Посоветуйте игры
Привет всем можете посоветовать, что-то на подобие Stray в плане музыки, неона и атмосферы на пс5. Смотрела подборки, но все что-то не то.(ещё музыка и атмосфера понравилась в финал фентези 15)
П.с. Ну или что-тодля релакса.
Привет всем можете посоветовать, что-то на подобие Stray в плане музыки, неона и атмосферы на пс5. Смотрела подборки, но все что-то не то.(ещё музыка и атмосфера понравилась в финал фентези 15)
П.с. Ну или что-тодля релакса.
Увидел на просторах в низком разрешении, решил подтянуть. На обои норм)
Оригинал загрузил сюда (осторожно, VK)
Один из редакторов крупного зарубежного портала Kotaku опубликовал достаточно странную колонку о кошачьей адвенчеру Stray. Журналист выставил разработчиков проекта, студию BlueTwelve, в неприглядном свете. Саму игру он обвиняет в недостаточной исторической достоверности, а её создателей в расизме.
Представителю СМИ не понравилось, что город Stray вдохновлялся китайским густонаселенным городом Коулун с весьма сложной историей. Как отмечает автор статьи, в городе велась напряженная борьба за контроль со стороны Великобритании и Китая, а в его стенах активно развивалась преступность с азартными играми. Stray полностью проигнорировала исторический момент своего вдохновителя, воссоздав лишь его уникальную архитектурную структуру.
Расистами же разработчики игры стали в глазах журналиста из-за того, что работы в Stray представляют собой собирательный образ стереотипных азиатских общин. Соломенные шляпы, культура и одежда используются в "несвязанных образах, таких как расистская пародия на прачечную".
И вновь мы видим, насколько жалки современные печатные издания. Ради хайпа и привлечения траффика на свои сайты с рекламными баннерами журналюги придумывают самые абсурдные заголовки и высасывают из пальца такую чушь, которую адекватный человек никогда не родит. Ждём реакцию разработчиков, а потом извинительный пост от Kotaku. Ведь чёрный пиар — тоже пиар.
Автор: Павел Широков
Скачал и установил эту игру. Хотел просто посмотреть, про что шумит игровой интернет. Запустил. Ну прикольно. Котик рыжий двигается красиво, грациозно, по кошачьему)) Помяукал немного и вышел. Ну не цеплянуло) Обсудил игру с коллегой, знатным геймером. Он пытался мне пояснить, что игруха классная и интересная, но я ему не особо поверил. Тут в голову мне стукнуло, что разрабы зря не сделали кастомизацию кота. Ну чтобы игроки могли создавать своего, максимально похожего на реального питомца. Загуглил этот момент и нашел кучу модов с заменой главного персонажа на котов всех мастей) Выбрал мод с котом, который один в один повторяет моего дурня:
И вот тогда игра "заиграла" новыми красками)) Проходить это приключение за кота, который как две капли воды похож на своего гораздо интереснее. Прямо огонь, я даже к нему (к игровому коту) обращался как к реальному "Плюшевый, сука, беги б..л..я") И дальше уже на одном дыхании пробежал. Игра клёвая. Сложность как раз то, что надо. Не заумная ни разу. История постигается легко. В общем мне понравилось) Всем, кто играет на ПК и еще не играл в эту игрушку, скачайте своего кота и играть будет гораздо интереснее.
Моды качал отсюда: https://www.nexusmods.com/stray/mods/?BH=0
Котогик, громко и торжественно приветствую тебя — Мрррр МЯУ! Мы дождались выхода главного претендента на игру 2022 года. Всякие Elden Ring и Ragnarok могут даже не пытаться обогнать рыжего любимчика публики.
Шутки шутками, но Stray крайне удачно вышел в Steam летом. Инфополе свободное, никаких громких релизов вокруг, которые бы мешали привлечь к себе внимание. Тем более авторы использовали главный чит-код в интернете для привлечения внимания к себе — котиков. Игра рвёт все топы и уже довольно долго держит крепкий онлайн для инди-проекта. Так ли игра хороша, или всё дело в хорошем маркетинге? Сейчас я тебе и расскажу.
Суть игры достаточно проста — мы играем за рыжего милашного котейку, который должен выбраться на поверхность из подземного города. Правда, там всё почти заброшено, а вместо людей ходят роботы. Как кот туда попал, куда делись люди и что вообще с этим местом не так — на все эти вопросы игроку и предстоит найти ответы.
И искать эти самые ответы на деле достаточно интересно. Пускай и не сверхоригинально, но авторы с толком подошли к созданию своего мира. Через исследование локаций и выполнение необязательных активностей мы погружаемся в лор этой игры. Узнаем причины катаклизма и то, как этот мир теперь существует без людей. Да, основной сюжет не суперглубокий, но местами достаточно трогательный и душевный, поэтому без эмоций игра точно не оставляет.
Крайне радует дизайн локаций. Причём не только с точки зрения работы художников, но и левел-дизайнеров. Пускай графика в игре и не некст-ген, но красивейших кадров более чем достаточно, что можно увидеть на скриншотах, которые я сделал в процессе прохождения. Был бы фоторежим — вышло бы ещё краше. Для игры, которая в неторопливом темпе проходится за 5-7 часов, нам успевают показать достаточно много: от дикой природы и трущоб до технологичного района, вечно горящего неоновыми огнями. При этом и спроектирована игра замечательно. Игроку крайне сложно заблудиться, потому что зачастую интуитивно понятно, как добраться в те или иные участки карты. Всегда есть проходы, пускай и не самые очевидные на первый взгляд. Особенно с учётом того, что наш котик крайне небольшой и может пролазить через решетки, что для меня порой было неожиданно.
