Приятные воспоминания
8ми летний я: притворяюсь что сплю
Моя мама: закрывает дверь
0.2 сек спустя
У всех такое было
Что надо успеть за выходные
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Дружба и денди
По мотивам поста Дружба и бутылки .
Был и у меня подобный дружбан, но в отличие от автора, я был гораздо наивней и продолжал с ним дружить причем очень близко, считай выросли вместе, но с годами, когда всё тайное становилось явным, распрощались навсегда, сейчас жалею только о том, что в тот момент, когда у меня был шанс надавать ему по тыкве, я даже об этом не знал, эх...
Старая гвардия помнит тот момент, когда родители тебе дарят Денди, самое интересное, я даже не знал, что такие штуки есть, батя у кого-то с работы увидел, захотел порубиться в танки и не побухав пару раз, просто купил 8ми битное чудо света. Вот она, даже коробка со слоником точь в точь.
Но было одно условие, да как у всех видите ли, садит цветной кинескоп, поэтому надо переть до бабушки, там Дед уже поставил чёрно-белый девайс, который реагирует на такие нагрузки вполне нормально.(Извиняюсь за запашок из под ваших стульев, друзья)
Так вот, что говорить, нас с другом Кокой Булкиным, от прохождения Марио, дабл драгон, контры и всего всего могла оторвать только бабушка загоняя нас ссаными тряпками за стол покушать, блок питания расколялся так, что можно было яйца жарить, джойстики хрустели все каникулы и выходные от рассвета до заката...
Пока однажды родители не купили Коке сегу...
Сначала я даже не знал об этом пару дней, то никто не открывал когда родителей уже нет дома (ну может у бабушки), то его просто дома нет, но так как наши мамы хорошо общались, моя пришла от них и рассказала, как Кока покоряет 16ти битные просторы на цветном новеньком Самсунге и даже кого-то из друзей звал похвастаться.
Естественно, я срывая под собой палас полетел звонить в дверь семейства Булкиных. Динь-дон... Вечность ожидания... Замок клац, клац...
- Здрасьте, а Кока дома?
- Кока сегодня гулять не будет!
Дверь бах! Клац, клац...
Моя мама откровенно ржала надо мной и приговаривала, ничего, лучше ты о таком узнаешь сейчас, потом легче будет. К слову сказать я конечно добрался до Кокиной сеги, но это было в стиле, то ты на кнопки сильно жмёшь (ага когда моими ебашили об пол в случае проигрыша), то телевизор нагрелся, то родители скоро придут ему надо убраться, а ты домой чеши, то ты в игре всё нитак делаешь, в общем я очень редко играл в Кокину сегу, даже когда он руку сломал, мне дали поиграть пол часа от силы.
Самое интересное это не все наши приключения с Кокой, да жизнь меня не научила, я оказался намного глупее автора поста, упомянутого в начале, интересное было потом, и должность которую Кока удачной женитьбой себе пробил, то как кинуть меня пытался, когда я после армии в полном безденежье нашел нам не плохой заработок, в общем много интересного про дружбу вот с такими друзьями можно печатать до бесконечности.
Трудные родители
На волне постов о 8-бит. Мой ч/б телек
Вот что нужно помнить ребзя. И может от этого тяга к слаботочке)))
Сколько было испробовано вариантов для восстановления работоспособности джойстов. Но все-таки мы побеждали, а самые лучшие уходили.
Эпоха Dendy: как появились консоли в России
Навеяло постом... История DENDY. Как «спиратить» целую консоль
Надеюсь не обижу автора... т.к. контент пересекается
В качестве легкого, приятного чтива…
поностальгируем…
Населению России хорошо известен улыбчивый слонёнок Денди, но вот про развитие консольного рынка в России знают не все. Что ж, давайте вспомним о консоли Dendy в пост-СССР и все что с ней связанно.
