31 Мая 2024
12

Звуковой дизайн UI. Беззвучные кнопки /безжизненное взаимодействие. Несколько примеров игр

Вас раздражает, когда нажимаешь на кнопку, а в ответ пустота?

Важно! Звуки UI не просто добавляют атмосферу, они управляют взаимодействием игрока с интерфейсом.

UI-звуки могут быть настоящей "вишенкой на торте" особенно для инди-игр, делая её запоминающейся и приносящей удовольствие!

Вот несколько примеров игр, которые прославились благодаря своим особенным звукам:

Celeste (2018)

Celeste (2018) - UI Sound Effect

Звук сохранения: Мягкий, успокаивающий звук запуска механизма сохранения. Он отлично сочетается с атмосферой игры и даёт игроку чувство успокоения.
Звуки меню: В Celeste используются очень короткие и простые звуки меню, но они отлично вписываются в стиль игры и делают на визуальном уровне меню более живым.

Stardew Valley (2016)

Звук получения золота: Классический звон монет - очень удовлетворительный и мотивирует игрока продолжать работать в своём фермерском хозяйстве.
Звуки взаимодействия: В Stardew Valley много разных звуков взаимодействия с предметами и персонажами. Они создают ощущение жизни и реализма в игре.

Undertale (2015)

Звук удачи: В Undertale есть особый звук, который проигрывается, когда игрок удачно спас монстра от гибели. Этот звук олицетворяет милоту и доброту игры и делает момент спасения еще более приятным.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Звуки взаимодействия: В Breath of the Wild используются очень разнообразные звуки взаимодействия с предметами и окружающей средой. Например, звуки открывания сундуков, стрельбы из лука, зажигания костра. Это делает игру более интересной и динамичной.

Почему они удачны?

Сочетание с стилем игры: Звуки UI должны отражать атмосферу игры и создавать гармоничное впечатление.
Уникальность: Звуки должны быть запоминающимися и отличаться от звуков в других играх.
Эмоции: Звуки должны вызывать у игрока нужные эмоции, подчеркивать важные моменты и делает игру более запоминающейся.

UI звук - это не просто декорация. Они могут сделать игру намного более интересной и увлекательной!

Архив бесплатных звуков:


Если вы привыкли самостоятельно работать над звуком для своих игр, то я предлагаю вам бесплатный доступ ко всему моему архиву звуков для различных целей. Загрузите их и используйте бесплатно в своих проектах!

[Ссылка на архив]

Звуковой дизайн UI в играх: Краткое руководство

Принципы:

Информативность: звуки должны быть понятными, функциональными и интуитивными.
Честность: звуки должны отражать стиль игры.
Минимализм: звуки должны быть незаметными и не отвлекать.

Типы звуков:

Уведомления: сообщают о важных событиях.
Подтверждение действий: сообщают о выполнении действий.
Навигация: помогают ориентироваться в меню.
Музыка: создает атмосферу.
Голос: используется для подсказок и озвучивания персонажей.

Атрибуты звука:

Тембр: качество звука.
Тональность: музыкальность или естественность.
Динамика: изменения в громкости.
Огибающая: изменения в амплитуде.
Эффекты: пространство и атмосфера.

Иерархия: звуки должны соответствовать своей важности.
Смешивание: звуки должны быть сбалансированы и не перекрывать друг друга.
Взаимоотношения: звуки должны гармонировать друг с другом.

Готовый набор из 518 UI звуков:

Также я предлагаю полноценное решение для звукового дизайна UI твоей игры. Ты сможешь создать уникальную звуковую атмосферу и привлечь внимание игроков!

примеры некоторых звуков из набора от ярких к более нежным.

Что в наборе?

Hero Sounds (72 звука): Впечатляющие звуки для побед, достижений и наград. Пусть игрок услышит свою великолепную победу!
Alerts and Notifications (120 звуков): Короткие, но впечатляющие звуки для уведомлений. Созданы так, что не раздражают даже при частом воспроизведении.
Primary System Sounds (192 звука): Простые и сдержанные звуки для навигации, подтверждения действий и ввода данных. Пусть каждое действие звучит гармонично и интуитивно.
Secondary System Sounds (134 звука): Звуки для функциональных целей: ошибок, изменений состояний. Ты можешь забыть о тишине в своей игре!


Купить набор всего за 299 рублей

Звуковой дизайн UI. Беззвучные кнопки /безжизненное взаимодействие. Несколько примеров игр Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Видео, YouTube, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Итог:
Звуки должны быть понятными и соответствовать атмосфере игры.
Не перегружай игру звуками.
Экспериментируй и не бойся ошибаться!
Даже простое использование качественных звуковых эффектов может сделать твою инди-игру намного увлекательнее! 💪

Показать полностью 1 4

Оценка ресторана и кафе по домашнему лимонаду

Оценка ресторана и кафе по домашнему лимонаду Ресторан, Кафе, Лимонад, Все будет хорошо, Длиннопост

Привет, друзья! Решил я вечером в пятницу выбраться поужинать в какой-нибудь ресторанчик. Но как оценить его, если даже отзывам на картах и сервисах доверия особо нет?

Оценка ресторана и кафе по домашнему лимонаду Ресторан, Кафе, Лимонад, Все будет хорошо, Длиннопост
Оценка ресторана и кафе по домашнему лимонаду Ресторан, Кафе, Лимонад, Все будет хорошо, Длиннопост

И пришла мне в голову замечательная идея. Оценивать отношение к посетителям (гостям) по домашнему лимонаду.
В последнее время, практически во всех местах, куда я заходил, домашний лимонад состоял из 90% льда и чуть-чуть жидкости.
Что, мягко говоря, не радовало от слова совсем.
И вот сегодня мне принесли лимонад в большом бокале с несколькими кубиками льда.
Вот это образец того, каким он должен быть.
Что ж, ваше здоровье и побольше таких заведений, где нам не продают лед по оверпрайсу. Сюда мы ходим!
С вечером пятницы, друзья! И все будет хорошо!

Показать полностью 3
3

Помогите найти игру

Играл с периода 2009-2013 где то (был мелким) как я помню начиналось с кадра где тачка (похожа на форд фокус укороченный с круглым задом) стоит около здания и камера приближается к ней, там был городок. Можно было гонять от полиции. Нпс были чёрного цвета без лиц в одежде конечно, также очень запомнился мне гараж, я помню картинку гаража, там я мог выбрать джип, машина стояла на специальной штуке для механиком , чтобы низ можно было свободно смотреть, это не гта и графон там был ну немного плоховат

9

Крутая подборка изображений на SD3

🔥Собрали для вас свеженькие изображения, созданные на новоиспечённой Stable Diffusion 3.

Результат впечатляющий!

Источник - Нейро-Пушка🎯

Показать полностью 11
1
Вопрос из ленты «Эксперты»

Почему так исторически всё плохо с зарплатами?

Сколько себя помню (а уже полвека прожил), наблюдаю в нашей стране диссонанс по зп обычных тружеников и тех кто выше среднего и вышел одним причинным местом. Правда не понятно для чего и кого вышел то? Очевиден некий сговор по "оптимизации" доходов обычных людишек от работодателей. Почему так, у кого какие есть светлые мысли?

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите