WarmanLV

WarmanLV

Two beer, or not two beer, that is the question…©
На Пикабу
поставил 2332 плюса и 46 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 18 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
44К рейтинг 19 подписчиков 15 подписок 10 постов 3 в горячем

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Я понимаю, что правильно написать: То, что "Не то, что кажется"! Это преднамеренное искажение.

По следам свежевышедшей игры, хочется заявить свое мнение-впечатление от игры.
Обещаю быть предвзятым и субъективным! Спасибо за внимание.

Для ЛЛ:

Игра в стиле 1 части, и логично продолжает её. Если 1 понравилась - стоит попробовать. Если не понравилось - что ты тут вообще делаешь?

Для начала - циферы.

Если посмотреть на количество игроков в стиме, то пик игры 3.982 человека, когда у первой части пик 5.653. При учете того, что у игры есть фанаты, то падение онлайна плохой маркёр... Однако! Стоит помнить одну важнейшую часть - Hellblade вышел 8 августа 2017 на ПК и PS4, а уже потом, 11 апреля 2018 на Xbox One. А вот Hellblade II вышел сразу на ПК и Xbox.
Что это нам дает? А то, что Сенуа доступна по Xbox Game Pass'у прямо с момента выхода (я вот такой игрок). Т.е. онлайн игроков раскинут по 2 площадкам - Steam и Xbox, и по одному рейтингу, взятому с steamdb.info нельзя ничего точно определить.

При этом статистика, все того же стимдб, показывает нам, что онлайн на твиче спокойно перепрыгнул за 100 тысяч смотрящих во 2 части, когда в 1 было только 8 тысяч.

По итогу "в цифрах" сказать сложно - онлайн размазан по платформам, смотрят много, топ 4 продаж в стиме, но отзывы всего-лишь 83.7%.
Метакритика дает 81\82 балла на ПК и Xbox соответственно, что сравнимо с прошлой частью.
Поэтому "в цифрах" будет судить только в разрезе какого-то времени, если откроют страшную тайну - "а сколько куплено".

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Перейдем же к вкусовщине.

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Ну где же ручки, Ну где же ваши ручки, Давай, поднимем ручки. И будем танцевать!

Лично мне игра понравилась. Все. Можно расходиться.
....
Ну ладно, если интересно более развернуто, то держи.

Сюжет.

Хорошее продолжение первой части. Логичное и понятное. Вообще это интересная особенность игры - вокруг происходит магия, колдунство, демоньё и прочая мистика, но ты то знаешь, что в мире Hellblade не существует волшебных вещей (но не в лично мире Сенуа). Это приводит к тому, что в основе простая история, становится более сложной и интересной, а ты одновременно с этим пытаешься понять: что реально происходит, что кажется, а что кажется что кажется. Своеобразное прохождение двух сюжетов, в один момент. Спойлер помемньше (для не игравших 1 часть): Ну а когда появляются НПЦ, тебе не становится легче, в определении того, где правда, а где нет - ты не можешь отделить информацию "прошедшую через мозг Сенуа" от реальной. Спойлер побольмше (для не игравших 2): Например вот та большая чехарда, что великанша, явно видится Сенуа, но почему-то копьецо втыкается хромоножкой, а БДСМ-жертва огнепоклонников, так же говорит, что видел эту мегамымру (отдельный вопрос, почему у великанши лицо очень похоже на лицо Сенуа).
Так же есть отсылки на прошлое Сенуа, отца, Диллиона, маму... Спойлер помемньше (для не игравших 1 часть): Ну а в самом "мире Сенуа" ничего не изменилось, все так же боль, потери и последствия психозов, ухудшаемые текущими событиями.

Лично я с трудом оторвался от прохождения, вчера вечером - игра затянула своим повествованием.

Атмосфера.

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Это среда, мои чуваки!

Как и в первой части, Ниндзяки (Ninja Theory) постарались на славу. Звуки, картинка, голоса - все это осталось на том же, великолепном уровне.
А уж эти локации... Спойлер помемньше (для не игравших 2 часть): Вот я не страдающий клаустрофобией, испытывал давление "сверху", когда отправился на поиски подземных чуваков. Ландшафты Исландии радуют глаз, а моменты, где персонаж испытывает страх, ты так же испытываешь напряжение.