Касаемо самого котика — он просто чудесный. Да, вблизи качество текстур может не порадовать, но его мордочка в целом крайне милая. Зато к чему придраться сложно, так это к анимации движений. На скорости и в пешем режиме кот передвигается достаточно плавно и органично. Прыгает зверь в принципе высоко и на самые разные поверхности, так что ограниченности в движении не ощущается. При этом мы можем и мяукать, и царапать ковры/двери/стены, и лежать в укромных местах, что крайне помогает вжиться в роль пушистого путешественника. Ну и выглядит это всё безумно мило, чего уж тут скрывать.
Единственным минусом игры и крайне существенным, естественно, является её игровой процесс. Кроме исследования локаций и прыгания по всяким поверхностям мы решаем разного рода пространственные головоломки. Их много, но они вообще не сложные. Из-за отсутствия креатива и хоть какого-то челленджа в этих секциях игра в целом порой ощущается пустоватой. Если бы они добавили сложные паззлы и платформинговые секции, процесс бы вышел более запоминающимся и ярким.
Несмотря на не самую выдающуюся геймплейную составляющую, Stray — это чудесная медитативная игра для любителей котиков и неоновых огней киберпанка. Мир проекта достаточно разнообразен и красив, а пушистый главный герой крайне очарователен, и за него инстинктивно хочется переживать. Для расслабленного гейминга на один или два вечера эта игра подходит замечательно. Однако, если оценивать её более сухо, то головоломки и погони вышли достаточно простыми и незапоминающимися. Так что не ждите от игры очень много, расслабьтесь и получайте эстетическое удовольствие. Желательно со своим питомцем, ибо они реально крайне потешно реагируют на происходящее в игре. Мой мейн-кун прям не отрываясь смотрел в экран, как-будто болел за своего виртуального собрата. Так что котики и котогики всех стран — объединяйтесь!
Автор: Павел Широков
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Приветствую всех любителей поиграть, любителей животных, кошатников и тех, кто любит за компьютером просто отдохнуть
Для многих стал известен факт выхода игры Stray, где ГГ становится рыжий кот. Да, представьте мы всю игру будем играть за кота. Я далеко не первый лезу со своим "обзором" и мнением, но мне просто захотелось поделиться и рассказать немного об игре
Если не углубляться в различные механики, дополнительные квесты и прочее, то игра как небольшой рассказ, проходится за 2-3 часа, без глубокого и очень педантичного исследования небольшого мира.
Советую каждому поиграть в Stray, даже тем, кто далёк от видеоигр, геймеров и прочего. Расслабитесь, подумаете, посмотрите на настоящую антиутопию, киберпанк с котиком - ну круто же, правда?
Если верить сюжету, то человечество вымерло от чумы и остатки людей перебрались в огромный подземный комплекс, где с течением времени в живых остались лишь слуги-роботы и зурки - это существа, которые появились от полного отсутствия солнечного света и большого скопления мусора, некие паразиты, которые поедают всё органическое и неорганическое, они расплодились в очень больших масштабах. Живут неким коллективным разумом, потому как их обиталища напичканы лавкрафтовскими огромными глазами, которые следят за происходящим и отдают команды.
Главный герой - обычный рыжий кот, который жил со своей небольшой кошачьей "семьей", но в силу непредвиденных и печальных обстоятельств упал в этот самый подземный город. Город на разных его этапах напичкан вполне дружелюбными роботами, которые живут своей жизнью, испытывают эмоции, в общем проживают обычную человеческую жизнь. Стоит отметить, что помимо встречающихся элементов ушедшей цивилизации человека можно увидеть большое количество ярких неоновых вывесок, вся атмосфера игры - сплошная антиутопия с наличием социальной стратификация роботов. Одни живут в трущобах и не могут попасть в мидтаун (верхний уровень), потому что для этого нужно пробраться через канализации с зоргами, которые спокойно пожирают металл. Вторые же живут в мидтауне - достаточно большом городе с развитой инфраструктурой, институтами и сферами жизни общества.
Задача нашего котика выбраться на поверхность, вернуться к своей семье и прежней жизни, по пути нам дадут замечательного компаньона - маленького робота В-12, который давным-давно был ученым, потерявшим из-за эпидемии всех, кого он любил и знал, после чего перенес своё "тело", разум и память в маленького робота-дрона. Помогать в этой задаче нам будут аутсайдеры - роботы, которые поставили целью своей жизни выбраться на поверхность (аутсайд), за пределы города (т.е. на природу, в обычный мир), любой ценой (одно из главных правил аутсайдеров считалось, что хотя бы один аутсайдер должен выйти на поверхность), собственно официально не вступая в ряды, но имея общую цель ГГ становится маленьким аутсайдером (извините за тавтологию).
Путь на поверхность давно закрыт, туда можно попасть лишь воспользовавшись метрополитеном, который может доставить до командного пункта, из которого можно управлять комплексом.
Не буду рассказывать всех сюжетных подробностей, секретов, прохождений и прочего (если захотите, то запилю это всё в следующий пост).
Моя оценка 9/10 мне не хватило сюжета, очень краткий, местами забавный но по своей задумке грустный, затрагивающий достаточно важные глобальные проблемы человечества.
Шикарное музыкальное сопровождение, геймплей, механики, отсутствие багов (я не встречал на ПК версии Steam, но за других пользователей говорить не буду)
Извиняюсь за нелогичность повествования, ошибки в тексте и рваный текст, тяжело бежать за уходящей мыслью.
Делюсь несколькими своими скриншотами