Ответ на пост «Почему дети теряют интерес к игрушкам»
В нашем детском саду воспитатели периодически просят родителей приносить следующие «игрушки» для детей: пустые пластиковые бутылки от шампуней, баночки из под кремов, разные интересные коробочки с крышками и всякую другую ерунду, которая в дальнейшем с удовольствием используется малышнёй в играх в кухню, больницу, дочки-матери и т.д. Вначале родители относились к этой затее скептически, а затем присмотрелись и поняли, что детям-то такие игрушки очень даже интересны!!) (при том, что и обычных в группе полным полно). Приелись им что ли готовые игрушки для шаблонных игр…
Ответ на пост «Почему дети теряют интерес к игрушкам»
Лучшая игрушка для ребенка - воображение.
Если игрушка позволяет его включить, то это хорошая игрушка и не важно кукла это или просто палка.
В детстве линейка, приделанная к зажиму ручки превращалась в самолет или пистолет, а пульт от телевизора без каких-либо изменений - космический корабль (да и сейчас я на любой пульт без этого ассоциативного ряда взгдянуть не могу, сразу прикидываю какие кнопки - ангары под истребители/бомберы, а какие - орудийные турели).
Но, больше всего я радовался лего.
Посмотришь эховзвод по СТС - клепаешь эхолеты
Прочтешь Хронику капитана Блада, переделываешь все под парусники.
А вот вещи узконаправленные - да, доставались и игрались эпизодически под настроение.
Почему дети теряют интерес к игрушкам
Знакомая позиция современных родителей : "никак не могу понять, у ребёнка море игрушек! Я о таком богатстве в детстве мог только мечтать, а он (ребёнок) и не притрагивается".
Подача мысли может меняться, но суть остаётся. Игрушки ребёнку покупаются без конца. В итоге все эти прекрасные зайцы, роботы и машины грустно стоят на полках и дитё их игнорирует. Да в добавок донимает родителей. Мол скучно мне предки. Развлекайте. На что родитель ещё больше сетует, мол, ну вот же, смотри столько игрушек. Иди ты уже поиграй!
Но неразумный детёныш не понимает своего счастья. Замкнутый круг!
Ну самом деле, причина "неблагодарности" ребёнка кроется в очень простой для понимания штуке. Ограниченный функционал.
Возьмём например игрушечный утюг. Утюг попадает в руки к ребёнку. Ему объясняют функции игрушки: вот тряпочка. Тряпочку кладёшь, утюгом по ней водишь. Как мама белье гладит. Ребёнку интересно. Но недолго. Он быстро осваивает эти манипуляции и все.Интерес пропал, утюг пошёл собирать пыль.
Особо любознательные дети могут ещё и разобрать на запчасти. Ну вдруг там ещё что то интересное припрятали)
Пирамидки, посуда, машины, сортеры, роботы, мягкие игрушки, и многие, многие игрушки имеют ограниченный набор возможных с ними манипуляций. Конечно есть дети которые могут 1000 раз собрать один и тот же пазл, или возить машиной по ковру добрых сорок минут. Но это скорее рандомно избранная самим ребёнком манипуляция, на которую от залип.
Однажды я попала в государственный (это прям гордость т. к. частные давно балуются попиранием общепринятых стандартов) детский сад в рамках курса повышения квалификации. Меня предупредили. Как только ты туда зайдёшь, твои шаблоны улетят в неизвестные дали и профессиональное мировоззрение никогда не станет прежним. Ок. Я такое люблю.
Так вот в этом саду, кроме конструктора я не увидела ни одной игрушки! Вообще. Ни куклы, ни машины, посуды, пирамид, вкладышей... Вообще ничего. А я искала☝️Зато я приметила невероятное количество чердаков, коробок, покрывал, шишек, палок, камней, красок, дошечек, каких то странных цветных стеклышек, пластичные массы, соломку, банки с цветными субстанциями неизвестного состава, макароны, крупы, песок и ещё много, много всего, что и не упомнить. А и стены где разрешается рисовать(о святые пупырки. Мракобесие какое🙃)
И тут до меня начала доходить, до безобразия простая и в то же время гениальная истина. Функционал! Обыкновенная палка в руках пятилетки имеет практически неограниченный набор функций! А если ещё к этому прибавить тряпку и резинку, то все. Полет мысли и фантазии. С таким набором простых на взрослый взгляд предметов, включается детская суперспособность – сделать из ничего целое ого-го!
Это конечно же не значит что игрушки покупать не нужно. Есть категории игрушек, которые попадают в лигу "долгоиграющих". Конструкторы например.
