Стим продолжает пополняться разнообразными играми. Ещё одна неделя подходит к концу и команда GGSelспешит представить вам самые интересные новинки.
Dice Kingdoms
Многопользовательская пошаговая стратегическая игра. Развивайте остров и боритесь за победу, разжигая войны и прокачивая культуру. Ходы реализованы посредством сброса кубиков, за которые вы получите ресурсы для дальнейшего развития. В игре реализована механика стихийных бедствий. Например, в ваш город может попасть в метеорит и снести все постройки.
Auto Sale Life: Fresh Start
Демоверсия предстоящего проекта Auto Sale Life. Постройте свою автомобильную империю. Игра позиционирует себя как самый полный в мире симулятор продаж тачек. Игроку предстоит совершенствовать и укреплять сферу влияния, развивая свой бизнес. Примерьте на себя роль обычного перекупа или ресторатора. Прокачивайте свой офис, чтобы привлечь больше клиентов и наймите сотрудников, чтобы они выполняли рутинную работу за вас. В перерывах между продажами отправляйтесь исследовать открытый мир и наведите шороху на улицах города.
SILENT BREATH
Интересный скример для желающих пощекотать свои нервишки. Оказавшись посреди таинственного леса, найдите ранее заблудившихся в нём людей. Игра считывает звук вашего микрофона и подстраивает игровой процесс в зависимости от вашей реакции. Каждый крик может приблизить к поражению. Игра построена на движке Unreal Engine 5 и получила фотореалистичную графику. Разработчики постарались сделать игру реиграбельной. Здесь нет заскриптованных сценариев, искусственный интеллект полностью подстраивается под игрока.
Last Hope Bunker: Zombie Survival
Очередной зомби сурвайвл с видом сверху. Земля в руинах, повсюду бродят ходячие мертвецы. Выходите из зоны комфорта, покинув бункер и отправьтесь на поиски пропавшей дочери. Одновременно с этим вам придётся найти лекарство от страшного вируса. Чтобы обезопасить территории от заразы, уничтожайте гнезда дабы сократить популяцию зомби. Находите дневники выживших и изучайте их истории. В игре представлена неплохая система крафта. Улучшайте оружие и экипировку, создавая расходники. Выживайте в этом полном опасностей мире.
The Planet Crafter
Восстановите планету в одиночку или кооперативе до 10 игроков. Превратите пустошь в цветущий сад, применив навыки терраформирования. Копите ресурсы, стройте базу и необходимую технику. Мало посадить несколько деревьев. Перед этим вам предстоит создать атмосферу, насытив её кислородом. Изменяйте ландшафт планеты, характеристики и смотрите, как её освоят новые формы жизни. Примерьте на себя роль локального бога, создав уникальную экосистему.
Sky: Children of the Light
Социально-приключенческая игра в жанре MMO. Игра не напрягает на протяжении всего её прохождения. Отправляйтесь исследовать семь миров анимированного королевства, исследуя древние цивилизации и решая головоломки. Проявите свою индивидуальность, выбрав уникальный облик для своего персонажа и общайтесь с другими игроками, используя анимированные эмоции.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Всем привет! Сегодня у нас на обзоре игра Content Warning которая вышла 1.04.24 в Steam.
Не смотря на то что на странице в стим написано об отсутствие русского языка в игре он присутствует, даже не пришлось ничего менять. За свои скромные 320р мы получаем увлекательную кооперативную игру, где наша задача снимать с друзьями страшный контент на неизвестной планете полной странных существ!
Данный ролик несет обзорный характер, в эту игру сложно играть в одиночку, да и смысл теряется, поэтому советую собираться командой и начинать снимать свое собственное шоу в стиле фильма Искатели Могил или Димы Масленикова серии Ghostbuster.
В вашем распоряжении в самом начале есть только камера, на которой есть полторы минуты записи, распорядитесь ими с умом, помните, что зрители жаждут хлеба и зрелищ! Отправляясь на неизвестную планету будьте на чеку, опасность может вас настигнуть в самый не подходящий момент, а что бы выбраться из некоторых ловушек понадобится помощь других участников команды(опять возвращаясь к тому что в одного играть ооочень сложно).
