Кроссовер Бесконечного лета и Doki Doki Literature Club в стиле The Binding of Isaac
Подписывайтесь, если понравилось!
Подписывайтесь, если понравилось!
Ко Дню святого Валентина подготовили романтический пост, в котором вспомним игры с классными любовными линиями, а также те, где главный двигатель сюжета — любовь!
Изометрическая RPG, которая заслуживает нашего внимания не только потому, что в ней есть романы. Жанр предполагает, что мы пропустим историю через себя и сделаем ее личной — как выбирая, кому из спутников отдать свое сердце, так и приняв множество других решений.
Среди игр этого жанра, где романы по большей части создаются несколькими дополнительными строками в диалогах, Divinity занимает одну из лидирующих позиций из-за концовки — того, чем может кончиться долгое и увлекательное путешествие с нашими спутниками, если мы не уделим достаточно внимания развитию отношений с каждым из них и не решим их проблемы.
Мы не будем спойлерить, но довольно простая механика романа создает красивую историю и позволяет по-настоящему прикипеть к персонажам, с которыми мы боремся за божественность.
Одна из игр, в которой роман — это не просто дополнение и побочный квест, а значимая часть сюжета. Здесь любовная линия довольно сильно влияет на то, каким будет наш персонаж и какую сторону Силы он примет. Разные реплики в диалогах прибавляют или отнимают очки светлой Силы, так что за языком надо следить, даже если мы просто разговариваем со второй половинкой героя.
Романтический выбор в KOTOR довольно ограничен. Для персонажей мужского пола доступен роман с импульсивной Бастилой, а для женского — с опытным бойцом Картом или стеснительной и сложной Джухани.
Пусть романтический выбор Геральта из Ривии не такой уж богатый, но зато качественный. Ведьмак имеет две полноценные любовные линии с Йеннифэр или Трисс — одно симпатичное свидание с Шани и такая же мимолетная встреча с Кейрой Мерц. CD Projekt RED не стали распыляться и создали всего две, но понятные и сильные истории, которые до сих пор заставляют игроков доказывать друг другу, какая чародейка лучше.
Сама механика романов проста — нужно просто не быть сволочью и вовремя нажать заветную строку диалога. Чародейки предрасположены к Геральту изначально, так что сложность заключается не в завоевании внимания, а в принятии решения, с какой из них мы хотим отдыхать на своей веранде в Корво Бьянко.
В каждой части которой мы примеряем на себя роль случайно оказавшихся не в том месте и не в то время проходимцев, которые резко превращаются в спасителей Тедаса.
Отношения в серии традиционно имеют цифровые показатели, так что сразу после любого поступка или слова мы узнаем, как на это реагируют наши спутники. Набиться в друзья ко всем не так уж просто, а нехватка одобрения может привести не только к уходу из пати, но и к другим более неожиданным последствиям.
Интересное решение было сделано в Dragon Age 2, где крайностями становились не ненависть и любовь, а соперничество и дружба. По сюжету герои проводят вместе десять лет, они друг другу не чужие. Полная шкала соперничества, как и полная шкала дружбы, позволяют влиять на них, заставляют принимать нашу сторону и допускают возможность романа. Главное, чтобы отношения были прокачаны до максимума и мы вовремя прожали реплику с сердечком. Роман на соперничестве придает перчинку отношениям и ставит Хоука в щекотливое положение.
Третью часть — Dragon Age: Inquisition правда есть за что ругать, но романы в ней выглядят достойно. Спутники на любой вкус и цвет имеют не только свое личное мнение по поводу действий инквизитора, но и свои политические и религиозные воззрения. У всех романов есть переломный момент, несколько кат-сцен и довольно много диалогов, в том числе обсуждение наших отношений с другими персонажами.
Романы серии драматичны сами по себе, просто потому что в них участвует Шепард. Даже если бы все не заканчивалось так, как заканчивается, отношения между персонажами в серии стоит выделить отдельно.
В отличие от Dragon Age, в Mass Effect нет очков одобрения для отдельных персонажей, и на их отношение к нам влияют миссии на лояльность и некоторые решения. Более ответственные и дисциплинированные члены команды могут покинуть «Нормандию» двумя способами — стать второстепенным персонажем или умереть. Каждый из них появляется, по крайней мере, в двух играх и успевает за это время стать для нас другом и соратником. А с теми, кто претендует на большее, отношения получаются более личными. В отличие от протагонистов Dragon Age, Шепард не болванчик, а довольно конкретный персонаж со своей манерой поведения.
В Mass Effect 3 романтическим отношениям уделяется больше всего внимания. Старая гвардия в сборе и готова не только защищать Галактику от Жнецов, но и сходить на свидание со своим командером.
Как бы все не ругали Mass Effect: Andromeda, а в ней романы вышли неплохими. Конечно, большую роль в этом играют миссии на лояльность — они вправду хороши и свежи на фоне остальной игры.
