Котогик, доброго тебе дня/вечера/ночи. Стоит признать, что за последние лет 10-12 студия Dreamworks знатно занизила качество своей продукции. Если раньше они стабильно выкатывали «Шрек», «Мадагаскар», «Мегамозг» и прочую годноту, то сейчас мы можем видеть редкие вспышки, вроде «Как приручить дракона-2» или «Семейки Крудс». В остальном выпускается вялая и сугубо коммерческая бугуйня, ярким примером которой является «Босс-молокосос» — от юмора там порой становилось плоховато. Поэтому, когда пошли первые слухи о продолжении и новом витке развития вселенной «Шрека», стало откровенно боязно за итоговый результат. И уж подавно я не мог представить, что развеять сомнения сможет сиквел весьма посредственного спин-оффа. Итак, сегодня речь пойдет о «Кот в сапогах-2: Последнее желание», который уже сейчас может смело претендовать на звание лучшего мультфильма 2023-го года.
Начать хочу с того, что мне не очень понравился первый «Кот в сапогах». То был достаточно постный мультфильм, выезжавший исключительно на образе главного героя, ставшего любимцем публики ещё в «Шреке» за красивые глаза. Основной сюжет в спин-оффе существовал для галочки: главный антагонист в лице Шалтая-Болтая был унылым и нестрашным, а местное 3D досталось в наследство от трилогии о зёленом огре и выглядело на момент выхода устаревшим.
И как же приятно было увидеть, что новые авторы, режиссерская команда «Семейки Крудс-2», учли ошибки прошлого и провели основательную работу по изменению образа франшизы, которую уже давно никто не трогал.
Разработанный ими сценарий удачно имплементирует в себя важные темы, оставаясь при этом бодрым и ярким путешествием. Это не случай современных Pixar, когда они и социалочку/философию хотят толкнуть, и погони с яркими образами надо вставить, чтобы детишкам и их мамашам продать сам мультфильм с мерчом. Что «Головоломка», что «Душа», что «Я краснею» – одна и та же беда. В итоге получается Франкенштейн, шитый белыми нитками. Пускай он и состоит из сочных кусков мяса, но в любой момент может развалиться.
«Кот в сапогах-2» – целостный и крепко сбитый. Тут вам и более привычные темы имеются, вроде важности семьи, дружбы, ценности того, что у вас уже есть. Одновременно накидывают и мрачную, но важную мысль о смертности. Кот в сапогах, а вместе с ним и зритель, на протяжении истории осознаёт, что жизнь – штука не бесконечная и оборваться может в любой момент. При этом смерть оказывается не ночным кошмаром и поводом для паранойи, а вполне естественным явлением, поэтому нет смысла трястись от мыслей о ней. Живи и радуйся, пока можешь, в общем. Мысль простая, но, на мой взгляд, в мультфильмах её не так часто ставят во главе угла. А стоило бы, ибо рано или поздно каждый ребенок столкнётся с этой стороны жизни. И лучше, чтобы не только родители, но и искусство его к этому готовили.
При этом авторы не забывают, что «Кот в сапогах» – это, в первую очередь, сказочный экшен, который должен быть драйвовым и впечатлять зрителей яркими красками и образами. Тут ситуация радует ещё больше. На примере этой работы мы видим, как Sony и их подход к стилизованной компьютерной графике задаёт тренды и меняет индустрию в лучшую сторону. «Кот в сапогах 2: Последнее желание» выглядит очень сочно и современно. Зритель всё ещё видит знакомую вселенную сказочных существ и королевств, но уже в стильной обёртке а ля «Человек-Паук: Сквозь вселенные». Тут вам и не совсем привычная частота кадров во время экшена, и приближенная к карандашным штрихам стилизация спецэффектов, то есть, всяких заклинаний, огня, растущих из земли кристаллов и так далее. Всё выглядит, как ожившая книга со сказками.