Консоли в СССР
Игровые приставки на просторах СССР были, но они повально копировали технологии, подсмотренные в начинке консолей первой половины 70-х и представляли из себя различные вариации Pong-консолей. Как и в оригинальном Pong, игрок управлял геометрическими фигурами, и отбивал летающий по экрану белый квадрат.
Первой консолью из этого семейства стала «Палестра-02» с четырьмя встроенными играми — теннис, мини-футбол, волейбол, сквош. Консоль производилась на Львовском заводе имени Ленина с 1978 по 1980 годы. До 1991 года в Советском Союзе вышло около десятка разновидностей Pong-консолей. К модели «Электроника Видеоспорт» прилагался световой пистолет и встроенный тир.
Советские консоли были доступны лишь избранным и считались дефицитным товаром. Так, например, «Видеоспорт-3» стоил от 96 до 115 рублей. В середине 80-х это была зарплата молодого специалиста. На эти деньги можно было купить складной велосипед «Минск» или фотоаппарат «Зенит-Е» в самой дорогой комплектации. Ещё консоль можно было выиграть в лотерее ДОСААФ (стоимость билета — 30 копеек).
В разы доступнее были портативные игры из серии «Электроника», стоившие 25 рублей. Технологию подчистую скопировали с Nintendo Game & Watch и DigiCase от Bandai. Они появились в середине 80-х и были популярны даже после развала Советского Союза (разные заводы производили их до 1995 года). Особенно популярными были игры: «Тайны Океана», «Ну погоди!», «Веселый Повар» и «Космический мост». Всего в серии «Электроника» выпущено около 50 игр.
В начале 90-х предприимчивые «челноки» привезли из Польши несколько новых консолей. Стоили они дорого, а картриджи найти было проблематично. Особенно это касалось тайваньского клона NES, который распространялся в Польше под названием Pegasus.
Лучше ситуация обстояла с Rambo TV Game — клоном Atari 2600. Консоль стоила дешевле Pegasus, к тому же в неё был встроен базовый набор игр. Правда низкая цена влекла за собой один существенный недостаток —недолговечность джойстиков. Они могли сломаться как через неделю после покупки, так и через месяц. К Rambo подходил геймпад от Sega Mega Drive, но в начале 90-х консоль от Sega была у единиц, поэтому устройство отправлялось либо на полку, либо в помойку.
Лучше ситуация обстояла с Rambo TV Game — клоном Atari 2600. Консоль стоила дешевле Pegasus, к тому же в неё был встроен базовый набор игр. Правда низкая цена влекла за собой один существенный недостаток —недолговечность джойстиков. Они могли сломаться как через неделю после покупки, так и через месяц. К Rambo подходил геймпад от Sega Mega Drive, но в начале 90-х консоль от Sega была у единиц, поэтому устройство отправлялось либо на полку, либо в помойку.
Рождение Dendy
Российская IT-компания Steepler была основана в 1991 году выпускниками МГУ — Андреем Чеглаковым (бывший генеральный директор Marussia, бывший вице-президент Ростелекома, совладелец «Универсальной финансовой системы» и меценат), Максимом Селивановым (генеральный директор обанкротившейся ЗАО «Союзинформ», ныне крупный фермер) и Владиславом Улендеевым (совладелец холдинга eHouse). Позже к ним присоединились Андрей Андреев (сейчас совладелец завода «Тензор») и Рустем Ахияров (президент холдинга eHouse).
Уже к концу 1992 года Steepler превратилась в преуспевающую и богатую компанию. Став первым дистрибьютором Hewlett-Packard в России, Steepler занималась поставками и распространением лазерных принтеров. Другая деятельность компании связана с локализацией зарубежного программного обеспечения (например, Windows 3.x) и системной интеграцией. ПО у Steepler закупали «Сбербанк», банк «Менатеп», «Инкомбанк» и Государственная дума Российской Федерации.
