Darkestville Castle. Хорошие игры для мобилок — миф или реальность?
На днях чудесная point-n-click адвенчура Darkestville Castle вышла на мобильный рынок и стала доступна в App Store и Google Play. Для меня это было очень позитивной новостью, так как я искренне считаю, что мобильные устройства дают вторую жизнь жанру квестов. Между делом захотелось посмотреть, как про Darkestville Castle отзывались на Пикабу и, сюрприз, поиск рассказал о том, что ее упоминали лишь раз - спасибо @Little.Bit за ее упоминание в новостях.
В связи с этим захотелось рассказать про нее подробнее, благо что у игры хорошие оценки.
Собственно, с оценок я сразу и начну, чтобы показать, что мое доброжелательное отношение к игре не сугубо субъективно. Оценка в Steam — Очень положительно, 94%. Оценка на Metacritic несколько неоднозначная, средняя по рецензиям 68 баллов на основании всего шести ревью, однако пользовательская оценка при этом 8.2 балла. Рейтинг Игромании — 7.5 балла.
ПК-версия игры вышла еще осенью 2017-го года, и вот, тогда же мне и довелось ее опробовать лично. Проект позиционирует себя как духовный наследник серии Monkey Island, хотя на мой взгляд по подаче она ближе к другому малоизвестному новому квесту The Wardrobe. Игра изобилует юмором и разнообразными отсылками (на мой взгляд, даже несколько чрезмерно), она мила и непосредственна. Рисованная графика пусть и несколько простовата, однако помним о том, что главное в играх - это сюжет, атмосфера и наполнение в целом.
Вам этот злодей справа никого не напоминает? Вспомните жителей города Инферно, и поймете, о чем я. А вот за злодея слева играем мы — встречайте демона Сида из города Даркествиль. Мы находится по другую сторону Добра и Зла, да и жизни в целом и по сюжету игры направляемся в саму Преисподнюю, чтобы поквитаться с нашим заклятым врагом. В памяти заодно сразу всплывает старый квест Grim Fandango, другое творение студии LucasArts, а по внешнему стилю игра напоминает условно новую Deponia. И вероятно от нее же игра получила альтернативный Cat Mode режим, подходящий разве что для садистов или повторного прохождения — в нем все персонажи только лишь мяукают, подобно режиму Дроггельбеxер из Deponia.
В общем, разработки явно знают и любят жанр квестов, и если вы тоже лояльны к нему - то рекомендую познакомиться и с этой игрой. А возвращаясь к последней приятной новости, так как Darkestville Castle теперь доступна и на мобильных устройствах, в нее можно поиграть и по дороге на работу или учебу (или во время, если ситуация позволяет). Сенсорные экраны как нельзя удачно подходят для жанра point-n-click адвенчур, и лично я каждый раз искренне радуюсь мобильному порту старого квеста или появлению нового интересного проекта.
Игра полностью локализована и по тексту, и по озвучке стараниями сотрудников компании Бука, которые тоже с большой любовью относятся к квестам (спасибо им за ВИЧа и Сибирь). Уверенное прохождение занимает примерно шесть часов, то есть за свободный день-другой без подсказок, или же примерно рабочую неделю, если играть в нее только в дороге с телефона.
Между прочим, у меня есть несколько ключей на Darkestville Castle, так что если после моего поста игра вас заинтересовала, то для вас будет случайный розыгрыш в течение недели.