Confrontation
Сделал короткий анимационный 3D ролик. На весь проект ушло примерно 3 месяца. Всё моделил сам, за исключением модели человечка. Симуляцию делал в fume fx. Звук и монтаж в premire pro. Посмотрите, зацените.
Сделал короткий анимационный 3D ролик. На весь проект ушло примерно 3 месяца. Всё моделил сам, за исключением модели человечка. Симуляцию делал в fume fx. Звук и монтаж в premire pro. Посмотрите, зацените.
Мир - это симуляция. Возможно симуляция в другой симуляции.
И всё что вокруг нас, это игра, с графикой которую мы видим.
Т.е.
В каждом компьютере есть процессор, у которого есть максимальная скорость.
В нашем мире, максимальная скорость - скорость света.
Соответственно, это максимальная скорость процессора нашего мира.
Есть так же оперативная память, которая нагружается, по мере загруженности самой системы.
И в нужный момент отключает то или иное действие. Например как поведение фотонов в эксперименте с двумя щелями, фотон - частица, но именно в этом эксперименте она ведет себя как волна.
Процесс которой, куда менее затратен по ресурсу памяти, чем процесс частицы.
С каждым годом, компьютерная графика всё сильнее и сильнее становится похожей на графику, которую мы видим в жизни. И соответственно, с разработками, когда получится перенести мозг человека в компьютер, там так же будет новая, очередная симуляция. В которой человек продолжит развиваться.
Так вот, с чего быть уверенным, что мы не симуляция, а возможно и симуляция в другой симуляции, в другой симуляции.
И нами просто управляют как персонажами в Симс.
100%, бывали моменты, когда ты выходишь например на кухню, и забываешь зачем. И уходишь делать что-то другое.
Будто просто нажали кнопку "Отменить действие"
И теория большого взрыва, по которой мы существуем, на самом деле просто кнопка "Новая игра" в чертовом Симсе.
Помимо этого, множество других факторов нашего мира, не получается объяснить с помощью физики. Особенно элементы квантовой физики.
Но эти же факторы легко описываются технически.
Т.е. эти факторы уже присутствуют во многих играх.
Нынешняя революция в науке и технологиях дает понять: дело не в том, что алгоритмы и телевизионные камеры способны манипулировать аутентичными индивидами и аутентичной реальностью, а в том, что аутентичность – миф.
Люди боятся оказаться запертыми в матрице, но не понимают, что уже заперты в матрице своего сознания, которое, в свою очередь, заперто внутри еще большей матрицы – человеческого общества с его бесчисленными вымыслами. Освобождаясь от матрицы, единственное, что вы можете обнаружить, это еще более масштабную матрицу.
Когда в 1917 году крестьяне и рабочие в России подняли восстание против царя, они в итоге получили Сталина; когда вы начинаете анализировать множество способов, которыми мир вами манипулирует, то в конце концов понимаете, что ваша внутренняя идентичность – сложная иллюзия, созданная нейронными сетями.
Возможно, мы все живем внутри гигантской компьютерной симуляции, как в фильме «Матрица». Это противоречит всем нашим национальным, религиозным и идеологическим представлениям. Но наши ощущения остаются реальными.
Если выяснится, что человеческая история – искусная симуляция, выполняемая на суперкомпьютере, который построили похожие на крыс ученые с планеты Циркон, это станет очень неприятной новостью для последователей Карла Маркса и «Исламского государства». Но эти крысы-ученые все равно должны ответить за геноцид армян и за Освенцим. Как они сумели провести свой проект через комитет по этике Цирконского университета? Даже если газовые камеры были всего лишь электрическими сигналами в кремниевых микросхемах, то боль, страх и отчаяние не стали от этого менее мучительными.
Боль остается болью, страх страхом, а любовь любовью – даже в матрице. Не имеет значения, чем вызван ваш страх – группой атомов во внешнем мире или электрическим сигналом, которым управляет компьютер.
"21 урок для XXI века"
Юваль Ной Харари
Автор рисунка: Александр Балобан
Эта статья содержит спойлеры к сериалу и только для тех, кто уже посмотрел все серии 8 сезона!