Сняв нужное количество материала и в ужасе убегая к себе на корабль не потеряйте камеру! Без нее все ваши старания будут напрасны!
А далее все просто, переписываете материал с камеры на диск и загружаете ролик на местный ютуб, не забывайте смотреть комментарии зрителей, так вы сможете понять что им больше нравится и какую работу над ошибками провести, что бы получить еще больше просмотров.
Следите за квотой просмотров, которые вы должны собрать за определенное колличество дней, если нужное количество вы не соберете, придется начинать сначала. Но буквально после первого вашего ролика у вас уже будет хватать денег что бы купить новые эмоции и новое оборудование, что бы улучшить качество контента!
Все ваши ролики можно можно сохранять себе на пк, тем самым можно записать полноценное шоу, правда качество записи оставляет желать лучшего, но зато какое поле для фантазий!
Далее примеры готовых записей:
Игра может раскрыть ваши творческие способности! Пишите сценарии, назначайте роли, отыгрывайте на камеру! Обязательно напиши свои варианты сюжетов и мнение по данной игре!
Данный ролик получился очень комплексный! Не могу не подметить что эта игра начинает затягивать очень сильно и часы начинают превращаться в минуты (однотипные действия я вырезал, так что для вас только минуты).
Краткий пересказ:
Начинаем мы с оказания помощи нашей подруге, у которой кот охотился за ее рыбками, да так охотился, что уронил аквариум! А кому как не нам наводить там порядок? Почти все рыбки отделались легким испугом🥲.
Отец, увидев как хорошо мы справились, дает нам тонну денег и свой гараж, который мы должны превратить в нелегальный магазин рыбок. Поэтому, как только мы закончили разгребать все добро копившееся годами, приступаем к ремонту помещения (Некоторые моменты ремонта могли сэкономить мне много времени, если бы о них сказали раньше).
Теперь, когда у нас с вами отремонтированное помещение и открытое ИП пора приниматься за первую работу. Разработчик решил не оставлять нас у разбитого корыта, видимо понимал что экономист из меня не очень, добавил нам возможность поработать ручками почистив аквариумы за 100 зеленых, так что в минус мы не уйдем, за что ему отдельное спасибо!
1/9
Фотоотчет ролика
Разобравшись с парочкой аквариумов, я все же нашел как приступить к нашей основной работе - подготовке жил площади для рыбок. Тут я уже решил не оставлять в записи монотонные моменты с выбором каждого камушка и каждой рыбки, поэтому процесс пойдет чуть быстрее.
Из халявного заработка (Разработчик все еще в нас не верит как в предпринимателей) были добавлены полки с товаром, приносят не много, но опять же, без денег нас не оставят.
И вот настал тот момент когда мы открыли наш магазин. Как говорится "первый блин комом" и я не указал что рыбки в моих новых, красивых аквариумах продаются, но зато продал нормально товаров с полок(видимо не зря он в нас не верит).
Дальше больше, я уже боюсь представить сколько работы нас ждет в будущем, но всему свое время.
Для тех кто не видел как все начиналось:
Больше прохождений на Youtube или в Группе ВК. Обязательно напишите свое мнение о данной игре!
Всем привет. А у нас в вами обзор на одну интересную игру. Дали нам тут ключик от плейтеста Monster Domain которая выйдет 5 апреля 2024 года в Steam.
Ваша цель - остановить всех посетителей вашего домена монстров. Начните с простых монстров и скелетов и со временем выстройте свою оборону. Вы можете играть любым монстром из вашей армии и отдавать им определенные приказы. Каждый убитый герой делает их сильнее и дает вам возможность лучше экипировать их или развить новые навыки или чудовищные способности. Вы можете оживлять павших нарушителей или собирать части убитых воинов и исследовать новые способы их использования.(Описание)
Вообще игра выделяется тем, что мы играем за какое-то древнее зло, обычно мы с ним сражаемся. Задумка интересная, в игре присутствует крафт предметов, различная магия и разные виды оружия.
1/6
Так как мы играем за демона, мы можем оживлять павших врагов и управлять ими, создавая свою небольшую армию из 10 прислужников.
Не смотря на довольно интересную задумку, управление мне показалось топорным(Ну или я к такому не привык), все же я привык натягивать тетиву у лука, прежде чем выстрелить, а не стрелять из него как из пистолета. Но вот зато магический посох подошел мне по душе.
Игра отличается от того во что мы обычно играем, поэтому если заинтересовало прохождение прошу обязательно об этом напишите в комментариях, ну или просто напишите что вы думаете об этой игре.
Больше прохождений на Youtube и в Группе ВК. Спасибо за внимание!
Всем привет! Сегодня у нас с Вами на обзоре игра Aquarist. Игра выходит из раннего доступа 29 марта 2024 года в Steam. Игра для тех кто обожает аквариумы и рыбок и дает вырасти с оформления домашних аквариумов до своей выставки.
Очень расслабляющая игра, в которой в первые минуты немного подгорает с управления 😁
Тем не менее, вы в праве ставить в аквариум те украшения и заводить тех рыбок, которые хотите. В данном прохождении мы с вами пока только познаем азы данной игры, наш отец, безумный фанат аквариумов, который хочет что бы мы продолжили его дело. Что кстати очень странно, ведь после первого аквариума, он просит нас помочь с его, в котором рыбки давно откисли. Странно вообще видеть аквариум в таком состоянии у человека, который говорит что фанатеет ими и учит нас с ними обращаться.
1/4
Немного скриншотов игры.
Расслабляющая казуальная игра-симулятор в песочнице, в которой вы выполняете различные задачи, связанные с аквариумом, на самых разных уровнях. Как аквариумист, вы должны создать и управлять домом для рыб🐟, морских черепах🐢, акул🦈, осьминогов🐙 и многих других🐬. Аквариум – это их мир и жизнь. Сделайте это стоящим...(Разработчик)
Гифка от разработчика.
Помимо обычного оформления аквариумов мы должны следить за их уровнем комфорта и сытости, если эти показатели будут в норме то они начнут размножаться, а это уже не плохая прибавка к зарплате, что позволит нам меньше стесняться в выборе оформления.
Если тут есть люди которые уже играли в данную игру напишите пожалуйста свое мнение о ней.
Больше видео прохождений на Youtube или в Группе ВК. Спасибо за внимание!
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Dragon’s Dogma 2 получает негативные отзывы, а Capcom оправдывается
Негатива уж больно много. Как по мне все в игре не так печально
Dragon’s Dogma 2вышла. Амбициозную ролевую игру хвалила пресса, а в Microsoft Store и PlayStation Store у игры 4.4 из 5. 40 fps и правда не мешают наслаждаться приключениями. Но на ПК ситуация иная. В Steam у игры всего 39% положительных отзывов. Владельцы Dragon’s Dogma на ПК жалуются на плохую оптимизацию, долгую компиляцию шейдеров и прочие технические проблемы. Досталось на орехи и самой Capcom. У игры есть микротранзакции, которые дадут покупателю особую валюту для найма пешек и быстрого перемещения, возможность сменить внешность героя или воскресить погибших спутников.
Capcomответила на большинство претензий. Над оптимизацией уже активно работают и обещают решить проблемы с нагрузкой на процессор из-за детального отслеживания статусов NPC, которых в игре очень много. По поводу же микротранзакций издатель говорит, что все, что продается за деньги, можно получить в игре приложив усилия. Честно говоря, Capcom уже давно добавляет донат в одиночные игры. Так было и с ремейком Resident Evil 4 и с Devil May Cry 5, но тогда фанаты особо не ругали монетизацию. Видимо один негатив потянул за собой другой.
В любом случае, Dragon’s Dogma 2 уже популярный проект. Пиковый онлайн уже превысил 200 тыс. игроков.
Resident Evil 9 может стать игрой с открытым миром, утверждает инсайдер
Dragon's Dogma 2 уже вышла, но Capcom не останавливается: следующий шаг –открытый мир в Resident Evil.
Dusk Golem, чьи инсайды о франшизах типа Silent Hill и Resident Evil не раз подтверждались, утверждает, что Capcom планирует использовать технологии открытого мира, опробованные в Dragon's Dogma 2, для новой части Resident Evil. Важно, что, несмотря на кардинальные изменения, Capcom намерена сохранить «ДНК серии», то есть классическое ощущение Resident Evil, даже переходя на формат открытого мира.
