Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

15 Мая 2020

Ищем дом солнечный мальчик

Доброго вечера, Всем.

Сегодня увидела пост на одном паблике о пристройстве такого очаровательного котёнка.

В телефонном разговоре выяснилось, что парень родился в автосервисе от бывшедомашний кошки, которую просто принесли и оставили.

Одного братика забрали, один погиб.

Остался этот чудный мальчик.

Помогите найти дом.

Пишите larisat76@mail.ru.

Ищем дом солнечный мальчик Москва, Кот, Котята, В добрые руки, Лига Добра, Без рейтинга, Приют для животных, Видео
Показать полностью 1 1

Коровы

Коровы Whatsupbeanie, Комиксы, Дети, Корова
Показать полностью 1

"Где пруфы про корону?" ч.2 и думаю последняя

Добрый вечер ребят снова. Пару слов не в тему сначала. Это был мой первый пост и он был не для того чтобы "размочить счёт" или ради хайпа на теме горя. По сути, я просто писал комментарий, на текст в стиле " короны нет, это все заговор", но он стал таким длинным, что я его выкинул как пост... И.. я просто охренел от разноплановых комментариев, на которые вначале пытался честно отвечать, а потом лег спать. Во первых про Билли, да, того самого, у которого требуют пруфы. Думаю что позже, много позже, я скину вам скрины из справок и прочей мути, но их нет даже у родственников. Во вторых, воспримите эти строки просто как рассказ, потому что доказывать и писать кучу ответов оказывается тяжело, а прямо сейчас я не могу ничего дать. Это город Севастополь. Я здесь живу с женой. Подруга жены о которой идёт речь живёт в Подмосковье, в Зеленограде. Каждое лето они семьей, на все лето едут к нам, а мы к ним, иногда, на Новый Год ( мы победнее будем))). Мы им заранее находим жилье и, в общем, все организационные моменты берём на себя. Дружим уже 9 лет. Моя жена училась с Юлей, дочкой их. В какой больнице в Зеленограде это случилось я пока не уточнял, но вот пару моментов которые жена сегодня узнала... Опущу эмоции, слезы, рассказы о второстепенном, потому как просили сказать, какие будут новости, а не описывать весь этот пиздец( а то что это "он", уже даже я, циник, понял). Она уже в больнице, в той же где мама, но в разных палатах, потом врачи обещали по возможности их совместить. Дочка только в начале пути, температура не высокая, оддышка не сильно мучает, но тем не менее врачи ее забрали, а значит есть что то, о чем либо она не знает, либо нам не признается. С мамой похуже, но стабильно. Температура, кашель, нет обоняния и вкуса, болит все тело( наверное мышцы ноют). В остальном я так понял стабильно, без ухудшения. Что то говорила про сатурацию у мамы, но я в этом не силен, поэтому не буду вводить в заблуждение. В общем они там.., БОРЯТСЯ. Что касается отца... Тут начинается фентези какое то. Его сказали будут хоронить через месяц!!! Я не знаю ребята в чем там дело, его им, во первых, не отдадут, т.е. спросили, не планировали ли они место на кладбище, увидев в ответ охреневшие глаза, сказали что этим с их стороны кто то занимается. Не понимаю какую опасность может представляет усопший, с учётом того что он при жизни мог заразить только кашляя... В общем то и всё. Я сам только начал осознавать что мужичка этого уже нет, по настоящему. В голову лезут его планы, он все хотел самогона сделать, на каких то там наших, крымских, шишках. Ещё думал, где он эти шишки возьмёт, я их сам тут не видел... Такие дела ребят в общем.. Не знаю, скомкано, по факту, но это маленькая история, которая, видимо, ещё не закончилась, одного из нашего огромного общества... Такого разного, верящее или не верящее во все подряд. Но если бы мы ему сказали, что через месяц будет так, вряд ли мы бы восприняли вообще это всерьез...Больше писать не буду, единственное, не дай Бог, если из этой семьи уйдет ещё кто то, то тогда ребят, черкну вам, но только для того чтобы пособолезновать за них вместе с вами... А ведь их уже больше двух тысяч, и тех кто хер забивал на маски, и всё остальное, и тех кто в больнице работал, скорей всего не из за призвания, а просто в надежде что пронесёт и денег больше заплатят...Слов нет ребят, одни эмоции. Спасибо всем кто был эти сутки с нами. Не болейте ребят, вирус есть!!! По крайней мере люди умирают от чего то кашляя и температуры. Более плавных оборотов не придумал...

