогеров, многие из которых говорили, что консоль провальная и играть не во что, жалкие 200 игр на дисках, да еще 500+ в цифре, не то что у других, по 3000-4000! А представляете быть юным геймером в 80-х? Просишь у родителей, которые особо не шарят, на праздник себе консоль/приставку, а тебе приносят вот это чудо или ему подобное, коих следующие лет 15 клепалось не мало. А на ней не 1300 и не 130 игр выходило, а 13! Да и те старые уже! А через год производитель вообще говорит, что эксперимент оказался неудачным и можете ее выкинуть, нам не интересно. А новую тебе уже никто не купит, деньги потрачены! Так что нам очень в детстве повезло, что к нам Денди приехало с опозданием и огромной библиотекой)
Прошло 3 месяца с написания прошлого поста, а по ощущениям будто год...
Немного истории
В 2006 стартовала мегауспешная Nintendo Wii («Моя консоль» Пост №9. Nintendo Wii), феномен популярности которой заключался в революционном способе управления, открывшему дорогу для нового игрового опыта. Не смотря на слабое железо, относительно конкурентов, продалась она сумасшедшим тиражом в 101 миллион экземпляров.
К 2008 году в Nintendo решили учесть имеющиеся недостатки Wii, вроде отсутствующего HDMI, и подготовить приёмника. Руководство вновь хотелось инноваций, плюс сместить вектор от "домохозяек" (так называли казуальную аудиторию оригинальной wii), в сторону более хардкорных игроков, составив конкуренцию PlayStation и Xbox.
Реклама Wii Fit для занятий спортом дома
Внутри компании было много споров по поводу идей для новой консоли, проект обсуждали и пересматривали несколько раз. В итоге, совместили два самых успешных продукта, Wii и DS («Моя консоль» Пост №4. Nintendo DS).
В мае 2011 Nintendo провела анонс новой консоли под кодовым названием Project Café, который породил больше вопросов, чем ответов. А в июне, на Е3, Wii U показали уже официально, правда под довольно жидкие аплодисменты.
Wii U на Е3, 2011 года
Реакция публики вполне понятна. Всё ждали самую первую в мире консоль 8-го поколения, а получили немного скругленную Wii и какой то планшет. При этом еще и характеристики у нее как у PS3 («Моя консоль» Пост №10. PlayStation 3) или Xbox 360, которые доживали свой последний год, перед выходом приемников. Стоило же это удовольствие, все те же 300 баксов, как и PS3.
Далее, вместо адекватного маркетинга и объяснения, что же игрокам предлагается за эти деньги, пошла невнятная реклама, где упор делался на планшет и семейные игры собственного производства, визуально такие же как были на wii. Причем родители в ней активно махали контроллерами wii motion от все той же wii.
Естественно обычный покупатель ни черта не понял. Многие решили, что планшет, это просто очередной дорогой аксессуар для предыдущей консоли. Другие подумали, что это чуть улученная версия, типо Wii Pro, пока Nintendo готовит полноценную новую консоль и надо подождать, а эту брать нет смысла.
С играми тоже все было так себе. Nintendo рассчитывала заполнить эту дыру обратной совместимостью с прошлыми поколениями, включая игры с DS, за счёт двух экранов. Кроме того, подъехала кросс платформа, на которую делался упор, типо у нас тут не только Марио, для детей, но еще и Ассасины и Mass Effect! Да, так и было, но правда выпустили сразу третьи части игр, без первых двух. Да и в них уже все наигрались на той же PS3.
Попытка привлечь Ubisoft, с их эксклюзивным шутером-слешером Zombi U, который должен был раскрыть потенциал планшета, также провалилась. Игра была сырой и нудной. Остальные же сторонние разработчики либо выводили на планшет карту и инвентарь, либо вообще забивали на него, оставляя экран черным. Так себе преимущество для покупателя.
Планшет тоже получил лопату хейта. Довольно большой, непривычный, странный. Работал на расстоянии до 10 метров, но при наличии стен мог и сигнал потерять. Экран резистивный, со стилусом, что в 2012 уже было дурным тоном. Сам экран нельзя было отключить, никак, он постоянно ел батарейку, высаживая ее за 2-3 часа. Да, круто, что на нем можно было играть без телика, у Sony для этого надо было купить PS Vita («Моя консоль» Пост №6. Sony PlayStation Vita), либо через телефон используя wi-fi. Но хотелось то и нормальный джойстик в комплекте, а он шел за отдельные деньги, либо в самой дорогой комплектации. Да, была совместимость со всеми контроллерами Wii, но их еще надо было иметь и это все равно 2 устройства и провод.
Wii u pro controller. Кстати с обычной wii не совместим, что тоже вызывало путаницу
Кстати, по аналогии с Wii для планшета должны были выходить аксессуары, на нём даже сделали разъём. Но всё ограничилось зарисовками будущего ружья zapper.