Голоса великолепны! Низкий голос, что вибрирует, сучки постоянно обсуждающие происходящее, голоса из прошлого... Это просто ВАХ! Ну в принципе на том же уровне, что и 1 часть.

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Когда не знаешь английского, но не хочешь пропустить ни 1 слова

Боевка.

Фуфло. Не стоит упоминаний. Достойный продолжатель 1 части.
(игра не про боевку, поэтому все норм)

Техничка.

Тут немного сложно. Вроде бы все сделано неплохо, вроде бы нет лагов\багов и вообще сильного отжора ресурсов ПК.. Но и у меня ПК нынче достаточно мощный и разве что Смута может его выжрать по оптимизации (или моя база в Factorio, с наигранными 600+ часов).
Картинка отличная, но есть проблемы, с тем же дождиком, который выглядит ну очень... не очень.
Возможно сказалось то, что делалось сразу с учетом Xbox.
Я бы был не против ее парочку тыкалок-переключателей, чтоб переключить из "высокого" уровня графики в "ну вообще ультра".
НО! Все равно, выглядит достойно.

Головоломки (не топор)

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Это ты сейчас куда меня послал?

Достаточно простые, и по сути просто углубление в особенности восприятия главной героини. Без них и не надо, а с ними - пусть будет.

Общее впечатление.

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Когда готовишь хенкали, но рук не хватает.

Игра затягивает, заинтересовывает, погружает. Игра вызывает эмоции, а персонажам веришь и сопереживаешь.
Лично я считаю, что подобных игр, с уникальным подходом и составляющим, нам очень сильно не хватает. Таких нужно больше, и их нужно поддерживать, в том числе рублем!
Лично для меня, это +1 игра, которую стоит поиграть, хотя я еще не прошел до конца (1 часть так же обязательна для прохождения).
Каждый уважающий себя геймер, который воспринимает игры не только как "заполнить пустое время", но и как вид творчества, должен пройти, а еще лучше, заиметь себе в библиотеку.

Оценка: 10 слуховых галлюцинаций из 10 визуальных!

То, что не то, что кажется! - Senua’s Saga: Hellblade II Senuas Saga: Hellblade II, Игры, Ninja Theory, Длиннопост

Либо ты покупаешь, либо я приду к тебе во сне.

Показать полностью 7

Помидорные вещества!

Эти комментарии на столько меня порвали, что я не сдержался и решил поделиться скрином.
Народ должен знать своих героев @fusefail @Yanvarsan @Greenblood.IRA @sabreteeth !!!

Помидорные вещества! Скриншот, Комментарии на Пикабу

Ссылка на первый коммент
#comment_293507225

Ответ на пост «Поколение ЕГЭ»

А давайте посмотрим, как выглядит неправильная работа с полученными данными, для доказательства своего мнения. В данном случае "раньше лучше учили" и прочие "молодежь нынче тупая".

Ответ на пост «Поколение ЕГЭ» Образование, Россия, ЕГЭ, Ответ на пост, Длиннопост

Картинка для удобства - чтоб была перед глазами и не нужно было лезть в оригинальный пост.

Что мы имеем?
1. Автор не помнит состав атмосферы, но заявляет за "раньше был другой состав". Если вдаваться поглубже и понять, о чем пост, понятно в чем ошибка. Автор путает "раньше был другой состав" и "выходит 102%". Мелочь? Да... Но в мелочах, как известно, кроется дьявол.
Да подобное незнание простительно... Если ты не лезешь доказывать, что "они все дураки, а я умный".
Почему он не знает состав атмосферы? Его слова:

Черт меня дернул полюбопытствовать о составе атмосферы Земли.

2. Апелляция к эмоциям. Вместо "допустили ошибку" и прочее, сразу переход в "именно поколение ЕГЭ идет на выборы и голосует, никто другой.". С очевидной отсылкой на 142% (тут понятно через "поколение ЕГЭ идет на выборы и голосует")

3. Не знание, или нежелание, понимать очевидных вещей - подобные выкладки часто имеют сокращение. Поэтому

78,084 % азота, 20,9476%кислорода, 0,934 % аргона, 0,038 % диоксида углерода. © Вики