Также эта статья является идеологическим продолжением моей статьи о свободе воли и компьютерной симуляции.
Возможно, вы скажете, что эта статья является тонким троллингом и написана в наркоманском угаре. Но я вам гарантирую, что никакие наркотики я не употребляю.
После 6 серии этого популярнейшего сериала современности я начал понимать, что что-то тут не то. Я не испытывал никакого гнева, в отличии от фанатов сериала, поставивших последней серии оценку 4,3 на IMDB и создавших петицию за пересъемку 8 сезона, но начал понимать, что от нас скрывают какую-то тайну. Тайну, состоящую из киберпанка чуть менее, чем полностью.
В 8 сезоне сериал становился все тупее и тупее, но это при условии, если его не рассматривать с точки зрения компьютерной симуляции,в которой присутствует всего лишь один игрок, осознающий, что он в “компьютерной игре”.
Я все больше стал понимать, что “Игра престолов” не является простым фентези. Это фентези внутри киберпанка. Весь мир “Игры престолов” - это компьютерная симуляция, в которую играет один единественный игрок и я расскажу, кто это.
В этой статье я приведу свои доводы о том, что мир “Игры престолов” является компьютерной симуляцией и кто же тот самый единственный игрок, осознающий, что он “в игре”.
Также нужно понять, что такое NPC (Non-Player Character), В компьютерных играх так называют неигровых персонажей, которым управляет компьтер.
Так вот, почти все герои “Игры престолов” являются NPC.
Мы с вами смотрели уникальный сериал, где один жанр находится внутри другого - фентези внутри киберпанка. Это то же самое, как если бы в киберпанк-фильме “Матрица” Нео с Морфиусом попали в тренировочную киберпанк-симуляцию с драконами, эльфами, средневековьем и гномами.
Мир игры престолов состоит из 3 континентов - Вестерос и Эссос и Соторос. На протяжении всего сериала нет абсолютно никакой информации, а что за пределами этих континентов. У них какая-то планета или плоский мир, где 3 континента? Карта, будто бы имеющая технические ограничения в компьютерной симуляции, точно так же, как в компьютерных играх карты тоже имеют свои ограничения. В компьютерной игре, например GTA, вы не сможете покинуть пределы карты. Только в последней серии 8 сезона нам попытались намекнуть, что Арья поплыла исследовать неисследованные земли, пытаясь нас запутать.
Слово “игра” в названии сериала, что уже как бы намекает. Как вам такое?
Мгновенная телепортация. Расстояния в игре престолов измеряются тысячами километров. Но герои в течении серии могут перемещаться на ЛЮБЫЕ расстояния! Причем,по их внешнему виду даже не видно, что они проехали тысячи километров, ночевали в шатрах и ели еду, приготовленную на костре. Все герои “Игры престолов” не осознают этих мгновенных телепортаций, потому что они являются NPC, ботами.
Питание армии Дейнерис. И снова в первой серии 8 сезона нас попытались сбить с толку,когда Санса недоумевала, чем же мы будем кормить эти тысячи безупречных и дотракийцев, которые пришли в Винтерфелл? Ответ - ничем, поскольку вся армия является еще более примитивными ботами массовки, где есть только один говорящий NPC- Серый Червь.
Управление драконами. На протяжении всего сериала нам никак не объяснили, как же Дейнерис управляет своими драконами? Почему, когда ей надо кого-то сжечь, она просто говорит Дрогону “Дракарис” и всё? А как же управление драконов в полёте? Как она приказывает дракону лететь вверх, вниз, вправо, влево? Как вобще Дейнерис подзывает драконов к себе, когда нужно куда-то слетать? А все очень просто - драконами управляет компьютерная симуляция, как и самой Дейнерис. Дейнерис тоже является NPC, как и ее драконы.
Ножевые ранения Арьи. Как Арья выжила после нескольких ранений после того, как Бродяжка пырнула ее несколько раз ножом в живот? Да в реальности она бы несколько месяцев в больничке лежала после операций, если бы вообще выжила. Просто раны Арьи являются симуляцией, они могут появляться и исчезать мгновенно, ведь Арья всего лишь NPC.
