Немного о церкви )))))
[1:02:09] сказка: блин ,/ не могу удержаться, наткнулась щас : был анекдотичный случай в американском городе Н. местный делец решил открыть бар по соседству с церковью, естественно, церковную общину такое соседство не устраивало, поэтому вся церковь усиленно молилась Богу о том, чтобы Он помешал открытию питейного заведения в их квартале. уже почти накануне открытия заведения в помещение, в котором оно должно было размещаться попала молния и все заведение сгорело. делец обратился с иском к церкви о возмещении ущерба, причиненного молитвами общины. на суде между сторонами разгорелся жаркий спор, судья, удаляясь на решение, заметил, "я не знаю, какое решение я вынесу, но мне очевидно, что в зале присутствует один неверующий бизнесмен, уверенный в том, что именно Бог по молитвам церкви разрушил его бар, и куча членов церковного руководства, которые не верят в силу молитвы..."
Если бы я был Богом
Предупреждение: Целью текста не является оскорбление чьих-то чувств, тем более разжигание любого вида розней. В нём просто изложены мысли автора.
Часть 1. Рай и Ад.
Я сегодня немного призадумался и подумал: "А что бы я сделал, будь я Богом какой-нибудь Вселенной?". И пришёл к выводу, что повторять нашу я бы точно не стал. По крайней мере, в том её виде, в котором её преподносят религионеры-религиозники и прочие верующие. Не согласен я, в частности, с концепцией Рая, Ада, Чистилища и прочей околосмертной тематики. Собственно, в моей Вселенной правила такие:
1) Я сам создавал людей. Я их не ненавижу, но и не ойпрямкаквсехлюблю. Ненависть или любовь нужно заслужить. Если ты умираешь с нейтральной "репутацией", то ты попадёшь на Суд Божий в Чистилище, собственно, оно для того и сделано.
2) Каждый человек появляется на свет с репутацией +1. Это же ребёнок, что с него взять?
3) Репутация меняется в зависимости от того, как сильно ты портишь настроение другим людям. Чем сильнее люди несчастны от твоих поступков, тем ниже твоя репутация. И наоборот.
4) Есть шкала "настроение", у которой точка "0" - это смерть, а точка "100" - динамически меняется и означает момент в жизни человека, когда он испытал наивысшее наслаждение, был максимально счастлив.
5) Настроение человека может меняться. Если из-за твоих поступков оно повышается на x%, то твоя репутация повышается на x очков. И наоборот.
6) Существует 9 кругов Ада и 9 кругов Рая. В Рай - с положительной репутацией, в Ад - с отрицательной.
7) Существует "проходной балл" на какой-либо круг. Чем выше по модулю твоя репутация, тем на больший круг ты попадёшь. На 9 кругу максимальная боль/блаженство.
8) Прежде, чем реинкарнироваться подожди 100 лет. В очередь же! После этого можешь выбрать расу, планету, пол, имя и прочие характеристики "нового персонажа". И ты снова живёшь! Правда, все воспоминания заблокированы в подсознании. На MD5, SHA-512 и base-64 :)
Надеюсь, от этого поста ни у кого не сгорел стул и не были задеты маленькие ранимые чувства.
Если статья зайдёт - буду писать больше о "моей Вселенной".
Часть 1. Рай и Ад.
Я сегодня немного призадумался и подумал: "А что бы я сделал, будь я Богом какой-нибудь Вселенной?". И пришёл к выводу, что повторять нашу я бы точно не стал. По крайней мере, в том её виде, в котором её преподносят религионеры-религиозники и прочие верующие. Не согласен я, в частности, с концепцией Рая, Ада, Чистилища и прочей околосмертной тематики. Собственно, в моей Вселенной правила такие:
1) Я сам создавал людей. Я их не ненавижу, но и не ойпрямкаквсехлюблю. Ненависть или любовь нужно заслужить. Если ты умираешь с нейтральной "репутацией", то ты попадёшь на Суд Божий в Чистилище, собственно, оно для того и сделано.
2) Каждый человек появляется на свет с репутацией +1. Это же ребёнок, что с него взять?
3) Репутация меняется в зависимости от того, как сильно ты портишь настроение другим людям. Чем сильнее люди несчастны от твоих поступков, тем ниже твоя репутация. И наоборот.
4) Есть шкала "настроение", у которой точка "0" - это смерть, а точка "100" - динамически меняется и означает момент в жизни человека, когда он испытал наивысшее наслаждение, был максимально счастлив.
5) Настроение человека может меняться. Если из-за твоих поступков оно повышается на x%, то твоя репутация повышается на x очков. И наоборот.
6) Существует 9 кругов Ада и 9 кругов Рая. В Рай - с положительной репутацией, в Ад - с отрицательной.
7) Существует "проходной балл" на какой-либо круг. Чем выше по модулю твоя репутация, тем на больший круг ты попадёшь. На 9 кругу максимальная боль/блаженство.
8) Прежде, чем реинкарнироваться подожди 100 лет. В очередь же! После этого можешь выбрать расу, планету, пол, имя и прочие характеристики "нового персонажа". И ты снова живёшь! Правда, все воспоминания заблокированы в подсознании. На MD5, SHA-512 и base-64 :)
Надеюсь, от этого поста ни у кого не сгорел стул и не были задеты маленькие ранимые чувства.
Если статья зайдёт - буду писать больше о "моей Вселенной".
Нужно бооольше Церквей. Не хватаит зоита.
Если природные катастрофы дело рук Бога, то пускай Церковь оплачивает все убытки по ним.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.