17 Января 2019
3

Запад видит правду только в своих словах

Более 17 лет назад, США после терактов 11 сентября начали оккупацию Афганистана из-за Усамы бен Ладена, который был назван ответственным за теракты. Оккупация, вошедшая в историю как самая длинная война США, продолжается до сих пор, при этом были убиты тысячи мирных жителей. В настоящее время на территории Афганистана находятся около 15 тысяч американских военнослужащих.

Наряду с тем, что Афганистан является ареной конфликта крупных держав, это страна, которая упоминается в связке с войной, а также политической, экономической и социальной нестабильностью.

В силу своего стратегического положения Афганистан подвергался вторжению иностранных государств на протяжении всей своей истории. Для иностранных держав Афганистан был одним из путей, открывающих доступ к богатствам Индии и водам Персидского залива. Поэтому народы Афганистана всегда боролись с нашествиями.

США начав свою оккупацию Афганистана с навязывания своей идеологии сделала главную ошибку. Американцы сочли себя вправе диктовать другим странам свои условия, учить их жить, а при необходимости подкреплять эти «уроки» ракетными ударами и высадкой морских пехотинцев. Между тем, военное вмешательство в дела Афганистана, Сирии, Ливии и Ирака привело эти страны в ужасное состояние. Действия США на Ближнем и Среднем Востоке, в Северной Африке спровоцировали глобальный гуманитарный кризис. Миллионы мигрантов и беженцев, рвущихся в Европу, и тысячи молодых африканцев и азиатов, берущих в руки оружие – прямой результат американской внешней политики.

Радикализация в большой степени развивается из-за Америки, которая сегодня присуща практически всему мусульманскому Востоку и Югу – от Мали до Филиппин, от Нигерии до Афганистана, поэтому принцип военного вмешательства для насаждения «демократии» перестает работать. Даже у такой серьезной державы как США просто не хватит сил и ресурсов для того, чтобы обеспечить свое военно-политическое присутствие во всех проблемных точках планеты. Поэтому для США было бы разумнее отказаться от политики насильственного утверждения своих ценностей и предоставить народам Востока возможность самостоятельно решать свою судьбу. Другое дело, что американские финансовые и военно-промышленные элиты, живущие за счет военных расходов, на это никогда не пойдут, а значит и Соединенные Штаты будут обречены на постоянное повторение старых ошибок.

В последнее время увеличились заявления в Международный уголовный суд (МУС) от афганцев, которые утверждают, что стали жертвами военных преступлений в своей стране, где уже приняли около 1,17 млн. обращений. В заявлениях описываются не только акты насилия со стороны террористических организаций, вроде движения «Талибан» и «Исламского государства», но и со стороны военных коалиции, возглавляемой США, и правительственных сил.

В ноябре прошлого года прокурор МУС Фату Бенсуда сообщила, что имеются доказательства военных преступлений в Афганистане, совершенных солдатами и офицерами США и Великобритании с 2002 года по настоящее время. В ответ представители Пентагона заявили, что не признают каких-либо уголовных расследований со стороны МУС в отношении американских военных в Афганистане.

Сообщения об ударах американской авиации по гражданским лицам и объектам в Афганистане неоднократно появлялись в СМИ. Так, в 2009 году в результате бомбардировки в провинции Кундуз погибли 125 мирных афганцев. Несколько раз американцы наносили удары по свадебным процессиям, приняв их за скопление боевиков.

МУС — первый постоянный международный орган уголовной юстиции, в компетенцию которого входит преследование лиц, ответственных за геноцид, военные преступления, преступления против человечества. Учрежден на основе Римского статута, принятого в 1998 году. Официально начал свою работу с 1 июля 2002 года.

Но западная коалиция во главе с США не считается ни с кем и видит правду только в своих словах и действиях

Запад видит правду только в своих словах Афганистан, Война, Запад, Смерть мирных жителей
Показать полностью 1
17

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Рынок мобильных игр


Почти каждый бородатый консольщик с сотнями дисков в мамином серванте или же почтенный пк боярин чья библиотека в стиме сопоставима лишь с количеством вкладок избранного на порно хабе скажет что мобильный гейминг с*сет и будет в чем то прав. Сотни и тысячи однообразных приложений которые на 50% состоят из рекламы и еще на 50% из внутриигровых покупок, отсутствие AAA проектов или хотя бы внятной индюшатины, отвратное управление и множество других недостатков отталкивают геймеров от мобильных платформ. Тем не менее этот рынок продолжает привлекать миллионные инвестиции и примазаться к сисе геймдева хочется все большему количеству школьников разработчиков.


Мое отношение к мобильному геймингу как к журналу на ресепшене или статейке из горячего на пикабу открываю когда хочу скоротать пару минут. Следовательно это должно быть что то максимально простое и незатейливое. Каноном в этом плане служат приложения студии ketchapp (2048, Jelly Jump..) думаю многие из вас с ними знакомы.


Мотивация


Играя в одну из их поделок я и вдохновился на создание своей игры. Хотелось проверить смогу ли я повторить путь успешных простых приложений без своры маркетологов и тысяч на рекламу (спойлер нет =).


Окрыленный успехом игр в которых весь геймплей сводился к тапу по таймингу на экран (привет Stack и Space Frontier), решил создать что то подобное но клепать очередной клон Flapy Birds не было никакого желания, хотелось создать нечто свое.


Идея


В большинстве игр мы управляем персонажем помогая ему продвигаться по уровню, я же решил подойти к игровому процессу с другой стороны - менять уровень чтобы персонаж мог преодолевать препятствия. Так и родилась идея головоломки в которой игрок должен строить дорогу на пути катящегося куба, помогая ему обходить препятствия.