Важную роль в этой истории играет колоризация. Во-первых, для придания сказочной атмосферы визуал должен быть максимально многообразным полётом фантазии, с чем художники вполне справляются. Во-вторых, здесь с умом используются различные оттенки для подчеркивания эмоциональной составляющей конкретных сцен. Когда героям угрожает опасность, окружение наполняется красными, чёрными и фиолетовыми тонами. В обратных же случаях картинка становится более тёплой, светлой и позитивной с помощью жёлтых, розовых и зелёных оттенков. Пускай это и мелочи, но приятно видеть, что художники используют все преимущества анимации в повествовании, а не долбятся в бублик ради фотореалистичной картинки (да, опять укол в сторону Pixar и Disney, не могу удержаться).
Отметить нужно и работу с персонажами, здесь, в отличие от первой части, есть что сказать. Кот в сапогах — теперь не только легендарный герой и обаяшка, но и рефлексирующий о своих прожитых жизнях мужик. Его чёрненькая кошечка-напарница не просто талантливая воровка, ей придают много женственных черт характера. А связующим звеном в геройском трио является упоротый мелкий пёсик, который исполняет роль наивного, но порой мудрого ребёнка.
Со злодеями всё тоже намноого лучше. Златовласка и три медведя превратились в жёстких и чётких британских гопников, от чьих диалогов в оригинале я просто ухахатывался. А малыш Джек Хоторн из стишка про вишневые пироги и палец стал злобным и циничным громилой, которого в детстве задолбали до смерти магические существа вокруг. Тут прям классическая инверсия сказочных образов, за которую мы помним и любим «Шрека».
Но вот где авторы развернулись на полную катушку, так это с Большим и Страшным Серым Волком. Честно говоря, настолько угрожающего и впечатляющего злодея в мультипликации и кино я не видел уже очень давно. Его визуальный дизайн подчеркнуто острый и массивный, что помогает создать образ настоящей угрозы. Сцены с его участием поставлены как настоящие хоррор-эпизоды, полные мистики и загадочности. Зритель и герой до конца не понимают, на что способен Серый Волк. И, главное, – при демонстрации злодея у создателей получилось грамотно его подать! Чтобы не уходить в спойлеры, приведу аналогию. Вот мы с вами посмотрели первого «Терминатора», начало второго фильма и поняли, что Т-800 в исполнении Шварца реально машина смерти, разваливающая кабинеты с лёгкостью. То есть, мы имеем на руках, как зрители, полную экспозицию герою. А дальше видим Т-1000, которому на нашего “сильного героя” похеру и он его практически разматывает. Выходит, злодей использует репутацию и экспозицию героя, чтобы сразу показать зрителю свою значимость. Авторы «Кота в сапогах 2» очень хорошо понимают, как этот принцип работает. Другим важным элементом Волка-персонажа является тот факт, что он идеально работает на развитие Кота-личности. Каждое их столкновения становится яркой демонстрацией недостатков и слабостей главного героя. Пусть это и сделано несколько топорно, но главную функцию – подстегивать Кота в сапогах к эволюции по ходу повествования – Серый Волк исполняет ответственно и полноценно.
Финализируя, хочется сказать, что «Кот в сапогах 2: Последнее желание» - это неожиданно годный и свежий по качеству визуала проект от Dreamworks, откуда давно не ожидалось уже ничего годного. Это лёгкое, яркое и зубодробительное приключение с адекватным смысловым наполнением. Если после вот такого визуала Оскара дадут «Я краснею»... Мне будет как минимум очень грустно. А также станет ясно, кто оплатил абонемент на статуэтку за лучший анимационный фильм на 10 лет вперёд. Если можете глянуть в кинотеатре – поддержите картину валютой. Не можете – она уже есть на всех цифровых платформах, посмотрите обязательно, оно того стоит.
Пы.Сы. Текст я свой назвал таким образом неслучайно, ибо в концовке есть прямой намёк на возвращение всеми любимого зелёного огра. Если раньше это вызывало опасения, то сейчас видно, что у студии появилось желание найти новое творческое видение на франшизу. Если к визуальной базе «Кота в сапогах 2» приделать добротный сюжет про старика Шрека, который жёстко стебёт современную действительность – может получиться реальная годнотища и возвращение классики. Главное, чтобы не вышел «Шрек 3».
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!