Сюжет многих игр разворачивается из-за любви. Например:
В слешере Dante’s Inferno Данте прорывается через девять кругов ада к своей Беатриче.
В Castlevania: Lords of Shadow отважный герой сражается с нечистью, чтобы вернуть к жизни возлюбленную.
А в хорроре The Evil Within 2 депрессивный полицейский погружается в искаженную реальность в поисках любимой дочери.
Зачастую весь сюжет игр этого жанра и крутится вокруг любви, но большинство из них можно назвать интерактивной книгой. Однако и здесь немало интересных проектов. Можно выделить:
«Бесконечное лето»
«Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл»
Haven
Choice of Life: Middle Ages 2
Игры из подборки можно приобрести на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Где то пару месяцев назад я писала пост о том, что ищу команду для создания визуальной новеллы. И вот, делюсь новостями. Я довольно быстро нашла команду, с которой мне было очень комфортно работать, и которая видела в игре то, что хотела в ней видеть я. Мы полностью команда энтузиастов, которая работала с нулевым бюджетом (и продолжаем работать).
В данный момент времени у нас уже готова Демка, которая выходит в свет 1 января 2023 года.
Изначально игра планировалась в комедийном жанре, с множеством локальных шуток про университет, где я (автор) учусь. Но, так получилось, что во время разработки игры я впала в депрессию. И концепт игры целиком и полностью поменялся.
Мы старались задеть актуальные проблемы подростков, которые сталкиваются с буллингом, неприятии себя, плохих отношений с родителями и психологическими проблемами.
Изначально я хотела показать как в университете круто и весело, но потом решила показать истинную суть людей, которые в нём учатся. На людях мы можем веселиться и улыбаться, но внутри... Внутри нас могут сидеть такие раны, от которых можно никогда не избавиться вовсе.
Конечно, я не психолог и не специалист по этим вопросам. Я делюсь с игроком лишь своими чувствами, и чувствами своих друзей. В чём сюжет игры (без спойлеров):
Новелла о молодом человеке, который поступил на первый курс института под названием "ПТУТИ".
Каждый день борясь со своими комплексами, зажатостью и психическими отклонениями - главный герой старается преодолеть все препятствия и жить нормальной жизнью студента. Ему приходится бороться со своим внутренним интровертом и выходить в социум.
О чём может думать студент первого курса технического универа? Игры, друзья, сдача практических работ, и, конечно же, девушки. Реальные девушки.
Герой встречает на своём пути двух неоднозначных героинь.
Катя - гопница с 4ым размером груди. На первый взгляд агрессивная и неуравновешенная личность. Любит есть борщ с пирожками с капустой в университетской столовой, защищает свою подругу от подозрительных парней. То есть от всех парней. Даже несмотря на то, что сама часто отшивается в компании пацанов одетых в адидас.
Мила - милая девушка с синими волосами одевающиеся как гот. На первый взгляд можно подумать что она из тех, кто гуляет в ночи по кладбищам. Любит слушать Хард Метал, Короля и Шута и играть в компьютерные игры. Робкая и стеснительная, но при этом дружелюбная.
Маша - ???
Главный герой - хиккан и отаку с психическими отклонениями. Худой, зажатый в себе. В школьные времена подвергался буллингу со стороны сверстников. Видит весь мир черно-белых тонах, страдает от галлюцинаций и панических атак.
Как выжить в мире, который отвергает тебя?
В Демо версии содержится:
25 аудио файлов
14 иллюстраций
21 фонов
от 4 до 11 спрайтов у каждого персонажа
Если вдруг вы заинтересовались игрой, или просто хотите поддержать проект, то я буду благодарна за подписку на нашу группу:
Страница игры в VK: https://vk.com/novellaptuti
Да, ведь буквально на днях, а именно 4 августа, один из популярнейших мемов рувн сообщества утратил актуальность. 7 долгих лет ожидания завершились, и Soviet Games таки выкатили на суд людской новеллу Love Money Rock'n'roll. Если кто не в курсе, эти же ребята когда-то сделали уже порядком опопсевшее «Бесконечное лето». Ну, та новелла с пионерами, вот это вот всё.
И сегодня я постараюсь рассказать, чего же таки фанаты дождались и стоило ли вообще так долго ждать. Начнём.
Сразу стоит сказать, что новелла всё так же ничего кардинально нового в своём геймплее не содержит. Да, снова тонны текста, и да, снова весь игровой процесс — тыкание по одной клавише с целью проматывания реплик, иногда правда дают выбор, влияющий на повествование. Удивляться не стоит, это обычная новеллка, мы сюда вообще не за геймплеем пришли.
Сюжет такой. На дворе 1987 год, главный герой у нас — Николай Анохин, 18 лет, сын советских инженеров, сваливших их Союза в страну Восходящего Солнца. Живёт один, ведь родители на момент начала истории уже 1,5 года как погибли в автокатастрофе. Учится в одной из престижных школ Токио, предназначенной для детей НУ ОЧЕНЬ НЕПРОСТЫХ родителей. И в один из прекрасных осенних дней, которые он проводит, как бы мягко выразиться, весьма ПРАЗДНО, к нему на порог попадает записка. В ней говорится, что за ним охотятся какие-то влиятельные люди, всё это связано с работой его отца, да и вообще, мол, Колян, ты это, осторожней. Собсна, вот и вся завязка, нам предлагают от лица Коленьки разобраться в ситуации, попутно обустроив личную жизнь.