О самой игре Resident Evil 9 пока известно немного, кроме того, что она может выйти уже в следующем году и станет новым началом для серии после событий Resident Evil Village.
Baldur's Gate 4 не будет! Расходимся…
Это меня радует. Larian продолжает двигаться дальше.
На конференции разработчиков GDC, глава Larian Studios Свен Винкеподтвердил, что студия не работает ни над дополнениями для Baldur's Gate 3, ни тем более над следующей частью. По словам Винке, студия Larian«не создана для разработки DLC». Разработчики ни раз пытались, но у них не получалось создавать дополнения для своих проектов. Как говорит Винке: «Жизнь слишком коротка, а наши планы грандиозны». Ждать Baldur's Gate 4 тоже не стоит. Larian оставляют вселенную D&D позади и двигаются дальше. Видимо студия и глава Hasbro Gaming не смогли договориться о дальнейшем сотрудничестве.
Чем Larian займется дальше – не известно. Но пока что студия берет небольшой творческий отпуск, чтобы собраться с мыслями и силами. Оно и не удивительно. После взрывного успеха Baldur's Gate 3 у Larian были не простые полгода. Но отпуск не означает, что поддержка Baldur's Gate 3 окончена. Патчи к игре будут продолжать выходить.
Возможная релиз GTA 6 перенесут 2026 год
Поклонники Grand Theft Auto, уже расстроенные ожиданием до 2025 года, могут столкнуться с ещё более длительным ожиданием.
Источники Kotakuсообщают, что релиз GTA 6 планировался на начало 2025 года, но разработка игры затягивается, и руководство Rockstar опасается, что дата выпуска может сдвинуться на конец 2025 года или даже на 2026 год. Из-за этого студия требует, чтобы сотрудники вернулись в офис в апреле, о чём ранее сообщал Bloomberg.
На данный момент Rockstar всё ещё надеется выпустить GTA 6 весной 2025 года. Однако источники утверждают, что релиз в 2025 году маловероятен.
Kotaku предполагает, что 2026 год является худшим сценарием задержки GTA 6, и Rockstar рассматривает это как аварийную кнопку, если разработка не ускорится в ближайшие месяцы.
ПК-бояре оценили Horizon Forbidden West
Еще один хороший ПК-релиз от Sony. Хорошая тенденция.
ПК-релизы от Sony вещь редкая и не всегда успешная. Тот же Ratchet & Clank: Rift Apart встретили достаточно прохладно, а The Last of Us Part 1потонула в технических проблемах. Но этот год отличается успехами японцев. Сначала Helldivers 2, который порвал чарты и до сих пор на слуху. А 18 марта в Steam вышла Horizon Forbidden West: Complete Edition. Сиквел приключений Элой в мире рободинозавров теперь доступен и ПК-игрокам.
И ПК-игроки высоко оценили игру. Процент положительных отзывов у Forbidden West 92%. Отличный показатель для релиза от Sony. Геймеры довольны оптимизацией игры и радуются тому, что уже скоро можно будет модами улучшить или вообще изменить Horizon до неузнаваемости.
По словам экспертов из Digital Foundry, порт вышел отличный. Гораздо лучше, чем Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank: Rift Apart и уж тем более лучше, чем The Last of Us Part 1. Хотя каких-то серьезных улучшений у ПК-версии нет. Только поддержка технологии DLSS 3, XeSS, FSR 2.2 и разблокированный фреймрейт.
Создатель Resident Evil, Синдзи Миками, основал новую компанию
Синдзи Миками, заложивший основы жанра survival horror, начинает новый этап в игровой индустрии с Kamuy Inc.
Cиндзи Миками, один из основателей легендарной серии игр Resident Evil, недавно основал новую компанию под названием Kamuy Inc. Миками, получивший известность благодаря работе над Resident Evil и зародивший жанр survival horror, покинул Tango Gameworks в 2023 году. В настоящее время он сотрудничает с Grasshopper Manufacture Inc. над проектом Shadows of the Damned: Hella Remastered.
