Какие игры заставили тебя сказать "к черту все, я не могу пройти этот уровень" и бросить?
(Ответы пользователей Reddit)
1. Для меня это был CONTROL. Когда вы выходите против этого летающего демона в самом начале, вы можете быть убиты за 1-2 удара. Стрелять в эту тварь просто удручающе, даже если я снизил уровень.
Любопытно, каково было остальным. Я, конечно, люблю сложности, но иногда они высасывают все удовольствие из игры.
2. Драйвер. Это игра для ps1, в которой ты играешь за наемного водителя для бегства
3. Cuphead.
''Слишком стар для такого темпа.''
4. Kingdom Come: Deliverance. Я дошел до той части, где вы нападаете на лагерь, а затем сражаетесь с Рунтом, чтобы вернуть меч, и я просто не смог его победить. К тому моменту я уже совершенно не разбирался в механике боя на мечах, и меня просто постоянно убивали. Я потратил, наверное, большую часть двух недель на попытки, прежде чем мне повезло попасть стрелой в голову и я смог прикончить его.
Именно тогда я решил, что для меня, Генри, это знак бросить приключения и поселиться с Терезой у Мельницы.
5. Darkest dungeon. Один из боссов просто забрал моего персонажа, убил его, и остальные члены партии умерли так после этого. Вернулся в город, а все остальные были 1-го уровня, с проблемами и без денег. В тот момент я сказал, что к черту все.
6. Бой с боссом "Повелитель душ" в Hollow knight.
Не столько из-за сложности, сколько из-за необходимости тратить около 5 минут на возвращение в зону каждый раз, когда вы умираете, и, возможно, даже терять столь необходимое здоровье по пути туда, - это быстро надоедает и отбивает у меня желание заканчивать игру.
Источник (похожие подборки опросов и историй из жизни)