Бренд Dendy придумал и разработал Виктор Савюк (недавно возглавлял холдинг «Акадо», сейчас акционер «Новых облачных технологий»). Савюк пришел в Steepler и заинтересовал своей идеей Максима Селиванова и Владислава Улендеева. Вскоре им удалось открыть маленький офис в Тайване, и наладить бизнес с компанией TXC, производившей клоны консоли Famicom под лейблом Micro Genius. TXC существует и сегодня, но теперь она занимается разработкой микрочипов.
В 1992 году Nintendo Entertainment System (или Famicom в Японии) уже считалась устаревшей консолью, вытесненной Super Nintendo и Sega Mega Drive. Ушлые китайцы вовсю штамповали нелегальные клоны как старых, так и новых консолей, наладив бизнес со странами Восточной Европы, Южной Африки и Юго-Восточной Азии. В молодой Российской Федерации о таких приставках слышали единицы, чем и воспользовались успешные предприниматели, заказав у TXC консоль на основе «фамиклона» Micro Genius.
В Steepler начали разрабатывать рекламную кампанию бренда. Слонёнка Денди придумал художник-мультипликатор Иван Максимов (ныне преподаватель в школе-студии «Шар»), рекламные тексты помогал составлять специалист по НЛП (нейролингвистическое программирование) Алексей Ситников, джингл сочинила и исполнила группа «Несчастный случай», а известный блоггер Рустем Адагамов занимался дизайном коробок.
Завершающим этапом рекламной кампании стал вирусный ролик, который активно крутили на российском телевидении. В ролике представили слоненка Денди и песню «Денди-Денди, мы все любим Денди! Денди! Играют все!».
Вирусность рекламы заключалась в том, что в ролике не рассказывали о продукции. Показали только веселого слонёнка, телевизор, таинственное устройство и цепляющую мелодию. В начале 90-х хватало странной, но обсуждаемой вирусной рекламы. Взять хотя бы аскетичный ролик компании «Сэлдом», продававшей бытовую технику. Сработало это и с Dendy: за месяц реклама прочно врезалась в память зрителей, поползли слухи о «новой и доступной игровой системе».
Грандиозный успех
За две недели до начала 1993 года Steepler запустила продажи Dendy в своих фирменных магазинах. В Steepler прекрасно знали, что продают контрафактную копию консоли от Nintendo, поэтому культивировали вокруг бренда образ лицензионной продукции высшего качества.
Предугадывая скорое появление конкурентов, Steepler также активно рекламировала надежность своей электроники. В первую очередь это касается мощной гарантийной и информационной поддержки. Ежеквартально выходили каталоги с играми, появлялись дилерские сети по всей России, где продавали консоли и проводили их гарантийное обслуживание.
Первые фирменные магазины открылись в Москве на Петровке д.12, Красной Пресне д.34 и в переходе к ГУМу со станции метро «Площадь Революции» на Красную Площадь. Остается только гадать, во сколько обошлась «Стиплеру» аренда в центре Москвы прямо у Кремля.
К концу 1993 года бренд обрёл бешеную популярность в России, приставки раскупали в официальных магазинах как горячие пирожки. Steepler богатела с каждым днем, и к 1994 году денежный оборот компании вырос до 65 миллионов долларов. В день продавали от двух до пяти тысяч консолей по всей России. Число желающих купить приставку выросло настолько, что компания столкнулась с превышением спроса над предложением и временно приостановила рекламную кампанию.
Название торговой марки стало нарицательным для всех «фамиклонов». Приставку хотели все дети, она была желанным подарком на Новый Год или день рождения. Старшее поколение так и вовсе — не видело разницу между 8-битными и 16-битными платформами, поголовно называя любые консоли «денди». Порой родителям трудно было объяснить, почему Dendy устарела, и чем же Sega лучше 8-битки, купленной в прошлом году на день рождения.
Модельный ряд Dendy
Все Dendy — это тайваньский Micro Genius с фирменными шильдиками Steepler. Первая версия консоли называлась Dendy Classic. В комплект с ней входило два геймпада, инструкция и картридж с «многоигровкой».