Замена актера, который играл Даарио Харриса, на другого актера. Тут я конечно понимаю, что создатели сериала, взяв на роль Даарио какого-то Тарзана, внезапно переобулись и решили поменять актера на более сурового. И почему-то со всеми своими огромными бюджетами не стали переснимать сцены с первым Даарио после замены актера. А что если полная смена внешности Даарио Харриса есть как бы намек на компьютерную симуляцию? Внешность человека, которого запомнили Дейнерис и Джорах ВНЕЗАПНО меняется, но этого никто не замечает, потому что и Дейнерис, и Джорах, и Даарио являются NPC, ими управляет компьютерная симуляция.
Единственным в мире “Игры престолов”, кто осознает, что находится в компьютерной игре, является Бран.
Если до 8 сезона мне было это еще непонятно, то в 8 сезоне все стало на свои места. Бран, обладая настоящими экстрасенсорными способностями видеть прошлое и будущее, мастерски всеми манипулировал и в конце этой игры стал королем. Сериал настолько жирно стал намекать на компьютерную симуляцию в 8 сезоне, что у меня в этом не осталось почти никаких сомнений.
Видимо, Бран просто играет в игру под названием "Песнь пламени и льда" в этой виртуальной реальности.
Бран хорошо понимал, что именно надо делать и что кому нужно говорить, чтобы запускать такие цепочки событий, Дейнерис сожжет Королевскую Гавань, Джона возьмут в плен безупречные и в самом конце произойдет то, от чего у зрителей сериала так бомбануло - Тирион предложил лордам Вестероса сделать королем неопытного и не имеющего народной поддержки Брана и все с этим согласились. С одной стороны, произошла какая-то феерическая тупость, но вы же понимаете, что почти все, кто был на этом собрании, были NPC, кроме Брана.
Давайте вспомним 2 серию 8 сезона, что там говорил Бран о Короле Ночи:
“Он хочет сгубить наш мир, а я - его память”.
Конечно же память! Ведь если Бран не будет находиться в этой симуляции, то и сама игра не будет продолжаться, всё остановится! Король Ночи - это еще один прокачанный NPC, чья функция - делать эту компьютерную симуляцию зрелищной и противостоять Брану.
Бран был подключен к этой компьютерной симуляции и играл в игру, главная задача которой - стать королем. Он с самого начала имел все свои экстрасенсорные способности Трехглазого Ворона, но нас пытались запутать, на протяжении нескольких сезонов показывая, как Бран с Ходором и двумя чувачками шли и ехали, чтобы повидаться со стариком Трехглазым Вороном.
Брану было все равно на тысячи погибших в этой игре. Он продуманно двигался к главной своей цели - стать королем. Когда Тирион в конце называет Брана "наша память" и предлагает сделать его королем, на лице Брана на мгновение проскользнуло торжество победы и он сказал: "А зачем еще я проделал этот путь?"
Он стал королем и победил в этой компьтерной симуляции, его игра престолов окончена.
---------------------------------------------
Если вы захотите сделать видеоролик для Ютуба по этой теории, то я вас поддерживаю, пришлите мне ссылку, если сделаете. Ниже видео про Брана в доплонение к этой статье.
Я считаю, что наш мир - компьютерная симуляция. И вот мой аргумент: замечали ли вы, когда перемещаетесь в пространстве и обращаете внимание на заинтересовавший объект в виде движущейся симпатичной девушки - между вами может возникать зрительное препятствие в виде деревца или столба, которое мешает обзору на протяжении всего маршрута, пока объект полностью не покинет Ваше поле зрения? Мне кажется это баг(фича?) Мирового движка, когда NPC недостаточно прогрузился. И дабы скрыть это - возникает описанный выше эффект.
Так вот, официально обращаюсь к разработчикам движка: пришлите патч, чтобы я стал долларовым миллиардером. Я уже немного за4364лся им не быть.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Сгенерированые компьютером космические туманности под прекрасный эмбиент.
Генерация туманностей основана на реальных научных данных и сделана с помощью генератора, в который заложен некий алгоритм физики частиц.
Сразу прошу прощения за vimeo, но так захотел автор симуляции