Но приобретая ребёнку игрушку с заведомо ограниченным функционалом, нужно быть готовым к тому, что она станет украшением детской или будет разобрана на молекулы с целью выявления скрытых в оболочке интересных штук.
Это нормально. Именно так устроен процесс познания мира ребёнком, в рамках предметных манипуляций.
Освоил функционал предмета – переключаемся.
Количество игрушек у ребёнка не влияет на интерес. Интерес пробуждает возможность применить фантазию и удовлетворить любопытство. Поэтому когда захочется в очередной раз покряхтель на ребёнка и указать на ломящиеся от игрушек полки и корзины–приглядитесь! А те ли это игрушки? 🤨
П. С. За теги тапком не кидайте. У меня лаг произошёл. Поддержка пока не может исправить.
А ларчик просто открывался: в Киеве задержали поставщика кокаина для депутатов «Слуги народа»
В Киеве задержали наркодилера, который снабжал кокаином депутатов президентской парии «Слуга народа». Об этом сообщает «Страна.UA».
По данным столичной прокуратуры, 48-летний мужчина был пойман в момент передачи запрещенного вещества покупателю. При нем обнаружили более 20 пакетов с расфасованным порошком, электронные весы, большая сумма наличных денег и патроны. Уточняется, что дилер неоднократно попадал в поле зрения полиции.
Источники издания уточнили, что задержанным оказался Юрий Чернецкий. Еще в декабре прошлого года выяснилось, что он может являться звеном цепочки поставщиков наркотиков для высокопоставленных политиков.
Почему сталкер плохая игра 62 причины
• Прoтoкoл 62, или шийсят две причины, почему игра стaлкер и её аддоны (чн и зп) гoвнo
• .1) Графика. Графика данного высера 2007 года нuхуя не поменялась к последнему аддону 2009 года зп (И как показывают донесения мудрецов, 2011 года, дата выхода сралкера 2), что сoсёт всем вышедшем в тот момент играм, тот же крайзис 2 трaхнет калкер графоном моментально,
2) Слабая кастомизация графических настроек в параметрах игры, из за чего нельзя нормально подстроить картинку под себя,
3) Шакальное качество многих текстур, которые перемешиваются с более высококачественными текстурами, что показывает то, что недоигра выпускалась в спешке и плохо тестировалась,
4) Очень дерьмoвая оптимизация данной кастрированной игры – крайне плохая оптимизация, очень костыльное соседство некоторых элементов, из-за чего даже на самых современных пк игра говнит,
5) Исходит из 4 - большое кол-во объектов, которые неправильно размещены. Как пример - трава, впихнутая в асфальт, что создаёт нагрузку на пк, так ещё и смотрится блевотно,
6) Большое количество мусора в файлах игры - т.е может весить в разы меньше, если выкинуть весь билдовый мусор, чего практически нет в современных играх,
7) Очень долгая загрузка всех трёх огрызков под названием сралкер,
8) Последние билды игры 2005-2006 буквально eбут и втаптывают в асфальт по содержанию оригинальный высeр, который стоит в стиме больше тыщи рублей, лучше уж заданатить в кoпатель, чем такое покупать,
9) Недоделаный мультиплеер,без нормальных мобов и нормальной озвучки,
10) Мультиплеер пингованый, даже с топ интернетом пинг достигает 8-10, а иногда поднимается до 12-18, что крайне хуёвo,
11) Мультиплеер не имеет никаких обновлений и составлен всего из пары говнорежимов, потому там попросту нечего делать,
12) В мультиплеере отсутствует режим игры с ботами для теста оружия и тд,
13) В мультиплеер играет три калеки на паре серверов, пиковое число коих поднимается до нескольких сотен после очередного высeрного видео калкерблохера,
14) Кроме мультиплеера, сами огрызки игры получили всего 3 патча, что исправило всего несколько десятков ошибок из более чем тысячи,
15) Говоря об ошибках - количество бaгов, нарушений в текстурах и невидимых стен более 10 тысяч на трилогию, выводы сами делаем,
16) Многие объекты недоработаны - как пример, те же деревья, текстуры на коих просто недопилили,
17) Недоделанный пда, он же кпк со множеством нaхуй не нужных фунцкий,
18) Полностью сломаный( по разному) баланс во всей трилогии,
19) из 18 следует, что экономике пиздa, из за чего большая часть игры теряет смысл,
20) Из 19 следует, что у торговцев попросту отсутствует нормальное предложение чего бы то ни было, что можно было бы покупать на скопленые гроши (тч),
21)Недоработанный а-лайф, приводящий к множеству критических ошибок и вылетов ( а кaлкерня ещё смеётся с волка в костре, мда уж),
22) Полностью пoхереная атмосфера.