Миками впервые проявил себя как руководитель разработки оригинальной Resident Evil, закрепив своё имя как пионера в жанре ужасов. После создания Tango Gameworks и разработки The Evil Within, он покинул студию. А в октябре 2023 года заявил о готовности вернуться к работе. Похоже, у него было условие о не конкуренции, запрещающее ему работать в течение определённого времени.
Нас ждет экранизация The Sims
А говорить в фильме они будут как в игре?
В ближайшие годы нас ждет не мало экранизаций игр. Фильм по Minecraft. Сиквел «Марио в кино», Watch Dogs и сериал по Assassins Creed. Теперь к этому списку можно добавить The Sims. Издание The Hollywood Reporterпишет, что симулятор жизни The Sims получит киноадаптацию. Производством картины займется кинокомпания LuckyChap, которая занималась такими картинами, как «Тоня против всех», «Уборщица» и «Барби». Причем Марго Робби, которая исполнила главную роль в фильме про пластиковую красотку производства Mattel, является одной из основательниц студии. Так что опыт переноса на экран искусственных людей у нее есть достаточный.
В производстве картины примет участие и издатель The Sims Electronic Arts. Компания будет консультировать съёмочную группу. Кроме «Электроников» в создании фильма про симов будет помогать продюсерская компания Vertigo Entertainment, которая работала над «Лего.Фильмом», Five Nights At Freddy’s и сейчас занимается экранизациями BioShock, Horizon, Until Dawn и Minecraft. В общем, нас ждет еще одна экранизация игры, о которой мы не просили.
Sony разрабатывает виртуальное «личное пространство» для защиты игроков от токсичности в мультиплеерных играх
Sony предпринимает шаги к созданию безопасного онлайн-пространства для VR-геймеров, чтобы защитить их от нежелательных взаимодействий в мультиплеерных играх.
Sony активно работает над усовершенствованием защиты игроков в виртуальной реальности. Согласно недавно опубликованному патенту, компания разрабатывает программное обеспечение, которое позволит пользователям устанавливать границы «личного пространства» для предотвращения нежелательных взаимодействий во время онлайн-игр в VR.
Эта разработка стала частью усилий Sony по улучшению безопасности пользователей. Заявленное в августе 2023 года, программное обеспечение для «личного пространства» в VR позволит защитить игроков от нежелательных контактов и домогательств, таких как тизинг или буллинг, позволяя создать виртуальный барьер вокруг аватара пользователя.
Технология будет использовать «оценку отношений» для определения, нужно ли активировать личное пространство. Если аватар другого пользователя имеет негативную оценку отношений, игроку будет предложено решить, разрешить ли этому аватару входить в его личное пространство. Это позволит игрокам самостоятельно устанавливать меры безопасности против определенных пользователей, способствуя предотвращению онлайн-домогательств.
Первый сезон Suicide Squad. Джокер и не только
С тем онлайн, что сейчас у игры, не многие опробуют нового персонажа.
Провальный и цветастый кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice от Rocksteady Studios был забыт почти сразу после релиза. Причин вагон. Скучный и репаративный геймплей, отсутствие интересных идей и надругательство сценаристов над наследием серии «Аркхэм». Но разработчики держат слово о поддержке игры контентом и объявили дату начала первого сезона.
Свежий контент посетит Suicide Squad 28 марта. Главное, конечно, это появление Джокера, как играбельного персонажа, который орудует взрывным зонтиком и имеет три ветки способностей «Поджигатель», «Рингмастер» и «Шут». Метрополис тоже подвергнется изменениям. Город принарядят под стиль Безумного Клоуна и добавят новые типы миссий. Конечно же добавят новые пушки и косметику.
Интересно, поможет ли это Suicide Squad поднять свой крайне низкий онлайн в Steam, который сейчас барахтается в районе 500 игроков…
Сиквел Cyberpunk 2077 обещает уникальное слияние кино и игры
CD Projekt Red ищет специалиста по кинематографии для сиквела Cyberpunk 2077, намереваясь объединить фильм и игру в одном жанре.