Реализация


К разработке игры я приступил довольно живо, но сам процесс шел медленно так как я занимался игрой лишь в свободное от работы время. Чтобы ускорить процесс я решил пригласить к разработке моего коллегу и единомышленника в плане геймдева. Вдвоем игра стала пилиться куда веселее, но так как два программиста это ни разу не половина художника, или дизайнера к процессу был подключен матерый художник с солидным опытом работы. Вот так и сформировалась наша команда, хочу отметить что все ее участники работали на чистом энтузиазме.


Первые недели все двигалось довольно живо, все в лучших традициях разработки по скраму/аджайлу. Вечерние митинги на кухне за чашкой чая переросли в задачи и реализации фичей для игры. Но житие(работа, дом, машина, собака, жена) вносит свои коррективы и все чаще реализацию новой фичи приходилось переносить на следующую неделю а потом на следующую и еще на одну. Тут хотеться поделиться житейской мудростью если что то надумали делать то начинайте делать как только надумали. Вроде бы банальный совет, но только так можно побороть монстра по имени ПОТОМ. Зачастую ПОТОМ побеждает, но наша история с счастливым финалом. Нам все таки удалось довести проект до релизного вида.


Как результат энтузиазма трех человек и появился в Play Marker проект BuildWay. Простой кликер/раннер/головоломка который может скрасить пару минут в метро или же в очереди в МакДональдз.

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Механика


Как писалось выше, основная механика игры в том чтобы формировать путь по которому автоматически катиться куб игрока. К примеру на скриншоте ниже представлена простейшая ситуация когда игроку необходимо выдвинуть куб дороги чтобы миновать бомбу (выдвижение осуществляется с помощью тапа по кубу) :

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

В дальнейшем уровни усложняются и понять что за чем выдвигать уже не так просто.


В качестве дополнительной механики выступают кубы с кнопкой наверху, нажатием на которую можно взорвать помеченную бомбу, в некоторых случаях это необходимо что бы продвинуться по уровню или собрать больше монет\ключей.

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Мотивация Игрока


По ходу прохождения игроку предлагается собирать монеты, за которые он может открывать новые интересные модели для игрового куба, а также ключи которые открывают сундук в конце уровня, чтобы собрать все 3 ключа на уровне придется хорошо обдумать будущий путь для куба.

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Монетизация


А что по поводу бабулесика спросите Вы? Как же игра приносит денежку разработчику?

Так как наша игра бесплатная то конечно же в ней содержиться реклама, но мы постарались сделать ее максимально ненавязчивой и не мешающей геймплею. Если же игрок хочет убрать рекламу он может отблагодарить разработчиков покупкой убирающей всю рекламу из приложения:

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Помимо этого игрок может прикупить себе монеток, или же если не хочет тратить свои кровные то посмотреть короткий рекламный ролик за который получит те же монетки:

Ложка дёгтя в бочку с дёгтем, или еще одна игра для Android Игры на Android, Инди игра, Аркадные игры, Gamedev, Unity, Длиннопост

Реклама игры


В данном посте я хотел поделиться своей тру стори с крупнейшим сообществом в рунете и этим привлечь к ней внимание =) Скачать игру для Android можно по ссылке ниже


Ссылка на Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flatpet.buildway

Показать полностью 7
5081

Трудности терминологии

Было на заре моей недолгой карьеры в грузовых запчастях.

Напарник-наставник ушёл на обед, оставив меня, совсем ещё необстрелянного, в магазине одного. Ну что может со мной случится за полчаса?
По закону жанра вошёл какой-то мужик и спросил:
-Есть седло на скамейку?
-Чё??? -не особо вежливо вырвалось у меня.
-Давно работаешь?
-Третий день.
-Понятно. -вздохнул клиент, -Значит про стремянку на овцу тебя тоже лучше не спрашивать...

Из объяснений опытного напарника:
Скамейка - автомобиль марки Скания.
Седло - элемент сцепного устройства тягача с прицепом. Выглядит так:

Трудности терминологии Дальнобойщики, Терминология, Автомобилисты

Овца - грузовик марки Ивеко.
Стремянка - элемент рессорной подвески автомобиля. Собственно вот она:

Трудности терминологии Дальнобойщики, Терминология, Автомобилисты

Сам покупатель оказался постоянным клиентом, троллить не хотел, думал меня перевели с другой точки и я уже всеми терминами владею.

П.С. фото с интернета.

Показать полностью 2
11

Она возвращается.

Менее чем через неделю, по прогнозам специалистов, наша планета прекратит свое существование и станет бесформенным метеоритами.

Очередной кконец света, закупаемся попкорном )


https://www-rusdialog-ru.cdn.ampproject.org/c/s/www.rusdialo...

Она возвращается. Нибиру, Рептилоиды, Мы все умрем, Юмор
98

Суд обязал Газпром списать долги чеченцев из-за вероятных социальных протестов

Заводской райсуд Грозного по иску прокуратуры Чечни предписал снять задолженность жителей республики на 9 млрд рублей перед ООО «Газпром межрегионгаз Грозный».


«Проведенной прокуратурой региона проверкой установлено, что ответчиком вопреки требованиям законодательства и внутриведомственного приказа документы, необходимые для списания дебиторской задолженности населения, которая в силу истечения сроков исковой давности стала безнадежной к взысканию, не составлялись», – говорится на сайте прокуратуры Республики Чечня.


Отмечается, что действия ответчика по массовому предъявлению требований об оплате задолженности «создавали в обществе социальную напряженность и могли повлечь протестные выступления населения».


Суд признал заявленные прокуратурой требования обоснованными и обязал «Газпром межрегионгаз Грозный» списать указанную задолженность с населения.


https://vz.ru/news/2019/1/17/959835.html

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите