God of War - Sony Santa Monica сделала подарок фанатам в честь 15 миллионов просмотров дебютного трейлера игры с E3 2016
Как вы можете помнить, директор предстоящего PS4-эксклюзива God of War Кори Барлог пообещал фанатам "сделать что-то интересное", если дебютный трейлер проекта соберет более 15 миллионов просмотров. Что ж, сегодня этот день настал.
В честь достижения заветной отметки, от лица всей команды Sony Santa Monica Барлог поблагодарил поклонников за оказываемую поддержку и сделал для них небольшой подарок в виде официальной увертюры от композитора Беара МакКрири - той самой, что звучала при анонсе игры на июньской E3 2016. И хотя некоторые готовились к нечто другому, сам Барлог сразу же отметил, что никакого нового трейлера или чего-то в этом роде ждать не стоит
Гуманизм.
Батя рассказывал: "Ух, дрались мы часто! Меж деревнями поле было, вот туда на мотоциклах приезжали. На каждом штук по 5 парней. Болеть нельзя было - своих подведешь. Голов не считали, куча на кучу! У кого что: черенки подпиленные, арматура, цепи велосипедные. Вот Васька здоровенный был! Он брал цепь мотоциклетную, так как жахнет кого, так тот без сознания тут же упадет, кровища!"
Я: Пап, раз все так серьезно было, так чего бы от бензопилы цепь не взять?
П: Тепун тебе на язык, мы что, звери что ли?!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Разработка компьютерной игры: UX
Вот и готов черновой вариант UX для нашей игры. Протестировав его на всех нужных разрешениях Нам он показался вполне приемлемым для текущего состояния проекта. При разрботке дизайна старались соблюдать правила построения композиции, чтобы весь интерфейс был не только функциональным и удобным, но и приятным глазу.
Хочу услышать Ваше мнение - какие замечания у вас возникают при взгляде на эту картинку? Хочу заметить, что это интерфейс для мобильных девайсов, т.е кнопки увеличенные и расположены таким образом, чтобы было удобно управлять пальцем.