Чуть позже на прилавках фирменных магазинов появилась удешевлённая версия. Маркетологи Steepler описывали Dendy Junior как упрощённую версию Classic для детей младшего возраста.
Позже вышла другая бюджетная модель — Dendy Junior II. Её геймпады были намертво встроены в консоль. У одного из них отсутствовали кнопки Start и Select.
Значительно позже вышли Dendy Classic II (аналог польской Pegasus), Dendy Junior IIP (с пистолетом) и Dendy IVP (чёрный вариант Dendy Junior IIP с репликой «Беретты»).
Ещё планировали выпустить Dendy Pro. Виктор Савюк рассказал о ней в газете «Коммерсант», как о новаторской 8-битной приставке. Выход консоли запланировали на осень 1993 года, но в продажу она так и не поступила. Основой для Dendy Pro была слегка переделанная Micro Genius IQ-1000. От других «фамиклонов» она отличалась одним беспроводным геймпадом и маленькой антенной. В Steepler посчитали, что игра не стоит свеч — консоль была слишком дорогой на фоне других моделей. В магазинах охотно брали Dendy Junior за 27 тысяч рублей, тогда как предполагаемая цена Dendy Pro достигала 70.
Картриджи были разные. Первые версии продавались в коробочках с надписью TV.GAME CARTRIDGE и с заглушкой для защиты от пыли. Потом появились разноцветные и более компактные.
орой удивляли и даже смешили диковатые наклейки. Тайваньские пираты любыми способами хотели уйти от обвинений в нарушении чьих-то авторских прав.
Баянометр ругается... тема популярная
Источник https://dtf.ru/5109-epoha-dendy-kak-poyavilis-konsoli-v-ross...
Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Дети vs Родители или Что в жизни важнее
Как водится, под финал волны постов.
Было мне лет 12. Середина девяностых. У всех "Денди", трансформеры, роботы с двигающимися руками и головами крокодилов и прочее недоступное. Жили мы без отца. Не то, чтобы без куска хлеба, но "Куку-Руку" я тогда так и не попробовал, а "Лего-сундучок" был у меня всего один. Зато были отличные алюминиевые макеты БТР и артиллерийской пушки, фантазия, упёртость и картон. Но хотелось-то видеоприставку! И мама мне её пообещала. Мол, когда-нибудь .
А у одноклассника был аналог "Сеги" - "Битман". Костян объявил, что продает, и я его решил во что бы то ни стало заполучить. Договорились, что я вношу половину суммы, через месяц - остаток. И я откладывал со школьных обедов, сдавал медные старые провода по килограмму, продал единственного трансформера и любимый тетрис. Короче, приставка была у меня. Буквально назло! Дома сказал, что взял поиграть. Но...
Через месяц пришлось признаться. Мама, конечно, расстроилась. И деньги для оплаты остатка дала. Эти 200 или 300 рублей были отложены мне на кроссовки. Или куртку. Или сестре в универ, чтобы она училась и кушала нормально одна в чужом большом городе.
А потом вдруг дали зарплату за пару месяцев. И мать меня повела в магазин. Вот чуть ли не за руку! И мы купили "Сюбор" - восьмибитную приставку, ту, на которой и Марио, и Контра, и Ниндзя-Кэтс, ну, вы понимаете.
И я сидел между двух этих игрушек, как когда-то в ворохе картонных солдатиков. И как когда-то перегорел стрелять по бумажным фигуркам горохом из трубочки и катать машинки, мне вдруг резко перехотелось бегать за червяка Джима, палить по уткам, дубасить Саб-Зирой противников и так далее.
Прошло уже три раза по 12. Я давно усвоил этот урок. Тогда мне не хватило терпения. И понимания, что без виртуальных доспехов я проживу, а вот босиком на физру придти вряд ли смогу. Нужно ценить момент. И людей, кто рядом с тобой, больше, чем вещи, которые есть и вдруг нет.
Одну приставку я подарил племяннику, другую поменял на кучу железа, из которой собрал первый в своей жизни мопед, но это совсем другая история.