Ах да, как я мог забыть, у нас же тут четыре девушки, с которыми можно сблизиться. Кратенько о каждой:
Химицу — рыженькая девчушка, живущая по соседству, наполовину русская. Давняя подруга детства Коляна, как никак 10 лет уже знакомы. Будит Коляна в школу, готовит ему пожрат, делает за него всю работу по дому, да и вообще ведёт себя почти как мать родная. Имечко, кстати, с языка наших восточных соседей переводится как «секрет» или «тайна», что как бэ намекает.
Кетрин, или, как зовёт её Колян — «БМ-13» (плохая шутка алерт, он её просто Катей называет). Гордая гражданка США, когда-то уже отношалась с Коляном, но, непонятно зачем, 1,5 года назад бросила его и умотала обратно в Пиндостан. А тут внезапно вернулась, да ещё и в одном классе с Коляном учится. Вот и очередная загадочка подъехала.
Эли — ну что тут сказать. Этакая «королева» школы, томушта успешна во всём и вся, вдобавок невероятно красива(с точки зрения Коляна, конечно, нам то что, все спрайты персов на лицо одинаковы). Является внучкой владельца невероятно могущественной корпорации, которая содержит эту самую школу. А, и ещё она заведует своей группой, с которой рубит роцк.
Кагомэ — староста класса Коляна. Обычная, на вид ничем не примечательная девчушка, разве что её местные мажоры задирают, но в целом, повторюсь, ничего особенного. Хотя, ладно, немного спойлерну — шутки с этой барышней ох как плохи, она готова буквально на всё ради своих целей, я вас предупредил.
Контекст наметили, теперь надо бы сказать про сюжет. Ох… как бы это описать. Скажем так, если вы ждёте обычной повседневности(как этого ждал я), то тут вы вообще не по адресу. Эта история ни разу не про романтику и не про отношения, ну разве что совсем чуть-чуть. Тут мы имеем самый настоящий детективный шпионский триллер, где мы то пытаемся разобраться в тёмных делишках Корпорации, то узнаём понемногу о родителях Коляна, то вообще впутываемся в разборки разведслужб. Ага, тут и КГБ с ЦРУ замешаны, такие дела. Повествование зачастую от неторопливого и размеренного темпа пускается в такой галоп, что просто не успеваешь понять, что вообще произошло. Вот только что герои сидели и спокойно беседовали — и тут же они уже бегут от недоброжелателей, спасая свою шкуру. Сама история, имхо, написана очень здорово, читается легко и непринужденно, если б ещё Колян не тупил периодически и не пускался в дурацкие размышления, было б вообще круто. Но, как я уже говорил когда-то, особенности жанра, ничего не поделать.
По оформлению — что визуал, что музыка со своей задачей справляются. Фоны и персонажи смотрятся красиво. Саундтрек, если поубавить исходную громкость, неплохо ложится на повествование и должным образом подчёркивает атмосферу тех или иных моментов. Тут ребята молодцы, все супер. А ещё на задний план в некоторых сценах разрабы поместили всякие пасхалочки, по типу Гослинга из «Драйва», или же грустного Киану, усевшегося на скамеечке. Даже Шлепа есть, хехе.
Ну и теперь сугубо личное имхо по поводу новеллы в целом.
Я очень хорошо помню «Бесконечное лето». Да, в качестве первой новеллки — самое то, но после прочтения топовых представителей жанра смотрится очень блекло. Хер пойми как работающие выборы, местами комканные диалоги, да и такая себе история — вот это вот всё. И вот, спустя 7 лет, я ожидал что-то примерно такого уровня. Да и сама длительность ожидания не располагала на дружелюбный к новелле настрой. Однако, начав читать, я испытал немалый ахуй, в хорошем смысле. История крутая и захватывающая, увлекает дай боже, выборы довольно логичны и понятны, а потому выход на нужную концовку не так уж и сложен. Может, это из-за того, что я в целом не искушён во всякого рода шпионских/детективных историях. Но всё же, как минимум 8 из 10 сюжет заслуживает.
Каков итог из всего этого? Очень простой — новелла, на мой взгляд получилась добротная. Да, ничего нового в жанр она не приносит, да, ждали долгих 7 лет, да, мемы про перенос и так далее. Однако, сюжет новеллки, если не перекрывает, то хотя бы выводит в ноль все эти минусы. Так что, ждали не зря.
Ах да, самое главное. Постельных сцен с главными героинями не завезли. Вообще. Совсем. Ни одной. Такие дела.
Автор: Семён Чайка
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Смешиваем несмешиваемое