Девушка в венке
Латунный бюст девушки в лавровом венке. Высота 8см.
Тут следовало бы написать про невероятный объем творчества и знаний необходимых чтобы сделать подобную штуку)
На самом деле никаких особых секретов нет.
Лепим желаемый объект в ZBrush:
На начальном этапе подумывал выбрать литьевой камень как материал бюста. Так что на пробу был сделан вот такой декоративный рендер. В процессе отказался от этой идеи.
Затем печатаем мастер модель:
C мастер модели снимается форма:
С помощью формы делаем восковку которую мы и используем для литья. Тут даже не подумал, что пригодятся фотографии для истории((
Готовый бюст обрабатывается и патинируется до устраивающего результата:
Если кому-то интересно подобное, у меня есть группа в ВК с картинками и прочим: https://vk.com/mimimikomiko
3D модель шахтера для заставки фильма
Всем привет, на прошлой неделе сделали 3D модель шахтера для киностудии "Донфильм".
Расписывать процесс особо нету смысла. Все как обычно. Скинули рефы, написали цены и сроки. Приступили к работе.
Моделили в Zbrush. Ребята уже печатают шахтера. Он нужен для съемки заставки фильмов.
Нас больше удивило то, что представительница студии написала отзыв на этапе первой версии шахтера )
Будем в титрах че ) Вроде мелочь, а приятно.
Модельку сделали за 4 дня.
Мы в ВК
Телега SUK
Спасибо за внимание ^^
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Как стереть последние действия в Zbrush? Morph Target
В этом видео я разобрал такую крутую функцию как Слои (Layers) в Zbrush, а так же похожую на неё функцию Morph Target, благодаря которой можно очень просто стирать сделанные изменения, что значительно облегчит вам вашу работу.
Силиконовая форма Енота из Стражей Галактики
Всем привет. Ранок декора из гипса заполнен давидами, губами давида, африканками, подносами и Грутами. Некоторые покупают трендовые силиконовые формы, а некоторые делают упор на уникальность продукции.
Летом сделали с нуля силиконовую форму Енота из стражей, которой нету ни у кого в мире)
Все уникальные силиконовые формы проходят 3 этапа.
1. 3D модель
2. Мастер-модель
3. Форма
Начинаем с 3D модели. Получили примерное ТЗ от заказчицы. Написала какой нужен размер, глубина кашпо, диаметр кашпо и тд.
Взяли бесплатную 3D модель Енота в инете и начали кастомить ее в Zbrush.
Ужасное качество 3D модели. Грубо говоря, это была просто болванка для дальнейшего скульптинга.
3D модель без кашпо-рюкзака.
Далее мы принялись за изготовление мастер-модели. Печатали из PLA.
Слой 0.15. Заполнение 10 %. 3 стенки.
Обработка шкурение, дихлорметан, грунт, лак. Жду экспертов в комментах, которые будут писать "ты чеее. дихлорметан вредный и его наносить нельзя для дальнейшей покраски". Можно.
Силиконовые формы на модели такой сложности делаем обязательно с замком.
Целую форму с разрезом тут делать не эффективно и будет дикий расход силикона.
Кожух из волокна и эпоксидки. Полиэфирку не используем, потому что нету хорошей вентиляции под нее.
Крепление на болтах и резинках.
Диаметр кашпо 4.5. Губина 8. Отлично умещаются канцелярские штуки.
Сейчас заказчица организует МК по росписи декора из гипса в г. Находка. Таня определяется с ценами и будет их лить в наличие и на заказ.
Если кто хочет отливочки Енота, то можете написать мне. Думаю хозяйка формы сможем сделать скидку для пикабушников.
https://vk.com/sukrasivo - наш вк
https://t.me/sukrasivo - телега сук
Пришелец (Zbrush)
Приветствую.Делюсь. Час скетча в zbrush. Рендер в keyshot + видео
Скульпт персонажа для будущих туториалов
В этом видео я сделал простенького персонажа, на примере которого, я буду показывать как создаются персонажи для игр.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Как работают кривые в Zbrush
В данном видео я рассказал о том как работают кривые в Zbrush, и более детально остановился на кистях типа Curve, какие параметры у них есть, на что они влияют, а так же объяснил как создать собственные кисти Curve.