spitefultomato

Пикабушник
21К рейтинг 29 подписчиков 31 подписка 29 постов 12 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
7376

Жаль, не на лампах...3

Жаль, не на лампах... 5G, Коронавирус, X (Twitter), Схема, Гитарная педаль, Чипирование, Вброс, Мракобесие

У нас в Италии люди начали распространять эту картинку в качестве схемы 5G-чипа, содержащегося в вакцине против Covid.


На самом деле это схема гитарной педали, и я считаю, что поместить её в вакцину — просто прекрасная идея.

Показать полностью 1
12

Ария-2001, или Синдром отложенной жизни

В 2001 году в нашем городе был намечен концерт моей самой на тот момент любимой группы «Ария». Разумеется, далеко не первый в Донецке, но именно он должен был стать моим первым «настоящим» рок-концертом (Сюткина, на чьём концерте я побывал за 5 лет до того, моё подростковое радикально-металлизированное сознание роком, разумеется, никак не считало). Я выпросил у мамы денег на два билета, для себя и для неё. Мама была совсем не против такого варианта. На следующий день я поехал в кассу.


В кассе меня ждал небольшой облом: билеты по 15 грн закончились, остались только от 30 и выше. «Что ж, — подумал я, — вариантов нет, придётся взять хотя бы один билет для себя. Попробую убедить маму, что могу сходить и один. Надеюсь, поймёт».


Мама, в принципе, отнеслась без особой радости, но с пониманием. Зато отец мой энтузиазм как-то не разделил. За проявленную самодеятельность билет был отобран и сдан обратно. Попутно была прочитана нотация о том, что подобные действия выдают во мне уже не поклонника, но фаната, готового на необдуманные поступки ради концерта, и т. д. Было обидно и досадно. Тем не менее, я всё равно решил, что обязательно пойду на их следующий концерт.


Ну а что произошло в следующем году, все поклонники хорошо знают.


В последующие годы мои вкусы стали более разнообразными, а концертная жизнь — довольно насыщенной, был я неоднократно на концертах и Кипелова, и «Арии» с Беркутом, но это было уже не то. Что-то вроде суррогата. Это была не та «Ария», которая когда-то мощно перевернула моё сознание пластинкой «Игра с огнём». Не та, чьи кассеты «Герой асфальта» и «Ночь короче дня» я до дыр заслушивал в плеере. И не та, чей пиратский мультимедийный сборник со всеми альбомами по «Генератор зла» включительно (а также с подборкой архивных фото и историей группы за авторством Холстинина) я в конце 90-х купил на рынке и регулярно слушал, да и по сей день он бережно хранится (сфотографировать не могу, но внезапно он нашёлся на Discogs).


Вспомнилось на волне постов о синдроме отложенной жизни. Вряд ли отец сделал бы так, если бы знал заранее, что это будет последний концерт в нашем городе в классическом составе. Скорее докупил бы билеты себе и маме. Увы, никогда не знаешь, до какого предела можно что-то откладывать.

Показать полностью
2030

Ответ на пост «Какая разница?»2

Буквально позавчера, зашёл в магазин за солью.


— Здравствуйте, у вас есть морская соль?


— Нет, только каменная.


Смотрю на витрину — рядом с каменной стоит упаковка с надписью крупными буквами "Соль морская йодированная".


— А это что? (показываю на витрину)


— Говорю же, каменная.


— Да нет, правее.


— Тоже каменная. (Смотрит на упаковку, кладёт на прилавок) Ну, будем считать, что она морская.

9

О "продаже воздуха"

Фотостудия № 1:


— Здравствуйте, сколько будут стоить 8 фотографий 3×4?

— Это два блока по 4 фото, значит, 170 грн (2 по 85).

— Как долго?

— Забираете завтра после 11. Если срочно, то 15 минут и 200 грн.

— А на флешку потом можно будет сбросить?

— Да, сброс на флешку — ещё 15 грн.

— Спасибо, зайду к вам позже.


* * *


Фотостудия № 2 (через 500 метров):


— Здравствуйте, сколько будут стоить 8 фотографий 3×4?

— Один блок из 4 фото — 100 грн, всего 200.

— Как долго?

— 15 минут.

— А сбросить на флешку?

— Бесплатно, но на выбор: либо фото печатается, либо просто сбрасывается на флешку.

— Хорошо, сбрасывайте.

— С вас 100 грн.


* * *


Компьютерный магазин (через 10 метров):


— Здравствуйте, сколько стоит печать фото?

— 6 грн, плюс размножить в фотошопе — 25 грн. 8 фото поместятся на одну 10×15.


* * *


Дальнейшие события показали, что срочность была не обязательна. Сэкономил бы и на фотошопе. Ну, и на будущее уже есть готовое фото, которое обошлось в единоразовую плату в 100 грн.


Любой, кто хоть немного владеет логикой, согласится, что расценки за такого рода мелкие услуги неоправданно раздуты. Просто обычно мы об этом не задумываемся.

Показать полностью
86

Другие игры. Часть 1

Как мы знаем, компьютерные игры — это не только громкие AAA-проекты, которые могут быть хорошими или не очень (а порой и очень не), но при этом, благодаря колоссальным бюджетам, вливаемым в том числе в рекламу, всегда на слуху у заинтересованного сообщества. Как альтернатива этому, существует пространство независимых разработчиков, где временами появляются необычные образцы, или же просто игры, качественно сделанные по канонам своих жанров, но, в силу несоизмеримых позиций на информационном поле, неизбежно обделённые популярностью. Что-то подобное происходило и раньше, практически всю историю игростроения. С другой стороны, была в прошлом и масса действительно популярных в своё время, и даже знаковых игр, которые со временем оказались подзабыты. Когда-то геймдев был огромным пространством для экспериментов — куда большим, чем инди-ниша сейчас — в результате которых порой получались довольно качественные вещи, а то и вовсе шедевры, положившие начало целым жанрам. Игры, которые наверняка с ностальгической улыбкой вспомнят геймеры старой школы.


* * *


Абзац о второй игре в нашем списке был уже написан, когда я подумал, что неплохо было бы вспомнить для начала и её прототип. Так что начнём с Digger (1983).


Мы управляем землеройной машиной, которая, помимо своей основной функции, отстреливается от врагов и собирает алмазы. Как и во всех играх того времени, сложность здесь достаточно высокая, быстро возрастающая от уровня к уровню, поэтому пройти её, скажем так, непросто даже опытным игрокам. Что ещё?.. Ах, да, конечно. «Воздушная кукуруза» Гершона Кингсли, теперь и из PC-спикера.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Идею Digger в 1984 году переняла игрушка Boulder Dash, и оказалась при этом настолько удачной, что была портирована на множество платформ, включая, разумеется, IBM PC. В игре нужно рыть подземные ходы, собирая алмазы, уворачиваясь от ловушек и убегая от монстров. Игры с схожей концепцией время от времени появляются до сих пор — чего стоит только прекрасная Diamond Rush, бывшая доступной, в частности, счастливым владельцам телефонов Nokia с платформой S40.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Эксперимент по скрещиванию Boulder Dash с ещё одной культовой аркадой — Pacman — прошёл в 1991 году как нельзя успешно. Результатом его стал... Да, тот самый Supaplex.

Редко в какой игре мы можем почувствовать себя компьютерным вирусом, находящимся внутри компьютера и уничтожающим в нём полезную информацию. Информация здесь существует в виде «инфотронов» — разноцветных (RGB) треугольников, определённое количество которых на каждом уровне подлежит съедению. Мешают нам в этом электрические разряды на повреждённых платах, а также падающие камни, преследующие нас ножницы, и прочие совершенно необходимые в каждом компьютере предметы (только не говорите, что вы этого не знали). Прохождение игры похоже на очень замысловатый пазл. В игре 111 уровней, а вы попробуйте сходу пройти хотя бы четвёртый для начала.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Раз уж заговорили о Supaplex, то нельзя не вспомнить и другой клон Pacman’а, дополняющий его идею необходимостью найти ключ для выхода с уровня. Создала его небольшая компания Creative Dimensions, и называется он CD-Man, год рождения — 1989. Позже, в 1992 году, вышла дополненная версия 2.0 с новыми уровнями. Как можно увидеть, в ранней версии персонаж практически не отличается от своего прототипа. Очень симпатичной графике в игре хватило 16-цветной палитры.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

CD-Man (MS DOS, 1989)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

CD-Man (MS DOS, 1992)

* * *


Отвлечёмся, пожалуй, от алмазов и колобков, и представим себе что-нибудь более приближённое к реальному миру. Например, дворовую помойку — почему бы и нет? Знакомьтесь — Alley Cat, 1984 год. Ну, или, если быть точным, 1983 — появилась игра сначала на Atari, и только через год на PC.


Жизнь уличного кота полна трудностей. Постоянно приходится убегать от собак, избегать стычек с другими котами, и, конечно же, искать себе пропитание. Благо, окна в ближайшем доме открыты — остаётся только вскарабкаться туда по бельевым верёвкам, уворачиваясь от пакостных кусачих мышей и от различного хлама, прицельно выбрасываемого оттуда добрыми хозяевами — а там уж как повезёт. Можно попасть в комнату с канарейкой в клетке, которую нужно сначала оттуда выпустить, а затем попытаться поймать. Или же с рыбками — за ними придётся нырять в аквариум. А то и со спящими собаками, из-под носа у которых надо будет аккуратно утащить еду из мисок. А, пообедав, можно и к невесте в гости — вон она, из соседнего окна выглядывает, скучает поди — как к такой не наведаться?


Кстати, в заставке игры звучит мелодия «Alley Cat» композитора Бента Фабрицио-Бьерра. Опять-таки, из спикера.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Об игрушке Master Mouse знают не очень многие. Мы управляем грызуном, который бегает по лабиринту, собирает кусочки сыра и спасается от змеи. По большому счёту, игра недалеко ушла от того же Pacman’а. Написал её в 1989 году некий Игорь Дианов (в заставке можно увидеть логотип компании «Dianov & Sons», и, похоже, она стала единственным её продуктом). В игре есть саундтрек — зацикленное монофоническое проигрывание мелодии «7:40». Так-то.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Perestroika... Ну как же без неё :) Одна из первых (1990 год) разработок команды, которая немного позже станет известной под названием Nikita. Заставка с портретом Горбачёва и доносящейся из спикера песней «Эй, дубинушка, ухнем»; лягушонок-Демократ, прыгающий по кувшинкам... простите, «Законам и Постановлениям» (которые регулярно и неотвратимо тонут в болоте общественно-политических перипетий, но только чтобы освободить место вновь появляющимся), и пытающийся не утонуть вместе с ними; злые Бюрократы, мешающие двигаться к новым и новым этапам Большого Пути... Милый стёб над советской реальностью конца 80-х, который мог появиться только в то время. Демократия и Glasnost’, товарищи. Позже «Перестройка» была переписана и выпущена под Windows уже собственно «Никитой», вместе с ещё несколькими небольшими играми, но о них — чуть позже.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Альтернативное название «Перестройки» — Toppler, файл с этим названием встречается в каталоге с игрой. Всё дело в том, что внешний вид главного героя был немножко позаимствован из игры Tower Toppler, вышедшей в 1988 году. В этой игре головастик, прыгающий по выступам круглой башни, должен добраться до её верха. Игра сложная, я бы сказал, даже очень. И очень даже интересная. Надо заметить, что версия игры для Amiga традиционно смотрится и слышится симпатичнее, чем на PC. Впрочем, пользователей, тогда ещё не избалованных графикой, это не слишком волновало. А вот концепция игры через пару лет была использована в последнем уровне одного не самого лёгкого в прохождении платформера на NES/Famicom (или Dendy, если хотите) — слишком известного, чтобы его называть.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


А вот ещё один очень интересный экземпляр, в Европе известный как Eric and the Floaters. Вышла игра в 1983 году для ряда малоизвестных ныне 8-битных компьютеров, разработчик — Hudson Soft. Главный герой ходит по уровням (их здесь 20) и ставит бомбы, которые через какое-то время взрываются. С помощью бомб уничтожаются различные монстры, а также разрушаются стены в поисках выхода на следующий уровень. И, как мне кажется, все уже поняли, о чём идёт речь. Оригинальное название, с которым игра вышла в Японии — Bomber Man.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Eric and the Floaters, она же Bomber Man (Sharp X1, 1983)

Да, именно эта игра уже через 2 года в кардинально переработанном виде стала действительно популярной, будучи выпущенной для NES под названием Bomberman — каноном стало название без пробела и именно этот герой, симпатичный робот, похожий на космонавта. В 1990 же году вышло что-то вроде римейка для консоли Turbografx-16, ещё через год этот римейк перекочевал на Amiga и ту же NES, и, наконец, в 1992 своей очереди дождались Atari ST и IBM PC. Причём «неконсольные» варианты игры вышли со своим вариантом сюжета (да, он там тоже есть, пусть и для галочки), а их европейские релизы — ещё и под отдельным названием Dyna Blaster. Праздник римейков продолжался и дальше, но в этот раз не будем углубляться.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Bomberman (NES, 1985)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Dyna Blaster (MS DOS, 1992)

Marble Madness (1984) — ещё одна аркада, давшая благодатную почву для всяческих римейков и переосмыслений. Появившаяся первоначально на аркадном автомате, через 2 года она начала распространяться в виде версий для домашних компьютеров, среди которых IBM-версия традиционно оказалась обделена палитрой. Здесь балом правит гравитация. Наша задача — управляя шариком, за определённое время довести его по неровной поверхности из точки А в точку Б. Противостоят нам в этом другие движущиеся объекты на поле, а также собственная масса шарика и сила инерции, из-за которых он всё время норовит укатиться куда угодно, только не в нужном направлении. Несмотря на то, что уровней в игре всего 6, пройти их нужно ещё постараться.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Идея получила вторую жизнь с популяризацией смартфонов. Было бы просто преступлением не воспользоваться ею, когда у каждого второго пользователя есть телефон с гироскопом, что позволяет управлять шариком, просто наклоняя поверхность в нужную сторону.


* * *


Rogue. Пошаговая игра, которая была написана в 1980 году для UNIX (под MS DOS вышла в 1984), и которая не была первой в жанре RPG, но породила целый его поджанр, известный как Roguelike, в народе «рогалик». Отличительная особенность — максимально упрощённая ролевая система в сочетании с большим выбором оружия, брони и прочих необходимых предметов, влияющих на характеристики персонажа. Rogue повествует о приключениях героя, ищущего магический амулет в подземных лабиринтах, населённых монстрами. В игре есть только текст, точнее, символьная псевдографика, что позже стало традицией для продолжателей жанра. В более поздних портах игры на другие платформы графика в игре всё же была, и лучше всего она удалась на Atari ST. Не секрет, что годы спустя идейным наследником именно этого жанра стала серия Diablo, породив уже своих многочисленных клонов и продолжателей.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Rogue (MS DOS, 1984)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Rogue (Atari ST, 1986)

* * *


Игра Star Goose! (1988) сейчас практически неизвестна, но в начале 90-х её знали и любили. Это вертикальный скролл-шутер, довольно незамысловатый, и вместе с тем достаточно сложный, чтобы увлечь надолго. Ваш герой, гусь (как уже понятно из названия) в космическом истребителе, летает над поверхностью некоей платформы, отстреливаясь от врагов из пулемёта и ракетниц и собирая разноцветные кристаллы. Шесть кристаллов открывают проход на следующий уровень. Пролететь мимо нужного кристалла и даже мимо прохода — не такая большая беда, уровни зациклены и не очень длинны. А вот долететь туда на следующем круге, не получив критических повреждений и не потратив раньше времени всё горючее — это уже проблема. Благо, подбитых врагов не сменяют новые, так что при желании и должной сноровке уровень можно полностью зачистить за несколько кругов. Броню, боезапас и топливо можно восстановить в тоннелях, собирая бонусы. Главное при этом — успеть горизонтально выровнять истребитель перед вылетом из тоннеля, иначе вылет он не переживёт.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Программист Вадим Башуров в 1993 году создал адаптацию телеигры Поле чудес, которая быстро просочилась из закрытого города Арзамаса-16 (ныне Саров), и моментально обрела культовый статус в ex-СССР. Игра с мульт-персонажами в качестве оппонентов, стенами из Wolfenstein 3D и говорящим портретом Якубовича в правом нижнем углу немного затмила другое произведение Башурова того же года — игру Кинг. Здесь партнёров по игре можно выбирать себе самостоятельно, они делятся на три группы: «играющие неплохо», «играющие отлично» и «всегда мухлюющие». Что интересно, среди мухлюющих, помимо логичного в этом случае Карлсона, присутствует сам Башуров, а так же некие альтер-эго Винни Пуха и Пятачка — медведь Мишка с флагом СССР, и поросёнок Борька с российским триколором (в детстве как-то не доходил смысл этого прикола). Играть во всё это можно было бесконечно.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Поле чудес (MS DOS, 1993)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Кинг (MS DOS, 1993)

* * *


В 1995 году фирма Nikita выпустила сборник из пяти аркад, среди которых римейк той самой Перестройки, а также игра Побег всё с тем же героем-головастиком — на сей раз политзаключённым в тюремной робе (очевидно, политическая активность в предыдущей игре не прошла незамеченной), который с вашей помощью должен сбежать из тюрьмы. Кроме того, в состав входит игра U-95, где вы управляете жёлтой субмариной, а также пара игр попроще. Floppy Killer — эдакая вольная интерпретация Space Invaders, где отстреливаться приходится от падающих значков из стандартного набора Windows. Honey Lines — логическая игра, многое взявшая от Color Lines, и кое-что от Hexxagon. Вся пятёрка как минимум рекомендуется к ознакомлению.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


И на этом, пожалуй, сделаем перерыв. Всем хороших игр, и до новых встреч :) Продолжение следует.

Показать полностью 25
837

Ответ на пост «Типичный сервисный центр - часть 1»1

Работаю в небольшом магазине новой и б/у компьютерной техники, по совместительству являющемся сервисным центром. Клиенты, как и везде, бывают разные, от нормальных до не вполне адекватных и просто забавных. В какой-то момент я начал собирать зарисовки разных эпизодов своих рабочих будней. Идея выложить их на Пикабу была давно, но, думаю, как раз к сегодняшнему посту коллеги по сообществу это придётся кстати.


* * * * * * *


Парень заходит:


— Можно мышку посмотреть?

— Да, всё, что видите на витрине.

— Я у вас за этот год уже штук 30 купил, наверное, мне их надолго не хватает.


Пытаюсь вспомнить — вроде да, действительно, знакомое лицо, хотя про 30 он явно загнул.


— А во что играешь-то хоть?

— Да в WoW, мы когда сливаем, у меня мышки летают только так. А один раз монитор пострадал.

— Понятно, «ярость геймера». Ну, выбирай себе очередную жертву.


Выбрал недорогую.


— Вот эта нормальная? Мне хотя бы чтобы на месяц хватило.

— Да должно хватить.


Расплачивается, уходит. Чек с гарантией я ему выписал с мыслями, что он вряд ли он ему понадобится. Кстати, на моей памяти он за мышками после этого раза больше не приходил.


* * * * * * *


— Здравствуйте, мне нужно экран поменять на Xiaomi. Только нужен оригинал, а то мне КИТАЙСКИЙ поставили, и он быстро потух.


* * * * * * *


Парень приносит винт 160 ГБ на проверку и предполагаемую продажу.


— А вот я когда его отключаю [«на горячую»], сразу появляется синий экран, что это может быть? Может, винт неисправен? Я сначала питание вытаскиваю, как положено.

Подключаю, смотрю. На винте ожидаемо обнаруживаю системный раздел.


Позже этот же персонаж рассказывал, как 4 месяца отсидел за хакерство.


* * * * * * *


Мужик приносит телефон:


— Он выключился и не включается!


Втыкаю шнур, штекер болтается как ложка в стакане, зарядка не идёт.


— У вас гнездо расшатано, менять надо.

— Да только купил же в ломбарде!


* * * * * * *


Покупательница (пенсионерка) с сыном сомневаются, покупать ли уценённый T2-ресивер (у пульта кусочек корпуса откололся и запал внутрь; разобрать пульт, не повредив корпус, не представляется возможным).


— А можно посмотреть пульт? А проверить можно? А что это у него тарахтит внутри? Вдруг он не работает, а если этот кусок что-то внутри закоротит?

— Что может закоротить кусок пластмассы?

— Хм, не закоротит?


Сын дёргает её, разворачиваются, уходят. Я пытаюсь вспомнить, что же я упустил из школьного курса физики.


* * * * * * *


Самый частый диалог по телефону звучит примерно так:


— Алло, здравствуйте, я вам телефон сдавал, что там с ним?

— Какой телефон?

— Ну пару дней назад.


Это общий шаблон, возможны незначительно отличающиеся вариации. Если по голосу звонящего понять, о каком телефоне идёт речь, как ни странно, сразу не удалось, то уточнение «пару дней назад» уж точно должно всё прояснить.


* * * * * * *


Ещё один частый вопрос от заходящих клиентов: «А вы телефоны ремонтируете?» Чаще всего задаётся именно в тот момент, когда на столе перед тобой разобранный телефон, и ты сидишь над его внутренностями с паяльником.


* * * * * * *


Мужик заходит:


— Здравствуйте!

— Здравствуйте.

(достаёт свой телефон, смотрит) Уже отремонтировал. (уходит)


* * * * * * *


Привезли с другой точки планшет на замену гнезда зарядки. Подходящего гнезда в наличии нет, звоню владельцу:


— Нужные гнёзда нам могут привезти через несколько дней, вы готовы подождать?

— Ну давай, ладно, что ж уже делать.

— Ок, тогда заказываю, как будет готово — позвоню.


На следующий день приходит:


— Я за планшетом.

— За каким?

(видит его на столе) Вот за этим, галакси. Ты вчера сказал, что гнёзд нет, и я могу его просто забрать.

— ?????????


Удалось убедить его, что вчера договорились совсем о другом.


* * * * * * *


Женщина лет 45-50 с мужем принесли системник, принимаю:


— Я позвоню сегодня, когда будет готов, оставьте свой номер.

(диктует)

— Зовут вас как?

— Светка.

— Так и писать?

— Да :)


* * * * * * *


Отдельно радуют клиенты, оставляющие телефоны с симкой внутри, и указывающие номер этой же симки в качестве контактного.


* * * * * * *


Свежеутопленная Nokia 105, открываю — льётся (!) вода.


— Батарейку надо было сразу вытащить!

— Ну, я симку вытащила.


...и вставила батарейку обратно. Л — логика.


* * * * * * *


Закрыл магазин на переучёт, на двери соответствующая табличка. Витрины в зале открыты, я весь в процессе, сверяю всё со списками. Стук в дверь, стоит парень с портфелем, смотрит на меня (дверь стеклянная), во взгляде читается, что у него что-то однозначно более срочное, чем переучёт. Откладываю списки, закрываю все витрины, иду открывать только потому, что перед этим звонил клиент и предупредил, что заедет за телефоном. Как выяснилось, это был не он.


— Здравствуйте, а вы здесь заведуете?

— Вообще-то нет, а что?

— Я к вам с проверкой.

— Хм. Заведующего сейчас нет, я вас слушаю.

(с улыбкой) Это проверка настроения. (Смотрит на моё мрачнеющее лицо) Я смотрю, у вас с этим не очень...

— Можно ближе к делу?

— Да, конечно. Я пришёл пригласить вас в %PizzeriaName%...

(#@*"$!..) Понятно. С приглашениями — за дверь, пожалуйста.


Обиделся, вышел.


* * * * * * *


— Здравствуйте! А цветная ксерокопия у вас тоже есть?

— Нет, цветной нет.

— А печать с почты, я вижу, есть?

— Да, печать с почты есть.

— Что-то не понял, а как так — печать с почты есть, а цветной ксерокопии нет?

— Вот, как-то так...

— А что такое вообще эта печать с почты?

— ...

— Ладно, я тут к вам за аккумулятором пришёл...


* * * * * * *


У нас гарантию на ремонт обеспечивает тот человек, который этим девайсом и занимался. То есть возможные неполадки в дальнейшем, что логично, устранять ему, а не кому-то другому. Ниже — не то чтобы очень частая, но типичная ситуация:


— Здравствуйте, а вот тут мне ваш напарник ремонтировал телефон/планшет, а теперь тут вот такая проблема...

— Сегодня у него выходной, вы можете сейчас оставить у нас аппарат или подойти в его день.

— А вы можете мне дать его [личный] номер?

— Нет.

(искреннее недоумение в глазах) Почему??


* * * * * * *


Почти из той же серии. Клиент:


— А я у вас планшет оставлял, вы его сделали?

— Напарник им занимался, завтра с ним поговорите, сегодня он выходной. Можете нам позвонить, чтобы не ездить каждый раз, вот наши визитки.


Берёт визитку, уходит. Через минуту звонок от него же:


— Здравствуйте, я у вас планшет оставлял, вы его сделали?


* * * * * * *


Заходит женщина с мужем:


— Здравствуйте! У меня тут с телефоном проблема, экран не работает. Он даже ещё на гарантии...

— Так отдайте его по гарантии, к нам-то зачем?

— А куда?

— Туда, где покупали, очевидно.

— Так я его в «Ф*кстр*те» покупала, там разве ремонтируют?

— Даже если нет, они должны принять у вас товар по гарантии. Они вам всё расскажут...

— Ну вы можете его хотя бы посмотреть?

— Я не буду его разбирать, вы лишитесь гарантии, какой смысл?

— Ну вот у меня тут даже гарантийный талон есть, смотрите...


Вмешивается муж:


— Тебе же сказали, что потом гарантии не будет!


Уходят.


* * * * * * *


— Здравствуйте! А у вас нет случайно в продаже ушка [под bluetooth-гарнитуру]?

— Нет.

(с выражением лица а-ля «да вы все издеваетесь, что ли?») Блин! Зачем тогда вообще такие магазины держать? (ушёл)


* * * * * * *


Вопрос дня от покупателя лет 20, из серии «вот и выросло поколение».


— А можно у вас диск купить, записать винду?

— Да, они на витрине.

(смотрит) А между CD и DVD какая разница?


* * * * * * *


Диалог с посетительницей:


— У меня в Одноклассниках игра не грузится, вы можете посмотреть?

— Мы не настраиваем Одноклассники.

(вполголоса) А для чего тогда нужны сервисные центры? (разворачивается, уходит)


* * * * * * *


Во всём квартале нет света, сижу в полумраке.


— Здравствуйте, а можно ксерокопию сделать?

— Хм... Нет.

— Почему?


* * * * * * *


Небольшое отступление для тех, кто не в теме. Не оригинальные зарядные устройства для телефонов/планшетов обычно позиционируются как универсальные, на практике же даже два ЗУ разных моделей одного и того же производителя могут по-разному заряжать одно и то же устройство. Одно из них может выдавать 1,5—2 ампера на Samsung, и при этом в упор отказываться заряжать Asus, а второе — с точностью до наоборот. Обычно подходящее клиенту ЗУ подбирается методом перебора.


Мужчина пенсионного возраста:


— У вас есть зарядное, чтобы нормально заряжало планшет Samsung?

— Да, хорошие от ### грн.

— Оно нормальный ток выдаёт?

— Проверим, планшет у вас с собой?

— Нет, зачем? У меня есть тестер.

— Зачем мне ваш тестер?

— Ну, чтобы увидеть, что зарядное выдаёт 2 ампера.

— Так приносите планшет, будем смотреть.

— Зачем я его буду нести? Мне нужно зарядное с нужным током, и всё.

— Ещё раз говорю — несите планшет, будем подбирать к нему зарядное.

(с раздражением) Не доверяешь — значит, не надо! (уходит)


* * * * * * *


Мужик приносит старую раскладушку Samsung (кажется, X450, или что-то подобное с крышкой-батареей), батарея раздута.


— Не работает, можете сделать?

— Нужно менять батарею, но таких уже давно нет.

— Как нет? А на рынке есть?

— Я не знаю, съездите, спросите.

— Ну вы же должны знать! (что-то в последнее время мы всем что-то должны)

— Я могу только сказать, что таких аккумуляторов нет ни у нас, ни у наших поставщиков. Ещё раз вам объясняю, их уже давно не производят.

(возмущённо, с претензией) Так что мне теперь, телефон выбросить?!


* * * * * * *


— А вы телевизоры ремонтируете?

— Нет.

— А почему?!


* * * * * * *


— Здравствуйте, нам нужен жёсткий диск на 1 терабайт.

(смотрю в базе) Вы знаете, на терабайт уже нет, но есть на 2 терабайта, он всего на 275 грн дороже...

— Да как нет, мы же позавчера его у вас видели! (аргумент, да.)


Начинаю проверять, выясняю, что искомый винт в базе есть, но наименование («винчестер») почему-то начинается с латинской B.


— Да, действительно, есть. Оформляем?

— Конечно.


Оформляю, достаю винт, выдаю чек. Они смотрят на витрину:


— О, так у вас двухтерабайтный есть, и всего на 275 грн дороже. Дайте нам лучше его.


* * * * * * *


— А у вас переучёт? На двери написано «переучёт»...

— Да, именно так на двери и написано.

— А на самом деле?


* * * * * * *


Два мужика приносят телефон (дешёвую кнопочную звонилку), купленный 2 дня назад. Стекло целое, но дисплей вдребезги.


— Вот купили на днях, а теперь тут вот такое... (показывает)

— И? Это механическое повреждение.

— Механическое?

— Да, экран разбит.

— Да вроде ж не били... (ну да, матрицы же обычно сами трескаются)

— И вы хотите, чтобы я его принял по гарантии? Это не гарантийный случай.


Явно они рассчитывали на другой ответ, но в итоге купили ещё один телефон, из т. н. «небьющихся».


* * * * * * *


To be continued (по мере накопления)...
Показать полностью
51

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе

Как мы все хорошо знаем, пользователи ПК делятся на два типа: те, кто называет системный блок процессором, и все остальные.

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

А это — наверное, лучшая отечественная книга начала 90-х, призванная повысить компьютерную грамотность у обычных пользователей ПК.

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост
"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

Иии...

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

Оказывается, что процессор и микропроцессор — это не одно и то же :)

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

Причина, очевидно, в том, что информация о вычислительной технике в то время собиралась в первую очередь по западным источникам, и это тоже была калька оттуда. А там как раз-таки допустимо применять термин CPU не только собственно к камню, но и ко всему компьютеру в целом. Вот что пишет Википедия в статье про системный блок:


A computer case, also known as a computer chassis, tower, system unit, CPU (when referring to the desktop as a whole), or cabinet, is the enclosure that contains most of the components of a computer (usually excluding the display, keyboard, and mouse).


Ну а потом исторически сложилось так, что у них так называть системник — это норма, а у нас — нет. Что правильно на самом деле.


Впрочем, ляпы у Фигурнова тоже встречались. Здесь, например, во втором предложении речь явно идёт о видеоадаптере, а не о мониторе. Потому что именно в мониторе никаких знакогенераторов никогда не было — ему, по большому счёту, вообще по барабану, что отображать, если это подаётся на его вход в том видеорежиме, который он поддерживает.

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

А здесь автор уже смешивает понятия "монитор" и "видеорежим". Ни о каком поддерживаемом монитором одинаковом расстоянии между точками речи быть не могло. В ЭЛТ вообще нет такого понятия, как количество пикселей по горизонтали, а по вертикали там есть только количество строк. Расстояние между которыми может быть совершенно произвольным и зависит, повторюсь, только и исключительно от того, что приходит с выхода видеокарты. Другое дело, если речь идёт о видеорежиме. Он как раз действительно первый в истории и единственный среди VGA-режимов выводит квадратные пиксели, но далеко не единственный, который стандартом VGA поддерживается. В таблице почему-то отсутствует режим 320x200 256 цветов, с которым знакомы, наверное, все, кто играл в игры в те годы :)

"У меня процессор не включается!.." Немного о терминах и о хорошей литературе Ibm PC, Фигурнов, Процессор, Системный Блок, Книги, 90-е, Длиннопост

Всё это, разумеется, не умаляет достоинств этой книги, выдержавшей аж 6 переизданий — если в первых изданиях рассказывалось о Лексиконе, ChiWriter'е и Norton Commander'е, то в последних — уже о Windows 95 и MS Offise. Даже не знаю, есть ли сейчас литература такого же уровня для начинающих, более-менее подробно дающая необходимый минимум знаний о том, как работает железо, а не предлагающая примитивные инструкции на уровне популярной серии "для чайников".


Баянометр ругался на первую картинку.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!