Ответ на пост «Sony уничтожила Helldivers 2»
Нихрена не понимаю.... Какие игры, какая Sony, какие игорьки?
О чём вообще люди переживают?
Нихрена не понимаю.... Какие игры, какая Sony, какие игорьки?
О чём вообще люди переживают?
КуSony отменила Helldivers 2 в 177 регионах, а Steam начали возвращать деньги, даже если наиграл в ней сотни часов
Игра получила кучу негативных отзывов в странах где нет возможности создать аккаунт PSN.
Вот и решили они это по своему, рефанднув игру игорькам. В число пострадавших стран попадают к примеру Казахстан, Беларусь, Молдова, Сербия и Грузия.
После столь скотского отношения, будете брать игры от Sony?
#Helldivers2 #Steam #Sony
🤡 Если вы купили игру и живете там, где PlayStation Network недоступен, вполне большая вероятность получить бан
Press F, компания негодяев
#Sony #PSN #КуSony
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Полетели первые баны в Helldivers 2 при привязке игры в Steam к PSN. Одним из первых с подобным столкнулся игрок из Китая.
Пока нет информации именно о массовых случаях блокировки. Тем не менее, пока с привязкой лучше точно подождать.
Игроки же тем временем составили карту стран, где сервис PSN доступен и недоступен.
Напомню, что только вчера Sony объявила о необходимости обязательной привязки Helldivers 2 в Steam к учётной записи PSN. И тут же игру завалили негативными отзывами. И хейт со стороны игроков продолжается.
Sony пока никак не реагирует на подобное. А вот глава студии Arrowhead Games Studios уже к вечеру принёс свои извинения.
Битва за демократию вышла на новый уровень.
Деньги налогоплательщиков освоены, можете идти нахер. Остальное не имеет значения
Они активно мониторят, что им пишут в ВК, и любой негатив уходит в бан. Это им помогает для чего?
Я написал обычный отзыв и почти сразу стал забанен в сообществе, это моя критики и советы, никаких оскорблений
На что они вообще рассчитывают и сколько людей уже в бане?
Как так получилось? Все началось с того, что ребята из Opera GX опубликовали пост, в котором заявили, что «продавать игры с микротранзакциями за 70$ — это плохо». Видимо, EA не понравилась эта критика, и они заблокировали аккаунт.
Вскоре Microsoft Edge заметила другой пост от Opera GX, в котором было сказано, что «программы, которые продолжают переустанавливаться даже после удаления — это плохо», и также заблокировали аккаунт.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
В день релиза игры нарушителей разблокируют, «если не забудут».
Студия Cyberia Nova изменила правила в своих сообществах в VK и Telegram. Авторы «Смуты» сделали так, поскольку «участились случаи прямых и косвенных оскорблений разработчиков».
Согласно обновлённым правилам, в сообществах «Смуты» начали выдавать перманентный бан за следующие нарушения.
Прямые и косвенные оскорбления команды «Смуты».
Многочисленные комментарии к одному посту с одним и тем же по смыслу содержанием.
Вопросы вида «Где геймплей?», на которые разработчики уже ответили.
В день релиза «Смуты» администраторы сообществ снимут все блокировки, полученные пользователями с 1 февраля, «если не забудут». Также в Cyberia Nova сообщили, что у студии появился новый комьюнити-менеджер. Что случилось с прежним сотрудником, авторы «Смуты» не уточни
Студию и сотрудников компании неоднократно огульно обвиняли или намекали на участие в уголовно наказуемых деяниях. Мириться с таким мы не намерены.
студия Cyberia Nova
В комментариях сотрудники Cyberia Nova сообщили, что по продолжительности прохождения «Смуты» они «целятся в 40 часов». Разработчики сдали сюжетную часть игры в ноябре 2023 года — «это было в контракте с Институтом развития интернета».
Релиз «Смуты» должен состояться 4 апреля 2024 года в VK Play.