Показать полностью

Если что - иконой Нургла по кумполу отоварить могу!

Если что - иконой Нургла по кумполу отоварить могу! Warhammer 40k, Wh miniatures, Warhammer
Показать полностью 1

История из сервиса #4 (кажется)

Не мастак я выдумывать интригующие названия, так что пусть будет так )
Тут пошла по Пикабу волна страшных историй про сервисы, а я немного позитива добавлю.
Менял вчера клиенту дисплей на Samsung a51 (только купили и разбили, жалко, а что поделать) и так остались довольны моей работой (для комментаторов - конечно, там ничего сложного) что телефон подарили !!! Xiaomi mi 9. О такой

История из сервиса #4 (кажется) Ремонт, Сервис, Xiaomi, Samsung, Позитив, Длиннопост
История из сервиса #4 (кажется) Ремонт, Сервис, Xiaomi, Samsung, Позитив, Длиннопост

Думаю, уточнять работоспособность не стоит))
Но всё равно спасибо, может какая запчасть и пригодится) всем добра и весёлой пятницы

Показать полностью 2

Коты

Коты Животные, Цифровой рисунок, Арт, Рисунок, Кот, Персонажи, Стилизация, Рисование
Коты Животные, Цифровой рисунок, Арт, Рисунок, Кот, Персонажи, Стилизация, Рисование
Показать полностью 2

Браузерный симулятор ручной стыковки с МКС от SpaceX

Браузерный симулятор ручной стыковки с МКС от SpaceX Космос, Космонавтика, Игры, Симулятор, SpaceX, Илон Маск, МКС, Видео, Длиннопост

Ссылка на симулятор: https://iss-sim.spacex.com/


Видео скоростного прохождения (спидрана):

У меня получилось состыковаться со 2-й попытки, а у вас с какой?


Как играть:

1) Значение каждого угла и координаты в момент касания со шлюзом должно быть не больше 0.2, а скорость -- меньше 0.080 м/с (поначалу можно разогнаться, но в конце скорость должна быть не больше данного значения)

2) На правом джойстике вы корректируете 3 угла корабля: поворот по крену (вращение по часовой-против часовой стрелки), тангажу (поворот вверх-вниз), рысканью (поворот влево-вправо)

3) На левом джойстике вы корректируете поступательное движение модуля: движение вперед-назад (кнопки "+" и "-"), влево-вправо, вверх-вниз

4) При нажатии на центр джойстика изменяется его чувствительность, т.е. выбирается, насколько большие шаги выполняют кнопки джойстика: грубо или тонко

5) Нужно попасть в зелёную точку

6) Синие цифры -- угловая скорость. "Rate" в правом нижнем углу -- скорость приближения к МКС.

7) Нужно учитывать, что движение происходит в космосе, сопротивления воздуха или трения нет, поэтому из-за инерции любая скорость движения или вращения будет сохраняться, пока вы её не погасите


БОНУС: Если нажать на значок шестерёнки, то можно задать в настройках плоскую Землю (Flat). Плоскоземельщики оценят.


БОНУС 2: Сзади корабля летает автомобиль Тесла (её действительно в реальности запустили на орбиту)

БОНУС 3:

Есть программа для автоматической стыковки (для Хрома). Как ей пользоваться:

1) Открыть сайт и запустить симулятор.

2) Нажать F12

3) Открыть вкладку Console

4) Вставить код, написанный ниже. Нажать Enter.

5) Наслаждаться.