После проблемного запуска и последующего возрождения Cyberpunk 2077, CD Projekt Red переключает фокус на следующий большой шаг франшизы. В октябре 2022 года польский разработчик подтвердил планы по созданию сиквела, получившего кодовое название Project Orion. Сейчас компания активно набирает сотрудников для работы над новой частью Cyberpunk.
Согласно активной вакансии, CDPRищет ведущего дизайнера кинематографических сцен, чтобы сиквел Cyberpunk 2077 стал «уникальным слиянием фильма и игры». Один из требований к кандидату — восьмилетний опыт работы в разработке AAA-игр, что подчёркивает желание компании привлечь опытного специалиста для ключевой роли в ProjectOrion. ВакансияоткрытавновомофисеCDPRвБостоне.
Турнир по Apex Legends взломали «for fun»
Хакеры «пошутили», игроки и организаторы офигели.
История со взломом на турнире по Apex Legends получила неожиданное продолжение. Изданию TechChurch удалось взять интервью у хакера Destroyer2009, который вместе с хакером R4ndom насильно выдал читы киберспортсменам.
По словам хакера, взлом был организован по двум причинам: для развлечения и что бы привлечь внимание EA и Respawn. Первый пункт хакер объясняет так, имея доступ к такой серьезной уязвимости игры, они лишь закинули читы и все. Хотя могли создать гораздо более серьезные неприятности, как игроками, так и студии. Второй момент, это желание обратить внимание студии Respawn Entertainment на критическую уязвимость в игре. Почему хакеры не обратились напрямую к разработчику? Все просто. У Electronic Arts нет награды для «белых» хакеров за обнаружение уязвимости.
По словам Destroyer2009, Respawn знают об этой уязвимости и без проблем её устранят. Это радует. Жаль, что понадобился взлом турнира, чтобы обратить внимание разработчиков на проблему.
Креативный директор Helldivers 2: огонь по своим - ключевой элемент, изменений не будет
Helldivers 2
Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, подчеркнул, что «огонь по своим» является одной из основ игры и это не изменится.
Хотя опытные игроки Helldivers уже привыкли к жестокости огня по своим и, вероятно, научились избегать попаданий от товарищей по команде, новички серии же с трудом адаптируются к этому элементу игры.
Йохан Пилестедт несколько раз упомянул огонь по своим как механику в Helldivers 2, подчеркнув ее важность для игры. Он даже назвал ее одной из «ключевых функций» игры, которая делает игроков более уязвимыми и заставляет ощущать хрупкость человека.
«Все должно быть последовательным в мире игры, и поэтому у нас должен быть огонь по своим. Если ваши пули могут убивать врагов, и враги могут убивать вас, то логика подсказывает, что ваши пули также должны убивать ваших друзей. Этот вид дизайна является системным, где мы создаем набор правил, который применяется ко всему в игровом мире, с небольшими исключениями.»
Кроме того, Пилестедт подчеркнул, что огонь по своим важен в Helldivers 2 из-за черного юмора, который он добавляет в игру.
Авторы «Смуты» рассказали о боевой системе
На бумаге звучит не плохо. Посмотрим, что будет на релизе.
Меньше, чем через две недели состоится релиз исторического экшена «Смута». Разработчики продолжают раскрывать подробности проекта. Андрей Белов, продюсер игры, в рамках интервью рассказал о боевой системе «Смуты». Достоверного боя XVII века в игре не будет. Но не по тому, что разработчики не справились. Просто достоверных фактов о том, как именно сражались в те времена на Руси просто нет. Система боя будет знакома большинству геймеров и будет состоять из легкой атаки, тяжёлой атаки, парирования и уворота. Система боя заточена на сражения с пятью противниками разом. Не более. Масштабные сражения будут, но в кат-сценах.
Классы персонажа, которые зависят от облика имеют применения в бою, которые так же знакомы геймерам: танк, DD, rogue и тд. Кроме того, каждый класс можно прокачать при помощи камней и уникальных классовых артефактов.
По словам Белова, боевая система «Смуты» сложнее чем может показаться. Простое закликивание поможет в начале игры, но дальше придется действовать с умом. Тем более в битвах с боссами, которые в игре тоже будут. Сама «Смута» выйдет 4 апреля эксклюзивно в VKPlay.