Складываем азот, кислород и аргон, выходит 99,9656%. И тут понятно предъявить за "1% углерода", который даже не близко и не округляется...
Однако при сокращении, это идет 78+21+1=100% + 1% диоксида углерода (а вот тут явная ошибка, углерод при сокращении не выйдет = 1%)
Но автор предъявляет "глобально", а не за отдельную ошибку.
Тут же возникает вопрос "а как же еще 1% паров" и "газов".
А это все идет туда же "в округления" и "на пальцах". Да и запомнить 0.934 аргона, 0.038 диоксида углерода, я думаю будет сложновато. (почему это важно - 7 пункт)

4. Тут у тебя возникнет вопрос, "погоди, а как же еще 1% от водного пара, тоже сокращение?"... Нет. Тут веселее. Это пункт, где мы явно видим, что человек не понимает о чем он говорит.
Состав атмосферы содержит водный пар, который в этих, выше указанных цифрах НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. Вот совсем! Это "сухой" воздух. Но автор про это вообще умолчал. (пища для ума - в русской википедии факт замера "сухого" воздуха не отображен")
Для него это тупая математика 78+21+1+1+1 = 102% - Ура, они тупые, а я умный! Вот в наше времена!!! О!!! (прошу прощения, апелляция к эмоциям с моей стороны, что недопустимо).
Тут кроется интересный момент. Водный пар переменная сильно изменчивая, зависящая от места забора воздуха, а так же от температуры и продолжительности этой самой температуры. На экваторе, над уровнем море, % водного пара будет значительно выше, чем в декабре, в Якутии при -40.
(совет - заглядывайте в вики не только в RU, но и EN... Вот там то как раз будет указано "Dry air (mixture of gases) from Earth's atmosphere contains 78.08% nitrogen, 20.95% oxygen, 0.93% argon, 0.04% carbon dioxide" ....)

5. Преднамеренное искажение фактов.
Если мы зайдем и

Но первая же встреченная в яндексе картинка умилила и восхитила, это именно поколение ЕГЭ идет на выборы и голосует, никто другой.

То нет... Мы получим вот это:

Ответ на пост «Поколение ЕГЭ» Образование, Россия, ЕГЭ, Ответ на пост, Длиннопост

Нужная вон там в разделе "картинки" написано мелко и хрен че разберешь.

Чтоб получить искомую картинку нужно зайти в раздел картинок, и вот только тогда мы получим её. Как и кучу других, например 2 в очереди:

Ответ на пост «Поколение ЕГЭ» Образование, Россия, ЕГЭ, Ответ на пост, Длиннопост

На секундочку, тут вообще не указан водный пар.

На лицо прямое искажение фактов, которые нужно еще подобрать.
Извиняюсь, но я сомневаюсь, что интересующийся "составом атмосферы Земли" будет искать его в картинках.

6. Напоследок. Неумение работать с полученными данными.
Яндекс-картинки, это не только веселые котики, но и ссылка на оригинальный источник.
Если мы перейдем по ссылке-источник, мы увидим вот это:
https://luckclub.ru/atmosfera-zemli-stroenie-sloi-sostav-mas...
Если будем мотать, то где-то на середине натолкнемся на искомую картинку.
Что же мы там увидим, в тексте?

Водяной пар — содержание его в атмосфере колеблется от 1 до 4 процентов. Это зависит от температуры воздуха. При низкой температуре его количество уменьшается, а при высокой, увеличивается.

Информация полностью проигнорированная автором того поста, а так же влияющая на эти самые "102%", превращая их... вообще в 102-106%.
Кстати про углекислый газ там не написано, сколько в %, зато указано, что он дюже полезен. (так же акцен на 7 пункте, хоть и не важном)
Во всем материале не копался, но там явно видно, что все не так легко-просто и вот так не вмещается в картинку.
Просто если добавить искажение в 1-4% пара, гуляющего туда сюда, а так же разные места замера (по всем координатам... Вот зуб даю на пике Эвереста состав углекислого газа будет отличаться от Челябы), то получим сильно разные показатели. И вот тут либо выкидывать водяной пар, либо указать его хоть в каком-то виде.

(7. Несущественный пункт. Автор поста про состав атмосферы, из которого картинка некто SVETLANA, которая пишет посты для домохозяек и дачников. А сам пост был отдельно помечен "для детей", т.е. обобщенная информация, а никак не точные научные данные. Тут важнее передать общую информацию, и дать акцент на важных вещах, типа углекислого газа)

Резюмирую.

Оригинальная картинка не права. Она показывает некорректные и местами лживые данные.
Но проблема, в данном случае в том, что человек говорящий это, сам не далеко ушел от автора этой картинки, а скорее всего не знает и половины описанной информации.


Сам же KYKYXA05 , не умеет обращаться с источниками, предвзят, не владеет обсуждаемой информацией и на фоне своего ограниченного восприятия постулирует далекоидущие выводы типа "поколение ЕГЭ".
Советую ему чуть больше читать, меньше смотреть через призму возраста (который не известен), а так же развивать не предвзятое отношение к информации.
Ну и не стоит думать, что если ты считаешь себя умным, то это так и есть.

P.S. информация взята из открытых источников. Т.е. это не я такой умный, что знаю про состав воздуха и изменения влажности, а просто заглядываю чуть глубже, чем лежит на поверхности.
P.P.S. некоторые из поколения ЕГЭ будут поумнее меня и KYKYXA05, вместе взятых...

Доклад окончен. К ответной порке готов!

Показать полностью 3

Чтоб получить игру (демо) - докажи что не робот

Вот как стать офигенным, будучи игроделом? Можно выпустить шутан, с большими пушками и кучей врагов, в который будет играть толпа людей из года в год. А можно выпустить великолепную философскую головоломку, где игрок задастся кучей вопросов, о которых он мог и не подозревать.
Но что выйдет, если объединить эти две разные вещи? Правильно! Выйдет разработчик Crototeam.

1 упомянутая игра была Serious Sam.

Чтоб получить игру (демо) - докажи что не робот Игры, The Talos Principle, Философия, Демо, Длиннопост

Это достаточно веселый и упоротый шутан, в который играли почти все, кто ходил в компьютерные салоны. Да я лично до сих пор отчетливо помню этот "АААААА" доносящийся не пойми от куда. А эти бешено летящие кабаны? А бройлеры с ракетаметами и бластерами? А тот кайф, когда размазываешь толпы врагов ядром из пушки?! Эхъ! *кряхтит по старперски*
Первые части до сих пор посещаемы игроками. Даже прямо сейчас, в стиме играет с десяток умалишенных (за что мы их любим, за что мы их и уважаем).
Сейчас у серии, конечно, не все так хорошо и та же новая часть Сибирь имеет онлайн под 40+ человек, но игра оставила свой след в истории и наших сердцах.

Ну а вторая игра, это конечно же The Talos Principle

Чтоб получить игру (демо) - докажи что не робот Игры, The Talos Principle, Философия, Демо, Длиннопост

Игра-головоломка, с кучей пасхалок и юмором (а мой любимый момент, когда камикадзе....).
Вот так легко описать что это такое очень сложно... На первый взгляд выглядящая как очередная "средненькая" игра, она разворачивается когда начинаешь углубляться в неё. Надписи, аудиодневники, компьютеры. И это пробираясь через череду головоломок, которые можно, а главное нужно, решать необычным путем (необычные решения могут дать доступ к тому, что не относится к основной линии сюжета, в том числе пасхалки).
Поднятые внутри вопросы великолепны, интересны и вызывали споры много лет назад, а точнее тысячи лет назад.
Подобную атмосферу-размышления я могу припомнить только в SOMA - игре хорроре (нет, хорррор только для нежных девочек, пугающихся затемнений и помех).
Одним словом та игра, которую должен пройти каждый уважающий себя геймер, который любит не только тупо "пиу-пау-быдыдыщь", но и подумать головой. (К примеру Layers of Fear можно воспринимать как тупой и непонятный хоррор, но если ты понимаешь что именно происходит, и почему именно так, то для тебя это исчезает вопрос страха, а все это становится некоторым опытом восприятия... опять деда понесло куда-то в сторону от основной идеи поста! Где мои таблетки?)

Так к чему я завел эту долгую речь, развернув большую портянку текста? А к тому, что товарищи из Crototeam собираются выпустить 2 часть The Talos Principle!

Чтоб получить игру (демо) - докажи что не робот Игры, The Talos Principle, Философия, Демо, Длиннопост

Элохим, ты ли это? А если лазером в глаз?

Что самое важное, она должна выйти уже в этом году! Так же в преддверии выхода, выпустили демку. Ну а т.к. я почему-то анонсы пропустил, то узнав о таком деле, я сразу начал сокращаться в пространстве - нужно максимально распространить, рассказать, поделиться, да смотивировать пойти и посмотреть что к чему!

Самое веселое, что разрабы подошли к этому делу с задумкой.
Доступ к демо-версии игры можно получить на официальном сайте ( это понятно дело тут https://www.thetalosprinciple.com/ ), нужно только доказать... Что ты не робот!

Чтоб получить игру (демо) - докажи что не робот Игры, The Talos Principle, Философия, Демо, Длиннопост

Мамой клянусь, не робот я! Даже шляпу одел!

Кто знает первую часть, понимает соль, а кто не знает - должен уже пойти поставить игру на загрузку, пройти и сидеть ждать 2 часть!
А да, на скрине только приветствие, придется потратить время, чтоб получить доступ к демке. Поговаривают, что кнопка demo.txt не просто так заблокирована.

Для ЛЛ, говорят по этой ссылке можно получить демку steam://install/2312690

Собственно вот это я и хотел сказать-сообщить.
Текст мой, ностальгия и восторги по игре мои, поэтому и тег мое.

Показать полностью 4

Босс!

Босс!

SCORN - Гигер или кишка морского огурца?

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Суть в чем? Вот я натолкнулся недавно на тему по Scorn'у (SCORN). Она была хвалебная, и я такой "хм, а почему бы мне не сообщить о моем, тем более оно дюже важное, нужное и всеми желаемое (нет)?".

Для ЛЛ - реальный ценник 300+ рублей, предназначена для впустую протраченного вечера. Для очень фанатов, любящих ересь с вазелином текущим по латексным стенам.


Немного истории, мы ж сюда не деградировать пришли!

Анонсирована игра была в кучерявые давние года, что аж пришлось залезать в интернет гуглинг. Вики говорит, дескать серб Пеклара накернил идею аж 13 году. Собственно тогда и была создана Ebb Software.
Разрабы курили то, что неположено, нюхали то, что даже в Вилларибо и Виллабаджо не использовали бы для мытья посуды, а что стекало у них по салфеткам, я даже представлять боюсь.
(Ой не зря в 13 году новым папой римским впервые стал первый в истории папа из Нового Света)
Напечатов, явно сильно токсичной краской, работы Гигера и Бексинского, скурили их и начали заниматься творчеством.

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

К примеру Любомир Пеклар глаголил, что кроме вышеупомянутых ксеноебовфилов вдохновлялся так же Лавкрафтом, Баркером, Лиготти, Лемом, Кафкой (грефневой), и уважает Silent Hill, Resident Evil и Metroid Prime. Как это связано с игрой? Да хрен его знает, но видит Б-г (Борис Гребенщиков), если бы там было что-то от Metroid Prime, может быть это было интереснее, т.к. тот же метакритик Метроида 96, а Скверны 70. При этом хотел добавиться новых, необычных образов, а не банальных "больше зубы-больше жучиности".
Более подробно интервью можно почитать тут https://www.rockpapershotgun.com/scorn-art так же там есть арты, которые потом реализовались в игре.
Уот таких:

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост
SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

В 2014 году студия показала свой трейлер, с запуском краундфанда на кикстартере. Собрать всю сумму не удалось Но в январе 2015 года получили финансирование от какого-то инвестора и начали полноценную разработку. Тогда игра еще планировалась быть из 2 эпизодов, но после плюнули и решили выпустить полной.
В 2017 году, Ebb внезапно запустили еще один сбор на кикстартере, собрав уже больше 200 тыщ евриков (En вики говорит 150 тыщ).
Ну а дальше пиаркомпании, с обещаниями работы в 4к на 120 кадров с трассировкой, да еще и на ИксКоробке. (En вики так же имеет другие данные, дескать 60 кадров, упоминаний лучей нет, и вообще обещание эксклюзивки под Xbox)
После пару раз переносилась и наконец вышла в 14 октября 2022 года.

Мои фломастеры.

Все мы знаем фломастерную историю, и мы понимаем, что всегда оцениваем под себя. Но как человек пробовавшие фломастеры на вкус, могу сказать точно, все фломастеры были на вкус как дедов одеколон. (моя учительница по русскому, на этот момент, уже бы отвесила леща, за многократное повторения слова фломастер, но мне как-то фиоле... тьфу, засох! мне как-то зеленово!)
Игра была достаточно ожидаема. Ну любят люди что-то необычное, нестандартное. Что скрывать, я сам очень ждал... В начале, но потом через парочку лет после анонса что-то начало мне подсказывать, что все не так хорошо, как хотелось бы.
Но в итоге, под относительно шумный анонс выхода, я смог потрогать сие изделие. И как же происходило мое знакомство?

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Сначала увидел великолепное начало. Реально на этот момент (срин чуть выше) я такой "ух! ракета-бомба! ваще отрыв!".

Ну а дальше... Дальше было примерно то же, что было в роликах-презентациях...

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост
SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Ну, ты скажешь "это же здорово!", но не совсем так. Ролик должен показать только часть интересного, завлечь тебя, а дальше, купившись ты должен запустить игру и получить кучу всякого разного. Тут же нет. Фактически посмотрев ролик ты плюс-минус получил весь контент игры.
В игре нет никакой информации, никаких пояснения, ничего. Да, конечно, так и задумывалось, но фактически тебе нужно нафантазировать историю самому! Но как-то это все криво... Косо. Ну вот тебе пушка, ну вот паразит, ну вот трупы, гниль, сопли по стенам. Дальше то что? Нихера не понятно, но не очень интересно.

Так же есть пару головоломок, банальных и простых. Я не знаю на кого это рассчитано:

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Наверно на ребенка... Но ребенку тут делать нечего!
Может быть это сложное?

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Нет, решается это буквально рандомным натыкиванием, хоть я и решил это "подумов".

Так быть может игра достигла эффекта "фу, ну и мерзость"?
Да SOMA вышедшая значительно раньше вызывает этот эффект не меньше! Один пупочек, в который ты пихал свои корявки, чего стоит!

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

Да вообще о чем я? SOMA на голову выше по всем показателям, и это при +\- таком же ценнике (была 500 рублей, а после изменения ценников 1100 рублей, т.е. фактически по началу дешевле).
Может быть локации продуманные? Да нет, маленькая, туннельная локация, с минимумом контента, что можно пройти за пяток часов, если все разглядывать.
За что зацепиться в данной игре? Фактически только за графику локаций и пару моментов игры, типа паразита или того же вскрытия "яйца" в самом начале.
При этом если взять ту же поверхность, то там вообще кучу ограничений в виде гребучих невидимых стен! В игре где хочется побродить по локации, и так маленькой, тебе еще вкорячивают ограничения!!!

Вот и что мы имеем? Оригинальную, интересную, художественную идею, которая разбилась об быт, долгую разработку и фантазирование разрабов, дескать "вот мы то сделаем игрищу!!!", породив пустую, неинтересную игру. Однообразные, однотипные локации, которые быстро приедаются. Неудобное управление. Коридорность. Симулятор ходьбы через анус морского огурца!

А если сравнивать с чем-то другим? С каким-нибудь другим симулятором ходьбы по локациям и рассматриванием всяких красот?

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост

899 рублей, 930 рублей, 500 рублинских
Сколько я провел в этих играх?
Scron 3-4 часа, Stray 8 часов, Journey 2 часа.
Нехитрыми вычислениями получаем, что "час удовольствия" по играм "стоит". (если можно назвать удовольствием игру в Скверн, ага)
224р\ч, 78р\ч, 200\ч соответственно.
Т.е. по "я заплатил\поиграл" Scorn дороже Journey, одной из самых дороги в этой пропорции.
(вообще кому интересно, я на пальцах прикинул "околоидеальную-среднюю" стоимость 1 часа игры для разных стилей, в моем, фломастерном, мире... Factorio стоит уже обновлять, т.к. там еще 300+ часов накрутило... циферы вот
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17vYG0gklUE2bSelVmplm... )

Ощущения от этих игр?
Scorn - "да когда она закончится, ай да пошла ты"
Stray - "ниндзя, перестаньте резать лук! Мяу!"
Sourney - "это было великолепно".


Резюмирую фломастерство.


Что я могу сказать в роли оценки игры? Ну наверно 6 из 10 ксеноебовфилов и 1 кишечнополостной паразит на сдачу.

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост


Крайне не рекомендую игру для покупки, и даже для "йо-хо-хо" эдишн. Разве что у тебя есть слишком свободный вечер, тебе нехер делать и ты любитель вздрочнуть на такие картины Гигера.

SCORN - Гигер или кишка морского огурца? Мнение, Игры, Шутер, Ганс Гигер, Хоррор игра, Симулятор, Длиннопост
Показать полностью 12

Путь истинного некроманта в Морровинде!

О юный неофит! Если ты устал от того, что тебя считают ничтожеством, и ты хочешь принести разруху, боль и унижение, то ты можешь пойти по пути настоящего некроманта!

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост


Ни один дом, ни один орден не имеет такой силы, что ты приобретешь прочитав сей трактат.

Ты готов? Не убоишься последствий и стать страшнее скальных наездников? Не страшишься прервать нить своей судьбы? И жить в проклятом мире, созданным тобой самим?
Тогда я открою запретное знание!

Для начала своего пути, ты как истинный некромант должен получить основу! Великое заклинание призыв Костика, духа предков, ходячего трупа или даже костяного лорда. Как это сделать? Купи! Жалкие маги, не знающие того, что ты вскоре на них обрушишь, с радостью продадут свою погибель, за жалкие дрейки! В крайнем случае убей и укради!

После чего я проведу тебя по проклятому пути!
Какой-то бог, а может все боги, по настоящему боятся некромантии... Поэтому своими божественными силами наложили великие ограничения на призыв существ, тем самым ограничив их количество, да и до конца они не принадлежат этому миру, сделав свое дело, они быстро исчезают...
А может быть они просто боятся, что миры, из которых призывают существ, опустеют, когда Нирн заполнится полчищами нежити, демонов и элементалей, что будут беспрестанно нести разрушения на этот бренный мир, убивая богов пачками, по 10 штук за минуту.
Зачем тебе эта информация? Загляни в глаза своему врага, думай как он, будь как он и ты поймешь, как его побороть!

Но вот мы готовы отринуть божественные оковы и забыть праведность! Нам чужд путь, под рабским ошейником светлых богов!
Поэтому кроме получения призыва нечисти, мы воспользуемся запретным, но разрешенным, навыком "создание заклинания". О! Да! Все верно! Это путь всесилия и безграничности!

И вот та сама суть, что создаст твою темную армию! Внемли!
Нам понадобится лунный сахар, а возможно даже скума. Мы же идем против божественных законов? Правильно? Значит мы должны сначала нарушить земные законы! (Это опционально, настоящий адепт может обойтись громкой отрыжкой во время еды, чиханием на соседа, или не ношением маски во время заражения корпрусом)

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост

1 Пунктом - добавь свою великолепную нежить, с призывом секунды на 2-3. Да понимаю, это слишком большое время для призыва... но мы же тут тут обманываем самих богов, поэтому не мелочимся!

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост

О юный некромант, отриньневерье, а лучше пойми важное! Дальше пойдет истинное зло! Вот она черта, через которую нельзя переступать праведному! Стоит сделать шаг вперед и ты никогда! Повторяю НИКОГДА!!! Не сможешь вернуться обратно! Ты не сможешь вернуть то время, когда ты был чист умом! Это станет твоей наградой и твоим проклятием!

Я даю последний шанс одуматься!

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост

Ты все же тут? Ну что же!
2 пунктом добавляешь любое заклинание, что будет действовать на удалении. Можно конечно обойтись и рукоприкладством, но рукоприкладство подразумевает что-то на дистанции руки, обо что ты приложишься этими самыми руками... Зачастую это пол... Что негигиенично, и не пристало некроманту стоять раком ради призыва своей армии - спина затекает.
Если же не будет цели рукоприкладства, то сработает один из божественных законов и фокус не удастся!
Посему лучше всего удаленное заклинание, которое так или иначе найдет цель своего применения. Но помни, пулять всякой гадостью в небо, в попытке попасть по богам, так же не даст твоему плану свершиться!

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост


Вот и всё, мой юный властелин армий нежити!
Что? Ты удивлен? Поражен и озадачен? Но да. Божественные законы обойти крайне легко *заходится в приступе злобного смеха*

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост

Важное уточнение. Колдунство не произойдет, если 2 часть заклинания стукнется после 2-3 секунд, указанных на призыве скелета!
Второе важное уточнение! Т.к. мы противимся воле богов, и обходим их запреты, то призванное существо становится частью мира, со всеми вытекающими последствиями, а так же отсыхающими, отваливающимися и лутабельными.
Ну совсем-совсем важное уточнение. Каст удаленного заклинания не должен затронуть нашего Костяна, он обидится и вскоре исчезнет. Поэтому мы бахаем не в небо, а в потолок, или стену.

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост

Пользуясь случаем, передаем привет всем богам, и так будет с каждым!

Путь истинного некроманта в Морровинде! The Elder Scrolls III: Morrowind, Игры, Не баг а фича, Длиннопост


Важное предупреждение. Сохраняйтесь! Ведь как всем известно, если бы моя бабушка так часто сохранялась, то дожила бы 100 лет!
(а да, призыв оружия\доспехов будет глупым решением... но кто я такой, чтоб запрещать?)

P.S. упомянутые механики гарантированно работают на ванильной версии игры.

Показать полностью 7

Ответ на пост «Такая разная работа»

Хехъ.
Я хоть и не девушка (хотя некоторые люди со спины путают из-за длинных волос, но когда я басом "что хотели" отвечаю, начинают так смешно извиняться...), но мне таскали шоколадки.
Скажу больше, даже коньяки таскали.
Отучил. Шел постоянно в отказ, отбивался как мог и со временем сошло на нет. Теперь редко-редко что-то принесут, но даже так я сопротивляюсь.
Это все коллеги.
Бывают наши посетители, которые пытаются конфеты\денежку впихнуть. Приходится постоянно отбиваться и возвращаться.
Да что говорить, при таких обращениях основная проблема вернуть человеку презент обратно. Еще и обижаются.

И тут любой человек задастся вопросом "а не офигел ли он часом?". Отвечу. Нет.
Я работаю в бюджетке компьютерщиком, да еще и в медицине.
В итоге, когда врач\мед. сестра просит помочь, а потом пихает конфеты, я не понимаю "за что". Я сделал свою работу! Выполнил то, за что мне платят деньги!
Если будет обращение "вне работы", я не против этого. Вообще без проблем. Но не за рабочие моменты. (признаюсь честно, мне иногда проще сделать бесплатно, чем называть цену - делаю я в свободное время, не спеша, и "для своих"...)
Когда приходят пациенты отсканировать\помочь выгрузить\найти что-то, мне тем более не нужны шоколадки-коньяки. Я помогаю потому, что у меня такая работа, и потому что я хочу помочь. Точка. Ну не надо мне ничего. Меня уже радует, что я снял с человека хоть 1 проблему, которых у него хватает, т.к. "безпроблемные" не становятся пациентами.
Да что говорить, был момент, когда помог женщине (дама в возрасте, сама с ПК не разберется, исследования нужны для её сына, в другом городе, да и нет гарантий что сын вообще выживет), она пытается впихнуть деньги и прям уговаривает. Сама аж чуть ли не до слез дошла, чтоб я взял деньги... А я тупо физически не могу взять эти деньги, а меня человек в такой тяжелой ситуации, по сути умоляет взять деньги. Аж плохо стало, и чего утаивать, и я был на грани этого "до слез".

Сверху добавлю, что с точки зрения закона это взятка! Вот пришел человек, и нужно отправить данные в другой город. По закону я могу это сделать только через закрытые каналы и прочие вещи, чего в 99% случаев просто напросто не бывает. По факту иногда приходится идти на нарушение (с строгим разговором с человеком, что "этого никогда не было, и этого никто не делал, вы сами с дома выгрузили"), а сверху пытаются дать денег. Я помог вам, не добавляйте мне проблем этим.
(кстати для меня удобно этим оправдывать то, что я не беру всякие могарычи)

(Тут настал момент, когда я понял, придется делать "ответ", а не просто коммент)

Да есть люди, которые заинтересованы в этой самой шоколадке, и даже в коньяке...
НО!
Ребята и девчата, если человек упирается и не берет презент, НЕ ДАВИТЕ на него. Я понимаю хотите отблагодарить, но и человек может не хотеть этого! Не важно, как и почему, моральные ценности или страх перед законом - он не хочет и это главное. Не пытайтесь с боем впихнуть магарыч, и тем более не обижайтесь.

Ну а шоколадка комплимент, как у автора оригинального поста - это приятно и такое радует. Комплимент всегда приятен, даже парню. Ну и мемасик в тему, не забыл.

Ответ на пост «Такая разная работа» Работа, Момент, Мнение, Совесть, Ответ на пост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!