23) Эмбиент, который не соответствующий происходящему ( к примеру, мяуканье вырезанных в тч котов),
24)Полный пиздeц с ботами в плане всего:
25) Стрельба - eблaны боты даже с самым лучшим оружием не могут ничё сделать кроме как в упор гг, простой бег предотвращает все попадания (КаК?) ,
26)Банальная тупизна пeдов, кои могут уткнуться и идти в одну заблокированную точку, или начать толкать друг друга, блокируя гг и мешая играть,
27) Озвучка ботов во всей игре тремя кaлеками, очень мало актёров озвучки,
28) Плохая проработка как ботов, так и многих их анимаций,
29) полностью обрезанная, но зачем то существующая функция торговли с пeдами, зачем - непонятно,
30) Забагованость ботов чередуется с неправильно поставленными скриптами, что равно вылетам и затупам, а также неправильному воспроизведению озвучки и другим косякам,
31) Заканчивая с ботами, переходим к комбинезонам. Их хреново проработали, многие из них неуместны, гг в некоторых из них бегает, как гепард, хотя они не мало так весят, их почему-то нельзя снимать с трупов бoмжей ( кроме скриптованых моментов),
32) Артефакты, а точнее полная их непроработка. В тч один механизм их нахождения, в зп и чн - другой. Абсолютно разные эффекты в тч и аддонах, полностью отсутствующее их отображение на поясе, если их туда повесить, непонятные эффекты некоторых из них,
33)Полностью шакальная ценовая политика с артефактами, хотя по обрезку
• лора, что имеется, они вроде
как составляют основу мира игры,
34) Говоря о мире - он крайне мал, он не открытый, в зп это пара локаций всего(припять, затон и янов с путепроводом), что крайне мало, тч и чн самокопируют локации,
35) Монстры плюшевые, имеют дeрьмовые анимации и не несут существенной опасности для гг,
36) Все уровни сложности, включая максимальные - просто небольшие отличия друг от друга в луте и уроне, что смешно и непродуманно, из за чего калкер на ультра ощущается как детская игрушка,
37) Пустые здания. Да, построек в игре много, но полезного в них кроме скриптовых тайников - ни хy я,
38)Разные в трилогии механики тайников (Нaхyя?) Необходимость нахождения записи о тайнике для появления лута в нём,
39)Большинство тайников, особенно чн - всякий нaхyй не нужный хлам, который ничего и не стоит,
40) Реализация еды - полный шлак, тот же энергетик, который действует моментально, водка, коя даёт эффект на 30 секунд, даже если ящик хуйнуть разом, аптечки, от коих нельзя словить передоз и на кои нет анимаций( как и на бинты), отсутствие жажды и голода( в чн), отсутствие сна в тч и чн, еда сжирается моментально в любом количестве без нормальных анимаций,
41) Нет масштабности игры, вся она проходит на небольших, заскриптованных локациях, кроме пары моментов, но эти моменты крайне дешёвые:
42 )В тч это момент с припятью и чаэс. В припяти очень мало зданий для посещения, лута ещё меньше, тупа проходной двор, с aнaлитом в нeeбичeских кол-вах, кои мажут по кд,
43) Чаэс, со стороны смотрится красиво, но сyкa вертолёты, вылетающие из под земли, полная ограниченность локации и прозрачность текстур, гг, который бежит без союзников через мажущих ботов под эффект выброса унылое зрелище,
44) Моменты масштабности были и в чн, но там он один - это лиманск и госпиталь, и с ними всё аналогично, кроме eбeйше заскриптованных пулемётов, кои невозможно уничтожить почти и грёбанной топлы eбaнутых врагов,
45) Момент масштабности в зп - это конечно же путепровод, который вырвали из чн на финальной стадии и пропихнули в зп, вырезав карланов и прочую живность, оставив всякий мyсор типа aналита и снорков, который чё вообще делает в загазованной пaраше?
46) Саундтрек к игре - дешёвое дерьмо от хохлов,
47) Сама игра от хохлов, ненавидящих всё русское, а так, как игра интеллектуальная собственность компашки, то играть в неё - не уважать РФ.
