Птичка
Отец с братом заядлые рыбаки прислали видос.
Просто делюсь.
Отец с братом заядлые рыбаки прислали видос.
Просто делюсь.
Источник https://t.me/ehablia/2078
Разрабатываю игру, в которой есть функция рыбалки. К сожалению, как и в многих подобных играх - это совершенно заурядное и скучное занятие. Именно поэтому я пишу этот пост - ищу ваших советов и идей. Может вы знакомы с другими играми, где рыбалка реализована действительно интересно или есть свои идеи с которыми не жалко поделиться?
Для понимания, опишу текущий игровой процесс.
1. собираем снасти (пока есть несколько вариантов, которые влияют на модификатор шанса словить добычу и виды добычи), закидываем удочку (по аналогии со снастями со своими модификаторами)
2. рыбка клюет (случайный временной диапазон), в зависимости от ареала обитания (стоячие воды, проточные, морские воды и "точки интереса")
3. у игрока есть время на успешное подсекание либо потерю снасти
4. в случаи успеха, на береге в случайном радиусе выпадает улов, который пытается сбежать назад в воду (будь это рыба или сундук с ножками)
5. Игрок должен его словить, прежде чем улов скроется в воде.
По моим ощущениям, играется скучно, не хватает азарта.
Буду благодарен любой конструктивной критике и советам (особенно хотелось бы услышать мнение заядлых геймеров,)