SCORN игра которая ничего не объясняет
Пока никто не может дать чёткого ответа, что же на самом деле происходит в игре и в чём смысл сюжета.Странная концовка и абсурдность всего происходящего, заставляет вас самому додумывать и строить гипотезы.
Архитектура в игре довольно интересная и наводит на мысль о нравах местных жителей.
Может они погрязли в пороках и излишествах, что привело к закату их цивилизации?
Статуя беременной женщины внутри которой что то шевелится.
Ничего не напоминает?Похоже на коконы из вселенной "чужих".
Может это одна из планет на которой "Инженеры " из фильма Прометей проводили свои эксперементы по созданию биологического оружия.(но что то пошло не так)
А это зал где местный хирург подключает мозги главного героя к непонятной нейросети.
Причём он явно не первый с кем это уже проделали.
Прям ворота в Преисподнюю или из неё.
И наконец печальное завершение пути главного героя или его начало?
Ведь в начальной заставке ГГ освобождается из похожей субстанции ,да и местность и дворец который нам показывают похоже на место где мы игру закончили.
А что вы думаете насчёт всего этого?)
104 подписчика, круть
Ребят, привет) я в какой то момент понял, что просто веду что то типа блога и есть даже 104 подписчика, которым нравится, что я делаю.
Наверное, пора представиться и немного рассказать о себе - меня зовут Дизендорф Влад, я начальник мастерской Vortex. Обучался на психолога, в процессе получил
довольно веселый психиатрический диагноз (смешанная или мозаичная шизофрения. Ну знаете, надо быть безумцем для того, чтобы лечить других людей) и случайно попал в сферу ювелирки, где и нахожусь лет 8. Это не долго, кстати, пока еще пацан в коротеньких шортиках. Как раз работа над мелкими вещами, упорство и склонность к усложнению компенсируют течение болезни. Со мной на данный момент работают пара человек - Юлия и Никита, за что я им очень благодарен. Вместе мы пытаемся реализоваться и сделать свою жизнь и жизнь других людей немного лучше.
Эскиз этого кольца мне дала мне хорошая знакомая. Идея не новая, но было любопытно реализовать ее, используя красочный металл. В детстве был аквариум с рыбками декоративными и я обожал наблюдать за ними. Очаровательные создания. Плавают там такие со своими братанами, сверкают разноцветной чешуей.
Первая более-менее сложная работа. Тут было что то вроде творческого поиска и попытка уйти подальше от стандарных титановых колечек и подвесочек, которых сейчас повсюду много. Как у дурака фантиков. Для того, чтобы произошел такой сдвиг, нужна серьезная мотивация и нужно чем-то пожертвовать. Деньгами, временем. За эту подвеску/брошку я взял 4 тысячи (просто потому что надо научиться и сделать) и заперся в мастерской на месяц, в течении которого просто упорно тестировал возможности металлов и различный тип крепежей. А еще нравится этот тонкий аромат лилий. Чем-то похож на жасминовый, довольно терпкий, но легкий.
Костяная нитка. Любое творчество является процессом сублимации психической сферы. Этот браслет конкретно основан на достаточно темных проявлениях заболевания - тревоге, страха и смерти. Иногда бывают состояния сознания, которые длятся неделями. Ты слушаешь какой нибудь ад наподобие Lustmord, апатичен, особо не проявляешь эмоции и просто работаешь, погружаясь еще глубже в тему костей, Гигера и Бексиньского.
Одна из наиболее сложных на данный момент работ, уехала в америку примерно за 100 тысяч рублей. Это мало, на самом деле - производство такого браслета не самое приятное и светлое и весьма ресурсозатратное.
Бабочки. Легкость и как ни странно, защита. В этих моделях секс, экзальтация и мечты, смешанные со снами. Меня иногда спрашивают - а откуда вообще у художника берутся идеи? Все довольно просто - безумие и фиксация на чем-то. Я нашел в своем городе ребят, которые продают живых тропических бабочек, купил несколько и в течении нескольких дней ухаживал за ними, отмечая всплывающие на поверхность эмоции. И просто сделал таких же. Они в какой то мере тоже живые, просто из металла.
Хорошего дня, ребят:) Кушайте борщ, любите жирафов и уживайтесь со своими тараканами, как это ни было бы сложно.
Чужие плодятся
Фанаты Творчества Х. Р. Гигера не оставляют попыток заказать сумку с любимым персонажем. По этому их всё прибавляется. Уже целое стадо. Вот очередной экземпляр. Самое сложное в этом не формовка или шитье, а придумывание не повторяющегося дизайна. Когда-то давно я завел себе правило - не повторять работы. Пытаюсь следовать традиции.