Zapper для Wii U
Ну и продолжая тему дополнительных затрат, консоль выходила со встроенным флэш накопителем на 8, либо 32 Гб, в то время как у конкурентов стояли сменные HDD на 500 Гб. Конечно, игры шли на дисках, но все равно данные требовали установки. Плюс были игры из он-лайн магазина. Нужно было докупать либо SD карту, которые тогда были не слишком большими по объему, либо внешний HDD, который тоже стоил не мало, да еще желательно с двумя usb-концами и адаптером, потому что порты wii u просто не вывозили его по питанию и начинались отвалы. Играть с флешки категорически не рекомендовалась самой Nintendo из-за технических особенностей.
Все перечисленное, а также выход на рынок спустя год PS4 («Моя консоль» Пост №15. Playstation 4) и Xbox One, которые были в разы мощнее, привело к продажам всего в 13,56 млн. консолей Wii U, что означало просто тотальный провал. Хуже продавался только Virtual Boy. Даже не слишком успешная PS Vita от Sony, разошлась в количестве 15,3 млн. штук.
31 января 2017 года Nintendo объявила о прекращении производства Wii U, так как в марте уже должен был появиться Switch, на который потом перекочуют многие игры, в частности The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая как раз могла возродить интерес к консоли, но вышла слишком поздно.
Сверху вниз, Switch, Switch OLED, планшет Wii U
В 2024 году Wii U вновь отметилась неприятными новостями. Выяснилось, что у консолей долго стоявших без питания, отваливается NAND память. Новых чипов нет, а для установки памяти с донора нужно иметь dump (образ памяти) с прошлого чипа, иначе консоль восстановлению не подлежит.
Комплектации
Так как ревизия у Wii U была одна, пройдемся по комплектациям. Всего их было 3.
Комплектации Wii U
Основным отличием был цвет. Белый - это довольно нищий Basic pack, черный - солидный Premium, а то и LE pack.
Комплект Basic pack
Комплект Premium pack
Правда цветовая дифференциация штанов консолей работала только в Европе и США. В Японии Premium pack консоли были как черные, так и белые.
Японский Комплект Premium pack белого цвета
Кстати, на консоли присутствует региональная блокировка. Она не запускает игры с дисков для других регионов, а японский планшет нельзя привязать к европейской консоли без перепрошивки и наоборот.
Опыт владения
Признаться честно, Wii U я хотел давно. Да, у меня уже была обычная Wii, но это прям была вундер-вафля, очень необычная хреновина! Однако цена кусалась, что неудивительно, если чего то было мало, спустя 12 лет этого станет еще меньше, а значит оно только дорожает.
Сначала хотел европейку, но состояние было так себе у всех, а ценник кусался, от 15000 р. Тогда переключился на японские версии из Владивостока. 11000 и ко мне едет белая красотка на 32 Гб.
Сразу начал тестить прям на работе, остановив её же в офисе)
Как выяснилось, на японках есть только японский язык и никакого другого. Можно сменить регион, но есть шанс получить кирпич. Можно русифицировать патчами, но и там есть возможность окирпичивания. Благо камера гугл-переводчика помогла быстро разобраться в меню, а позже я привык и оставил как есть. Тем более у меня и DSi на японском.
Забегая вперёд, шитая консоль воспроизводит игры любых регионов на том языке, который вшит в игру, в том числе и на русском, так что смена региона ради пунктов меню для меня не имеет смысла, так даже прикольнее.
Названия игр в большинстве на английском. Но по иконкам можно догадаться и так
Mario Kart 8 вполне себе на русском
Далее я её прошил. Процесс не сложный, но надо посидеть, почитать. У меня dump памяти снялся с ошибками, но консоль пролилась нормально. Я радостный накачал игр... А через две недели она умерла... Меня настигла проблема с NAND...
Написал продавцу, он на удивление быстро отреагировал. Сказал выкладывать тушку на запчасти за 3500, а он за эти же деньги мне вышлет рабочую на 8 Гб, типо они надёжнее чем 32.
Через неделю я снова стал обладателем Wii U, чуть более грязной и пыльной, но живой.
Итак, планшет сначала выглядит жутковато, он очень странный. Но ровно до момента использования. Вот бы Switch был таким удобным в руках!
Понравилось, что можно играть прям на нём, причём в игры от wii, рядом с камерой есть датчики для wii motion. С него можно управлять теликом, если он у вас старенький. Вещь просто офигенная! Немного желтит экран по краям, но это давняя проблема Nintendo ещё со времён DS.
Японские DSi и Wii U
Игр мало, но поиграть есть во что, всё таки только на дисках вышло 208, а с цифровыми релизами 791. В Yoshi's Woolly World я влюбился сразу, на сколько она красивая и залипательная! Понравилась Xenoblade Chronicles X, и это при том что я не фанат JRPG, плюс на английском. В общем было бы время на это всё.
Yoshi's Woolly World
Подытожим
Как Sony со своей Vita, Nintendo сделали очень классное устройство, в расчёте, что оно будет продаваться само за счёт репутации предшественника и кучи всяких игровых плюшек, забыв, что его нужно преподнести покупателю.
Wii U была странной консолью на момент выхода, но стала отличным комбайном для ретро игр сейчас, а также украшением любой коллекции. По сути, она была devkit для будущего Switch, который, чуть позже встряхнет застоявшийся консольный рынок.