Код:

function simulateKey(keyCode, type, modifiers) {

var evtName = (typeof (type) === "string") ? "key" + type : "keydown";

var modifier = (typeof (modifiers) === "object") ? modifier : {};

var event = document.createEvent("HTMLEvents");

event.initEvent(evtName, true, false);

event.keyCode = keyCode;

for (var i in modifiers) {

event[i] = modifiers[i];

}

document.dispatchEvent(event);

}

function keyPress(keyCode) {

simulateKey(keyCode)

setTimeout(() => simulateKey(keyCode, "up"), 15);

}

let _accelerator = 69;

let _brake = 81;

let _translateLeft = 65;

let _translateRigth = 68;

let _translateUp = 87;

let _translateDown = 83;

let _left = 37;

let _rigth = 39;

let _up = 38;

let _down = 40;

let _rollRigth = 105;

let _rollLeft = 103;

let index = 0;

roll = {

path: [0, 0, 0, 0, 0],

prev: 0,

speed: 0,

}

pitch = {

path: [0, 0, 0, 0, 0],

prev: 0,

speed: 0,

}

yaw = {

path: [0, 0, 0, 0, 0],

prev: 0,

speed: 0,

}

z = {

path: [0, 0, 0, 0, 0],

prev: 0,

speed: 0,

}

y = {

path: [0, 0, 0, 0, 0],

prev: 0,

speed: 0,

}

function calculatePath(data, value) {

data.path = [];

if (data.prev === value) {

data.speed = 0;

}

for (let i = 0; i < 5; i++) {

if (0 < value + data.speed * (i + 1)) {

data.speed -= 0.1;

data.path.push(-1);

} else if (value + data.speed * (i + 1) < -0) {

data.speed += 0.1;

data.path.push(1);

} else if (i > 0) {

if (0 < data.speed) {

data.speed -= 0.1;

data.path.push(-1);

} else if (data.speed < 0) {

data.speed += 0.1;

data.path.push(1);

} else {

data.path.push(0);

}

} else {

data.path.push(0);

}

}

data.prev = value;

}

function A() {

let range = parseFloat($("#range .rate").textContent.split(' '));

let yDistance = parseFloat($("#y-range .distance").textContent.split(' ')[0]);

let zDistance = parseFloat($("#z-range .distance").textContent.split(' ')[0]);

let rollError = parseFloat($("#roll .error").textContent);

let pitchError = parseFloat($("#pitch .error").textContent);

let yawError = parseFloat($("#yaw .error").textContent);

let rate = parseFloat($("#rate .rate").textContent.split(' ')[0]);

if (index % 5 === 0) {

calculatePath(roll, rollError);

calculatePath(pitch, pitchError);

calculatePath(yaw, yawError);

calculatePath(y, yDistance);

calculatePath(z, zDistance);

}

let rollStep = roll.path[index % 5];

if (0 < rollStep) {

keyPress(_rollLeft);

} else if (rollStep < 0) {

keyPress(_rollRigth);

}

let pitchStep = pitch.path[index % 5];

if (0 < pitchStep) {

keyPress(_up);

} else if (pitchStep < 0) {

keyPress(_down);

}

let yawStep = yaw.path[index % 5];

if (0 < yawStep) {

keyPress(_left);

} else if (yawStep < 0) {

keyPress(_rigth);

}

let yStep = y.path[index % 5];

if (0 < yStep) {

keyPress(_translateRigth);

} else if (yStep < 0) {

keyPress(_translateLeft);

}

let zStep = z.path[index % 5];

if (0 < zStep) {

keyPress(_translateUp);

} else if (zStep < 0) {

keyPress(_translateDown);

}

const rangeLimit = Math.min(Math.max((Math.abs(range) / 100), 0.05), 2);

if (-rate < rangeLimit) {

keyPress(_accelerator);

} else if (-rangeLimit < -rate) {

keyPress(_brake);

}

index++;

setTimeout(A, 200);

}

A();

Показать полностью 1

Ursula

Ursula Арт, Рисунок, Девушки, Fire Emblem, Фэнтези, Serafleur

Автор: Serafleur

Ссылка на работу: https://www.artstation.com/artwork/6a98Kr

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите