01 Августа 2023
18

Флакон из Колумбийского Изумруда 17 века!

Флакон из Изумруда 17 века!
Он был создан в 1641 году, ювелиром Дионисио Мизерони, по заказу Императора Фердинанда || в Праге!

В данный момент хранится в Вене, в музее истории и искусств.
Вес - 2680 карат!!!

Этот гигантский изумруд был найден в Колумбии в шахте Мусса, открытой испанцами в 1558 году.

Чтобы избежать больших потерь при огранке изумруда, Мизерони следовал естественному строению необработанного камня, состоящего из двух сросшихся кристаллов, чем объясняется его неправильная форма.

Куполообразная крышечка вырезана из выдолбленной части сосуда.

Работа была выполнена Мизерони в 1641 году в Праге, император заплатил за нее сумму в 12 000 гульденов.

Показать полностью 2
6

А давайте запустим авторскую волну

А давайте поделюсь воспоминаниями. Многим будет интересно вспомнить своё.

Отправили нас с двоюродным братом на подготовительные курсы Уфимского нефтяного института. Давно, когда он ещё так назывался. Летом, когда все студенты на каникулах. И заселили нас 6 человек в две соседние комнаты общаги № 1 (кто-то узнает) на 1-ом этаже. Но именно мы были безбашенные и отмороженные. И наша комната сначала стала порталом для всех, кто не хочет идти через вахтёра, ибо через окно проще. А потом стали центром жизни, опустевшей на летние каникулы общаги.

Лидером была Рахима. Откуда взялась, на что жила, никто не знает, в институте она не училась. Для нас, пацанов после школы она была престарелой. А она возмущалась, что парень после армии (ну старый же!) к ней подкатывает. В юности разница в год-два это ощутимо.

Их четверо было, оставшихся в общаге девчат аж 2-го курса, что с нами общались. И получилась славная компания. Секса в СССР не было, дружили. Но все были на одной волне. Одна уже замужем, вторая влюблённая в ухажёра, а третья была влюблена в женатого аспиранта, который навещал её с неизвестными нам целями. И лишь четвёртая ещё была в поисках принца. Чем возмущала Рахиму: «она не видит в себе недостатков!».

Да, картина неполная, без двух персонажей. Две редкие для тех времён лезбиянки, которым больше никто не нужен. На их беду, окно их комнаты выходило на преподавательский дом, а там внимательный аспирант, от которого мы это и узнали.

Долгое вступление. А о чём речь? Молодость! Как мы отрывались!

И просто набросаю отрывочные воспоминания.

Сидим как-то втроём и ломаем голову над домашней задачкой. Зашёл в гости одноклассник, тоже поступал. Порешал её за минутку и ушёл. Посмотрев на нас сожалеющим взглядом. А хули ему, золотому медалисту и победителю республиканских олимпиад. Я помню Ринат Зиен (наберите в поисковике, если не лень), что ты пытался меня на интеллектуальную ипостась вытянуть. Но бросил я шахматы и занялся физическим спортом. И прыгал выше, и бегал быстрее, и играл лучше. А ты танцами занялся. С годами лишь понял, какой же ты умный. А я нет.

Вы купались когда-нибудь в реке ночью? Не все? Мы каждую ночь выбирались из комнаты через окно. Купались в Белой (кстати, в Уфе узнал, кто такой Шевчук, он тогда был мало известен. И очень позже написал «Белая река»). Экстрим! Бледный свет луны, и мы в реке. И прекрасные девичьи тела. А потом уже понял, их тоже наши тела привлекали. Но это не для этого поста.

А кто-то знал, что рядом есть стадион. Какого хрена нас туда понесло? Зачем-то залезли на осветительную мачту. Все! И девочки.

Гуляли по парку Победы. Повисеть на дуле, в голову никому не приходило что-то сломать. Мы не знали, что такое вандализм.

А тут наступает мой день рождения. Товарищ говорит, у меня тут тётка торты готовит, но очень дорогая. Победитель конкурсов, лауреат. И! Находится решение! Пошли по всем открытым комнатам собрали бутылки и сдали. Приходим к тётке, торт стоит 25р советскими. А тетенька максимально деликатно говорит, детишки, забейте свои деньги куда захотите. И просто подарила торт.

Вы уж простите меня за эти рваные наброски! Надоели волны про говно, прыщи, пидорасов. Может организуем волну авторских постов? А там и я протрезвею и забацаю что-нибудь более читабельное.

Показать полностью

Пусть это будет аналог самодневника

Итак, спустя почти три месяца моего тридцать первого года, можно подвести маленький итог. История о том, как достигнуть морального дна и постараться выбраться. Для ЛЛ - когда твоё тело больше не хочет тебя тащить, подаёт миллиард сигналов, сколько бы ты не сопротивлялся, оно тебя уложит. Моё уложило морально больше, чем физически. Но сейчас снова иду на поправку. Пост не для рейтинга, чисто для себя.
Часть 1. Начало
Всё началось в день рождения: план продуман, активности расписаны, ресторан забронирован. Всё выглядит отлично и начинается отлично. Мы с друзьями приезжаем в первый пункт празднования - батуты. Да, люди за тридцать тоже хотят прыгать на батутах, я - точно один из таких людей. Разминка, инструктаж - и вот мы прямо в центре веселья. Две минуты - столько заняли мои прыжки до странного, страшного и опасного звука «хрусть» в левой ноге. Знаете, для меня день рождения - это тот прекрасный день, когда я планирую активности для себя и друзей из списка - «я никогда не» или «я давно не».
Как вы понимаете, после хруста мои прыжки закончились, но у нас была ещё vr-комната в планах, и ехать в травмпункт вообще совсем никак было не в тему.
Но нога решила иначе, поэтому добавили пункт «я никогда не была в травмпункте в день рождения и вообще не была». По закону Мёрфи в травмпункте толпа и кварцевание. Однако итог похода был в целом положительный - перелома нет, есть растяжение. Холод к ноге, мази и повязка. Боль пока не чувствую, даже хожу, опираясь на подруг, а иногда и без опоры.
Это привело к тому, что, забегая вперёд, три недели я провела дома, другой врач увидел надрыв связок, пришлось купить ортез - корсет для ноги, и страдать от минимального социального взаимодействия.
Я смогла работать удалённо, так что все казалось совсем неплохим исходом.
В этот же период я заканчиваю приём железа, которые было прописано для лечения анемии, но повторный визит к врачу пришлось перенести на июнь.
Начинается учёба и первый день дома совпал с первым днём учёбы, которая тоже удалённая, значит из дома снова выходить не нужно, а в чате пар мы общаемся сообщениями.
Итог мая:
1. День рождения удался, все пункты начального плана были выполнены
2. Добавились пункты «я никогда не была а травмпункте» и «у меня никогда не было растяжений»
3. Железо больше не пью
4. Учёба началась
5. Работа на удалённо
5. Мало социальных контактов

Часть из событий - положительная, часть - отрицательная, но каждое сделало свой вклад в дальнейшее развитие ситуации.

Продолжение будет во второй части.

Показать полностью
4

Российский аналог !? “The Last of Us”

Возникла идея разнообразить мир эпидемий, заражений, зомби, и все в этом духе. В литературе, писательстве мастерства не имею, поскольку заставить себя читать не могу. Однако, фантазия работает хорошо, претворить ее в слова, рассказы, главы, в итоге - роман, желание исключительное! Просмотрено огромное количество популярных сериалов на эту тему, наиграно достаточное количество игрочасов, и поэтому раздумываю взяться за эту тематику.
Скрестить ужасы эпидемии с детективом, добавить немного любви и чести, а также недостатков, главному герою и второстепенным, получится неплохая книга, возможно сценарий в перспективе. Хочу поделиться самой идеей, и вместе с тем заявить об авторских правах конечно же на маленькую аудиторию )))
Основная мысль, самая эпидемия, а именно заражение одноклеточным организмом, который поражает все живое на нашей планете, происходит через незаменимое для всех вещество, из которого все мы состоим на 60%. Это вода. Она не только в нас, она повсюду. Она живет в нашем жилище, течет в непосредственной близости, поддерживает жизнь растений, которые насыщают нас воздухом, жизнь животных, как домашних, так и диких, она наполняет водоемы, как естественные, так и искусственные, в которых мы так любим проводить свободное время. Перечислять ее свойства можно бесконечно, использовать данные свойства для идей распространения заражения, борьбы за выживание людей в условиях эпидемии.
Сам организм, а точнее паразит, о котором идет речь, существует в природе, в истории наблюдается десятки случаев поражения органов человека этим «пожирателем мозга». Называется этот паразит по научному Naegleria fowleri (Неглерия Фоулера). История открытия и реальные случаи не касаются моей темы. Темы касается именно то, как этот организм убивает человека, делая его опасным для любого, кто окажется у зараженного на пути. Наука нас также не интересует. Нас интересуют ужасы, драма. Поэтому наш «пожиратель мозга» уничтожает каждого быстро и беспощадно. Далее выдержка из интернет-ресурсов.
Чем же так опасно это существо?
Вместе с током воды она (Неглерия Фоулера, будем звать ее женским местоимением), попадает в носовой канал человека и оттуда с помощью обонятельного нерва переползает в головной мозг, где и распространяется по всем его отделам. Локализуясь вокруг кровеносных сосудов, Naegleria fowleri начинает активно размножаться и поедать сосудистый эпителий и клетки мозгового вещества, что приводит к кровоизлияниям, некрозу тканей и вызывает заболевание, известное как амебный менингоэнцефалит. В процессе размножения амеба выделяет специальное белковое соединение, которое ускоряет распад даже здоровых клеток.
В ответ на уничтожение тканей иммунная система отправляет к пораженным участкам огромное количество иммунных клеток. Подобный ответ усугубляет и без того тяжелую картину, вызывая массовые воспалительные реакции и провоцируя отек. В процессе заболевания человек страдает от сильных головных болей, эпилептических припадков, галлюцинаций и, с высокой вероятностью, слепнет. В результате, человек гибнет или от обширного некроза, или от отека мозга, вызванного его собственной иммунной системой.
В реальной жизни это долгий процесс (примерно 2 недели). Но в жанре ужасов он протекает быстро - вода попадает в наш организм, и заражения не избежать. Человек слепнет, теряет любые мозговые функции, видит галлюцинации, и у него есть только одно желание - УБИВАТЬ всех на своем пути самым жестоким образом. Вариаций развития этого мрачного недуга множество, как возможностей заразиться, учитывая, что здесь идет речь уже о свойствах воды. Испарения опасны. Ледники тают. Люди жестоки. И паразит развивается при определенной температуре. Она может существовать, ее безвредные цисты могут быть на всем, что угодно. Но при попадании в воду, и в организм человека, Неглерия Фоулера, убьет даже самого сильного. Путей лечения в повествовании не существует. Интересует мнение читателей паблика и принимаются идеи. Я только начинаю писать. К тексту приложена картинка, как выглядит паразит под линзой микроскопа, довольно ужасающе, согласитесь?

Российский аналог !? “The Last of Us”
Показать полностью 1
71

Техника в фильме «Тетрис»: правда и вымысел

На Пикабу было много разборов этого фильма и рецензий на него, но никто особо не обращал внимания на компьютеры и прочую электронику, которая мелькает в кадре. А ведь она в кино, посвящённом компьютерной игре, занимает далеко не последнее место.

Коллеги из музея подготовили для меня серию вопросов о технических моментах фильма «Тетрис». Останавливаться на его зрительских качествах и спорить о том, какая клюква вкуснее, я не буду — есть люди, которые умеют это делать намного лучше меня.

1. Насколько достоверно в фильме показаны компьютеры и другая техника тех лет?

У киностудии явно были консультанты, и в кадре можно увидеть вполне аутентичные автомобили, предметы быта и образцы техники. Но если говорить конкретно о компьютерах, то реквизиторы фильма допустили много вольностей.

Уже в одной из первых сцен, когда говорится, что Алексей Пажитнов работает с микро-ЭВМ «Электроника-60», в кадре показана другая, куда более поздняя машина — ДВК-3 либо ДВК-4. Аббревиатура ДВК расшифровывается как «диалоговый вычислительный комплекс». Это были 16-разрядные ПК, совместимые по системе команд с распространённым американским мини-компьютером DEC PDP-11.

Хотя ДВК можно отнести к тому же семейству, что и «Электроника-60», конкретно показанная в фильме модификация компьютера в 1984 году ещё не существовала. Да и экран ДВК-3 был чёрно-белым, а не чёрно-зелёным.

Реальное рабочее место Алексея Пажитнова выглядело так:

Более того, в следующей сцене на экране того же компьютера работает совсем другая версия Тетриса — его вариант, адаптированный программистом Вадимом Герасимовым для машин семейства IBM PC.

Это невозможно с технической точки зрения, поскольку линейка ДВК несовместима с IBM PC. Да и монитор в ходе этой метаморфозы волшебным образом превращается из монохромного в цветной.

В анимированной сцене, которая иллюстрирует распространение Тетриса по стране, нарисованы хорошо знакомые многим 3,5-дюймовые дискеты, но они в те годы в СССР были практически неизвестны, и дисководов для них не выпускалось.

В реальности Тетрис могли распространять на 5-дюймовых дискетах — таких, как на фото посередине:

В сцене, действие которой по сюжету происходит в Венгрии, роль абстрактных IBM-совместимых ПК исполняют британские компьютеры BBC Micro — тоже совершенно иной архитектуры. Возможно, это связано с тем, что большая часть съёмок проходила в Глазго.

Тем не менее, я бы не был слишком строг к фильму по технической части. Очень малый процент зрителей сможет распознать подмену, а в целом выбранные компьютеры соответствуют эпохе. Вполне правдоподобно в фильме показаны игровые приставки, аркадные автоматы, а также программный код на экранах компьютеров.

2. Какие языки программирования использовались в то время? На каком был написан Тетрис?

Используемый язык программирования, как и сегодня, определялся задачей, которую нужно решить. Системное программирование и программирование управляющих ЭВМ в те годы велось на языках ассемблеров либо непосредственно в машинных кодах. Также набирал популярность язык C, который считался наиболее близким к аппаратуре из языков высокого уровня.

Программы для научных и экономических расчётов, которые обычно запускали на «больших» ЭВМ, писали на Фортране, Алголе, Коболе, Лиспе, ПЛ/1, а также на языках советской разработки, которых было довольно много. В суперкомпьютерах «Эльбрус» использовался созданный специально для них язык Эль-76.

Для прикладного программирования на ПК применяли языки Паскаль, Форт, Модула. В школах дети писали свои первые программы на специальных учебных языках — Лого, Робик, Рапира и других. Ну а бытовые компьютеры, которые как раз начали появляться в те годы, обязательно шли с Бейсиком или Фокалом на борту.

Первая версия Тетриса была написана на Паскале — универсальном языке, который в те годы считался пригодным и для обучения, и для прикладного программирования. Вся игра занимала не более 800 строк. В фильме этот момент отражён правильно: на экране компьютера, за которым работает Алексей Пажитнов, показан именно код игры на Паскале. Можно обратить внимание на расширение файла .PAS, типичное для исходных текстов программ на этом языке.

3. Можно ли было на компьютерах того времени создать что-то более сложное, чем Тетрис? Стратегию, шутер, симулятор?

Микро-ЭВМ «Электроника-60», как верно отмечено в фильме, на момент разработки «Тетриса» считалась морально устаревшей даже по советским меркам. В 1984 году компания IBM представила персональный компьютер PC/AT (Advanced Technology — «продвинутая технология»), в основе которого лежал процессор Intel 80286. Эти машины могли оснащаться графическими картами стандарта EGA, который позволял одновременно выводить на экран 16 цветов при разрешении 640×350 пикселей. Впрочем, «Тетрису» по самой его концепции и не требовались развитые технические возможности.

Вообще, если заглянуть в историю, первая динамичная компьютерная игра с графикой — космическая дуэль Spacewar! — появилась ещё в 1962 году.

Компьютерная игра Spacewar! на экране компьютера PDP-1, 1960-е

Прародительница многопользовательских 3D-шутеров, Maze War, была написана в 1973-м. А в 1984 году вышли The Ancient Art of War («Древнее искусство войны») — одна из первых стратегий в реальном времени и Elite — космический симулятор с открытым миром и возможностью посещать сотни планет.

Скриншот игры Elite для компьютера BBC Micro, 1984

С технической точки зрения все эти игры в чём-то были сложнее Тетриса. Но сложность — не синоним качества и не гарантия успеха. Сегодня эти названия — за исключением, наверное, Elite — известны только историкам, а в Тетрис миллионы людей продолжают играть до сих пор.

4. Какие ещё игры были в то время созданы в СССР, но не стали такими популярными?

В 1984 году в Советском Союзе очень немногие счастливчики имели доступ к компьютерам. Ещё меньше из них могли использовать дорогостоящую технику для чего-то, не относящегося напрямую к работе. Расцвет отечественных компьютерных игр приходится на более поздний период — конец 1980-х.

В год появления «Тетриса» развернулся серийный выпуск персональных компьютеров «Агат», поэтому большая часть советских игр середины 1980-х предназначена как раз для этой платформы. В 1984 году Михаил Лёвин создал оригинальную — и очень сильную для своего времени — шахматную программу «Анацефал». Им же была написана аркада «Диверсант», но это была адаптация игры Sabotage для Apple II.

Игра «Диверсант» для компьютера «Агат», 1984

В дальнейшем, по подсчётам энтузиастов, только для «Агата» было разработано порядка 200 оригинальных игр, но мировой популярности они не снискали. О некоторых из них я рассказывал в специальном материале. Узнать больше об «Агатах» и играх для них можно на выставке «Компьютеры от М до А», которая будет идти в Открытой коллекции Политехнического музея до конца января 2024 года.

5. Откуда всё-таки взялось название «Тетрис»?

Как верно показано в фильме, идея создания компьютерной игры пришла Алексею Пажитнову в ходе решения головоломки пентамино. В ней использовались фигурки, состоящие из пяти клеточек (греч. «пента» — пять), но в компьютерной версии он для простоты ограничился четырьмя (греч. «тетра» — четыре).

А вот с окончанием «-ис» всё интереснее. Большинство интернет-источников упоминают слово «теннис» — название любимого спорта Пажитнова.

Но в 2012 году автор Тетриса давал Политехническому музею интервью, где сказал следующее:

Была такая игра тогда — ксоникс. Этот икс на конце мне понравился. Слово легко на язык легло.

Так что окончание «-ис» может восходить и к другой известной логической игре 1980-х — Xonix. Известно, что эта игра была популярна в Вычислительном центре АН СССР, где работал Пажитнов. Его коллега и соавтор Тетриса для IBM PC, Вадим Герасимов, участвовал также в создании разновидности Xonix под названием Antix — «анти-ксоникс».

6. Правда ли, что в Тетрис невозможно выиграть? Были слухи, что кто-то всё же прошёл его до конца.

Сам автор в одном из интервью однозначно ответил на этот вопрос: у Тетриса нет конца. Рано или поздно любой, даже самый талантливый игрок «засыпется». Другое дело, что в конкретных коммерческих реализациях Тетриса компании-издатели могли добавлять искусственные ограничения — например, при достижении определённого уровня или при переполнении счётчика очков.

Игрокам, которые дольше других продержались в Тетрисе, в качестве награды показывали анимационные ролики. Наиболее распространённые сюжеты — русские народные танцы и взлёт космического корабля. Например, в версии Tetris B для Game Boy можно было увидеть музыкантов и танцоров, пляшущих «казачок», а затем то, как со стартовой площадки взлетает система «Энергия-Буран». Любопытно, что в одном из интервью даже сам Пажитнов называет этот корабль «Space Shuttle», но по ряду признаков можно понять, что нарисован именно советский космический челнок.

Бонусный ролик в версии Tetris B для Game Boy

В режиме Tetris A показывались несколько вариантов похожей сцены: взлетающая ракета была тем крупнее, чем больше очков набрал игрок. Ниже можно посмотреть, как это выглядело в версии игры для приставки NES — в России она более известна в виде своего неофициального клона Dendy.

Интересно, что в 2022 году был создан алгоритм StackRabbit, умеющий играть в Tetris для NES на недоступной для человека скорости. Лучшие из людей пасуют на 29-м уровне, программа же достигла невероятного 237-го уровня. Тем не менее, и ей не удалось пройти Тетрис: игра начала сыпать ошибками и в конце концов зависла. Возможно, это связано с тем, что автор эксперимента использовал модифицированную версию игры с расширенным счётчиком очков.

7. Действительно ли история «Тетриса» была такой криминальной, какой она показана?

Многое в фильме очень сильно преувеличено. Всё-таки он ориентирован на западную аудиторию, и потому воспроизводит популярные там стереотипы об СССР. Сотрудники КГБ из фильма больше напоминают джеймсбондовских злодеев, да и в целом второстепенные персонажи показаны скорее карикатурно. Сам Алексей Пажитнов отмечал, что многих моментов из фильма в реальности не было, а те, что были, разворачивались не столь драматично.

Реальная история продажи прав на Тетрис не была особенно криминальной. В те годы в СССР крупных денег в игровой индустрии не водилось — собственно, и индустрии как таковой ещё не было. Большинство программистов вообще не понимали, как правильно лицензировать игры и сколько за них просить. Скорее всего, Тетрис в принципе был первой советской игрой, которую смогли официально продать за рубеж.

Но неразбериха с правами на разные версии Тетриса действительно имела место, а бизнесмены, которые участвовали в этой запутанной схеме, в фильме показаны достаточно похожими на своих реальных прототипов — во всяком случае, портретно.

Известен скорее идеологический конфликт, связанный с изданием «Тетриса» на западе: в версии игры от Spectrum Holobyte по экрану пролетает легкомоторный самолёт с вроде бы невинным баннером.

Но это явно была отсылка к недавнему событию, когда прямо на Красной площади приземлился немецкий пилот-любитель Матиас Руст. Для советских чиновников ситуация оказалась весьма чувствительной, и представители «Электроноргтехники» — компании, которая продавала права на «Тетрис» со стороны СССР, — очень настоятельно попросили эту сценку убрать.

8. «Тетрис» попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая популярная игра. Остаётся ли он ей сегодня?

Действительно, Тетрис в течение десятилетий был самой популярной игрой в мире. Однако если смотреть по объёмам продаж, несколько лет назад его потеснили более современные конкуренты — Grand Theft Auto V и Minecraft. Впрочем, подсчитать точное количество копий Тетриса почти невозможно, учитывая, что эта игра существует в сотнях версий, в том числе и распространяемых бесплатно, и постоянно появляются новые.

Кстати, довольно символично, что новый чемпион — Minecraft — тоже предлагает игроку погрузиться в виртуальный мир, где всё состоит из блоков кубической формы.

Показать полностью 18 1

Пикабу может получать паспорт — нам 14 лет!

Пикабу может получать паспорт — нам 14 лет!

Поэтому дарим всем подарки, но не просто так, а за наведенную суету. Заходим в праздничную игру, строим башню до самого космоса, собираем 30 крутых промокодов, празднуем всей планетой!

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите