Придумаем себе развлечений или весеннее обострение
Что ж, пришла весна, погнали делать новые проекты, на фоне ужаса происходящего вокруг потянуло меня отвлечься, для этого был выбран сложный путь, а именно создание новой интерактивной игры, сочетающей в себе онлайн, офлайн, детектив, приключения, интересный сюжет, а так же современные технологии (боты, qr коды и тд.). Картинка для привлечения внимания)
Чуть в перспективе надеюсь привязать RPG составляющую. Вообще у меня это идея фикс - увязать ролевые элементы, например прокачку, с реальностью, но это другая тема, вернемся к созданию Игры!
Сразу говорю это длиннопост! Кому интересен пример "геймплея" листайте в конец поста.
Идею я только начал продумывать поэтому требуется критика, советы, помощь, кто хочет может морально и нравственно пострадать и назвать автора как ему захочется, конечно если вам нечем заняться или сказать что то по теме поста.
Ребята кто хотел помогать Пикабушникам велкам - @boresh, @Renat.RF, @Tretalek
№00. Идея игры (общее описание)
* Тематическое, детективное или приключенческое расследование (раскрытие истории, квест), с помощью последовательного прохождения этапов, каждый из которых открывается при нахождения ответа на загадку или поиска/нахождения определенного слова, знака, кода, числа и тд., как онлайн, так и офлайн.
* Расследование/Приключение вариативно, т.е. даже разгадав все загадки можно получить разный итог, например:
- полный провал (побег преступника, затопление пещеры сокровищ, невозможность спасти персонажа и тд.),
- средний успех выполнения (преступник пойман, но персонаж не спасен, или тайник найден, но сокровище похищено кем то другим)
- классическая полная победа (все тайны раскрыты, злодеи наказаны, персонажи спасены и сокровища найдены).
* Завязка начинается с сюжетного видео трейлера, при вступлении и прохождении каждого из этапов так же показывает сюжетная кат сцена, в итоге можно получить целое сюжетное видео с расследованием/приключением, в зависимости от принятых решений сюжет может меняться.
* Возможны варианты прохождения только онлайн, онлайн + офлайн, только офлайн.
* Игры могут и будут делиться на разные возрастные группы, группы по интересам, например приключение по игровой или кино/анимэ тематике, квесты для взрослых строго 18+ с кровью и эротикой.
-----------------
№01. Как начать играть
* В перспективе будет сайт и приложение в котором будет весь функционал от регистрации, до прохождения квестов, чатов и тд.
* На первоначальном этапе планируется сделать бюджетно, а именно:
* Вступление в группу ВК (вк потому что, проще делать группы, голосовалки, отдельные чаты, загружать материалы для сюжета и пр. возможно все этом можно делать и в ТГ).
* Знакомство с трейлером текущей игры (нескольких игр).
* Заявка на вступление в игру, закрытый чат.
* На всех этапах участия в игре следует держать связь с организатором, что бы получать необходимую поддержку и фиксировать время прохождения каждого из этапов (или только финальной разгадки). В приложении/на сайте все будет автоматизировано.
* Получение первой загадки (всегда онлайн) и ссылки на телеграмм бот.
* Ответ на загадку отправляется боту.
* Получив правильный ответ на загадку, бот показывает (или дает ссылку) на сюжетное видео с завязкой и первым заданием/загадкой.
* Разгадывая загадку или посещая геолокацию находим например QR код, который открывает следующее видео и загадку и тд. Или так же пишем боту - число или слово, которое будет ключом к следующему сюжетному видео
* На каждую загадку отводится определенное количество времени, по истечении которого игру все еще можно продолжить и раскрыть весь сюжет, но бонусные баллы не будут начислены.
* Таким образом продвигаясь по сюжету открывается интересная история в которой игрок принимает непосредственное участие.
-----------------
№02. Общие данные по игре
* Загадка онлайн может быть зашифрована как на больших сайтах например в тексте новости, определенном тайм коде видео, так и на специально созданных страницах в интернете. (вариант для монетизации, увеличение посещаемости блогерам и тд.)
* Загадка может быть зашифрована в названии заведений, адресах, символах, числах, проводимых мероприятиях и тд. (вариант для монетизации, увеличение посещаемости заведений, сотрудничество с другими квест румами и тд.)
* В офлайн варианте необходимо найти подсказку в виде символа, слова, числа или qr кода, по геолокации которая будет получена при разгадке предыдущего этапа.
* Этапы (загадки), особенно офлайн, можно пропустить или решить разными способами, например самостоятельно найдя решение загадки не посещая локацию или отправить знакомого, курьера и тд. на место, или (как вариант монетизации) купить подсказку, но она будет доступна только при условиях не дающих значительного преимущества над другими игроками - отказ от участия в призах или получение подсказки спустя определенное время, что бы другие игроки успели попытаться разгадать на месте.
* Участие в игре может быть разовым - короткий сценарий на несколько этапов, малая вариативность прохождения, ограниченная локация (офлайн), небольшие призы (хотя при желании игроков можно будет сделать и большие, будет зависеть от фонда если таковой будет)
* Так же можно принять участие в серии игр, объедененных одним большим сценарием и большой вариативностью прохождения.
* Участие в игре может быть как бесплатное, без ценных призов/призовых, так и платное за участие и первые места в котором будут начисляться баллы, которые можно будет обменивать на ценные призы.
-----------------
№03. Сюжет и прохождение:
* История пишется проф. писателем.
* Общая структура:
* Трейлер
* Завязка сюжета и первая загадка
* Ответ на загадку и выбор дальнейшего развития сюжета из нескольких вариантов.
* Отказ от продолжения игры, завершение игры. (Сопровождается кат сценой плохой концовки)
* Простая загадка онлайн. (+50 баллов)
* Сложная загадка онлайн. (+100 баллов)
* Геолокация с загадкой (+200 баллов)
* Ответ снова пишется боту, открывается новая кат сцена и загадка, так до завершения квеста и получения полного сюжетного видео.
* Таким образом проходя этапы игры накапливается общее количество баллов, которые затем можно будет обменивать на призы в магазине.
* На каждом этапе прохождения "правильными" будут несколько ответов, каждый из которых приведет к разным концовкам.
* Пример игры чуть ниже.
-----------------
№04. Пример приключения (квеста, расследования):
1. Трейлер - Условный злодей завладел опасным артефактом и только Вы в силах одолеть его и спасти город от нашествия голубей-мутантов нападающих на людей и пожирающих айфоны. Останови голубей, спаси мир и получи заслуженную награду!
2. Завязка и первая загадка:
По пути на работу/учебу, ты был внезапно атакован бешеной птицей с горящими красными глазами, отдаленно напоминающую обычного голубя, выхватив из твоей ослабшей, от шока конечно, а не от испуга, руки айфон, дикая птица начала натурально пожирать его на твоих глазах, закончив безжалостную расправу, чудовище склонило голову на бок и произнесло:
- Курлык животное, так будет с каждым, во славу Условного Злодея!
После чего, злобно сверкнув напоследок горящим глазом, растворилось в утреннем небе.
Немного придя в себя ты обнаружил на месте жестокой расправы несколько голубиных перьев, внимательно приглядевшись, ты обнаружил какие то цифры на каждом из перьев.
Загадка - назови сумму чисел на перьях сдуревшего мутанта, что бы продвинуться дальше, известно что перьев было ровно 5 и число на каждом из них не превышало 29.
Выбери вариант подсказки - Простой, Сложный, Геолокация, Ультимативный интеллект (попробуй угадать число, но у тебя будет всего три попытки).
3. Простая подсказка - ссылка, текст, строка, сумма чисел букв в словах 1,3,5 (слева направо), например: один, один, три = 113.
4. Сложная подсказка - ссылка, видео, тема в видео, тайм код из первых трех цифр на котором была подсказка будет ответом.
Например тайм код 11:35 = 113.
5. Геолокация - по данным координатам (.................), находится заведение, в одном из залов этого заведения, есть часы время на которых остановилось на нужных цифрах, сумма будет в формате час/минута кроме последней цифры, например 11:37 = 113
6. Выбрав вариант подсказки, пишем боту и получаем инструкции по получению подсказки.
7. Ответ пишем снова боту и открываем вторую сюжетную кат сцену.
............
Собственно пока такие мысли, точнее их намного больше, но в рамках этого поста думаю достаточно дал информации.
Что бы ответить на возможные вопросы:
0. Игра в первую очередь для интереса, но если получится монетизировать вообще отлично, и наоборот - тянуть деньги из семьи даже на такие интересные (для меня) идеи тоже не вариант.
1. Есть свой маленький бизнес, ИП, расчетные счета, печати и пр.
2. Прохожу аттестацию на IT компанию.
3. Есть опыт в самых разных отраслях от общепита до администрирования серверов.
4. Бюджетов особо нет, но есть голова, руки, а еще краудфандинг и бусти).
5. Есть множество знакомых среди активной молодежи с группами на несколько тысяч человек, в основном тоже игровые сообщества.
6. Возможно будет поддержка по "железной" части, а именно сервера и пр.