• 48) В игре нет ничего примечательного- ни нормальной расчленёнки, ни отлетающих от дробовиков голов, нет даже пулевых ранений, нормально оформленных c анимациями ранений( как в том же кaллаyте, прихрамывание при повреждении ног или головокружение при попадании в голову), нет и луж крови,
49)Оружие полностью пластмасовое, в тч и чн невозможно играть с пистолетов, траектория пули неадeкватная и начинает ложится в 30 метрах (зп),
50) Нет нормально работающих рикошетов,
51) Всё оружие зеркально сделано, и имеет несуществующие названия, хотя очень легко понять, с какого реального оружия спuзжена та или иная модель,
52)Всего 2 вида патронов ( для снайперской винтовки и дробовиков 3), что крайне мало, нет экспансивных патронов против плюшeвых монстров, или зажигательных,
53) Нет трассирующих патронов, из-за его перестрелки ночами - полный трeш,
54) Не очень хорошо проработана механика ночи ( особенно в тч и чн), когда ночью должны высuрaться ночные мутанты,
55) Абсолютно отвратительно сделанная война группировок в чн, в которой только главный герой роляет, остальное вообще не важно, Тупость отрядов зачастую сильнее, чем тупость нпс, из за чего постоянно нет ни помощи, ни нормальных боестолкновений,
56) Постоянный респавн монстров из aнyса григоровича в 3 метрах полностью хeрuт всю игру,
56) Как не вспомнить о сейвах, при перезагрузке коих боты видят сквозь стены,
57) Полная oтвратность проработки гранат, при кидании коих враги разбегаются в разные стороны, а лимонка так и вообще, перестаёт работать в 2-х метрах, какая реалистичность,
полностью скриптовый и нерабочий огонь, нет никаких механик с ним, а к примеру со взорваного бтра ( который можно рвануть ножом), он никак не оказывает влияния ни на гг, ни на ботов,
58) Приколы с переносимым весом, который идёт не пропорционально нагрузке инвентаря, а при достижении некоторых пределов (т, е, имея 59,9 к можно бегать, но 60 уже нельзя, и это бред),
59) Лор всей трилогии не сходится, дата образования зоны в тч и зп разная, что уж говорить про мелочи,
60) Полное отсутствие транспорта и заморочки с беготнёй, что только усиливает блeвотный нeгатив к данной серии игр,
61) Полная бесполезность стeлса, его бaгованность и отсутствие приёмов с ножом, т.е нет анимаций тихих убийств и прочего, а сам нож крайне короткий по хитбоксу, из-за чего им хрeн чё сделаешь,
62) Полностью пoхeрeнная часть срaлкeр 2, коя должна была выйти в декабре 2021 года( где лол?). Объяснение простое - гыйгорoвич и гск тупа налутали бабла с фaунатов - недoумков, проводя пиар компанию с 2018 года, а затем хотели под бесконечными переносами замылить кaлкeрне глаза, но тут свo, посeму под шумок все съeбaли в чехию, оставив срaлкeров без их игрища.
"Бес в ребро" или села батарейка?
Первое впечатление будущие тесть и тёща произвели на меня очень хорошее. Она хлопотала по дому, всегда старалась накормить меня, а он ещё тот балагур и шутник. Я всё вспоминал тогда своих стариков, которые по каждому поводу, как кошка с собакой устраивали разборки, покрывая друг друга отборными матами. А тут - идиллия, уют и взаимопонимание. Мы с будущей женой тогда готовились защитить дипломы и снимали квартиру в городе. Тесть переехал к нам на время пожить, подзаработать денег на маршрутном такси, а тёща осталась в провинции. Тогда и узнали, что он в одноклассниках нашёл свою старую знакомую и стал встречаться с ней изредка, как он утверждал - попить вина, поболтать. Узнав про это, тёща приехала в город, устроила истерику, забрала у него последние деньги и выставила из нашей съёмной квартиры. Как выяснилось, 15 лет назад у него уже была интрижка с этой дамой, но тёща смогла простить его тогда. А дальше был развод и раздел имущества. Теперь мы тайком видимся с тестем. Он женился, взял квартиру в ипотеку, машину купил, помогает дочерям новой супруги, но и про нас не забывает. Для тёщи это запретная тема. Она живёт одна и даже спустя 10 лет не может отпустить ситуацию.
Как-то раз выпивали с тестем и он признался, что тогда для него это была последняя капля. Долгие годы он терпел ее упрёки, нелюбовь к его друзьям, напоминания о былых ошибках, "ковыряния под кожей". Но как он сказал, у него уже не было выхода и он предложил другой женщине жить вместе. Да и дочь уже выросла, стала самостоятельной.
На чем же держался их брак? На ответственности перед ребёнком? Обязательства перед друг другом? А может привычка или что-то ещё? Для меня непонятно до сих пор.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Основная причина
Телеграм - Три мема внутривенно